배틀필드 6 패치 노트에는 조준 지원의 주요 변경 사항이 포함되어 있습니다.

배틀필드 스튜디오는 11월 18일 새로운 1.1.2.0 업데이트가 출시됨에 따라 이번 주 배틀필드 6에 적용될 여러 가지 변경 사항을 간략하게 설명했으며, 여기에는 조준 지원 기능이 포함되어 있습니다. 아래에서 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다.
조준 지원 기능도 오픈 베타 버전과 더 유사한 느낌으로 변경될 예정입니다. 배틀필드 스튜디오에 따르면 조준 지원이 "더 부드럽고 예측 가능한 느낌"으로 바뀔 것이라고 합니다. 조준 지원 변경 사항은 컨트롤러와 마우스 및 키보드 설정을 포함한 "모든 입력 유형"에 적용됩니다.
"출시가 가까워지면서 내부 테스트와 출시와 함께 제공되는 모든 맵과 전투 거리를 기반으로 조준 어시스트 튜닝을 다시 검토했습니다. 우리의 목표는 배틀필드 랩과 오픈 베타에서 중점을 둔 부분 중 하나였던 중거리 전투에서 조준 지원이 더욱 효과적으로 느껴지도록 하는 것이었습니다."라고 개발자는 말했습니다. "출시 당시에는 원거리 조준 시 느려지는 속도를 높였지만, 게임이 출시되자 고배율 조준이 덜 매끄럽고 제어하기 어렵게 느껴지는 것을 확인했습니다.
"플레이어 피드백과 게임플레이 데이터를 검토한 결과, 조준 지원을 오픈 베타 및 배틀필드 랩에서 일부 플레이어가 경험했던 값으로 되돌렸습니다. 이제 이 값이 기본값으로 사용되며, 설정을 통해 자신의 선호도와 플레이 스타일에 맞게 조준 지원을 변경할 수 있습니다."라고 배틀필드 스튜디오는 덧붙였습니다. "이 변경으로 모든 범위에서 조준 감속이 일관되게 유지되어 근육 기억에 도움이 되며, 향후 시즌으로 넘어갈 때 더욱 안정적이고 안정적인 느낌을 제공할 것입니다."
11월 18일 업데이트에서는 조준 지원 및 기타 게임플레이 조정 변경 사항 외에도 캘리포니아를 배경으로 한 맵 이스트우드 등 새로운 콘텐츠가 추가됩니다. 모든 모드에서 다양한 맵을 이용할 수 있으며, 정복 모드에서는 탱크, 헬리콥터, 골프 카트가 지원됩니다. 또한 "파괴와 역습"에 초점을 맞춘 기간 한정 모드인 사보타주라는 새로운 모드가 추가됩니다. DB-12 샷건과 M357 트레이트 사이드암을 포함한 새로운 무기들도 출시될 예정입니다.
한편, 건틀렛 모드에는 로데오 형태의 새로운 미션 유형이 추가됩니다. "이 미션에서는 플레이어가 여러 대의 차량을 타고 서로 전투를 벌일 수 있습니다. 플레이어는 차량에 탑승한 상태에서 적을 처치하면 보너스 점수를 얻을 수 있습니다."라고 배틀필드 스튜디오는 설명했습니다.
또한 포털 모드에는 샌드박스 모드가 도입되어 포털 이용자가 "보다 공평한 경쟁의 장에서 시작하여 상상력을 발휘할 수 있도록" 하는 등 업데이트가 이루어졌습니다. 또한, 포털 모드에서 골프 카트 차량이 지원되며, 시즌 1 배틀패스의 "보너스 경로"인 캘리포니아 저항군이 새로운 업데이트를 통해 잠금 해제됩니다.
새로운 콘텐츠 외에도 1.1.2.0 업데이트에서는 무기 정확도 및 분산 조정이 추가되고 LWCMS 휴대용 박격포, LTLM II 휴대용 레이저 지정기, 보급 상자 시스템과 같은 배치 가능한 물체에 "주요 폴리시 패스"가 제공됩니다.
