게임의 주요 성가신 문제를 수정하는 Grounded 2 패치

최신 Grounded 2 패치는 게임에 완전히 새로운 기능을 추가하지는 않지만, 서바이벌 샌드박스의 가장 큰 불편함을 제거했습니다. 0.1.3 패치에는 버기, 저장-수리 옵션이 일부 개선되었으며, 자원이 구조물을 통해 더 이상 부활하지 않도록 하는 기능이 포함되어 있지만 플레이어들은 여전히 잦은 충돌을 보고하고 있습니다.
옵시디언은 더 큰 변화를 앞두고 "빠른 수정"이라고 부르는 이번 업데이트에서 Grounded 2에 몇 가지 게임 복구 옵션을 추가하여 몇 가지 불편함을 제거했습니다. 이제 크리처 초기화 옵션을 사용하여 모든 크리처를 원래 위치로 되돌릴 수 있으며, 버기 초기화 옵션을 사용하여 모든 버기를 어디에 있든, 어떤 상태에 있든 상관없이 둥지로 되돌려 보낼 수 있습니다.
이제 게임에서 모든 달팽이 껍데기는 24시간 후에 자동으로 디스어폰되며, 별도의 수정으로 플레이어가 건설한 구조물 중간에 자원이 스폰되지 않도록 했습니다. 옵시디언은 업데이트가 적용된 후에도 현재 기지에 있는 자원은 제거해야 하지만, 그 이후에는 다시 돌아오지 않는다고 밝혔습니다.
일부 플레이어가 버기의 인벤토리를 사용하여 악용하던 중복 결함을 포함하여 버기에 영향을 미치는 몇 가지 버그가 수정되었습니다.
또한, 옵시디언은 이번 업데이트를 통해 성능이 30% 향상되어 게임 충돌을 유발하는 것으로 알려진 몇 가지 결함이 해결되었다고 밝혔습니다. 그러나 안정성과 관련해서는 Grounded 2가 아직 얼리 액세스 상태이며, 개발을 통해 안정성과 성능이 계속 개선될 것으로 기대할 수 있다는 점을 플레이어에게 상기시킵니다.
Grounded 속편은 7월 말 얼리 액세스로 출시되어 빠르게 3백만 명이 넘는 플레이어를 확보했습니다. 이 거대한 오픈 월드에서 생존하는 방법을 아직 배우고 계신다면 Grounded 2 가이드를 확인하세요.
그라운디드 2의 나머지 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다:
그라운디드 2 패치 0.1.3
삶의 질 업데이트
- 이제 달팽이 껍질이 24시간 후에 자동으로 드랍됩니다.
- 세이브 수정을 위한 다양한 '게임 복구 옵션'을 추가했습니다: 향후 몇 가지 주요 변경 사항을 작업하는 동안 빠르게 수정하기 위한 것입니다.
- "크리처 초기화 옵션" 추가 - 모든 크리처를 원래 위치로 되돌릴 수 있습니다.
- "버기 초기화" 옵션 추가 - 공원 주변의 모든 버기가 어떤 상태에 있든 둥지로 되돌아갑니다.
- 데이터 저장 한도가 10개로 제한된다는 UI를 추가했습니다.
- 0.1.2 업데이트에서는 플레이어가 월드당 저장할 수 있는 저장 데이터의 양에 제한을 두었습니다. 업데이트 이전 플레이어는 여전히 수백 개의 세이브를 저장할 수 있으며, 이 변경으로 인해 다양한 성능 문제가 발견되고 있습니다. 성능 향상을 위해 불필요한 세이브를 삭제하는 것이 좋습니다.
주요 버그 수정
- 게임 안정성이 크게 개선되어 0.1.2.1 버전에 비해 성능이 약 30% 향상되었습니다.
- 얼리 액세스 버전인 만큼 개발 과정에서 성능과 안정성을 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
- 크래시 수정:
- ORC 웨이브에서 도망칠 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
- 다양한 UI 메뉴에 액세스할 때 발생하는 크래시를 수정했습니다.
- 기타 여러 크래시 시나리오를 해결했습니다.
- UI를 열 때 전반적인 성능이 개선되었습니다.
- 모든 플랫폼에서 Microsoft 계정에 로그인할 수 없는 백엔드의 다양한 문제를 수정했습니다.
- 특정 시나리오에서 특정 플레이어가 신비한 이방인 전투를 시작할 수 없던 문제를 해결했습니다.
- 저장 후 로드 후 얼음 낫 투기장으로 가는 통로가 차단되던 진행률 중단 현상을 수정했습니다.
- 일부 생물이 텍스처 없이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 버기 인벤토리와 관련된 여러 중복 악용 문제를 패치했습니다.
- 버기에 사용되는 소모품의 지속 시간이 무한대로 지속되던 문제를 수정했습니다.
스토리/퀘스트
- 이제 ORC 수신기 퀘스트를 수행하기 전에 믹스알을 완료한 플레이어는 믹스알 완료 시 "더 기다려"까지의 모든 퀘스트를 자동으로 완료할 수 있습니다.
공원
- 이제 플레이어가 건설한 구조물을 통해 자원이 부활하지 않습니다.
- 업데이트 후 기지에서 이미 자라고 있는 자원을 잘라내야 하지만, 잘라낸 후에는 다시 돌아오지 않습니다.
- 이제 ORC 생물이 배회하지 않고 지정된 경비 초소에 고정 배치됩니다.
- 플레이어에게 조약돌 기초를 재구매하라는 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 더 이상 스카이박스 위에 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
버그
- 버그에서 사용하지 않는 토치 UI를 제거했습니다.
- 사용자는 여전히 버기에 횃불을 장착할 수 있습니다:
- 마우스와 키보드: "5"를 사용하거나 핫파우치에서 "V"를 사용합니다.
- 컨트롤러: 'LB'를 누른 상태에서 오른쪽 스틱을 사용해 횃불을 선택합니다.
전투
- 저장 및 로딩 후 변이체가 두 개만 장착되던 버그를 수정했습니다.
- 장비 분실과 관련된 여러 버그를 수정했습니다.
- 사마귀가 점프 공격 중 공중에서 멈추지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특정 오크 생물 카드를 처치한 후 회수할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 이 수정 사항은 저장 파일에 소급 적용됩니다.
오디오
- 다양한 청소년의 다양한 로봇 목소리를 수정했습니다.
UI
- 이제 녹이 "잘못된 수확 노드"로 표시되지 않고 올바르게 표시됩니다.
- 설정에서 옴니 도구 키 바인딩을 변경해도 "복구" 작업에 대한 UI 프롬프트가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 옴니 도구와 인터랙트 키 바인딩이 서로 충돌하던 문제를 해결했습니다.