클레어 옵스큐어, 대규모 신규 업데이트로 게임 어워드 수상을 기념하다

2025-12-12
조회수: 7
Clair Obscur Celebrates Its Game Awards Blowout With A Major New Update

거의 예견된 결론이었지만, 클레어 옵스큐어: 원정대 33은 올해 더 게임 어워드에서 후보에 올랐던 기록적인 수의 부문에서 작은 다각형 조각상을 수상하며 완전히 압도했습니다. 이 게임의 디렉터인 기욤 브로슈는 무대에 올라 많은 사람에게 감사를 표했지만, 연설이 아닌 플레이어인 우리에게 아주 특별한 감사를 표하며 연설을 마쳤는데, 그가 상을 받기 위해 무대에 올라가는 순간 게임에 대한 꽤 큰 규모의 업데이트가 떨어졌기 때문이었습니다.

"감사 업데이트"라고 불리는 이 업데이트는 단순한 의상/무기 세트가 아니며, 각각 12가지가 넘는 의상과 무기가 포함되어 있습니다. 이번 업데이트는 픽토/루미나 필터, 오랫동안 기다려온 사진 모드, 전투에서 탈출할 수 있는 옵션 등 삶의 질을 높이는 업데이트부터 베르소의 어린 시절을 중심으로 한 새로운 스토리 콘텐츠와 로리앙 테스타드가 게임을 위해 작곡한 최종 음악 트랙이 포함된 완전히 새로운 영역인 '베르소의 초안'까지 모든 것을 아우르는 종합적인 업데이트로 구성되었습니다.

여기에서 트레일러를 보실 수 있지만, 지금은 로스트의 잭 상황이므로 다시 돌아가서 플레이하셔야 합니다. 감사 업데이트/패치 1.5.0은 모든 플랫폼에서 지금 바로 적용 가능합니다. 전체 패치 노트는 아래에서 확인하실 수 있습니다:

새로운 콘텐츠

  • 새로운 플레이 환경인 베르소의 초안에서는 원정대 33의 캐릭터들이 새로운 적을 만나고 놀라움을 발견할 수 있는 완전히 새로운 장소로 이동합니다.)
    • 세계 지도, 뤼미에르 옆에 위치 - 3막부터 접근 가능
    • 에스퀴의 수중 능력이 필요합니다!
  • 체코어, 우크라이나어, 라틴 아메리카 스페인어, 터키어, 베트남어, 태국어, 인도네시아어로 새로운 텍스트 및 UI 게임 현지화를 통해 지원 언어가 총 19개로 늘어났으며, 앞으로 더 많은 언어가 추가될 예정입니다!
  • 탐험대의 각 대원을 위한 새로운 코스튬이 추가되어 모험 내내 플레이어에게 더 많은 커스터마이징 옵션을 제공합니다.
  • 게임 후반부에 플레이어가 끝없는 탑에서 극복해야 할 새로운 보스 전투 - 메인 게임의 상징적 인 보스를 변형하여 훨씬 더 도전적으로 설계되었습니다.
  • 새로운 루미나 및 무기 추가
  • 게임의 마지막 구역에 "오래된 열쇠" 퀘스트 아이템 추가 - 이전에는 프롤로그에서만 획득할 수 있었던 이 아이템을 추가하여 플레이어가 한 번의 플레이로 모든 일지를 수집할 수 있는 두 번째 기회를 제공합니다.

새로운 기능

  • 플레이어가 게임에서 가장 좋아하는 순간을 캡처하면서 창의력을 발휘할 수 있는 다양한 설정과 옵션이 포함된 사진 모드가 추가되었으며, 일시 정지 메뉴에서 언제든지 액세스할 수 있습니다!
  • 루미나 세트 기능이 추가되어 플레이어가 최대 50개의 다양한 루미나 장비를 저장하여 언제든지 다양한 전투 전술에 적응할 수 있습니다.
  • 일시정지 메뉴에 전투 중에 열 수 있는 전투 포기 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어가 게임 내 HUD 요소의 크기를 80%에서 120%까지 조정할 수 있는 HUD 스케일 설정이 추가되었습니다.
  • 더 선명한 비주얼을 위한 AMD 템포럴 업스케일링과 호환되는 GPU에서 더 부드러운 게임플레이를 위한 프레임 생성을 포함한 FSR 4 지원이 추가되었습니다.
  • 픽토스 및 루미나를 위한 새로운 필터를 추가하고 UI를 개선했습니다.
  • 컨트롤러용 입력 리매핑 추가

핸드헬드 PC 개선

  • 이제 게임이 Steam Deck 및 ROG Xbox Ally에서 인증되었습니다!
  • 텍스트 가독성 글로벌 개선
  • 여러 가지 안개 및 조명 문제를 수정했습니다:
    • 플라잉 매너 보스 전투 중 지나치게 강렬한 효과(일부 시네마틱에도 영향을 미침)
    • 비쥬얼의 지나치게 노출된 영역
    • 끝없는 탑의 지나치게 어두운 영역
  • 스팀 데크에서 FPS가 30으로 제한되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Steam 덱에서 플레이할 때 설정에서 VSync를 제대로 비활성화할 수 있습니다.
  • Steam 덱 사용자를 위해 그래픽 설정이 조정되었습니다.
  • 최초 설정 흐름이 개선되었습니다:
    • 이제 설치 마법사에서 컨트롤러 입력이 지원됩니다(더 이상 터치스크린 전용이 아님).
  • 이제 외부 컨트롤러가 Steam 데크 컨트롤과 원활하게 전환됩니다.

버그 수정

  • 시네마틱 또는 자동 트리거 후 전투 재시도를 사용하면 마지막 저장이 다른 위치에서 생성된 경우 플레이어가 월드 밖으로 스폰되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 저장 파일에 표시되는 플레이 시간이 게임 오버 시간을 포함한 총 플레이 시간을 정확하게 반영합니다
    (참고: 이 수정 사항은 기존 저장 파일을 소급 업데이트하지 않습니다).
  • 게임 메뉴를 닫은 후에도 정렬 순서가 유지되도록 인벤토리 동작을 수정했습니다.
  • PC Game Pass에서 인텔 XeSS 프레임 생성 설정에 액세스할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Windows에서 타이틀 실행 후 특정 발음 부호(예: ^, ~, ´, `)의 사용이 차단되던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터가 사망하면 항상 모든 적을 부수던 브레이킹 데스가, 캐릭터를 사망시킨 적만 부수도록 수정 - 결과적으로 캐릭터가 스스로 사망하면 더 이상 작동하지 않아야 합니다.
  • 맵에 있는 적을 공격해 트리거되는 선제공격 중 캐릭터의 턴 순서가 이제 캐릭터의 속도를 올바르게 반영합니다.
  • 부차로가 치명타 확률 +50%가 아닌 +150%의 치명타 확률을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 루미나가 의도치 않게 숨겨진 +10% 피해를 주던 문제를 수정했습니다:
    • 달콤한 처치
    • 팀워크
    • 죽은 에너지 II
    • 선제공격 및 기타

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