오픈 월드 범죄 게임 ‘삼손’은 콘솔 버전에서 더 좋은 성적을 거두었으나, 개발사의 폐업을 막기에는 역부족이었다.
범죄 게임 ‘Samson’을 개발한 스웨덴 개발사 리퀴드 소드(Liquid Swords)가 문을 닫는다. 창립자 크리스토퍼 선드베리(Christofer Sundberg)는 파산 보도가 나온 후 이를 확인하며 “리퀴드 소드는 문을 닫는다”고 직접 밝혔다.
'Samson'은 지난 4월 PC로 출시되었으나, 9월에 출시된 PS5 및 Xbox Series X|S용 콘솔 버전이 “훨씬 더 좋은 성과를 거두었다”고 선드베르그는 말했다. 그러나 그는 “스튜디오를 살리기에는 충분하지 않았다”고 인정했다.
동시에, 이 경영진은 리퀴드 소즈가 문을 닫은 후에도 『Samson』에는 미래가 있을 수 있다고 언급했다.
“저는 우리 팀과 우리가 만들어낸 성과를 자랑스럽게 생각합니다. 현재 ‘Samson’에 대한 지속적인 지원 방안을 논의 중입니다. 우리는 실수를 하고, 배우고, 다시 일어서고, 앞으로 나아갑니다. 저는 절대 포기하지 않습니다. 곧 더 자세한 소식을 전하겠습니다,”라고 그는 적었다.
한 보도에 따르면, 리퀴드 소즈의 직원 27명 전원이 파산 절차의 일환으로 해고될 예정이다. 직원들은 두 달 동안 급여를 받지 못했다고 밝혔으나, 해당 급여는 스웨덴 현지 법률에 따라 보장될 예정이다.
리퀴드 소드스는 스스로를 “쓸데없는 것 없는(zero-nonsense)” 게임 스튜디오라고 소개했다. 선드베리는 “게임 개발 현장은 품질과 동기 부여에 악영향을 미치는 방해 요소들로 가득 차 있다”고 말했다. 그는 리퀴드 소드스를 통해 크런치와 “쓸모없는” 회의를 없애고, “불필요한 이해관계자”를 받아들이지 않음으로써 “그 상황을 바꾸는 것”이 자신의 목표라고 밝혔다.
결국 이 계획은 성공하지 못했고, 『Samson』은 리퀴드 소즈의 유일한 출시작으로 남게 되었습니다.
선드버그는 『저스트 코즈(Just Cause)』를 개발한 스튜디오 아발란치(Avalanche)를 공동 설립했으며, 리퀴드 소드스를 창업하기 전까지 10년 넘게 그곳에서 근무했다. 선드버그는 오늘날 게임 업계의 현황에 대한 매우 비관적인 전망을 포함해, 게임 업계에 대한 과감한 견해로 잘 알려져 있다.