Rogue Tower

Rogue Tower is a tower defense game with roguelike elements and a continuously expanding path which you can influence. Unlock, build, upgrade, expand, defend.

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게임 정보

#랜덤지형디펜스 #탁월한킬링타임
Rogue Tower is a tower defense game with roguelike elements and a continuously expanding path which you can influence. Unlock new towers and buildings, build up your defenses, upgrade your towers through card draws and cash, expand the path tactically to control how enemies move and defend your tower.


Where you build your towers is the most important aspect to any tower defense game. In rogue tower, the path the enemies must travel continuously extends and grows to much greater lengths than your average tower defense game making tower placement even more important in this game. Not only do you need to carefully consider what kind of coverage they will have, but towers also get a bonus to damage based on their elevation. This means that there are spots which are better than others, but they are limited; which towers do you place on these spots? do you save them for a tower you haven't unlocked yet? or do you put everything you have there now? are the good spots even in a good location or are they too far off the path? These are all strategical questions you will have to answer every game.


Every level of the game you must choose a direction to expand the path. The path will randomly twist turn and split often. Wrangle what control you can over it to influence the shape of the level and how far enemies must travel down each path to get to the tower. Do you want enemies from all the paths to come one at a time as to not over saturate your defenses? Or do you want all of the enemies to merge together for your AOE damaging towers?


During each game you will be able to choose random upgrade and unlock cards. These cards will let you build new towers or upgrade existing towers giving them better damage, range or new abilities.

After each game you will gain experience which can be used to unlock further towers and upgrades to appear in game. You can also unlock permanent upgrades which will persist through every game you play giving you a small boost to the start of your next game.

With over 400 unique cards and upgrades there is nearly endless replayability!


Your tower will be attacked by several different types of monsters. As the game progresses you will encounter more complex and dangerous enemies. They can heal, sprint, launch attacks or even spawn more enemies themselves. Many of the abilities that monsters have will apply to nearby monsters making enemies dangerous in large packs depending on the enemies you are facing; even a weak monster can buff up a stronger one to dangerous levels.

Each tower deals with certain types of enemies better than others. So every game you may have to consider whether to build up defenses in advance or to wait for the new threats to emerge and adapt on the fly.


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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,275+

예측 매출

19,762,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 전략

업적 목록

스팀 리뷰 (18)

총 리뷰 수: 17 긍정 피드백 수: 13 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Mostly Positive
  • https://youtu.be/37zO-fW0qOU 「간단소개 영상입니다.」 말 그대로 캐주얼 디펜스 게임인데 거기에 로그라이크를 섞었네요. 랜덤 요소 이 게임에서의 랜덤요소는 「타일의 지형」과 「카드」입니다. - 타일을 확장하면 웨이브가 시작되는 방식인데, 타일 속에 생성되는 길이나 지형이 랜덤입니다. 높은 타일에 건물을 배치하면 사정거리가 증가하는 식으로도 작용하고요. 특정 조건에 따라서 갈래길이 형성되는것 같기는 한데, 커뮤니티에 보면 좁은 곳에서 더이상 확장을 못해서 같은 곳에서 계속 막는것도 있는걸보니 랜덤생성이 맞는거 같습니다...? - 게임 중간중간에 여러 카드들이 뜨고 그 중에서 하나를 골라 진행합니다. 카드는 처음에는 별로 안뜨지만, 게임을 끝내고 얻는 xp로 메인메뉴에 Upgrade로 가면 '새로운 건물'이나, '건물관련 업그레이드', '시작시 얻는 이점' 등 여러카드가 있습니다. Upgrade 에서 해금한 카드는 바로 적용되는 것이 아니라, 게임 진행중에 뜨는 카드에서 선택가능하게 해금하는 용도입니다. '시작시 얻는 이점' 같은 카드들은 바로 적용되구요. 게임 진행 ① 건물을 배치합니다. - 적들은 HP, Armor, Shield 3가지를 갖고 있으니, 고려하면서 배치합니다. 특정 건물들은 어떤 요소에 딜이 더 높게 뜨는지 정해져있는데, 건물 업그레이드를 통해 데미지를 집중 향상 시킬 수 있습니다. ② 타일을 확장합니다. - 타일을 확장하면 바로 다음 웨이브가 밀려옵니다. ③ 웨이브를 막고, 랜덤하게 뜨는 카드 중 하나를 선택합니다. - 이 랜덤하게 뜨는 카드는 메인메뉴에 Upgrade 에서 해금한 카드들입니다. 이런식으로 진행되는 게임인데, 그나마 랜덤요소를 이용해서 지루함은 덜하고, 건물도 생각보다 다양하기 때문에 밸런스를 신경쓴다던지, 무슨 카드들이 뜨느냐에 따라서 전략이 '조금' 달라집니다. 맵은 기지로 들어오는 길이 1개냐 2개냐 3개냐로 나뉘는데, 전 길 1개는 클리어했고, 2개와 3개는 적들이 기지에 파티라도 연것마냥 들어오는걸 막지는 못하겠더군요. 추천하기는 좀 묘한데, 비추할 정도는 아니라고 생각합니다. 운과 뇌지컬을 이용하길 좋아하신다면 한번 쯤은 해봐도 뭐 상관없나 싶은 게임입니다. 할때는 나름 괜찮게 했네요.

