Second Extinction™

큰 지도. 큰 공룡. 큰 총. 친구와 계속 바뀌는 위협에 대항하세요. Second Extiction은 강렬한 온라인 FPS 게임입니다. 

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게임 정보

#공룡살해FPS #공룡디펜스 #코옵강추

완전히 새로운 대형 맵 기반 멀티플레이어 슈팅 게임

목표는 간단합니다: 지구를 되찾으세요.
Second Extiction에서 최대 2명의 친구와 돌연변이 공룡에 맞서세요. 솔로 플레이어은 주의하세요: Second Extiction은 스쿼드 플레이를 위해 제작되었습니다. 오직 가장 강한 자들만이 살아남을 수 있습니다.

얼리 액세스는 시작에 불과합니다

얼리 액세스의 목표는 단순합니다. 커뮤니티와 함께 최고의 게임을
만드는 것이죠.
여러분의 피드백은 소중합니다. 저희는 커뮤니티가 개발 과정에서
중요한 역할을 해주기를 기대합니다.
그럼에도 첫날부터 전력을 다해야 할 요소는 넘쳐나죠. 6가지 히어로와
11가지 무기(각각 5단계 업그레이드로 구성) 및 6가지 미션, 그리고 특별한 사이드 퀘스트까지 대형 맵의 다양한 지역에서
만나볼 수 있습니다.

THE WAR EFFORT에 참여하고 미래를 설계하세요

저희의 목표는 플레이가 전투에서 승리하고, 커뮤니티가 전쟁에서 승리하는 것입니다. The War Effort는
이를 달성하기 위한 가장 훌륭한 기능입니다.
대형 맵의 각 지역에는 고유한 위험도가 적용되어 있습니다. 이러한 위험도는
충분한 수의 플레이어가 미션 및 활동을 완수하면 낮아질 수 있습니다. 하지만 공룡들 역시 잠자코 있지만은 않을 것이며 여러분이 방심한 사이 호시탐탐 기회를 노릴 테죠.
커뮤니티는 매주 노력의 결실을 맛보거나 무력함을 느끼거나
둘 중 하나의 결과를 맞이하게 될 겁니다. 위험도를 통제 불능 상태가 될 때까지 방치하면
아주 힘든 긴급 이벤트를 마주하게 됩니다.

Second Extinction을 플레이한다는 것은 동료들을 따라나서는 게 전부가 아닙니다.
저희가 준비한 여정을 함께하며 새로운 경험을 만들어나가는 겁니다. 여러분이 제공하는 피드백 하나하나,
그리고 모든 미션이 중요합니다. 보고만 계실 건가요? 지구를 되찾기 위한 전투가
지금 시작됩니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

무료

추정 판매 / 매출
예측 판매량

6,975+

예측 매출

0+

요약 정보

윈도우OS
액션 앞서 해보기
영어*, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 러시아어, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질
*음성이 지원되는 언어
https://avalanchestudios.com/support-update

업적 목록

스팀 리뷰 (94)

