승무원 기반 PvP 게임 팬들의 뜨거운 기대를 모으고 있는 와일드게이트의 개발사 문샷게임즈가 출시 전후로 플레이어가 기대할 수 있는 사항을 공개했습니다. 새로운 로드맵에 자세히 설명된 대로, 개발사는 잦은 이벤트와 시즌별 콘텐츠 업데이트를 통해 게임을 지원할 계획입니다.
최근 오픈 베타를 마친 문샷은 다음 주 정식 출시와 그 이후에 와일드게이트에 어떤 변화가 있고 추가될지 공유했습니다. 출시 첫날에는 플레이어 진행도 업데이트, 매치메이킹 개선, 게임 내 꾸미기 구매, 디럭스 에디션이 추가됩니다. 콘텐츠 로드맵에 따르면 진행도 개선 사항에는 악명 시스템 추가, 더 많은 마일스톤과 추격 목표, 스크랩 생성 등이 포함됩니다.
출시 후 개발사는 시즌 1을 출시할 예정입니다. 이번 시즌에는 무기, 꾸미기 등 새로운 게임 내 아이템과 새로운 탐사자, 기타 콘텐츠가 추가될 예정입니다. 또한 스튜디오는 게임에 추가되는 '도달 이상 현상'을 격주로 개최할 계획입니다. 로드맵에 설명된 대로 "이러한 변칙은 새로운 환경 위험 요소부터 새로운 하드포인트 업그레이드, 새로운 거점(POI)에 이르기까지 다양합니다. 일단 추가되면 게임의 절차주의 풀의 일부로 남게 됩니다."
문샷과 퍼블리셔인 드림헤이븐은 또한 향후 최소 두 시즌이 더 추가될 예정이며, 이 시즌에는 더 많은 변칙 지역, 무기, 장비, 코스튬 외에도 새로운 지역이 추가될 것이라고 발표했습니다. 시즌 출시 후에도 더 많은 지원이 계획되어 있으며, 시즌 중간 패치는 플레이어의 피드백을 바탕으로 변경 및 개선 사항을 적용하는 것을 목표로 합니다.
와일드게이트는 7월 22일에 PC, Xbox Series X|S, PS5로 출시됩니다. 가격은 30달러이며, 새로운 무기, 장비, 캐릭터, 변칙을 포함한 시즌 콘텐츠의 대부분은 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 시즌마다 강화된 '모험 패스'를 구매하면 추가 코스튬 아이템을 얻을 수 있지만, 개발사는 아직 가격을 공개하지 않았습니다.