또 다른 변화는 플레이어가 버튼을 누르고 있을 필요 없이 즉시 나이프로 전환할 수 있는 새로운 키 바인딩이 PC에 도입되었다는 점입니다. 개발자는 "이 키 바인딩은 상황에 따라 테이크다운을 수행할 수는 없지만 근접 무기를 장착한 후에는 테이크다운을 수행할 수 있습니다."라고 말했습니다.
배틀필드 레드섹에는 건틀렛 모드에서 골프 카트가 PTKM-1R 가젯을 작동시키던 버그 수정 등 몇 가지 변경 사항도 있습니다. 이 업데이트는 또한 분대원 사망 효과음이 분대원 외부에 있는 사람에게도 발동되던 버그도 수정했습니다.
1.1.2.0 패치 노트
플레이어:
- 조준 지원: 오픈 베타 튜닝으로 완전히 초기화되었으며, 일관성을 유지하기 위해 관련 옵션이 기본값으로 초기화되었습니다.
- 전차 스틱 가속 사전 설정이 보병 조준 좌/우 가속 옵션 가용성에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
- 스틱 가속 사전 설정을 "표준"으로 설정하면 조준 왼쪽/오른쪽 가속 옵션이 70%가 아닌 50%로 잘못 설정되던 문제를 수정했습니다.
- 스틱 가속 프리셋 및 조준 좌/우 가속 옵션 캡션에서 보병 및 전차 접두사가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- PC에서 PS5 컨트롤러를 사용할 때, 스틱 데드존이 처음 10%의 이동을 무시하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어의 움직임(왼쪽 스틱)이 데드존을 30% 이상 지나갈 때까지 등록되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 조이스틱 조준 입력 동작을 수정했습니다.
- 작은 높이에서 착지할 때 짧은 스프린트 "재시작" 애니메이션을 추가했습니다.
- 슬라이딩 및 전투 다이빙 상태의 새로운 사망 애니메이션을 추가했습니다.
- 얕은 물에 들어갈 때의 다이빙 루프를 수정했습니다.
- 특정 지역에서 플레이어가 물 밖으로 뛰어내릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 적 병사가 아군 플레이어에게 이미 테이크다운을 시작한 경우, 적 병사를 상대로 테이크다운을 시작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 끌려온 플레이어가 빠르게 방향을 전환할 때 잘못된 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
- 점프, 슬라이딩, 다이빙 중 수류탄을 들고 있으면 1인칭 포즈가 정지되던 문제를 수정했습니다.
- 드래그 부활 중 무기를 전환하면 부활자의 1인칭 시점이 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 돌격병 직업의 추가 수류탄 능력이 생성 시 수류탄 두 개를 획득하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 도약 전 웅크리고 있을 때 무기가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 물체 가장자리에 착지할 때 튕기던 현상을 수정했습니다.
- 사다리, 점프 중, 난간 근처, 차량 좌석에서 사망했을 때 헝겊 인형이 깨지던 현상을 수정했습니다.
- 엎드린 상태에서 높은 곳에서 낙하할 때 카메라가 잘리는 현상을 수정했습니다.
- 드래그 앤 리바이브를 시작할 때 잘리는 현상을 수정했습니다.
- 근처에서 사망할 때 1인칭 카메라가 물체 사이로 잘리는 현상을 수정했습니다.
- 돌진 특성 '임무 집중'이 모든 팀원에게 해당 아이콘과 속도 부스트를 적용하던 문제를 수정했습니다.
- 경사면에서 엎드려 조준 각도가 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
- 높은 FOV 설정을 사용할 때, 테이크다운 시 피해자의 위치가 잘못 정렬되던 문제를 수정했습니다.
- 1인칭과 3인칭 병사의 조준 방향이 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 점프 또는 수영 중 무기 그림자가 잘못 배치되던 현상을 수정했습니다.
- 엎드린 상태에서 픽업 프롬프트가 누락되던 현상을 수정했습니다.
- 수영 중 물보라 이펙트가 누락되던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어 시점으로 전환할 때 3인칭 병사 애니메이션이 멈추던 현상을 수정했습니다.
- 금고에서 차량에 탑승할 때 순간이동 또는 보이지 않던 현상을 수정했습니다.
- 병사가 탈것에 탑승했을 때 3인칭 시점의 방향이 일치하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 1인칭 및 3인칭 전투 다이빙 애니메이션을 개선했습니다.