총 리뷰 수: 93 긍정 피드백 수: 70 부정 피드백 수: 23 전체 평가 : Mostly Positive
  • ROSY 주무기 : 미니건, 로켓런처, 경기관총, 샷건 보조무기 : 리볼버, 권총, SMG 패시브 : 언제 어떤 상황에서 발동하는지는 모르겠지만 아머가 저절로 한 칸 정도 수복됨 전술능력 : 전기가 흐르는 막대를 설치하는데 2개 이상 설치할 시 막대 사이로 전기가 흐르는 바리케이드가 형성됨 특수능력 : 일정 범위 내에 있는 자신과 아군의 체력 재생 속도를 엄청나게 올려주는데 지속시간은 짧지만 안킬로 2마리한테 뚜까 맞아도 안 죽을 정도로 효과가 좋기 때문에 자기 아머가 깨지거나 아군이 위험할 때마다 써주면 좋고 특수능력은 적을 때린 횟수만큼 쿨타임이 줄어드는데 미니건을 들고 있을 경우 아끼지 말고 펑펑 쓰면 좋은 스킬 AMIR 주무기 : 유탄발사기, 저격총, 카빈소총 보조무기 : 리볼버, 권총, SMG 패시브 : 근방의 위험을 감지해 준다는데 인 게임에서 보면 작고 빨간 화살표들이 화면에 보이는데 화살표를 따라가보면 항상 적이 있던걸로 보아 근처의 적을 탐지하는 걸로 보이지만 정확한 건 아님 전술능력 : 근처의 적을 스캔하고 스캔된 적을 눈에 띄게 강조해서 보여준다 특수능력 : 테라포밍 레이저를 사용해서 바라보고 있는 곳을 지속적을 폭파시킨다 ORTEGA 주무기 : 저격총, 경기관총, 샷건, 카빈소총, 돌격소총 보조무기 : 저격총, 경기관총, 샷건, 카빈소총, 돌격소총, 리볼버, 권총, SMG 패시브 : 간단하게 주무기를 2개 들 수 있다, 중복은 불가능 전술능력 : 앞뒤 양옆으로 대시를 할 수 있음 특수능력 : 일정 시간 동안 관통력과 공격력 증가 JURGEN 주무기 : 저격총, 경기관총, 돌격소총, 샷건, 카빈소총 보조무기 : 리볼버, 권총, SMG 패시브 : 앉은 상태에서 짧은 시간 동안 움직이지 않았을 때 적들이 감지하기가 어려워진다(은신x) 전술능력 : C4를 던지는 간단한 능력이지만 안킬로를 한방에 보낼 수 있는 화력 특수능력 : 일정 범위 안에 자신과 아군을 적이 탐지하지 못하게 하는 능력이며 아머가 깨졌거나 아군이 쓰러진 경우에 쓰면 상당히 좋은 능력이지만 이 게임 특성상 특수능력은 적을 때리면 때릴수록 빠르게 차기 때문에 아낄 필요는 없다 수류탄 Bouncer Mine : 적이 근처에 오면 터지는 지뢰, Frag grenade : 수류탄 Incendiary Grenade : 소이탄, Ammo Kit : 탄약을 풀로 채워주는 상자를 뿌린다 Shock Grenade : 범위 안에 적을 움직이지 못하게 한다 Cluster Grenade : 수류탄이 터지면서 여러 개의 작은 수류탄을 뿌리며 2차 폭발을 일으킨다 Drop Ammo Drop : 탄약보급, Equipment Drop : 구급킷과 수류탄을 보급해주는 드롭 Healing Station : 일정 범위 내에 아군을 지속적으로 치료하는 구조물을 드롭한다 Mine Seeding : 지정한 곳에 지뢰밭을 설치한다, Air Strike: 지정한 곳에 폭격을 요청한다 Thumper : 충격파를 일으켜 일정 범위 내에 있는 적을 지속적으로 날려버리고 어그로를 끄는 구조물을 드롭한다 무기 퍽 설정하는 법(업그레이드와 특전으로 나뉨) 이 게임의 무기 개조하는 법은 조금 특별해서 직접 해보기 전까지는 헷갈릴 수가 있는데 설명을 어떻게 해야 할지도 모르겠어서 이해가 안 갈 수 있습니다 죄송합니다 게임 공략 처음 써봐요 이겜 한글이 없어서 제가 올려요 기본적으로 무기 퍽 설정은 UPGRADE TOKENS라고 적힌 네모칸들이 있을 텐데 이곳을 최대로 늘렸을 시 업그레이드와 특전을 합해서 10칸을 사용할 수 있다 돌격소총을 예로 들자면 Handling (무기 교체 속도와 줌 속도 감소), Impact (데미지 증가), Stability (반동과 탄퍼짐 감소) 3개의 업그레이드로 나누어져 있고 각 업그레이드마다 각각의 특성이 있는 형식인데 ( Handling 업그레이드에 들어있는 [i] Deep Pockets, Extended Mag, Reflex Sight, Weapon Drilling [/i] 4개의 특성) [i] Reflex Sight [/i] 특성을 사용하기 위해선 Handling 3칸과 [i] Reflex Sight [/i] 특성 1칸을 찍어야 하므로 4칸을 차지한다 여기서 [i] Deep Pockets [/i]를 추가로 찍으려고 한다해도 [i] Reflex Sight [/i] 특성을 사용하기 위해 Handling 3칸을 찍어놨으므로 Handling 1칸이 열려있을 때 사용할 수 있는 [i] DeepPockets [/i]를 찍으려면 추가로 Handling 를 찍을 필요가 없으므로 Handling 3칸, [i] Reflex Sight [/i]특성 1칸, [i] Deep Pockets [/i] 특성 1칸 합쳐서 5칸을 사용하는 형식 밑에는 무기 퍽 번역 돌격소총 Handling (무기 교체 속도와 줌 속도 감소) [i] Deep Pockets [/i](최대탄약이 540발로 증가) [i] Extended Mag [/i](탄창크기를 44발로 늘림), [i] Reflex Sight [/i](아이언 사이트에서 리플렉스 사이트로 변경) [i] Weapon Drilling [/i](적 처치 후 잠시 동안 재장전 속도 증가) Impact (데미지 증가) [i] Target Bias [/i](같은 대상을 여러 번 타격 시 치명타 피해를 입힌다), [i] Emergency Resupply [/i](치명타로 처치를 하면 수류탄 계열의 아이템이 처치당 1개씩 들어온다) [i] Slugshot [/i](조준하지 않고 발사를 하면 슬러그탄를 발사하는데 오버워치의 로드호그 우클릭처럼 슬러그탄 상태로 날아가다 일정 거리를 지나면 샷건처럼 터지며 설명에는 안 나와 있지만 발사속도가 절반 정도로 줄어든다) Stability (반동과 탄퍼짐 감소) [i] Burst Fire [/i](조준하고 쏘면 빠르게 3발 발사) [i] High Velocity Rounds [/i](총알 탄속이 빨라진다) [i] Telescopic Sight [/i](v키로 확대, 축소를 조정할 수 있는 조준경을 단다) [i] Rock-Steady [/i](움직이면서 사격해도 탄퍼짐이 증가하지 않는다) 카빈소총 Impact (데미지 증가) [i] Weapon Drilling [/i](적 처치 후 잠시 동안 재장전 속도 증가) [i] Reflex Sight [/i](아이언 사이트에서 리플렉스 사이트로 변경), [i] Snap Shot [/i](조준을 하고 짧은 시간 동안 사격을 할 시 치명타 피해를 준다) [i] Resourcefulness [/i](적을 죽이면 탄약이 탄창에 반환된다) [i] Explosive Rounds [/i](조준하는 동안 좌클릭을 누르고 있으면 짧은 지연 후 폭발하는 폭발탄을 [i] 발사한다) Crit (치명타 피해와 관통력 증가) [i] Weakness Exploitation [/i](적이 비틀거리거나 상태 효과가 적용되면 치명적 피해를 입습니다) [i] Lead Poisoning [/i](독 피해를 주어서 추가 피해를 입힐 수 있도록 약화시킴) [i] Black