억만장자 비디오 게임 업계의 베테랑이자 Valve의 창립자인 Gabe Newell이 미래 기술에서 인공지능이 할 수 있는 역할에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
뉴웰은 자신의 요트에서 PC 게이머를 통해 잘카 살리에프와의 인터뷰에서 머신러닝과 AI 시스템이 "거의 모든 비즈니스에 큰 영향을 미칠 것"이라는 것은 "매우 명백한 사실"이라고 말했습니다. 그는 우리가 컴퓨터와 인터넷의 등장에 버금가는 거대한 기술 전환을 목격하고 있을 수 있다고 말했습니다.
"따라서 앞서 나가야 할 기술 전환을 꼽으라면 AI를 사용하여 더 나은 일을 하는 방법을 알아내는 것입니다. 회계사가 되고 싶다면 AI를 배우고, 변호사가 되고 싶다면 AI를 배우고, 프로그래머가 되고 싶다면 해당 프로그래밍 개념에 익숙한 도구를 사용하는 방법을 알아야 합니다. 이 모든 것이 너무나 당연해 보입니다."라고 그는 말했습니다.
뉴웰은 몇 년 전 인터넷이 온라인에 등장했을 때 빠르게 반응한 사람들이 새로운 기술을 받아들임으로써 혜택을 누렸으며, AI에서도 비슷한 일이 일어날 수 있다고 말했습니다.
"인터넷에는 기회를 보고 그 기회를 활용하여 개인 또는 기업으로서 더 많은 가치를 창출한 기업과 개인이 있었고, 그들은 다른 모든 사람들보다 앞서 나갔습니다."라고 뉴웰은 말합니다. "따라서 본질적으로 AI는 이를 활용하고자 하는 사람들에게 치트 코드가 될 것입니다."
뉴웰이 AI에 대한 확고한 신봉자라는 사실은 놀라운 일이 아닙니다. 그는 엘론 머스크의 뉴럴링크와 유사한 신경망 회사인 스타피쉬(Starfish)의 공동 창립자이며, 스타피쉬는 AI 시스템을 연구 동력으로 삼고 있기 때문입니다.
AI는 이미 한동안 기술 및 비디오 게임의 세계에서 주요한 역할을 해왔지만, 제너레이티브 AI를 비롯한 기술의 진화를 통해 부분적으로 그 확장이 가속화되고 있는 것으로 보입니다. AI 발전을 촉진하는 데 사용되는 하드웨어 중 일부를 공급하는 엔비디아는 최근 시가총액이 4조 달러가 넘는 세계에서 가장 가치 있는 회사로 성장하며 늦게나마 그 혜택을 누리고 있습니다.
AI의 발전이 게임 및 모든 분야의 일자리에 어떤 영향을 미칠지는 아직 정확히 알 수 없지만, 일부에서는 일자리 감소에 대한 우려를 표명하고 있습니다. 실제로 EA의 CEO 앤드류 윌슨은 AI로 인한 일자리 손실이 발생하겠지만, 새로운 일자리가 창출되어 전체적인 고용은 증가할 것이라고 말했습니다.
이와 관련하여 최근 비디오 게임 성우 파업이 종료되었는데, 주요 쟁점 중 하나는 AI에 대한 보호였습니다.