보도에 따르면, ‘콜 오브 듀티’ 개발 스튜디오가 ‘헤일로’ 작업을 맡을 수도 있다고 한다
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수한 후, 사람들이 가장 먼저 제기한 추측 중 하나는 마이크로소프트가 액티비전의 수많은 ‘콜 오브 듀티’ 스튜디오 중 한 곳을 동원해 ‘헤일로’ 작업을 맡길 것이라는 것이었다. 새로운 보도에 따르면, 이는 이미 현실이 되었으며, 아직 구체적인 성과로 이어지지는 않았지만 향후 상황이 바뀔 수도 있다.
이전에 발표되지 않은 ‘헤일로’ 관련 소식을 정확히 보도한 바 있는 Rebs Gaming에 따르면, 마이크로소프트는 ‘헤일로’ 멀티플레이어 게임 개발을 지원하기 위해 슬레지해머 게임즈(Sledgehammer Games)를 영입했다.

보도에 따르면 슬레지해머 게임즈는 올해 6월부터 프로토타입 작업을 시작했으나, 이 프로젝트는 7월에 취소된 것으로 전해졌다. 당시 테스트된 것은 플레이어의 이동과 같은 기본적인 게임플레이 요소뿐이었다고 한다.
하지만 이것이 ‘콜 오브 듀티’ 개발 스튜디오가 ‘헤일로’ 게임을 제작한다는 아이디어가 영원히 사라졌음을 의미하지는 않습니다. 해당 보고서는 “마이크로소프트는 여전히 이 제안을 검토 중이지만, 아직 어떤 프로젝트도 최종 승인하지는 않았다”고 전했습니다.
지난 7월, 윈도우 센트럴(Windows Central)의 기자 제즈 코든(Jez Corden)은 마이크로소프트가 “헤일로 시리즈를 액티비전 산하로 편입할 수도 있다”는 “미친 소문”을 들었다고 밝혔습니다. 그는 이것이 확실한 사실은 아니지만, 헤일로가 “실제로 지닌 잠재력을 제대로 발휘하기 시작할” 수 있도록 돕기 위한 더 큰 규모의 구조 조정의 일환일 수 있다고 덧붙였습니다.
'헤일로' 시리즈는 전성기의 영광을 잃은 상태이며, 많은 팬들은 '헤일로 스튜디오' 산하에서 이 시리즈가 '번지(Bungie)' 시절만큼의 비평적·상업적 성공을 거두지 못하고 있다고 말한다. 메인 시리즈의 최신작인 '헤일로 인피니트(Halo Infinite)'는 많은 이들에게 실망감을 안겨주었다.
올 7월 출시된 원작 ‘헤일로’의 최신 리마스터판인 ‘헤일로: 캠페인 에볼브드’ 역시 모든 이의 마음을 사로잡지는 못했으며, 멀티플레이어 모드가 지원되지 않는다는 점은 이 프랜차이즈의 공동 창시자를 비롯한 많은 이들을 실망시켰다. 또한 ‘캠페인 에볼브드’는 판매 실적 면에서도 좋은 출발을 보이지 못한 것으로 보인다.
새로운 ‘헤일로’ 게임은 아직 발표되지 않았지만, 헤일로 스튜디오는 라이브 서비스 방식 측면에서 “포트나이트와 유사한” 새로운 ‘헤일로’ 멀티플레이어 게임을 개발 중인 것으로 알려졌다.
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