Widow [/i](치명타 시 즉시 중독) [i] Infectious [/i](상태효과에 걸린 적을 처치하면 주변 적들도 상태효과에 걸림) Stability (반동과 탄퍼짐 감소) [i] Double Tap [/i](조준하고 쏘면 빠르게 2발 발사) [i] Telescopic Sight [/i](v키로 확대, 축소를 조정할 수 있는 조준경을 단다) [i] Consistency is King [/i](빗나가지 않고 연속으로 적을 쏘면 치명타를 입힌다) 경기관총 Handling (무기 교체 속도와 줌 속도 감소) [i] Extended Mag [/i](탄창 크기를 74발로 늘림) [i] Deep Pockets [/i](최대 탄약이 500발로 증가) [i] Under Pressure [/i](적이 근처에 있으면 장전속도 빨라짐) [i] Uninterruptable [/i](재장전 중 맞으면 즉시 재장전) Crit (치명타 피해와 관통력 증가) [i] Sluggish [/i](피해를 입히면 적의 속도가 느려짐) [i] Penetrating Rounds [/i](관통탄) [i] High Velocity Rounds [/i](무기 탄속 증가) Stability (반동과 탄퍼짐 감소) [i] Reflex Sight [/i](아이언 사이트에서 리플렉스 사이트로 변경) [i] Unflinching [/i](조준하는 동안 피해를 받아도 조준이 흔들리지 않음) [i] Target Bias [/i](같은 적을 여러 번 맞히면 치명타 피해를 준다) [i] Rock-Steady [/i](움직이면서 사격해도 탄퍼짐이 변하지 않는다) [i] Smart Ammo [/i](힙샷 시 유도탄이 나간다) 저격총 Handling (무기 교체 속도와 줌 속도 감소) [i] Weapon Drilling [/i](적 처치 후 잠시 동안 재장전 속도 증가) [i] Survival Instincts [/i](사용자의 체력이 낮을 때 무기 재장전 속도가 빨라짐) [i] Resourcefulness [/i](적을 죽이면 탄약이 탄창에 반환된다) Crit (치명타 피해와 관통력 증가) [i] From the Shadows [/i](나를 인식하지 못한 적에게 치명타 피해를 준다) [i] Ghost [/i](나를 인식하지 못한 적을 치명차로 처치하면 사용자에게 은폐를 유발함) [i] Deadly Efficiency [/i](연속적으로 킬을 하면 데미지가 증가한다) [i] To the Shadows [/i](체력이 낮은 상태에서 적을 처치하면 사용자에게 은폐를 유발함) Stability (반동과 탄퍼짐 감소) [i] Iron Sight [/i](배율이 없는 아이언 사이트를 달 수 있다) [i] Performance Incentive [/i](치명타 유발 시 잠시 동안 발사속도 증가) [i] Unflinching [/i](조준하는 동안 피해를 받아도 조준이 흔들리지 않음) 샷건 Impact (데미지 증가) [i] Double Tap [/i](조준하고 쏘면 빠르게 2발 발사) [i] Penetrating Rounds [/i](관통탄) [i] Steadfast [/i](재장전 중 받는 피해 감소) [i] Sluggish [/i](적중 시 적을 느려지게 한다 ) [i] Adrenaline Shot [/i](체력이 낮을 때 적 처치 시 체력 재생 효과) Crit (치명타 피해와 관통력 증가) [i] Counter Attack [/i](공격해오는 적에게 공격을 하면 치명타 피해) [i] Focus [/i](조준을 했을 때 확산이 감소한다는데 체감이 거의 안 됨) [i] Emergency Resupply [/i](치명타로 처치를 하면 수류탄 계열의 아이템이 처치당 1개씩 들어온다) [i] Dragonsbreath [/i](정조준을 하지 않고 좌클릭을 길게 누르면 소이탄 발사) Stability (반동과 탄퍼짐 감소) [i] Reflex Sight [/i](아이언 사이트에서 리플렉스 사이트로 변경) [i] Under Pressure [/i](적이 근처에 있으면 장전 속도 빨라짐) [i] Scythe [/i](산탄이 수평으로 넓게 퍼진다) 유탄발사기 Handling (무기 교체 속도와 줌 속도 감소) [i] Weapon Drilling [/i](적 처치 후 잠시 동안 재장전 속도 증가) [i] Deep Pockets [/i](최대 탄약이 46발로 증가) [i] Volley [/i](조준을 하지 않고 좌클릭을 꾹 누르면 수평으로 3발의 유탄이 발사된다) [i] Zero Waste [/i](무기가 비어있을 때 재장전 속도 증가) Impact (데미지 증가) [i] Impact Detonator [/i](탄이 적과 충돌하면 즉발한다) [i] Hair Trigger [/i](힙샷 시 발사속도 증가) [i] Adrenaline Shot( [/i]체력이 낮은 상태에서 적을 처치하면 체력 재생) 미니건 Handling (무기 교체 속도와 줌 속도 감소) [i] Deep Pockets [/i](최대 탄약 증가) [i] Zero Waste [/i](무기가 비어있을때 재장전 속도 증가) [i] Scraping the Barrel [/i](탄창이 절반 이하일 때 적 처치 시 탄약을 돌려받는다) [i] Under Pressure [/i](적이 근처에 있으면 장전 속도 빨라짐) Stability (반동과 탄퍼짐 감소) [i] Friendly Fire [/i](아군과 가까이 있으면 치명타 피해를 준다) [i] Auto-Rotator [/i](조준 시 미니건이 회전한다) [i] Stradfast [/i](재장전 중 받는 피해 감소) Impact (데미지 증가) [i] Guardian [/i](쓰러진 아군을 공격하는 적에게 치명타 피해를 준다) [i] Thermal Rerouting [/i](배럴 마찰로 고온이 되면 화염 피해를 주는 탄이 발사된다) [i] Backdraught [/i](과열되면 사용자 주위에 열을 방출하여 화염 피해를 입힌다) 로켓런처 Handling (무기 교체 속도와 줌 속도 감소) [i] Zero Waste [/i](무기가 비어있을 때 재장전 속도 증가) [i] Extended Mag [/i](탄창 크기를 9발로 늘림) [i] Auto-Loader [/i](힙샷 시 자동사격 상태가 되며 시간이 지남에 따라 발사속도 증가) Impact (데미지 증가) [i] Direct Impact [/i](직접적인 타격은 갑옷에 더 많은 피해를 준다) [i] Accelerant [/i](로켓의 가속에 필요한 시간을 줄인다) [i] Uninterruptable [/i](재장전 중 맞으면 즉시 재장전) [i] Split Warhead [/i](로켓은 짧은 거리를 이동 한 후 여러 개의 로켓으로 분할된다) Stability (반동과 탄퍼짐 감소) [i] Deep Pockets [/i](최대 탄약이 64발로 증가) [i] Under Pressure [/i](적이 근처에 있으면 장전 속도 빨라짐) [i] Steadfast [/i](재장전 하는 동안 받는 피해 감소) [i] Target Acquisition [/i](조준하면 적이 타겟팅 된다) 글자 수 제한 때문에 나머지는 댓글에 적습니다

