스타워즈 제로 컴퍼니 - 출시일, 게임 플레이 및 우리가 아는 모든 것



Star Wars Zero Company - Release Date, Gameplay, And Everything We Know

짧은 티저 영상이 공개된 후, 스타워즈 제로 컴퍼니가 공식적으로 공개되었고 IP 팬들은 XCOM에서 영감을 받은 액션을 자세히 살펴볼 수 있었습니다. 스타워즈 전략 게임이 나온 지 몇 년이 지났지만, 제로 컴퍼니는 은하계 전쟁의 두뇌 싸움에 대한 훌륭한 복귀작처럼 보입니다. 전 파이락시스 개발자들이 소속된 스튜디오인 비트 리액터에서 제작 중인 제로 컴퍼니는 당분간 출시되지 않을 예정이지만, 출시 시기, 캐릭터 등 현재 게임에 대한 많은 정보가 공개되어 있습니다. 지금까지 제로 컴퍼니에 대해 알려진 모든 것을 알려드립니다.

스타워즈 제로 컴퍼니는 언제 출시되나요?

스타워즈 제로 컴퍼니는 2026년에 출시될 예정이지만 아직 정확한 날짜는 정해지지 않았습니다.

스타워즈 제로 컴퍼니 선주문

스타워즈 제로 컴퍼니의 실제 버전은 아직 출시되지 않았지만, PC에서 게임을 플레이할 계획이라면 Steam과 에픽게임즈 스토어에서 위시리스트에 등록할 수 있는 페이지가 마련되어 있습니다.

스타워즈 제로 컴퍼니 플랫폼

스타워즈 제로 컴퍼니는 PC, PS5, Xbox Series X|S로 출시될 예정입니다.

스타워즈 제로 컴퍼니 게임플레이

클론 전쟁의 황혼기를 배경으로 하는 제로 컴퍼니에서 플레이어는 은하계에 대한 위험한 위협을 막기 위해 노력하는 전직 공화국 장교 호크스의 지휘를 맡게 됩니다. 아직 그 적대 세력이 무엇인지는 알 수 없지만, 호크스가 이 문제를 정면으로 해결하기 위해 자체 태스크 팀을 구성한다는 것은 알고 있습니다. 턴제 전술 게임인 비트 리액터는 아직 게임에 대한 자세한 내용을 공개할 단계는 아니지만, 지금까지 공개된 짧은 영상에서 전술전, 팀원 간의 시너지 효과, 그리고 수많은 드로이드가 스크랩으로 변신할 수 있음을 암시하고 있습니다.

제로 컴퍼니는 스토리텔링과 분대 역학에도 중점을 두고 있으며, 최근 게임스팟과의 인터뷰에서 비트 리액터 크리에이티브 디렉터 그렉 포에르쉬는 이 게임이 전술 장르의 캐주얼 팬과 하드코어 팬 모두를 만족시키는 것을 목표로 하고 있다고 설명했습니다. 동시에 비트 리액터는 제로 컴퍼니가 스타워즈 게임처럼 보이고 느껴지길 원합니다.

"저희는 사람들에게 이해가 되는 좋은 스토리로 게임을 포장하고 필요에 따라 튜토리얼을 제공하는 대신, 머리를 때리는 식이 아닌 게임을 만들고 싶었습니다."라고 Foertsch는 말합니다. "스토리를 위해 게임을 경험하고 싶다면 스토리가 있습니다. "게임을 하고 싶고 퍼마데스를 하고 싶다면 그거 아세요? 여러분도 그렇게 할 수 있습니다. "사람들이 게임을 감상하고, 이해하고, 몰입할 수 있으면서도 부담스럽지 않으면서도 깊이와 도전이 있는 게임을 만들면 두 가지를 모두 할 수 있다고 생각합니다. 이것이 바로 우리가 목표로 삼은 것입니다."

