게임 정보
| 출시일: | 2021년 4월 22일 |
| 개발사: | GlassesCatGames |
| 퍼블리셔: | GlassesCatGames,indienova |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 15,500 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디 |
공식 한글 지원
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업적 목록
추천 게임
게임 소개
《Devil Slayer Raksasi》은 랜덤으로 생성된 감옥 액션 게임이다.
Twitter: @GlassesCatGames
Discord:
국경에서 전쟁이 끊이지 않고, 각지의 자연재해와 인류로 인한 재앙 및 반란이 일으켜지고, 몬스터 폭동이 민중을 해치며, 마족은 호시탐탐 나쁜 짓을 하려고 한다.상처투성이의 이 땅에서 어둠을 헤치고 세상을 빛으로 밝게 하려는 사람들이 있다. 그들은 천선자가 끊임없이 순환하면서 세상을 구할 수 있는 열쇠를 찾도록 윤회시련을 만들어냈다.

《Devil Slayer Raksasi》은 랜덤으로 생성된 감옥 액션 게임이다.
일곱 명의 여주인공, 일곱 개의 시리즈, 사십 네개의 무기를 정성스럽게 만들었고, 매 무기 마다 특별한 조작과 전투 체험을 할 수 있게 만들었다.현재 총 6장, 150종의 적, 180종의 숨겨진 보물이 있다.
당신은 게임 속에서 서로 다른 적들과 마주하게 될 것이다.전투무기는 종류가 다양하고 게임을 하는 과정에서 다양한 도구와 보물이 랜덤으로 산생된다.게임 체험은 물건을 주워 담는 것에 따라 무궁무진하게 변화한다.게임의 매 회마다 새로운 경험을 할수 있다.
소박한 전투 스타일,위치 선정,리듬을 중요시 하였다.자신의 캐릭터 뿐만 아니라 적을 잘 이해하고 매회 공격에 신중을 더해야 한다.적절하게 처리하면 적에게 치명적이고 부적절하게 처리하면 죽음은 일상적인 것이다.
기죽지 말고 게임에 대해 익숙해 질수록 당신의 기술수준도 향상되고, 액션게임의 재미도 더 많아질 것이다.
우리는 앞으로도 게임 콘텐트를 계속 늘려 재미를 더할 것이다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,175+
개
예측 매출
33,712,500+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
Devil Slayer - Raksasi: Digital Artbook
2021년 4월 22일
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업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (29)
매우 어려운 특한의 탑뷰 정수리 보자게임 컨트롤하는 느낌은 소울류 와 매우비슷하며 잘피해야된다. 캐릭터들이 전부 미형이지만 정수리만 보면서 게임해야 되는게 매우 아쉽고 무기 아이템 몹들이 전부다 개성있고 다양하다 다만 아이템 해금이 매우 빡세며 재화를 이용해 해금하는방식인대 재화가 죽으면 킵도 안되고 그맵 안에서 전부 사용해야된다. 무협 느낌이 강하게나며 하나하나 특색있는 색다른 로그라이크를 즐기고 싶으면추천한다.