- 1인칭 LTLM II 질주 애니메이션을 개선했습니다.
- 복잡한 환경에서 금고 감지가 개선되었습니다.
- 위험 핑의 더블 탭 창이 0.2초에서 0.333초로 증가했습니다.
- 계단을 오르내릴 때 1인칭 애니메이션 케이던스를 업데이트했습니다.
- 차량에서 내린 후 총격전을 벌일 때 명중 등록이 실패하던 문제를 수정했습니다.
차량:
- 다른 사용자 뒤에 GDF-009 AA 고정식 총기에 진입할 때 카메라가 초기화되던 현상을 수정했습니다.
- IFV 좌석에서 사수 무기가 잘리는 현상을 수정했습니다.
- M1A2 SEPv3 주전차 포탑 잔해에서 희미한 금속성 충격음이 들리던 현상을 수정했습니다.
- IFV의 MR 미사일이 MBT, IFV 및 AA 전차에 의도한 것보다 더 많은 피해를 입히던 현상을 수정했습니다.
- 에이브럼스 주포의 일관되지 않은 투사체 영상 효과를 수정했습니다.
- 전차에서 내린 후 즉시 180도 회전하던 현상을 수정했습니다.
- 팀원이 탄약을 획득했을 때 전차 보급품 점수가 누락되던 현상을 수정했습니다.
- UH-79 헬리콥터의 지나치게 큰 히트박스를 수정했습니다.
- UH-79 헬리콥터에서 승객 및 사수 배치 문제를 수정했습니다.
- 뒤집힌 쿼드 바이크 장착 시 재진입 문제를 수정했습니다.
- 공격 헬리콥터 사수 미사일의 의도하지 않은 조준 보조를 수정했습니다.
- 수송 차량의 조이스틱 프리 카메라 컨트롤이 응답하지 않던 문제를 수정했습니다.
무기:
- 분산 조정 패스: 분산이 경험에 미치는 영향을 줄이기 위해 분산이 전 세계적으로 약간 감소했습니다.
- 고배율 스코프에서 캔티드 리플렉스 및 캔티드 아이언 사이트 광학장치가 잘리는 현상을 수정했습니다.
- 언더배럴 부착물 정렬과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
- 조준경과 총열의 사소한 위치 오류 또는 클리핑 문제를 수정했습니다.
- 탄창 아이콘, 이름 및 메시 지정이 누락되거나 잘못된 문제를 수정했습니다.
- SV-98에 5MW 레드 부착물을 장착할 때 피해 통계가 낮게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 산탄총에서 탄환을 발사한 후 탄환이 너무 빨리 드랍되던 문제를 수정했습니다.
- SU-230 LPVO 4배율 조준경 조준 시 조준경 전환이 매끄럽지 않고 줌 토글 소리가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
- DRS-IAR의 녹색 레이저 두 개가 동일한 힙파이어 스탯 부스트를 공유하던 문제를 수정했습니다.
- 충격 스파크가 감광성 준수 기준을 충족하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 3인칭 시점에서 미니 스카우트가 조준하는 동안 플레이어의 머리에 끼이던 문제를 수정했습니다.
- 움직이거나 극단적인 각도로 바라볼 때 PSR 및 기타 소총의 애니메이션과 자세에 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
- 자동 무기의 밸런스에서 장거리 성능의 비중이 증가했으며, PW7A2와 KV9에 유리하고 다른 무기는 약간 조정되었습니다.
- LMR27, M39 및 SVDM의 반동 및 변동이 감소하여 장거리 안정성이 향상되었습니다.
가젯:
- 아군 병사가 특정 아군 장비를 손상시키고 폭발시킬 수 있도록 수정했습니다.
- UI에 사용 가능한 것으로 표시되지만 간혹 직업 능력이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 정찰 장비 교체 후 모션 센서가 자동으로 배치되던 문제를 수정했습니다.
- M320A1 유탄 발사기 지상 모델이 깨지던 문제를 수정했습니다.
- C-4 픽업 화면 가장자리 상호작용을 수정했습니다.
- 소총과 같은 특정 무기를 사용하는 동안 무인 항공기 리모컨을 활성화할 때 잘리는 현상을 수정했습니다.
- CSS 번들을 들고 있을 때 잘리는 현상을 수정했습니다.