  • 컨텐츠만 점점 늘리면 할만할듯 싶어보인다 지금도 충분히 재밌다 아발란체가 웬일로 괜찮은 게임을 낸거 같아 보인다 나름 미션이나 무기들 등등 늘려가면 좋을듯 싶어보이고 얼리엑세스로 내세운 부분도 좋아보인다 추후 피드백을 받으며 계속 업데이트해나가면 충분히 좋은 게임으로 남을듯 싶어보인다 그래픽도 괜찮은 편이고, 총기 타격감이나 최적화 부분도 현재 괜찮다

  • 공룡 때려잡는 맛 하나는 끝내주는 지상판 딥락갤럭틱 아직은 버그도 어느정도 보이고(본인의 경우는 사운드가 묻히는 버그였음) 다른 평가들은 게임 실행도 안되요! 하는게 있는데 이건 곧 고쳐질 것이라 생각함 곤충을 구제하는 드워프들이 있다면 여긴 공룡을 구제하는 EX-U가 있다!

  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rdGcTMq9cFUf7pvIClovEk7sSePmzaK0QwDcUqsL5lQ/edit?usp=sharing 내가 보기위해 만든 캐릭 무기퍽 번역 반박시 님말이 다 정답임

  • In fact, I was not going to buy this game. Because it's early access, and lack of many contents. But after I played Back 4 Blood Alpha, I wanted to play something new fun Co-op game. So, even though it is Early access, I considered much and bought this. Not bad. it's pretty nice. Still need some many contents, but if you have more than 1~2 friends, this game is cool. Graphics also splendid. Let me see this game's future update. :D 사실, 이 게임을 살 생각은 없었습니다. 왜냐하면 얼리 엑세스고, 컨텐츠가 많이 부족했거든요. 하지만 백 4 블러드 알파를 플레이 한 이후로, 뭔가 새로운 협동 게임을 하고 싶었습니다. 그래서, 비록 얼리 엑세스지만, 고민 좀 많이 한 뒤에 이걸 샀네요. 나쁘지 않습니다. 꽤 괜찮아요. 아직 많은 컨텐츠들이 필요하지만, 친구가 1~2명 이상 된다면, 게임은 정말 좋습니다. 그래픽 또한 화려합니다. 앞으로의 이 게임 업데이트를 지켜보겠습니다 ㅎㅎ

  • 아니 이거 혼자 어케함? 아싸는 이겜 어려워서 못하겠는데요

  • (친구들이랑 같이 할만한 코옵 신작겜이 너무 안나와서 고통받는 와중에 나온 게임, 친구 2명껴서 3인으로 플레이 해보고 남기는 평임 ) ------ 똥발란체의 제너레이션 제로 제작한 팀이 만든거 구매하기 한참 전부터 알고 샀고, 할 가치없는 쓰레기똥겜일거라고 생각했는데, 한시간정도 해보니 그정도는 아니고, 코옵용으로는 할만한거 같아서 환불은 안할것 같음. 가격도 가격인데 개인적으로 총기 타격감이 제일 마음에 들었음..ㄹㅇ;; 로드맵 보니 정식출시할때쯤이면 무기랑 새로운 컨텐츠들 많아질것 같아서 친구랑 같이 기다려보려고함 --- 이 리뷰는 정식 출시후에 비추천으로 바뀔수도 있고, 아닐수도 있습니다

  • 게임은 잘만들었는데 얼리억세스게임답게 최적화가 발목잡고 한글화없는것도 한몫함. 정식출시 전까지 보완하면 좋을거같음 그리고 솔플시 초반 무기해금하기전에는 꽤나 매운맛인데 아미르 캐릭터가 순정무기여도 잔몹들 처리하는데 최적화 되어있고 CHARGED EXTRACTION 미션이 잔몹들이 주로 나오는 미션이라 초반에 무기해금전까지 자원 벌기용으로 쓸만함 12월 18일자 기준 솔로잉 추천 캐릭은 유르젠(JURGEN)으로 Q스킬 폭발물로 다수의 몹정리 및 중대형몹 극딜 가능 E스킬 7초간 은신으로 사격을 제외한 행동은 은신이 안풀리는걸 이용해서 Q폭발로 킬카운트 채워서 E스킬쿨을 다시돌리거나 힐스팀먹을시간을 만들어줄수있는데 이게 매우중요함 17일 패치로 힐스팀빠는중에 공격당하면 끊기게 패치되서 둘러쌓이면 솔로잉은 뒤지는각 많이나오는데 유르젠은 은신으로 숨돌릴시간이 생김 주무기는 드래곤브레스 샷건, 폭발탄찍은 카빈라이플, 스마트탄찍은 머신건 추천하고 드래곤브레스 샷건이 불장판깔아둘수있어서 은신쓴이후에 화상딜로 몹들 죽으면 킬스택이 쌓이는점을 이용해서 은신을 좀더 잘 이용할수 있음 보조무기는 퀵드로우+아이들핸드 찍은 리볼버로 뽑은즉시 3초간 크리적용 크리티컬로 적처치시 주무기 자동재장전으로 화력도 준수하고 유틸도 좋아지므로 추천 그리고 난이도 올리는건 좋은데 레드존 오버뮤테이션 랩터들 피격시 잠깐동안 조작이 안되서 높은 확률로 연타맞고 뒤져버림 솔로잉유저들 좆되보라고 낸거같음

  • 둘리 혼내주는게임 아니면 혼냄 당하니 처신 잘해야함 미션완료후 몬헌마냥 탐색해서 좀더 파밍해서 별5성채우고 나가면 보상이 푸짐

  • 체감상 헬다이버즈의 FPS 버전. 각 캐릭터별 고유스킬 + 무기 + 무기퍽 조합이 핵심. 너무 각각의 무기만 따로 다루려하지말고 주무기 보조무기간 시너지를 내볼수 있는 방법을 찾아보세용. 예를 들면 미니건 딜링이나 장탄수 퍽 + 리볼버 idle hands 퍽 조합

  • 한국어만 지원되면 참좋을텐데...

  • 솔직히 말해서 혼자서 하기에는 힘듭니다. 그렇기에 이 게임을 하실 분들은 친구들과 같이 하시는것을 추천 드립니다.

