High On Life 2 개발진, 게임패스 계약에도 불구하고 플레이스테이션을 주요 플랫폼으로 간주

하이 온 라이프 2와 전작 모두 Xbox Game Pass를 통해 상당한 할인 혜택을 제공했지만, 개발사 스콴치 게임즈는 여전히 플레이스테이션을 시리즈의 주력 플랫폼으로 보고 있다.
스콴치 게임즈의 마이크 프리들리 CEO는 테크레이더와의 인터뷰에서 『하이 온 라이프 2』의 PS5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC 동시 출시와 관련해 "당연한 선택이었다. 우리의 주력 플랫폼은 소니이며, 판매량 측면에서 스팀이 바로 그 뒤를 잇는다"고 말했다. 그는 인터뷰에서 "놀랍게도, 소니 출시(PS4 및 PS5)가 지연된 후에도—첫 번째 게임에 대한 마이크로소프트의 독점 조항 때문이었지만—여전히 [플레이스테이션]이 우리의 주력 플랫폼입니다"라고 덧붙였다.
이는 하이 온 라이프 시리즈가 Xbox 플랫폼 및 Xbox Game Pass와 가지는 연관성을 고려하면 놀라운 일이다. 하이 온 라이프는 2022년 12월 Game Pass와 Xbox Series X|S 콘솔 한정 타이틀로 출시된 후 7개월 뒤 PS4와 PS5로 출시되었다. 한편, 하이 온 라이프 2는 2월 13일 PC, 엑스박스 시리즈 X|S, PS5로 동시 출시되었으며, 엑스박스 및 PC 버전은 엑스박스 게임 패스 얼티밋 등급을 통해 이용 가능합니다.
"플레이스테이션 유저라면 당연히 플레이스테이션으로 구매할 겁니다."라고 그는 설명했습니다. "게임 패스로 플레이하지 않을 테고, 최근 게임 패스 구독료 인상으로 구독자 수가 다소 감소했을 텐데, 그 유저들은 어딘가에서 플레이해야 하니까요."
자사 개발사가 아닌 경우 Xbox를 주력 플랫폼으로 삼는 것을 정당화하기가 점점 더 어려워지는 듯하다. 최근 보고서에 따르면 개발사들은 더 이상 Xbox 게임을 만들고 싶어하지 않는 것으로 보인다.
하이 온 라이프 2는 현재 PC, PS5, Xbox Series X|S에서 이용 가능하며, 닌텐도 스위치 버전은 4월 20일에 출시될 예정이다.
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