그냥저냥 할만한 로그라이트
무기 속성 존나 탄다 씨벌꺼 그럴거면 무기 종류 왜 많이 만들었냐? ----------------------------------------- 그냥 사지마~~ 개 좇 같은 게임이니까 ------------------------------------- 참고 마우스 공격 보다 키보드 공격이 낫다 게임 중 긴장 되어서 마우스 클릭 광질 하다 보면 마우스 수명 짧아질 수 있다 ------------------------------------------------------------------------------------- 게임은 잘 만들었는데 왜 정수리 뷰로 만들었는지는 모르겠다 뱀서 기대하면 살짝 실망할 수 있음 캐릭터는 많은데 딱히 뭐 다르다는거 모르겠음 그냥 마우스 클릭 질로 다 깰 수 있어서 캐릭터가 성장하는걸 딱히 못 느낌 그냥 노가다 하면서 영혼 모아서 숫자 0 만드는 거?! 모바일로 나올뻔한 게임 PC로 만든 느낌
★★★★★☆☆
탑 다운 로그라이크는 처음이지만 생각보다 너무 재밌었습니다 캐릭터들이랑 스토리도 좋고 장비수집하는 재미도 쏠쏠하네요 난이도는 꽤 어려운편이라 호불호는 갈리겠지만 저는 개인적으로 어려울수록 도전정신이 고취되서 좋았습니다 다만 엔딩이 스토리가 도중에 끊기는 느낌이라 많이 아쉬웠는데 후속작이 출시된다고하니 너무 좋네요
1.1.0 한국어 지원 및 추가글 기본 옵션에서 스토브 버전 한국어를 지원하지만 번역 퀄리티를 느껴보시고, 이건 아니다라 생각되시면 제가 만든 번역판을 이용해주세요. 본인도 프로는 아니지만 수백시간 직접 플레이하면서 다듬고, 다듬어가고 있기에 한 층 더 정갈한 번역본이라 자부합니다. (공식적인 허락을 받았습니다) 단, 스토브 버전과 크게 다른 점으로는 명사 차이가 있습니다. (스토브 영->한 / 본인 일->한) -한국어화 개인 연구실 https://steamcommunity.com/groups/harpyeaglelab/announcements/listing 오픈 그룹으로 가입이 필요없습니다. 제보사항은 여기에 남겨주시면 됩니다. [spoiler](그리고 끝나지 않은 업데이트)[/spoiler] -------------------------------------------------------------------- 탑 뷰 + 로그라이크 이 게임을 구매하고 즐기는데 고려할만한 플레이어의 취향 사항을 나열하겠습니다 1. 로그라이크 요소 - 1.1.0 기준 최대 8명의 플레이어블 캐릭터와 최장 7개의 스테이지를 플레이 하게되며 꼼꼼한 진행시 클리어까지 1시간 내외가 소요됩니다 [spoiler]아직 미해금 장도 있지롱![/spoiler] 적을 죽이고 얻을 수 있는 살기(영혼), 두루마리를 이용해 스테이지의 요소 및 캐릭터의 강화나 획득 가능한 아이템을 해금해 캐릭터를 성장시킬 수 있습니다. 2. 어려운 난이도 - 적의 패턴을 숙지하고 빠르게 빈틈을 파고드는 플레이가 요구됩니다 - 일반 난이도 클리어시 수라 난이도 개방, 이외에도 여러 시스템이 곁들어져 같은 스테이지도 괴랄하게 만들어 버릴 수 있어 중급자에서 마조 플레이어까지도 수용해줍니다. (개인차는 있겠지만) 3. 탑 뷰 시점 - 드물다면 드문 탑 뷰 시점의 게임입니다 사실 호불호 요소가 될 지는 모르겠군요 ------------------------------------------------------------------- 이런 분에게는 재고를 권장합니다 1. 빡겜이 싫어요. (손 많이 타요) 2. 성장이 느린 건 싫어요 (플레이 타임이 길어요) + 3. 어려워요. 특히 회피 동작 있는 보스들 진짜... ------------------------------------------------------------------- 나름 수 개월에 걸쳐서 깨작깨작 플레이 하고 업데이트 상황을 지켜보았는데요 이 게임은 분명 입소문을 탈 것이다라고 감히 예상해봅니다.