  • 우선 최적화가 굉장히 잘되어있어서 APEX보다 뛰어난 그래픽을 즐길 수 있다. 게임 자체도 공룡 잡는맛도 있고 보는 맛도 있으며, 다들 말하는 것처럼 난이도가 그리 높지는 않고 엄밀히 말하면 보통인편 무기퍽이나 무기 변경 도구변경을 통해 다양한 조합으로 미션을 진행 할 수 있으며 몬헌처럼 굳이 메인미션 말고 탐험도 가능하다 단점은 서버가 불안정하고 버그도 약간 있음 그래도 큐도 잘잡히고 그냥 매우 좋음 얼엑이라 아직 컨텐츠가 부족하기는 하지만 계속되는 업데이트가 기대된다

  • 1년 무소식+공지 개발중단 Systemic Reaction 이회사는 거르십시요 ================================ 2020년10월14일에 사고 지금까지 묵혀두고있음

  • 한글화좀 해주세여

  • 우선 제작을 아발란체 스튜디오의 저스트코즈로 유명한 거기에서 했습니다. 한글화 안되어있어도 그럭저럭 할만은 했는데..문제는 그게 아니였네요. 공룡.3인코옵.병과시스템..특히 웬만해선 망하기 어려운 치트키인 공룡을 들고 나왔는데 타격감이 한없이 제로에 가까워서 시리어스샘이 버철파이터처럼 느껴질 정도입니다. 좋은 소재들을 잘 버무려서 만든 개밥같은 게임. 비추합니다.

  • FPS만 10년을 넘게 했고 웬만한 FPS는 무리없이 진행이 가능했는데 이 게임은 솔플이 불가능 할정도로 공룡들이 튀어 나오기 때문에 무조건 3인으로 하세요. 버그인지 아니면 의도 됐는지는 모르지만 샷건은 0.1초 늦게 발사 됩니다. 거기다가 에임이 생각보다 많이 벌어지다보니 명중률이 다소 불안하다는점 유탄 범위는 너무 작습니다...;;; 여러가지 합쳐지다보니 게임이 상당히 어렵네요. 영문이라 미션클리어는 대충 필받는대로 클리어하셔야 하는데 생각보다 미션난이도가 어렵습니다. 공룡들이 무제한으로 튀어 나오기 때문에 탄알 아껴서 최대한 미션을 목적에 두셔야 클리어가 가능합니다. 둠처럼 때려잡는다고 생각하시면 좀 힘드실꺼예요. 애들이 자꾸 날뛰는데 0.1초 늦게 나가는 샷건을 쓰고 있자니 멘탈 날라갑니다. 그래도 나름 재미는 있습니다. 패치만 잘해준다면요.

  • 둘리 잡으면서 코옵 미션하는 게임. 그리고 총 개조하여, 특별한 탄약으로 업그레이드 가능. (일부) (슬러그탄/화염탄/유도탄 등) 게임 재미 ★★★☆☆ 평균적 얼리억세스의 현재 문제점... -사운드가 출력되지 않을 때 간혹 있음. -게임 중에 팅기면 재참여 가능은 하지만, 재참여 후 보상 아이템들 모아둔 것들 다 사라집니다!(팅긴 사람만) -언어설정에 따라 멀티플레이어 매칭이 달라짐. (언어:일본어 설정한 상태로 매칭 하면 일본어 선택한 사람들 매칭됨)

  • 오늘 처음으로 친구와 둘이서 게임을 해보았습니다. 정말로~~~ 갓겜입니다. 꼭 친구랑 해보십쇼 행님덜 정말 재밌고 기대가 되는 작품입니다. 정식으로 나중에 나오면 더 대박 날꺼 같습니다.

  • 컨셉은 훌륭하다. AI는 아직 약간의 개선이 필요한듯하고 사소한 버그도 약간보인다. 슈팅에 충실한 게임이고 적절한 보상(무기업그레이드)가 있어서 적절히 즐겁게 플레이할수 있다. 미션종류가 아직은 조금 부족한듯하다.

  • 코옵게임 처음 볼떄는 별로인거 같은데 해보니깐 잼있긴함 근데 쉽게 질리는사람들은 사지마셈 ㅋㅋ 게속 반복하면서 겜할 사람들만 ㄱㄱ 나온지 얼마 안되서 콘텐츠가 부족하긴한데 같이할사람 친구 ㄱ

  • 매칭이 잘 안된다. 프레임 드랍을 꾀 자주 느낄수있다. 타격감? 글쌔 내가느낀바로는 좀 애매하다. 코옵요소는 좋다. 총질하며 스킬쓰는게 이게임에선 애매하다 보급드랍같은경우에는 떨굴때 먹을때 딜레이가있고 꾀 많은 부분이 딜레이가 걸리는부분이있다 총기간 바꿀때라던가 보급품떨구고 먹을때 스킬쿨타임이 다 찼음에도 행위로인해 스킵되지않아 딜레이가발생. 이런것들좀 다듬고 좀 더 스피디하게 만들어주면 재밌을거같다. 같이할 사람있으면 각잡고 1-2틀은 재밌게 할 수 있을거같다.

  • 재밌다. 하지만 재밌는거에 비해 너무나도 심각한 컨텐츠부족

  • 버민타이드2보다 쉽습니다. 의외로 회피가 무한이라 혼자서도 꽤나 할만하네요. 특정 무기군이 매우 편하다는 것과 혼자라서 외로운게 단점임

  • 컨텐츠 없는건 뭐 앞서 해보는 게임이라 어쩔수없다고 생각하지만 아, 친구없어서 혼자하는데 너무 힘들다 하지만 페이데이나 킬플 좋아하는 사람이라면 할만하다고 생각함 아 근데 스팀 클라우드 안되는건 감점이다..