  • 재미있긴 한데 빨리감기 없음, 판매핫키 없음, 스킵 없음 때문에 후반가면 웨이브 한번 도착하는게 하루종일 걸려서 너무 답답하다

  • 장점 : 타워 디펜스류 좋아하는 유저라면 강추 시간 살살녹음 단점 : 노한글 창크기 조절불가 등등

  • 분명 좋아하는 장르고, 플레이 하면서 재미있었는데 하다보면 졸림. 디아블로3랑 유사함.

  • 트위치 방송에서 접하고 재밌어보여서 시작했는데 생각보다도 더 재밌네요. 현재 2방향까지 완수한 상태인데 길목마다 타워 건설해서 대규모 웨이브를 막는 타워디펜스의 기본적인 맛이 쏠쏠합니다. 다만 랜덤카드적인 요소는 좀 적어보이는게 무난하게 클리어하려면 빌드가 좀 강요되는 면이 있고(ex. 불타워, 독타워는 쉽게 깨려면 거의 필수인듯) 45라운드까지 있어 그 전에 웬만한 타워는 다 해금되기 때문입니다. 타워 성능업 카드도 그렇게 크게 갈리지는 않는것 같구요. 그 밖에 UI가 부실하다는 등 아쉬운 측면이 없지 않지만 돈값은 충분히 하는것 같습니다. 한글화 안되는게 아쉽긴 하지만 플레이에 큰 지장은 없구요. 그럼 전 이만 3방향 막아보러 갑니다 ㅎㅎ

  • 추천은 하는데 한글없어서 손가락 내립니다 디펜스게임 본연의 재미는 확실합니다. 근데, 창모드도 제대로 지원안하고 3d인데 시점회전도 지원안한다거나, 오브젝트 바로 위에 건물을 못짓는 등 구리다고 말하기도 사치스러울 정도의 처참한 UI가 아쉽습니다.

  • 난이도 상당히 빡세시 힘들긴한데 재미는 있음

  • 디펜스 게임을 좋아한다?? 그러면 무조건 구입!! 맵이 랜덤 생성이라 여러번해도 그에따른 새로운 진형 설정하는 맛이 쏠쏠함.. 처음엔 1라인도 깨기 벅차지만.. 점차 2라인, 3라인.. 난이도 업글하며 도전하는 맛도 좋음..

  • 아주 중독성있지만 개애애애애앵애애애애애떡같은 UI 보상 버그 배속 없음 단점이 매우 많고 개발자가 이걸 고칠 생각이 없음

  • 중독성 있고 재밌네요

  • 개쓰레기게임

  • 한글패치가 없고 ui가 많이 구려요 다른 리뷰 봤을때는 그래도 참고 할만하지 않을까? 했는데 ui 경직성이 너무 끔찍합니다.

  • 재밌는걸

  • no update...........

  • 타워 디펜스에 로그라이크 방식을 접목한 건 아주 좋았다. 근데 타워 업그레이드에 적용한 건 글쎄... 기껏 포인트 모아서 전부 개방해놨는데 패시브 외엔 좀 의미없는 느낌? 난 소수의 다양한 타워로 노는 걸 좋아하는 타입인데, 종류별로 타워를 쓰면 카드 숫자가 부족해서 좀 아쉬웠어. 하지만 타워 디펜스 자체가 재미있어서 추천! 좀 다양한 타워 디펜스 게임이 많이 나왔으면 좋겠다.

  • 시간 잘~~~ 간드아

  • 갓겜

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