인디아나 존스와 그레이트 서클의 확장된 게임 플레이, 레이더즈와 같은 모험을 공개합니다.



Indiana Jones And The Great Circle Extended Gameplay Reveals A Raiders-Like Adventure

인디아나 존스 프랜차이즈는 1981년 많은 사람들이 시리즈 최고의 영화로 꼽는 영화 <잃어버린 방주의 침입자>로 시작되었습니다. 베데스다와 머신게임즈가 곧 출시할 게임인 인디아나 존스와 그레이트 서클은 세 편의 오리지널 영화에서 일부 영향을 받았습니다. 하지만 최근 확장된 게임플레이 영상에서 그레이트 서클은 로스트아크의 레이더즈와 지나칠 정도로 닮아 있습니다.

영상 초반에 인디가 우상을 낚아채서 함정을 작동시키는 장면은 로스트아크의 오프닝과 매우 흡사합니다. 이 사건을 계기로 인디는 우상을 교체할 때 균형추를 사용해야 한다는 교훈을 얻었다고 주장할 수도 있지만, 레이더스에서는 여전히 그 전략이 실패했습니다.

인디가 귀중한 유물을 사냥하지 않을 때는 집과 같은 마샬 대학에 있는 시퀀스를 비롯해 많은 부분의 분위기가 레이더즈에서 가져온 것처럼 느껴집니다. 게임의 여주인공 지나(Gina)는 인디의 첫사랑인 마리온 레이븐우드(Marion Ravenwood)를 연상시키는데, 전자는 인디와 꼭 일치하지 않는 목적을 가지고 있기 때문이죠. 인디는 나치가 그레이트 서클의 비밀을 밝히는 것을 막으려는 반면, 지나는 실종된 여동생을 찾고 싶어 하는 이탈리아 저널리스트입니다.

지구를 가로지르는 모험 없이는 인디아나 존스의 이야기가 완성될 수 없으며, 그레이트 서클에도 그런 모험이 있습니다. 나치 경비병에 맞서는 인디의 주 무기는 주로 주먹이나 손에 닿는 모든 물건입니다. 이 영상은 인디가 풀어야 하는 몇 가지 퍼즐과 인디가 숨겨진 무덤을 탐색하는 동안 3인칭 시점으로 전환되는 일부 시퀀스도 보여줍니다.

이는 전투보다 은신에 중점을 둔 인디애나 존스와 그레이트 서클을 게임스팟이 초기에 직접 체험했던 것과 크게 일치합니다. 그리고 인디는 게임에서 개를 쏘거나 주먹을 날리지 않습니다. 하지만 나치는 둘 모두에게 공평한 게임입니다.

인디아나 존스와 그레이트 서클은 12월 9일에 Xbox Series X|S와 PC로 출시됩니다. PlayStation 5는 2025년 봄에 출시될 예정입니다.


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