
불과 1년 전, 소니는 게임 유저를 찾지 못했다는 이유로 출시 2주 만에 콩코드를 종료하고 환불을 실시하는 과감한 조치를 취했습니다. 현재 영국 하원에서 열린 토론회에서 콩코드의 종말은 게이머에게 더 많은 소비자 보호가 필요한 이유를 보여주는 사례로 사용되고 있습니다.
유로게이머의 보도에 따르면, 한 의원은 디지털 시장, 경쟁 및 소비자 법안 2024에 찬성하면서 콩코드의 빠른 죽음을 구체적으로 언급했습니다.
"존경하는 의원님들께서도 퍼블리셔가 판매 시점에 게임의 수명을 명확히 밝히지 않은 경우 책임을 져야 한다는 데 동의하실 거라고 생각합니다. 그렇기 때문에 올해 초 발효된 디지털 시장, 경쟁 및 소비자 법 2024를 비롯한 강화된 소비자 보호를 환영합니다. 이 법안은 디지털 제품의 수명과 기능을 포함하여 소비자에게 명확하고 시의적절하며 정확한 정보를 제공하도록 거래업체에 요구하고 있습니다."
유비소프트가 더 크루를 오프라인에서 중단한다고 발표하자, 분노한 팬들의 소송과 함께 게임 죽이기 중단 운동이 일어났습니다. 벤 골드스보로 의원은 이 문제에 대한 논쟁을 주도하면서 게임 중독 방지 운동의 목표 중 일부를 언급했습니다.
"게이머는 돈보다 더 많은 것을 투자하기 때문에 여전히 게임을 개인적으로 소유하고 있다는 깊은 느낌을 받습니다."라고 Goldsborough는 말했습니다. "게이머는 시간, 노력, 상상력, 우정을 투자합니다. 게임이 예고 없이 종료되면 그 투자는 손실이 됩니다. 이것은 공정성, 책임감, 창의성, 그리고 영국이 자랑스러워해야 할 문화적 유산을 보호하는 것입니다."라고 말했습니다.
하원은 이 문제에 대한 연구 브리핑을 게시했지만, 실망스럽게도 "비디오 게임 비활성화에 관한 기존 소비자법을 개정할 계획이 없다"는 메모로 브리핑을 마무리했습니다. 대신 2015년 소비자 권리법 및 2024년 디지털 시장 경쟁 및 소비자법을 포함한 기존 소비자법을 게이머를 위한 기존 보호법으로 인용하고 있습니다.