게임 정보
Core skills
Practice "intercepting fist" is the key point of this game.
In "LONGSTREET - Way Of The Intercepting Fist", Bruce Lee explained. For somebody to attack another hand-to-hand, the attacker must move to the target. This provides an opportunity for the attacked person to "intercept" the attacking movement.
The principle of interception may be applied to more than intercepting the actual physical attack; non-verbal cues (subtle movements of which opponent may be unaware) or emotional tensions and Intent of the attack may also be perceived or "intercepted", and thus used to one's advantage.
게임 정보
LING is a top-down hack and slash game, the player will start a journey of finding his true self from snow mountain to sand dune.In the world of LING, only fists can break destiny, and only sword can cleave the chains. Even though it means another solitary journey, decision is made to get to “that place” with utmost efforts. “LING” is the pronunciation of the Chinese character “泠”. The world of LING tries to create an environment with coldness, wither, and desolate, which are also the meanings of the character “泠” under different situations. At the same time “泠” can also express the meaning of “zero”, implying the attempts and adventures of three game developers from zero.
Game Features:
- An exciting journey of finding true self.
- The game scene is focused on the atmosphere rendering.
- With a battle system emphasizing hit feedback, the player can experience the joy of fight with sword and fists.
- The player's skill and strategy will be tested by various enemies and BOSSes with different battle styles.
What supports you moving ahead?
Search for true self, the eternal goal.
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점수를 굳이 주자면 0/10 점 그냥 쿠소게중 가장 밑바닥 겜 입니다 아직 탄막 날리는 보스전까지 했지만 굳이 이겜을 더할지는 잘 모르겠습니다. 1.패링 패링 판정은(탄막 날리는 보스 제외) 몬스터가 공격 모션일떄 바로 패링을 해줘야 합니다. 이겜은 기술력이 후달리는지 몰라도 보통 겜들은 맞기전에 패링을 하면 패링이 되는데 이겜은 맞기전 패링 판정이 없으며 쿠소게 답게 공격 모션을 할떄 패링을 해야 무조건됩니다. 패링을 성공하면 조금 슬로우 모션이 있습니다. 잡몸 콤보는 패링 성공이후 좌클 좌클 우클 우클 우클 이며 보스 콤보는 패링 성공이후 좌클 우클 우클 우클 입니다. 보스 에서 패링 성공이후 좌클을 2번더 하면 넉백이 있으며 우클 2번쨰 콤보 공격이 안맞습니다. 2. 운빨이 심한 필드 HP회복에는 패링과 잡몸을 처리 하던가, 잡몸 좌클 3번 공격을 다맞으면 회복이 가능합니다. 2번째 땅이 폭발 하는 필드가 있는데 이때 땅은 쫍은데 폭발은 엉청하는 함정이 있으며 무조건 개돌하면 죽게됨 따라 잡몸을 처리 해야됨 필드는 엉청 쫍은데 잡몸은 엉청 물려오는데 이때 그냥 처맞으면서 패링을 제외한 나머지 HP 회복 운빨을 믿어야됨 3. 문제의 2번째 보스(일단 여까지했음) 이 보스는 패링 판정이 개판임 공격 모션 같은경우 그냥 큰 모션이 없으며 타이밍을 알아야됨 근데 패링 판정이 지 멋대로인것이 이 보스를 일단 제외하면 공격 모션일때 패링을 해줘야 패링이 성공하는데 이 보스는 공격할때쯤 패링을 하면 안되며 공격(탄막)1번 나갈떄 해줘야 패링이 되는데 이거 또한 지 멋대로 패링 판정이라 그냥 답이 없음 4, 화면 HP가 별로 없을때 화면이 가려지는 기능이 있는데 이거 겜할때 시야 엉청 가림 겜 못할 정도로 그냥 답이 없음 5, 조작감 그냥 쓰레기이며 일단 키마 패드로 둘다 했지만 닥소 무게 70%초과 플레이 하는수준이며 키 설정 따로 못함 플레이 하면서 캐릭터 움직이는것이 키 누룬거에 비해 엉청 느려 광클을 해야되는데 손까락 겁나 아픔 아직 남은 필드가 있긴한데 과연 할지는 잘 모르겠음 요약 3줄 정리 1. HP가 어느정도 줄을떄 시야 가리는 옵션이 있는데 이거 떄문에 겜 플레이 하기 매우 불편함 2. 조작감은 엉청 무거운 편이며 손목만 겁나 아프며 키 셋팅 따로 할수 없음 3. 패링 판정이 어이가 없을정도로 답이 없음 걍 이겜 사지마 왠만하면 겜 끝까지 하는데 이겜은 조작감 떄문에 그냥 중도 하차 쿠소게중 밑바닥 쿠소게