'스텔라 블레이드 2'는 소니가 출시하지 않을 예정이며, 이는 PC 게이머들에게 반가운 소식이다

'스텔라 블레이드'의 개발사 시프트업(Shift Up)이 자사의 3인칭 액션 시리즈 차기작 출시 방식을 일부 변경하고 있다. 최근 공개된 실적 보고서에 따르면, 시프트업은 자체 퍼블리싱으로 전환함에 따라 '스텔라 블레이드 2'는 소니를 통해 출시되지 않을 예정이다.
"차기 스텔라 블레이드 타이틀의 개발은 순조롭게 진행 중이며, 목표한 품질 기준을 충족할 수 있을 것으로 보인다"고 스튜디오는 업데이트를 통해 밝히며, 게임에 대한 세부 정보는 올해 '내'에 공개될 것이라고 확인했다. "이번 신작을 시작으로 Shift Up은 퍼스트 파티 서비스 모델로 전환할 예정입니다. 이를 통해 '스텔라 블레이드' IP의 독창적인 정체성을 온전히 반영한 마케팅 전략을 주도할 수 있게 되며, 게임 세계관의 독특한 매력을 플레이어들에게 더 직접적이고 효과적으로 전달할 수 있을 것으로 기대합니다."

Shift Up은 차기 주력 타이틀인 '프로젝트 스피리츠(Project Spirits)'에 대한 세부 정보도 올해 후반에 공개될 것이라고 덧붙였다. 이는 속편에 어떤 의미가 있을까? 참고로, 첫 번째 '스텔라 블레이드'는 2024년 출시 당시 PS5 기간 한정 독점작이었으며, PC 버전은 2025년에 출시되었다. PS5에서도 좋은 판매 실적을 기록했지만, '스텔라 블레이드'가 본격적으로 인기를 끈 것은 PC 버전이었으며, 출시 첫 3일 만에 100만 장을 판매했습니다. 2026년 1월 기준 누적 판매량은 610만 장으로 추산되며, 전체 유저의 절반 이상이 중국에 기반을 두고 있습니다.
인기를 더한 스텔라 블레이드는 《니어 오토마타》와 《갓데스 오브 빅토리: 니케》 같은 유명 IP와의 크로스오버 이벤트도 진행했다. 이러한 확장 콘텐츠를 통해 게임에 수 시간 분량의 추가 콘텐츠, 새로운 모드, 도전적인 보스전, 그리고 주인공 이브의 의상 컬렉션이 더욱 풍성해졌다.
PC가 매출의 핵심 동력인 만큼, 시프트 업(Shift Up)이 '스텔라 블레이드 2'를 가장 잠재력이 큰 두 플랫폼인 PS5와 PC에 동시 출시할 가능성이 높습니다. 스튜디오는 브리핑에서 "출시 첫날부터 매출을 극대화하고 전 세계 폭넓은 유저층에 도달할 수 있도록 최적의 시장 진출 전략을 수립 중"이라고 덧붙였습니다.
또한 시프트 업은 최근 '레지던트 이블'의 제작자 미카미 신지의 신생 스튜디오인 언바운드(Unbound)를 인수했다. 이 개발사는 시프트 업이 글로벌 시장에 어필할 것이라고 밝힌 "오리지널" PC 및 콘솔 기반 게임을 개발 중이다.
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