장단점만 초간단하게 꼽아보자면 # 장점 - 잘 살린 탑뷰 전투, 분위기 - 괜찮은 게임 설정, 로어 - 와 여캐 아시는구나 # 단점 - 맞지 않는 무기 밸런스 및 이후 무기 구매 시 스타팅 무기 확률 보정의 부재. - 불합리한 일부 보스 패턴 - 아이템만이 아닌 각 캐릭터만의 강화 요소도 따로 있어서 요구치가 좀 많은거 아닌가 싶은 해금단계, 개인적으로 캐릭터 강화 해금은 게임 질질 끌어서 불호, 풀강화 전에는 사실상 팔다리 때어놓고 시작하는거랑 비슷하니 - 상태이상이 매우 치명적으로, 흔하게 들어 오는 게임인데 면역 요소는 일부 아이템말고 없고, 세트 아이템을 강요하는 면이 있는데 정작 상점 아이템은 구매할때마다 가격이 초기 가격만큼 계속 뛰어 맞추기가 힘듬. 아무튼 얼리인거 감안하면 괜찮은 게임이라 생각하는데 업데이트만 꾸준히 빨리 한다면. 처음으로 보스를 격파하면 새로운 캐릭터와 보스가 열리는데 새로운 보스가 플레이어에게 상당히 큰 조홍감을 안김. 늘 그렇듯 제일 좋은건 얼리가 끝난 후 구매하는거고, 지금 상태로도 괜찮긴 한 게임.
아이작 형식의 진행방식인데 전투가 다크소울인. 이지/노멀/하드 난이도별 차이가 아주 커서 유저 수용성이 높고 다양한 추가 난이도 상승요소 및 캐릭터 강화요소가 있어서 나름 커스터마이징의 재미도 있다. 그리고 보스 트레이닝이 있다는게 아주 좋았음. 보스 존1나 세서... 지속적으로 업뎃이 되고있어 앞으로의 컨텐 추가가 기대되는 부분. 개인적으로 무척 재밌게 했으나, 언락 및 파밍노가다를 좀 많이 요구하는건 짜증났음 혹시 겜 해볼 사람을 위한 파밍팁 - 컨텐 해금용 자원인 영혼은 캐릭터 강화를 메인, 던전 추가요소 언락을 보조 느낌으로 사용. 캐릭터 강화를 다 끝내야 추가 강화요소가 언락되기 떄문임. 이게 메인이므로 미리 언락해둘 것 - 템 언락도 영혼을 쓰는데, 최초 1회 언락하면 그 템을 바로 지급함. 템을 확정획득하는 유일한 경로이므로 아껴놨다가 세트 완성각 보일 때 열자. 드랍테이블에 추가되는 형식이므로 구린 템은 가급적 나중에 언락할 것. - 10원 기부하면 템을 주는 석상을 언락했다면, 여기서도 영혼이 나오므로 열심히 바칠것. 체감상 후반 스테이지일수록 영혼이 잘 나오는 것 같기도... - 총 6스테이지가 있는데, 난이도 상승요소를 5개 이상 켰다면 7스테이지 입장이 가능하다. - 극후반엔 영혼은 남고 부적이 마려울텐데, 수라 난이도+난이도 상승 10개+400영혼 들고 클리어시 최대 부적 지급갯수인 8개를 찍을 수 있음. (+상점 구매+7스테 보스 2명까지) 열심히 파밍하자...
뭐랄까. 하다보면 시간 훌쩍 지나가고, 게임 하는 동안은 엄청 집중하게 만드는데 그리 재밌다는 느낌은 안드는 그런 게임.
뭐, 다 납득할만한데 한가지만 빼자면, 탑뷰라서 내 캐릭터가 어떻게 생겼는지 1도 안보인다는게 최대단점 일러 값을 몬한다
어지간한 로그라이크, 로그라이트 다 해봤지만 명작~수작 사이는 들어갑니다 개인적으로 쿼터뷰였다면 하데스에서 느꼈던 재미에 8할정도는 느꼈을거 같음 로그라이트적 반복요소도 충분하고 캐릭,무기의 다양성도 충분함 단점은 탑뷰+시인성이 좋지 못해서 보스전 제외 안구피로도가 심함 무기가 다양하다곤 하나 단검성능이 많이 월등함 타 무기군에서 기본단검보다 좋은게 손에 꼽을정도 물론 무기는 취향이니 참고만 하시고 직접 써보시길
게임은 재밌어요. 그런데, 적 AI가 너무 플레이어의 플레이에 싱크되어있습니다. 적을 공격하고 반격하는 시간보다 적을 노려보는 시간이 더 많습니다. 그래서 플레이어는 자연스럽게 수동적으로 플레이 할 수 밖에 없습니다. 이것이 이 게임의 재미에 큰 장애물입니다. '적 AI를 잘 만들었구나' 라는 생각보다는 '너무 심한것 아닌가' 싶은 생각이 먼저 듭니다. The game is fun. However, the enemy AI is too sinked into the player's play. There is more time to stare at the enemy than to attack and strike back. So the player has no choice but to play passively naturally. This is a big obstacle to the fun of this game. Rather than thinking, "You made the enemy AI well," I think, "Isn't it too much?"
