과학자들, 실험실에서 배양한 뇌 세포가 일종의 비디오 게임을 할 수 있게 하는 돌파구 마련

실험실에서 배양된 인간 뇌 세포 집단이 눈, 귀 또는 어떤 감각 입력 장치도 없이 매우 기초적인 비디오 게임을 성공적으로 플레이하는 데 도달한 것으로 보인다. 더 복잡한 게임을 하는 것과는 거리가 멀지만, 이는 연구에 있어 중대한 진전을 의미한다.
UC 샌타크루즈 연구진(가젯 리뷰 인용)에 따르면, 연구진은 뇌 오가노이드가 '카트-폴' 문제를 해결하도록 성공적으로 훈련시켰다. 이는 디지털 빗자루를 균형 잡는 것과 매우 유사하다. AI 시스템도 동일한 기준으로 테스트되지만, 뇌 세포의 성공률은 훈련 후 4.5%에서 46%로 급증했다. 훈련 과정에서는 잘못된 입력 시 전자 신호를 처벌로, 올바른 입력 시 보상으로 활용했다.
AI의 능력에 비하면 미미해 보일 수 있으나, 이 작은 오가노이드조차 지닌 뇌의 힘을 입증한 획기적 성과로 평가된다. 향후 더 복잡한 작업에 활용될 잠재력을 지닌다.
보고서에 언급된 바와 같이, 뇌 조직과 직접 연결 가능한 생체전기 인터페이스 연구 및 테스트는 이미 노스웨스턴 대학에서 진행 중이다. 이러한 테스트와 유사 연구의 최종 결과는 미래에 실제 인간 뇌세포와 결합되거나 이를 동력원으로 하는 AI로 이어질 수 있다. 현재로서는 이론적 결과에 불과하지만, 과거보다 실현 가능성이 높아진 것으로 보인다.
한편, 인공지능은 비디오 게임 산업에서 점차 더 큰 비중을 차지하고 있다. 액티비전 블리자드는 '콜 오브 듀티' 시리즈에 일부 인공지능 생성 콘텐츠가 사용되었음을 확인했다. 새로 승진한 마이크로소프트 게이밍 CEO 아샤 샤르마는 이전에 회사의 인공지능 부서를 이끌었다. 그러나 그녀는 "영혼 없는 인공지능 쓰레기"를 피하고 싶다고 밝혔으며, "나쁜 인공지능에 대한 용납은 없다"고 강조했다.
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