드래곤 에이지: 베일가드의 직업과 진영 분석하기



Dragon Age: The Veilguard Dreadwolf Game Informer Cover Story

드래곤 에이지: 베일가드에서 캐릭터를 생성하는 과정에서 플레이어는 플레이어가 조종하는 루크의 직업과 진영을 모두 선택해야 합니다. 예를 들어, 베일가드에서 사용할 수 있는 수백 가지 옵션으로 쿠나리의 뿔 유형과 재료 등 루크의 신체 대부분을 커스터마이징한 다음에는 해당 클래스를 선택해야 합니다.

선택할 수 있는 직업은 세 가지입니다: 도적, 마법사, 전사입니다. 이름에서 알 수 있듯이 각 직업은 고유한 전투 시스템을 갖추고 있으며, 그에 따라 플레이 방식도 달라집니다. 같은 버튼을 사용해 경공격과 중공격 같은 공격을 수행하게 되지만, 직업에 따라 공격하는 방식이 달라집니다. 예를 들어, 검과 방패를 사용하는 워리어는 캡틴 아메리카처럼 방패를 엉덩이로 발사하거나 조준하여 던질 수 있지만, 마법사는 같은 버튼을 사용하여 마법 원거리 공격을 할 수 있습니다. 게임 인포머의 독점 특집에서 베일가드의 전투에 대한 자세한 내용을 읽어보세요 여기를 클릭하세요. 또한, 이 직업의 사양을 정하고 개별 전문화를 잠금 해제하면 그 차이는 더욱 극명해집니다.

  • 도적은 세 가지 전문화를 이용할 수 있습니다. 듀얼리스트는 빠른 공격을 위해 두 개의 검을 사용하는 가장 빠른 직업이고, 사보튜어는 속임수와 함정을 사용하며, 베일 레인저는 활로 원거리에서 적을 저격하는 원거리 전용 직업입니다.
  • 마법사는 죽음의 부름자 전문화로 강령술을 사용할 수 있고, 소환사는 불, 얼음, 번개를 휘두르며, 주문검은 마법이 깃든 근접 공격을 사용합니다.
  • 워리어는 나이트 블레이드를 사용하여 생명을 빼앗고 죽음을 무릅쓰고 비자연적인 능력을 얻는 리퍼, 단순하지만 강력한 양손 무기 전문가인 슬레이어, 전술 방어 전투기인 챔피언이 될 수 있습니다.

이러한 전문화는 게임을 진행하면서 스킬 트리를 통해 직업이 정해지므로 미리 결정할 필요는 없지만, 각 직업의 잠재력을 미리 살펴보고 선택하는 것이 좋습니다.

Dragon Age: The Veilguard Dreadwolf Game Informer Cover Story

캐릭터 생성의 두 번째 단계에서는 적어도 바이오웨어가 보여준 데모에서는 플레이어가 진영을 선택합니다. 그레이 워든이 다시 돌아오고, 안티반 크로우즈, 애도 감시단, 그림자 용, 해적 테마의 로드 오브 포춘(현재 게임 인포머 커버 스토리를 위해 데모에서 선택했던), 베일 점퍼와 같은 다른 인기 직업과 새로 추가된 직업이 함께 등장합니다.

각 진영에는 캐릭터가 갑옷을 입지 않을 때 특정 컷신에서 착용하는 독특한 캐주얼 복장과 세 가지 고유 특성이 있습니다. 예를 들어, 포춘의 군주는 이 특정 진영에서 추가 평판을 얻고, 용병에 대한 공격력이 증가하며, 적을 조금 더 적은 노력으로 처치할 수 있습니다. 베일가드 게임 디렉터 코린 부쉬는 캐릭터의 배경 스토리와 연계된 이 진영 선택에 따라 루크가 이전에 누구였는지, 어떻게 바릭을 만났는지, 왜 소속 진영이 아닌 바릭과 함께 여행하는지 등이 결정된다고 말합니다.

크리에이티브 디렉터 존 에플러는 "베일가드의 메시지는 혼자서 세상을 구하는 것이 아니라 동료도 필요하지만, 이 세상에 존재하는 다른 진영과 다른 그룹도 필요하다는 것입니다."라고 말합니다. "당신이 그들을 도와주면 이제 그들이 당신을 도와줍니다."

그는 바이오웨어가 세상을 구하기 전에 무작위로 200개의 자원이나 물건을 수집해야 한다는 진부한 설정을 피하고 싶었다고 말합니다. 대신 플레이어를 돕고 싶지만 현실적인 도전과 문제를 안고 있는 진영을 만들어서, 때가 되면 플레이어가 왜 그들의 도움에 대한 보답으로 그들을 돕는지 내러티브적으로 이해할 수 있도록 하는 것을 목표로 했습니다.

에플러는 "게임플레이 측면에서는 각 직업마다 전문성이 있고, 각 직업은 진영과 연계되어 있습니다."라고 설명합니다. "하지만 그 외에도 각 진영에는 진영의 얼굴로 존재하는 [동료]와 [부수적으로 에이전트라고 부르는 사람들]이 있습니다. 단순히 '여기 회색 수호자가 있으니 가서 처리하세요'라고 말하고 싶지 않았어요. 진영 내에서 공감할 수 있고 진영의 얼굴이 될 수 있는 캐릭터가 등장하여, 진영 전체가 플레이어와 대립하는 순간이 있더라도 이 캐릭터들이 플레이어의 편이 되어 줄 수 있기를 바랐습니다."

캐릭터의 외형을 변경하고 싶다면 베일가드의 메인 허브인 등대에 있는 변신의 거울을 사용하여 외형을 변경할 수 있습니다. 단, 직업, 혈통, 신원은 게임 내 캐릭터 생성기에서 선택한 후에는 변경할 수 없습니다.

[편집자 주: 이전 글에서는 플레이어가 변신의 거울을 사용해 외모, 직업, 혈통, 신원을 변경할 수 있다고 설명했습니다. 직업, 혈통, 신원은 처음 선택한 후에는 잠겨 있으므로 이는 잘못된 정보입니다. 해당 내용을 반영하여 기사를 업데이트했으며, 이 실수로 인해 혼란을 드린 점에 대해 게임 인포머는 사과드립니다.]

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