  • 처음에 비추천했는데 평가를 추천으로 수정합니다. 어째서인지 한 번씩 적들의 AI가 고장난듯이 멍청해지는 경우가 있습니다. 첫 판, 둘 째 판에 5분동안 제자리걸음하다가 허망하게 죽는 렉스를 보고 비추천했고 좀 더 하다보니 그건 특정 조건에서 발생하는 버그였던 것 같네요. 언제 고쳐질 지는 모르겠지만요. 미션은 7개뿐이지만 쏘쏘하게 미션 수행하는 지점정도는 변합니다. 버그 안걸린 상태 기준으로 몹들 쏟아져나오는거도 상당히 시원시원하고 잔몹들이 저마다 포지션도 확고해서 나쁘지 않습니다. 복합적은 해상도에 따른 UI이슈가 큰 것 같고 지금상태에선 뭐 이 가격이면 그냥 할만은 하지 않나? 정도네요.

  • 재밋음. 3명이서 킹룡무리들 쏴죽이면서 임무수행하는 게임. 다만 맵이 한가지라서 같은맵만 계속하니 좀 질리는 느낌이 있음. 맵과 여러가지 킹룡이 추가되면 좋겠다. 근데 매칭이 중간참여가 안되서 좀 불편함. 이것좀 최우선으로 수정해줬으면

  • 공룡이 나왔는데 갓겜이 아니겠어요? 닥치고 사세요! 장점 : 찰진 타격감, 공룡, 단점 : 랩터 돌려 막기 수준의 공룡 수, 안한글화, [strike]친구없는 찐다는 못하게 만드는 공룡의 물량공세[/strike] 세컨드익스팅션을 무슨 게임이냐 물어보신다면 좀비 대신 공룡이 나오는 레프트4데드로 생각하시면 이해하기 편하실거라 생각합니다. 플레이어는 개틀링, 유탄발사기, 소총, 저격총을 사용하는 4명? 5명?의 영울들 중 하나를 골라 공룡들의 물량공세를 막아가며 주어진 미션을 수행하는 게임입니다. 공룡이 나오니 갓겜의 기본요소는 충족했고 찰진 타격감은 갓겜이 되기엔 충분하다 생각하지만. 아직 얼리액세스라곤 하지만 공룡의 종류가 크게 랩터, 안킬로사우스 만 있는건 좀....... 그마저 독, 전기, 땅파기? 속성을 가진 나름 다양한 랩터류와 달리 안킬로사우스는 한 종류만 있어 심심했습니다. [spoiler](추신 안킬로는 일반 총으로 더럽게 안 죽습니다. 유탄 발사기나 근처에 있는 가스통을 터트려 죽이세요,)[/spoiler] 끝으로 혼자서도 할 수있지만. 공룡의 물량을 생각하면 친구들과 함께하시는 걸 추천됩니다. 저 처럼 같이 할 친구가 없는 분은...... 하지 마세요..... 힘듭니다...... [strike]굳이 혼자 하실 친업찐 어르신분들께 유탄발사기 영웅을 추천합니다. 사기캐임[/strike]

  • 킬링 타임용으로 쓸만한 하이퍼FPS 근래에 아발란체가 쏟아낸 것들중에 가장 잘뽑힌듯 캠페인에서 네비게이션이 좀더 친절했으면 좋았을거 같다.

  • 직접 해본 결과 상당히 재밌습니다.공룡을 좋아하고 FPS도 좋아하는 편이라서 상당히 메리트가 있습니다.타격감도 충분한거 같구요.다만 자잘한 버그와 매칭시스템에 문제가 있는거 같습니다.또한 한글화가 않되 있다는게 단점같네요.스킬같은 설명이나 미션을 주는데 영어라서 잘이해가 되지 않습니다.한국어 패치와 매칭 시스템만이라도 된다면 충분히 괜찮은 게임일듯 합니다.

  • 일단 한국인은 이거 사다 하지 마세요. 한국어판 안됩니다. 나라언어 고를시 해당 언어 서버로 가지는데 한국서버가 없어서 당연히 외국서버랑 하니 엄청 팅겨댑니다. 스팀 아이디가 한글이다? 게임에서 아이디가 네모로 나옵니다. 이런경우 디스코드에서 뭔가 한다고해도 보상 못받죠. 아이디 바꾸라구요? 싫어요 제 아이디거든요. (즉 저같은 한국 아이디 죽어도 쓸 사람은 짜증만남) 게임이 재미없는건 아닙니다만, 딱 . 1.별로 있지도 않은 미션 몇개 클리어. 2.무기들 업글하기. 3.몇몇가지 잡미션 클리어하기. 이거 외에 할것이 전혀 없는게임 입니다. 그냥 레포데를 맵 1개만 가지고 그안에서 계속 하는 게임이라 생각하시면 됩니다. 다만 팅기면 아이템이고 뭐고 다 날라가구요.(외국 사람이랑 할시 엄청 팅겨댐) 위에는 옛날 평점때 쓴거고 이번에 새로 다시 해보고 쓰는 리뷰는 쓰레기 게임이다. gtx980ti 끼고 미친듯이 팅기고 끈기고 할 가치가 없는 게임이다. 도대체 안하는 사이에 무슨짓을 한거야. 그냥 그래픽 최하 해놔도 미친거 같다. 참고로 제 컴퓨터는 게임 전용으로 게임 말고 아무것도 안깔려있다.

  • 게임은 확실히 재미있음. 타격감도 적당하고 템포도 적당하고, 그런데 아직 얼리액서스인지 아닌지는 모르겠지만 어느게임과 마찬가지로 불안정한 감이 있어 자주 팅기는 현상이 있음. 게임을 출시한지 얼마 안되 수차례 수정업데이트를 진행한것을 생각해보면 충분히 발전 가능성이 충분한 게임인건 확실하다 딴건 모르겠고 서버 안정화좀..

