헬다이버 2의 개발사 Arrowhead가 게임의 거의 모든 측면에 대대적인 변화를 주는 새로운 업데이트를 배포했습니다. 방대한 패치 노트에서 Arrowhead는 게임의 긴장감은 높이되 플레이에 대한 불만은 낮추는 것을 목표로 한다고 설명합니다. 이번 패치는 헬다이버 2를 다시 정상화하기 위한 60일 실행 계획의 일환이며, 전반적으로 플레이어는 새로운 행성으로 내려갈 때마다 더욱 강력한 힘을 느낄 수 있을 것입니다.
"저희의 의도는 게임플레이의 강렬함을 유지하면서 갑작스러운 헤드샷으로 인해 큰 피해가 급증하는 불쾌한 상황을 최소화하는 것입니다."라고 Arrowhead는 Steam 패치 노트에서 설명했습니다. 일부 변경 사항에는 적에 대한 대대적인 재작업, 여러 무기 원형에 대한 개편, 헬리콥터 체력 조정 등이 포함됩니다. 예를 들어, 헐크의 방어력이 감소하여 더 다양한 무기에 더 취약해졌으며, 헌터, 돌격자, 담즙 타이탄의 체력이 감소하고 공격을 집중할 수 있는 새로운 취약 지점이 추가되었습니다.
무기가 대대적으로 변경되어 플레이어는 자동포, 중기관총, 화염방사기, 대물 소총이 적에게 더 효과적일 것으로 기대할 수 있습니다. 애로우헤드는 "대전차 전용 무기만큼 효과적이지는 않지만, 이제 더 다양한 무장을 선택할 수 있게 되어 팀 협업과 계획 수립이 더욱 용이해졌습니다."라고 설명합니다.
전략 무기의 경우, 특히 중장갑을 착용한 적에게 피해를 입힐 수 있는 전략 무기가 많이 개선되었습니다. 이제 전략은 더 큰 피해를 입히며, 애로우헤드는 이러한 변화의 목표는 전략의 위력을 이전과 비슷하거나 더 높은 수준으로 만드는 것이라고 말합니다. 또한 개발사는 플레이어의 피드백과 자체 분석을 바탕으로 이러한 변경 사항을 모니터링하고 조정할 예정이며, 플레이어는 두 달 후에 또 다른 밸런스 패스를 기대할 수 있습니다.
헬다이버 2는 풍자적인 유머, 액션으로 가득 찬 전투, 새로운 콘텐츠의 주기적인 업데이트가 어우러져 올해 초 출시와 동시에 큰 인기를 끌며 역대 가장 빠르게 판매된 PlayStation 게임으로 기록되었습니다.