진정한 도전을 원하는 장르의 베테랑 플레이어는 전투에서 쓰러지면 캐릭터가 맵에서 영구적으로 사라지는 퍼마데스 모드를 활성화할 수도 있습니다. 루카스필름의 프랜차이즈 콘텐츠 및 전략 크리에이티브 임원인 켈시 샤프는 제로 컴퍼니가 스타워즈 게임이라는 점도 비트 리액터에서 다른 게임에서는 할 수 없는 것들을 할 수 있게 해준다고 덧붙였습니다. "포스를 사용할 수 있고, 아스트로메크 드로이드를 불러 도움을 요청할 수 있으며, 스타워즈 스토리텔링의 많은 부분이 캐릭터가 서로 구축하는 관계에 기반합니다."라고 샤프는 설명합니다.

비밀 작전에 참여하지 않을 때는 제로 컴퍼니의 본부인 덴으로 돌아가 다음 임무를 계획하고, 팀원에 대해 자세히 알아보고, 스파이 네트워크를 사용하여 중요한 새 정보를 알아낼 수 있습니다. 또한 비트 리액터는 이 게임에서 프리퀄 시대 스타워즈의 거친 전쟁 분위기를 담아내고자 했으며, 로그 원, 안도르, 더티 더즌과 같은 미디어를 게임의 주요 영감의 원천으로 꼽았습니다.

샤프는 제로 컴퍼니의 팀 역동성과 전반적인 분위기에 대해 "클론 전쟁 시대의 회색 음영에 빠져들더라도 항상 희망은 있습니다."라고 말했습니다. "동료들 사이에는 항상 유대감이 있고, 항상 신화가 만들어집니다. 그것이 바로 스타워즈입니다. 이것이 우리가 모든 스토리에서 일관된 느낌을 유지하는 방법입니다."

스타워즈 제로 컴퍼니 캐릭터

Hawks

제로 컴퍼니에는 오리지널 캐릭터가 등장하며, 플레이어가 조종하는 주요 캐릭터는 호크스입니다. 호크스는 완전히 커스터마이징이 가능하므로(어느 정도까지 가능할지는 아직 확실하지 않습니다), 공화국 대군의 전 대장이 인간이 아니기를 원하신다면 선택하실 수 있습니다. 다음은 호크스의 나머지 팀에 대한 간략한 분석입니다:

트릭

Trick

트릭은 감정적 상처를 지닌 클론 트루퍼로, 우연이라는 게임을 좋아하며 클론 전쟁이 시작될 때부터 호크스와 함께 해왔어요.

텔레아 보코스

Tel-Rea Vokoss

타락한 스승의 제다이 파다완인 텔-레아 보코스는 스승의 마지막 임무를 완수하고 그 유산을 기리기 위해 결심했어요.

클라이 쿨러보

Cly Kullervo

고대 버미노스 클랜의 마지막 생존자 중 한 명인 만달로리안인 쿨러보는 복수를 위해 제로 컴퍼니에 합류했어요.

루코 브론크

Luco Bronc

루코 브롱크는 원거리에서 피해를 입혀야 할 때, 엄바란 저격수를 불러서 임무를 완수할 수 있습니다. 공화국이 자신의 분리주의 동맹 행성을 점령하고 패배시킨 후 공화국에 원한을 품고 있는 브롱크는 더 큰 위협을 제거하기 위해 제로 컴퍼니에 합류합니다.

위의 제로 컴퍼니 대원들은 상당한 양의 배경 스토리를 가진 '자작 캐릭터'이지만, 다른 대원들을 팀에 영입할 수 있습니다. 각 분대원은 각자의 장단점을 가지고 전장에 투입되며, 권장하지는 않지만 원한다면 무장 아스트로멕으로 구성된 분대 전체를 배치할 수도 있습니다. 이러한 캐릭터도 커스터마이징할 수 있지만, 특히 팀원 간의 유대감을 높이고 강력한 시너지 스킬을 활용하면 내가 만든 캐릭터가 팀의 중심이 될 것입니다.


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