  • 옛부터 공룡이 나오는 게임은 갓겜이라는 소리가 있음 우선 본인은 환불의사 없고 킬링타임용으로 가끔 스트레스 풀러 해볼만 한것 같음 2시간 가량 하고 느낀점 간단히 몇가지를 써봄 완성된 게임이 아니다보니 스토리나 목표 같은 완성도는 아직 부족한 면이 있음. 그러나 장르가 딱히 그런걸 타는건 아니라 정식 출시때 조금 더 탄탄해져있어도 충분할듯 타격감이 개쩜 총의 묵직한 반동과 퍽!퍽!퍽! 하고 박히는 쾌감.. 본인은 그레네이드 런처를 썻는데 뱅뱅 돌려 몰아 폭사하면 쾌감이 장난이 아니었음. 캐릭터마다 고유의 스킬도 있고 저마다 쾌감이 다름. 게임이 스피디함 답답함이 없음 달려다니고 하는거 ㅈ나 빠름 근데 공룡도 ㅈ나 빠름 진짜 개빠름 마치 레포데에서 모든 몹이 헌터인것 같음. 심지어 쏠때마다 쏜 지점에서 다른곳으로 텔레포트 하는넘도 있음(샷건쏘다 빡쳐서 자동소총갈김) 게임이 나름 긴장감이 있음 주변에서 공룡들 울음소리도 계속 나고 몰려들기 시작하면 여기저기서 날아드는데 정신없고 체력없어서 빤스런 하는데 쫄깃함. 그렇다고 마냥 긴장만 해야 하는건 아니고 시원하게 쓸어버릴때 쾌감이 긴장감을 해소하면서 긴장-쾌감 반복으로 지루하거나 너무 피로하지 않음. 어떤 메인 미션을 골라도 월드맵에서 스타팅 포인트만 다를뿐이라 오픈월드 좋아하는 사람은 맘에들지도(넓지는 않음) 몇개의 메인 미션과 그 속에서 반복 할 수 있는 여러가지 서브미션이 있고 미션을 깨거나 공룡을 죽여 얻는 재료로 무기 업그레이드도 할 수 있음.

  • 취향이 맞는 친구들이나 방송하는 분들 합방용으로는 좋을듯. 좀비류 게임처럼 탄낙차나 반동이 없지만 맞출경우 탁탁 거리며 쏘는맛은 있다. 하지만 멀티 조건인지 뭔지 영어를 못해서 모르겟지만 게임안에서 한번 더 이메일 로그인이 필요하다. 이케저케 해서 솔플로 들간다 해도 혼자 하기에는 생각보다 난이도가 높다. 솔플로 게임하는 사람들에겐 비추. 친구들이랑 하면 추천.

  • 생각보다 재밌음 파티 맺고 메인퀘스트를 정하고 게임에 들어가면 서브퀘스트 찾아다니면서 재료도 모으고 레벨도 올리고, 장비 해금하고, 무기 강화하고 유비소프트식 오픈월드와 비슷함 단점 - 난이도가 너무 쉬움 (컨텐츠 부족) - 파티 맺을때 네트워크 에러나 버그가 자주 발생함 - 캐릭터, 무기 밸런스 붕괴가 심함 - 채팅, 보이스채팅, 단축대화가 전혀 없음 (핑 밖에 없음) - 잦은 사운드버그 - 가끔 지도 확인하다가 지도가 안닫히는 버그 무기 강화하려면 각종 재료들 많이 모아야하는데 메인미션만 딸랑 깨지말고 고위험 구역 서브미션도 자주해주세요!

  • 게임 자체가 나쁘지는 않은 것 같으나 글쎄... 컨텐츠나 공격 오는 패턴이나 너무 단순하다. 핵앤슬래시인데 액션이 호쾌한 것두 아니고.. 전술적인 요소가 좀 있어야되는 데 그런 건 거의 인게임에서 활용할 요소가 없기도 하고. 돈주고 사서하기는 현재는 좀 아깝다.

  • 재미있다 공룡잡기

  • 존나 튕김.

  • WORST TRASH EVER

  • 재미있는 게임임 어지간한 억지로 정발해서 똥꼬쇼하는 게임들보다 훨씬나음 총쏘는 맛이 대단함 타격감이 굉장히 좋은 편에 속함 공룡들은 돌연변이 설정이라 그런지 사실 공룡보다는 몬스터에 가까움 덕분에 그저 공룡이라고만 설정했을때보다 적들이 다양한 액션을 취할수있음 본인이 처음 시작할때 어떤느낌인지 느껴볼려고 저격수들고 혼자 미션들어갔다 크게 데임 인원수에 따라 난이도가 바뀌는것은 없는것 같으니 참고 혼자 하려고하면 가장 쉬운난이도의 티라노 알들고 빤쓰런치는것도 좀 많이어려움 멀티를 하니까 난이도부분은 어느정도 조절이 가능 마음맞는 3인이 할 경우 공룡들이 몰려올때 킬링플로어처럼 쓸어담는 쾌감을 느낄수있음 주의할 점은 생각보다 게임이 고어함 진탕 싸우고 나면 내총,아군몸,길거리가 피범벅이 됨 공룡들은 죽으면 사지가 분해되고 저격총같은 경우는 몸을 두개로 나누고 머리통째로 날리는것도 가능 거부감을 느끼는 사람들은 플레이자체가 힘들수도 있음 제일 좋은 방법은 일단 사보고 안맞으면 환불을 때리면 됨 나는 간만에 너무만족하는 게임이 나와서 환불할 생각은 없음 단점은 좀더 플레이해봐야 알거같음 지금은 뽕에 취해 단점이고뭐고 못느끼는중임

  • 예상보다 재미가 없다. 쓰레기 쏘는 느낌이다.

  • 그래픽 타겸각 사운드 다 좋은데 컨텐츠가 부족하다 6시간 했는데 벌써 질리려고함

  • 플레이어들과 협동해서 포악한(?) 공룡들 잡는 게임. 아발란체 작품의 특징인 광활한 맵과 훌륭한 최적화, 단순한 게임 플레이는 이 작품에서도 같습니다. 메인메뉴에서 일일퀘 수락 >> 원하는 지점에 착륙 >> 퀘스트 수행 >> 원할 때 자유롭게 탈출 이것이 게임의 전부이며 시스템 자체는 매우 단순합니다. 캐릭터 별로 스킬이 있는데 오버워치의 능력 정도로 볼 수 있고 크게 신선하진 않았습니다. 장점은 평야를 달리며 시원시원하게 공룡을 갈아버리는 맛. 단점은 맵은 넓지만 할 수 있는 건 몇 개 없으며 단순한 게임 시스템, 출시 후 2년이 돼가는 지금까지 업데이트가 별로 없다는 점. 아쉽게도 지금은 온라인 유저가 너무 없어서 대부분 혼자서 플레이하게 됩니다. 지금 하실 분들은 딜, 힐 그리고 탄약 보급까지 다 하는 전천후 캐릭터 로지를 추천합니다. 버그 관련으로 문의를 남겼을 때 친절하고 빠른 사후 지원은 좋은 기억으로 남았네요.

