‘바키’의 한마 유지로가 ‘철권 8’을 본격적인 근육 감상 시뮬레이터로 만들어 버릴 참이다
반다이 남코가 ‘철권 8’의 새로운 예고편을 공개했는데, 이번 예고편은 주로 모두가 좋아하는 캥거루 ‘로저’에 초점을 맞추고 있지만, 애니메이션계에서 가장 터무니없는 캐릭터 중 하나인 ‘한마 유지로’에 대한 짧은 티저도 포함되어 있습니다. 격투 애니메이션계의 ‘기가챗’이라 불리는 이 캐릭터의 엿보기는 짧지만, 악명 높은 이빨이 드러난 미소와 장 클로드 반담도 부러워할 만한 아침부터 찢어지는 듯한 유연함을 확실히 보여주고 있다.
한마가 게임에 추가될 정확한 출시일은 아직 알려지지 않았지만, 트레일러에는 여전히 그가 겨울 시즌에 등장할 예정으로 명시되어 있으며, 반다이 남코는 2017년 1월 17일 열리는 ‘철권 월드 투어 파이널’에서 한마를 위한 별도의 ‘철권 8’ 트레일러를 공개할 것이라고 밝혔습니다. 이전 ‘철권 8’ 예고편들을 참고할 때, 이는 한마가 그 직후 게임에 추가될 것임을 시사한다.
원작을 잘 모르시는 분들을 위해 설명하자면, 한마는 ‘바키’ 세계관에서 힘의 최정상 포식자나 다름없습니다. 만화 속 대부분의 캐릭터가 물리 법칙에 어느 정도 제약을 받는 반면, 한마는 예외적인 존재입니다. 그는 불가능한 일도 해내는, 누구도 이길 수 없는 근육의 집합체입니다. 왜일까요? 그가 바로 한마 유지로이기 때문입니다.
그의 아들 바키가 만화와 애니메이션의 주인공이긴 하지만, 한마는 그 터무니없는 업적 덕분에 틀림없이 가장 주목받는 스타라고 할 수 있습니다. 미국 대통령들은 정기적으로 그에게 충성을 맹세해야 하며, 그는 한때 주먹으로 지진을 막아낸 적도 있고, 심지어 번개에 맞더라도 전혀 개의치 않습니다. 그가 바로 한마 유지로이기 때문입니다.
『철권 8』의 캐릭터 모델이 정확히 재현해 낸 것이 하나 있다면, 바로 그가 가진 터무니없이 거대한 근육량일 것이다. 『철권 8』은 언리얼 엔진 5로 제작되었으며, 초현실적인 인체 해부학을 실시간으로 보여주기 위해 설계되었다. 이를 구현하기 위해 개발진은 캐릭터당 디지털 뼈 구조를 『철권 7』 대비 『철권 8』에서 두 배로 늘렸으며, 캐릭터의 자세와 움직임에 따라 현실적인 근육의 부풀어 오름, 비틀림, 수축을 유도하기 위해 보조 뼈를 자동으로 작동시키는 시스템을 도입했습니다.
게다가 역동적인 근육 줄무늬, 부풀어 오른 정맥, 땀 효과도 각 캐릭터에 적용되었으며, 특수한 듀얼 메쉬 시스템이 의복 클리핑 현상을 방지합니다. 이 모든 것은 KO 일격을 날리기 직전, 근육이 부풀어 오르는 순간을 찰나처럼 보여주기 위한 화려한 기술이지만, 마치 한마의 물리 법칙을 초월한 체격을 과시하기 위해 맞춤 제작된 듯한 느낌을 줍니다.
출시 이후, 철권 8은 재탄생한 미시마 헤이하치, 안나, 파이널 판타지 16의 클라이브 로스필드를 비롯한 여러 신규 및 친숙한 캐릭터들을 추가하며 라인업을 확장했습니다. 하지만 최근에는 몇 차례의 논란이 된 밸런스 업데이트, 방어 옵션을 대폭 축소한 게임플레이 시스템, 그리고 공격적인 유료화 정책으로 인해 커뮤니티의 반발을 사며 순탄치 못한 행보를 보이고 있습니다.
오랫동안 《철권》 개발 총괄을 맡아온 하라다 카츠히로도 작년 말 반다이 남코를 떠났으며, 이후 SNK에 새로운 스튜디오를 설립했다.
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