전 소니 임원, 업계 해고가 기업의 탐욕 때문이 아니라고 주장하다



Former Sony Exec Claims That Industry Layoffs Aren't Because Of Corporate Greed

2024년 비디오 게임 업계의 해고는 매우 높은 수치를 기록했으며, 유비소프트, 번지 등의 회사에서 약 11,500명의 근로자가 해고된 것으로 추정됩니다. 하지만 전 소니 임원 크리스 디어링은 이러한 해고가 기업의 탐욕 때문이 아니라고 주장해 비난을 받고 있습니다.

소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽의 전 사장이었던 디어링은 최근 사이먼 파킨의 유로게이머 팟캐스트인 '나의 완벽한 콘솔'에 출연했습니다. 파킨과의 대화에서 디어링은 업계를 뒤흔들고 있는 대규모 해고 사태에 대한 자신의 관점을 공유했습니다.

디어링은 "이번 해고가 탐욕이라고 말하는 것은 공정하지 않다고 생각합니다."라고 말했습니다. "마지막 게임에서 소비자로부터 돈이 들어오지 않는다면 다음 게임을 위해 돈을 쓰는 것을 정당화하기 어려울 것입니다."

디어링의 발언에는 어느 정도 일리가 있습니다. 최근 소니의 히어로 슈팅 게임인 콩코드가 실패하면서 8년간의 개발 비용이 회복할 수 없을 정도로 손실되었고, 이 게임을 개발한 스튜디오인 파이어워크 스튜디오는 이 게임의 저조한 반응으로 인해 해고 위기에 직면할 가능성이 있습니다. 첫 번째 지적을 마친 디어링은 자신을 좋게만 볼 수 없는 추가 발언을 이어갔습니다.

디어링은 "관리자들에게는 매우 고통스러운 일이라고 생각하지만, 이 분야[게임 개발]에서 기술을 가지고 있다고 해서 평생 가난하거나 제한을 받는다고 생각하지는 않습니다."라고 말했습니다. "아직은 팬데믹과 같은 상황이지만, 이제 여러분은 이 상황을 헤쳐나가는 방법을 알아내고, 우버를 운전하거나 저렴한 집을 찾아서 1년 동안 해변으로 떠나야 할 것입니다. 하지만 기차에서 내리면 훨씬 더 힘들기 때문에 뉴스를 계속 접하고 따라잡아야 합니다."

모든 사람, 특히 이 업계에 헌신해 온 숙련된 전문가에게 Uber를 운전하거나 '1년 동안 해변에 가는 것'은 실현 가능한 옵션이 아닙니다. 경영진은 평직원보다 경력의 격랑을 더 쉽게 극복할 수 있지만, 그렇다고 해서 다른 사람들이 겪고 있는 일을 무시할 수 있는 것은 아닙니다. 디어링이 현재 소셜 미디어에서 구설수에 오르고 있는 이유도 바로 이 때문입니다. 경고합니다: 다음 게시물에는 매우 강한 표현이 포함되어 있습니다.

이 논의에 대한 반발은 디어링을 오랫동안 따라다닐 수 있습니다. 그러나 당분간은 2024년에 얼마나 더 많은 해고가 발생할지, 또는 업계가 언제 이러한 추세를 되돌릴지 아무도 알 수 없습니다.


다음 콘텐츠
Game Image

PSN 계정에서 콩코드가 삭제됩니다.

소니의 불운한 멀티플레이어 슈팅 게임 콩코드가 판매 중단되고 서버가 폐쇄되었으며, PS5와 PC의 플레이어들은 환불을 받고 있습니다....

Game Image

타임스 스플리터가 필요한 이유입니다: 퓨처 퍼펙트, 19년 만에 등급이 변경된 이유

타임스플리터가 출시된 지 20년이 다 되어 갑니다: 퓨처 퍼펙트가 타임스 스플리터 3부작을 마무리한 지 거의 20년이 지났습니다. 하지...

Game Image

iPhone 16은 하드웨어 가속 레이 트레이싱과 AAA 게임을 기본적으로 지원합니다.

애플은 9월 9일에 아이폰 16을 출시하면서 하드웨어 가속 레이 트레이싱을 지원하고 이전에는 아이폰 15 프로에서만 가능했던 AAA 게임...

Game Image

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6에 캠페인 얼리 액세스가 없을 것이라고 액티비전이 밝혔습니다.

액티비전은 블랙 옵스 6의 내러티브 캠페인 모드에는 이전 콜 오브 듀티 타이틀과 달리 얼리 액세스 기간이 없을 것이라고 밝혔습니다. ...