여캐 이쁘고 나름 재미도 있긴한데 더럽게 맵다 한방 한방이 치명타 ㅅㅂㅋㅋ
이겜을 하기전... 검술 죠하!! 이겜을 한후... 검 조까 창 최고!! 한글패치 댓글에 있는 유저패치 사용하시기 바랍니다.
얼굴 보여줘!@ 얼굴 보여줘 !얼굴 보여줘!@ 얼굴 보여줘 !얼굴 보여줘!@ 얼굴 보여줘 !얼굴 보여줘!@ 얼굴 보여줘 !얼굴 보여줘!@ 얼굴 보여줘 !
로그라이트 게임으로 캐릭마다 각각 따로 업글해줘야하는 노가다 가 있다. 적들은 빠르고 아픈대 내가 하는 공격은 느려서 많이 답답할수도 있다. 적이 공격하는걸 보고 공격을 멈추고 피할떈 그냥 편하게 회피 로 공격후딜을 캔슬하면 된다. 개인적으로 1만원 대 에 노가다 부분이 조금 많지만, 나쁘지않은편이라 생각한다. 단지 정가에 사기엔 조금 그런느낌이 있다.
보스들 패턴 좀 죶같은데 하다보니까 또 재밋음;
한국어 자막 지원 예정이 있나요? Have any plan about korean translation?
탑뷰 로그라이크 액션 게임 근거리 싸움이 주가되는 아이작이라고 해도 될정도? 오랜기간 업데이트, DLC까지 추가되면서 게임의 완성도는 가격에 비례해 상당히 넘친다고 할 수 있을정도가 되었다 자신의 무기의 특성, 상대의 패턴, 지금 가지고 있는 유물 상태와 스테이지까지 고려해가며 천천히 한걸음씩 공략해나가는건 로그라이크의 기본이자 끝인데 훌륭히 잘 지켜졌다고 할 수 있는 모범게임 다만 쉬움난이도는 지나치게 쉽고, 보통난이도로 가면 갑자기 다크소울 시뮬레이터가 되어버리는 괴랄한 난이도로 쉬움을 깨가며, 또는 보통에서 뒤져가며 업그레이드를 하는 과정을 거쳐야하는데 이 구간이 좀 길다 한 캐릭 각성을 끝내는데 몇 시간, 컨텐츠 해금하는데 몇십시간.. 좋게 말하면 게임을 하며 앞으로 할 게 많은 거고, 나쁘게 말하면 제대로 된 게임을 하려면 해야 하는게 많은거다 아무튼 이쁜 떡이 먹기도 좋다고 기왕 조작하는것도 이쁘장하신 누님들이고 싼값에 제대로 된 게임을 깊게 즐길 수 있다는 점이면 충분히 이 게임의 구매를 추천할만 하다 다만 이 게임의 특징인 높은 난이도 / 상당히 긴 플레이타임은 충분한 호불호 요소이므로 이 점에 거부감이 있으면 다른 게임을 찾아보는게 좋을 것 같다.
이야.....이거 좀 재밌네. 캐릭터별로 다 따로 육성해야되서 플레이시간도 엄청날거 같음.
오지게 재밌음 로그라이크 +액션+RPG
Great game. finally st to enjoy
존나재밌는데 어려운게임..
난이도가 어렵다고 들었지만 치트가 있어서 그리 막막하진 않았습니다.
한국어 넣어주세요 need korean
재미있는데 어렵다... 똥손은 웁니다...
꿀잼
잼슴
어렵다