바이오웨어는 오리지널 3부작을 묶은 매스 이펙트 시리즈 컴필레이션 패키지를 출시했는데, 드래곤 에이지 시리즈도 같은 방식으로 출시할 수 있을까요? 너무 기대하진 마세요. 하지만 가능성을 배제할 수는 없습니다.
바이오웨어의 크리에이티브 디렉터인 존 에플러는 인터뷰에서 드래곤 에이지: 인퀴지션이 프로스트바이트 엔진으로 전환하기 전에 처음 두 드래곤 에이지 게임이 이클립스 엔진으로 제작되었기 때문에 특히 어려울 것이라고 말했습니다.
에플러는 롤링스톤과의 인터뷰에서 자신은 이클립스 경험이 있는 바이오웨어 직원 20명 중 한 명이라서 컴파일 패키지를 구성하는 것이 어려울 수 있다고 말했습니다. 이에 비해 매스 이펙트 3부작은 언리얼 엔진으로 제작되었기 때문에 2021년 매스 이펙트 레전더리 에디션에서 세 게임을 모두 하나로 묶는 것이 더 쉬웠습니다.
"매스 이펙트처럼 쉽지는 않겠지만, 저희는 오리지널 게임을 좋아합니다. 절대 안 된다는 말은 절대 하지 말아야죠."라고 에플러는 말합니다.
드래곤 에이지: 베일가드는 10월 31일에 출시되어 스팀에서 높은 판매량을 기록하고 있지만, 바이오웨어나 EA 모두 구체적인 판매 데이터를 공개하지 않았습니다. EA의 CEO인 앤드류 윌슨은 이번 주 실적 발표에서 "팀원들은 이 게임을 통해 정말 활력을 얻고 있다고 느낍니다. 그리고 제 생각에는 이 게임이 돌파력을 가지고 있다고 생각합니다."라고 말했습니다.
GameSpot의 드래곤 에이지: 베일가드 리뷰에서는 7/10점을 받았습니다. 이제 막 게임을 시작하셨다면 GameSpot의 베일가드 가이드 허브를 확인해 보세요.