- CSS 번들의 가시거리 요구 사항으로 인해 원치 않는 차단이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 전차 파괴 후 전개 가능한 엄폐물 지속 시간을 수정했습니다.
- CSS 번들 공급 중 "핍" 표시기가 사라지던 현상을 수정했습니다.
- M4A1 SLAM 및 C-4에서 배치 오디오 재생이 중복 재생되던 현상을 수정했습니다.
- X95 BRE 브레이킹 투사체 발사기의 투사체 부착 실패를 수정했습니다.
- 사거리 조정 후 제세동기의 명중 등록이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 보급품 주머니와 돌격 사다리의 상호 작용 로직을 수정했습니다.
- LTLM II 삼각대 병사 충돌을 수정했습니다.
- 항공기 잔해에서 M15 AV 지뢰가 조기에 폭발하던 현상을 수정했습니다.
- M15 AV 지뢰 근접 배치 취약점을 수정했습니다.
- 던져진 C-4 가방에 대한 수거 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아군 간 MP-APS 연기 전파 오류를 수정했습니다.
- LWCMS 휴대용 박격포 및 CSB IV 봇 압력 지뢰를 포함한 여러 가젯의 햅틱 및 피드백 문제를 수정했습니다.
- GPDIS의 배치 미리보기 간섭을 수정했습니다.
- 차량 밀기가 가능한 XFGM-6D 정찰 드론 물리학을 수정했습니다.
지도 및 모드:
- 새로운 시간 제한 이벤트 모드로 사보타주를 추가했습니다.
- 신규 맵 "이스트우드"를 추가했습니다.
- TDM, SDM, 점령, KOTH에서 비콘 배치 시 검은 화면이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 경기 도중 참가 시 라운드 결과 데이터가 불완전하거나 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 매치 후반에 매치 참가가 불가능하던 매치 로직을 수정했습니다.
- 스트라이크포인트와 사보타주에서 측면 교체 후 여러 차례 파괴가 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 라운드 시작 시 삽입 후 이동이 잠기던 현상을 수정했습니다.
- 스트라이크포인트에서 관전 중 의도하지 않은 AFK 발차기를 수정했습니다.
- 여러 맵에서 과도한 환경 연기의 불투명도를 낮췄습니다.
UI 및 HUD:
- 충분한 공간 없이 자세 변경을 시도할 때 메시지를 추가했습니다.
- 이제 쓰러진 플레이어가 크롤링 상태(예: 스트라이크포인트, 레드섹)에서 킬 로그에 표시됩니다.
- 스트라이크포인트의 상단 UI에 생존/다운/사망 플레이어 수를 자세히 표시하도록 확장했습니다.
- 잘못된 돌격 훈련 경로 아이콘을 수정했습니다.
- 분대원 체력 표시줄의 잘못된 색상 사용을 수정했습니다.
- 싱글 플레이어의 튜토리얼 및 임무 브리핑에서 툴팁과 UI 안내가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 필드 업그레이드 사용 시 레벨 3에서 경험치 추적기 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 기절 상태(예: 스트라이크포인트, 레드섹)를 사용하는 모드에서 플레이어에게 피해를 입은 후 피해자가 피를 흘릴 경우 처치 확인 표시기가 표시됩니다.
- 다양한 게임 모드에서 사소한 UI 개선 및 정렬 업데이트가 이루어졌습니다.
- 스쿼드에 속하지 않은 아군이 부활하면 "감사합니다!" 자막이 표시됩니다.
설정:
- 스틱을 앞으로 완전히 밀면 자동으로 전력 질주할 수 있는 새로운 옵션을 추가했습니다.
- 플레이어가 버튼을 누르고 있을 필요 없이 즉시 나이프로 전환할 수 있는 새로운 키 바인딩을 추가했습니다. 이 키 바인딩을 사용하면 상황에 따라 테이크다운을 수행할 수는 없지만 근접 무기를 장착한 후에는 테이크다운을 수행할 수 있습니다.
싱글 플레이어:
- 지나치게 밝은 섬광과 의도하지 않은 시각 효과가 여러 번 발생하는 문제를 해결했습니다.
