
지난 6월, 하이픽셀과 모회사인 라이엇 게임즈는 마인크래프트에서 영감을 받은 어드벤처 게임 하이테일이 10년간의 개발 끝에 개발이 취소되었다고 발표했습니다. 당시에는 하이픽셀도 문을 닫을 예정이었습니다. 하지만 이제 하이픽셀의 창립자들은 하이테일을 얼리 액세스로 출시할 계획으로 스튜디오를 구해냈습니다.
하이픽셀의 공동 설립자 사이먼 콜린스-라플람은 자신의 소셜 미디어에 라이엇 게임즈로부터 하이테일의 판권을 재매입했으며 가능한 한 빨리 출시할 계획이라고 소식을 전했습니다. 하지만 그는 아직 게임이 완성되지 않았기 때문에 팬들에게 기대감을 낮추라고 경고했습니다. 콜린스-라플람은 "해야 할 일이 많다"는 점을 인정하면서도 "더 이상 기다릴 필요가 없습니다. 거친 모서리 등 모든 것을 플레이할 수 있게 될 것입니다. 첫날부터 완벽하지는 않겠죠. 함께 힘을 합쳐서 정말 특별한 무언가를 만들 수 있기를 바랍니다."
우리는 해냈습니다. 하이테일을 구했습니다. 라이엇 게임즈에서 하이테일을 인수했습니다.
- Simon (@Simon_Hypixel) 11월 17일, 2025
콜린스-라플람은 하이테일 공식 사이트에 올린 장문의 글에서 자신과 하이픽셀 공동 설립자 필립 투셰트(Philippe Touchette)가 부활한 하이테일에 공동 투자하고 기술 책임자로 케빈 카스텐스, 경영 책임자로 패트릭 더빅을 임명했다고 밝혔습니다. 또한 하이테일에서 일했던 개발자 30명을 다시 고용했다고 발표했습니다.
또한 콜린스-라플람은 현재 하이테일의 크로스 플랫폼 엔진 빌드가 "게임플레이 측면에서 상당히 뒤처져 있고" 얼리 액세스까지 몇 년이 걸릴 것이기 때문에 이를 중단한다고 밝혔습니다. 대신, 개발팀은 4년이 지난 레거시 엔진 빌드로 되돌아가고 있으며, 이는 훨씬 더 진전된 상태입니다.
개발팀은 개발을 서두르고 싶지 않기 때문에 얼리 액세스는 "최소 몇 년은 지속될 것"으로 예상하고 있습니다. 얼리 액세스 출시와 동시에 탐험 모드, 크리에이티브 모드, 모딩을 이용할 수 있습니다. 하지만 미니게임과 모험 모드는 추후 출시될 예정입니다. 하이픽셀 창립자들은 이 프로젝트에 10년간 자금을 지원할 것이며, 외부 투자자나 퍼블리셔 없이 완전히 독립적으로 운영할 것이라고 덧붙였습니다.