- AI 분대원이 부활 명령 및 기타 명령에 반응하지 않던 문제를 수정하여 분대 기능 및 반응성을 개선했습니다.
- "움직이는 산" 임무 중 지하 지역에서 수류탄 기능 손실 및 그림자 렌더링 오류를 수정했습니다.
- 게임플레이 및 시네마틱 순간에 음향 효과 또는 음성 해설이 제대로 재생되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.
- 게임플레이 및 시네마틱 시퀀스 중 자막 및 오디오-비디오 동기화 문제를 수정했습니다.
- 낮은 그래픽 설정을 사용할 때 그림자 및 LOD 동작이 손상되는 다양한 사례를 수정했습니다.
- "움직이는 산" 미션에서 자동차 추격전 시퀀스 중 오브젝트 클리핑 및 순간이동 문제를 해결했습니다.
- NVIDIA 및 AMD 하드웨어에서 특정 그래픽 프리셋을 사용할 때 끊김 현상 및 동기화 해제 문제를 해결했습니다.
- 미션 전환 및 저장 또는 로드 작업 중 무한 로딩 화면이 표시되던 문제를 해결했습니다.
- 프롤로그 미션 "언제나 충실"에서 셰이더 끊김 현상을 수정했습니다.
- 캠페인 로딩 화면에서 파티 초대가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
오디오:
- 더블 핑에 새로운 음향 효과를 추가하고 싱글 및 위험 핑 사운드 계층 구조를 개선했습니다.
- 새로운 병사 이동 및 총격 음향 효과를 추가하고 여러 가지 폴리 문제를 수정했습니다.
- 약탈자 RWS 무기의 포탑 움직임 오디오를 추가했습니다.
- 문 소리 배치를 수정했습니다.
- 수영, 장애물, 플랫폼 발소리 오디오를 수정했습니다.
- 경기 중 병사 교체 시 캐릭터 음성이 업데이트되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 반복되는 주변 소리(예: 푸드 트럭)와 잘못된 파편 충격을 수정했습니다.
- 부활 시 일인칭 음성 해설의 헐떡임이 누락되던 현상을 수정했습니다.
- 폭발물 배치 시 3인칭 음성 해설이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 확대/축소 오디오에서 LP 음성이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 관전 중 핑 오디오가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 무기에 총알이 1발 남았을 때 재장전 효과음이 누락되던 현상을 수정했습니다.
- 보급 행동 및 부활 요청 시 음성이 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 여러 사령관 음성 해설 문제를 수정했습니다.
- 메뉴 내 음악 설정에서 음악이 음소거되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 약탈자 RWS 주포의 좌석 변경 및 포탑 재장전 음성을 수정했습니다.
- 수중 호흡 음성 해설 및 일관되지 않은 수영 오디오를 수정했습니다.
- 경기 간 프런트 엔드 및 로딩 음악 전환을 개선했습니다.
- 배틀 패스 음향 효과를 애니메이션과 동기화했습니다.
- 조명 장치 오디오 설정을 조정했습니다.
- 적 보이스 오버 로직을 업데이트하고 재장전 보이스 오버 믹스를 조정했습니다.
- 포탈의 음악 긴급 시스템을 업데이트했습니다.
포털:
- 음악 제어를 위한 새로운 스크립팅 함수를 추가했습니다: mod.LoadMusic(), mod.UnloadMusic(), mod.PlayMusic(), mod.SetMusicParam().
- 지형 및 환경 오브젝트를 제대로 감지하도록 모드빌더의 RayCast()를 수정했습니다.
하드웨어:
- 엔비디아 카드에서 프레임 속도가 300FPS로 제한되던 문제를 수정했습니다.
redsec:vehicles:
- 건틀렛에서 골프 카트가 PTKM-1R 가젯을 작동시키던 문제를 수정했습니다.
- 리브 보트 파괴 후 지속되는 사수 MG 모델을 수정했습니다.
UI 및 HUD:
- 병과 세부 정보 화면 내 훈련 경로 섹션에 레벨 표시 정보를 추가했습니다.
- 매치 생성 후 게임 전 로비에서 병사 및 UI 요소가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- M417 A2가 킬 카드 또는 킬 피드에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
오디오:
- 팀원이 아닐 때 분대원 사망 효과음이 울리던 문제를 수정했습니다.