  • 고전게임 번역 채널 김마에티비의 김마에입니다. 괜찮네요. 혹시 같이 협동으로 하실 분들 계시면 채널에 놀러오세요. 스트리밍때 시간이 서로 맞으면 합방합시다~

  • 이거 재밌다는 사람들은 정신병이있는거다 어떻게해서든 재밌게 해보려했는데 진짜 개재미없음 1.4시간 하면서 재밌는척 최면걸었음

  • 이거 아직도 업데이트 함? ㅋㅋㅋㅋ. 솔직히 게임 진짜 재밌게 했음. 뭐.. 벨런스네 뭐네 이런건 내가 전문가는 아니라 잘 모르겠고 ㅋㅋ. 타격감 얘기 있던데 난 이것도 꽤 좋다고 느껴서 잘 모르겠음. 일단 그래픽이 되게 좋았음. 그리고 공룡 모션에 되게 진심같은 느낌도 들었고. 곤뇽, 코옵, 미쑌. 참을 수가 없는 조합! 심지어 스피디까지. 근데... 뭔가 시스템에 자꾸 뇌절하는 맛은 있더라. 이제 망겜 다 된거 같긴 한데... 혹시나 구매 고민하시는 분들은... 왕세일하면 고려해보셈. 게임이 노잼이라 망겜이 아니라, 진짜 망한 게임 같음 이제. 솔직히 좀 아쉬움. 잘 만들었는데..

  • 게임실행이전혀안됌...애초에 고성능이라고 적어놓든지 최소 글카RTX300시리즈깔고가야돼는..게임드라이버설치를;;안해선지출돌후실행안됌

  • 최적화는 정말 안좋고 해보면 알겠지만 꼭 한판에 모든걸 빼먹겠다는 새끼들이 많아서 한시간도 넘게 붙잡히는데 존나 짜증난다

  • 노말로 2인 플레이 헀는데 사람이 깰 난이도가 아닌데?? 거의 하드코어급;;; 1~2인 플레이 할 땐 이게임 믿거 하시길...

  • 아무리 얼리액세스지만 너무 초기빌드 아닌가 싶은 퀄리티 맵화면 보러 들어갔다가 먹통되고 UI는 계속 화면에 남아있고 암튼 지금사면 안됨 게임자체도 재미없음

  • 능지만 있어도 솔플 충분함ㅋㅋ

  • 씨발새끼들아 양심 중국 공산당한테 팔았니?

  • 정식출시도 안하고 게임 서버가 내려가는 게임이 있다? 이정도면 사기 아닌가 환불해줘라

  • 이새끼들 왜 소식이 없어.. 진짜 추노 했냐..

  • 게임은 재미있는 데 파티원을 구하기 힘듦.

  • 나만 즐길수없지

  • 친구랑 해야함. 패드 손맛 좋음.

  • 2022-10-03 재미는 있음, 가끔씩 버그때문에 클리어가 안됨, 아직 번역이 안되있음, 아직은 추천 불가. It's fun, but Sometimes it's not completed because of bugs, No Korean translation, I can't recommend it yet.

  • 아직 시기상조 2년 더 기다려야 함

  • 시발 어려운데 재밌어 개같은 게임

  • fraud Give me my money back.

  • 레프트 4 데드의 특성많은 좀비들을 느끼는 것 같다. 총기도 적절히 업그레이드를 할수있도록 한 것은 좋지만 한정적이라는 것에 대해 약간의 문제점이 포함되있는 것 같다. 미션도 꽤나 한정적이다. 아직 베타라 미래엔 더 발전할 것을 기대해 보고 미리 플레이해보는 것도 괜찮은 것같다. 참고로 솔플은 뉴비에겐 약간 고통이 있음, 5렙 후반대에서 주총기 찾고 보조총기 업그레이드 좀 해놓고 솔플하는 것이 좋을 수 있을 것같다. 개인적인 평가였다.

  • 정식출시될때까지 기다려볼만 함 킬링 타임용 공룡 도감 추가 좀

  • 한글화좀..

  • ghhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

  • 스트레스 풀기 좋은 게임인것 같다. 그래픽이랑 타격감이 좋아 할만하다 다만 아쉬운점은 맵 다양성과 컨텐츠가 별로 없어 몇시간만 하면 좀 지린경우가 있고 핑도 좀 있어서 불편한점도 있다. 진짜 맵이랑 미션, 총, 공룡 종류만 많이 업데이트 해주면 갓겜이 될것 같다:) (제발 한국어 좀 지원해주세요..)

  • 공룡이 헥토파스칼 킥 날리고, 데굴데굴 굴러와서는 망치로 인간 후들겨 패는 게임. 저게 내가 아는 랩터였나?

  • 재미있긴한대 공팟으로라도하게 매칭시스템넣어줘요~ 솔로로하기힘들엉

  • 얼리액세스인데 훌륭한 수준! 업데이트 자주해죠

  • 이유없이 실행이 안되며 피드백도없어서 돈날리고 해결하려고 발악하다보니 시간도 왕창 지나고 ...

  • 많은 사람들이 이 게임을 기대하고 있다고 말하는데...방송중에 들어오는 사람이 한명도 없어요

  • 굉장히 재미있는 게임입니다. 캐릭터 커스텀이나, 캐릭터스킬강화같은게 있으면 좋겠네요

  • 진짜 캐릭터나 공룡, 무기, 근접무기 까지 추가되면 진짜 갓겜일것 같은데... 무기는 현재 21렙 기준 주무기 : 어설트라이플, 샷건, 머신건, 카빈라이플, 저격라이플, 미니건, 로켓런쳐, 그레네이드런쳐 보조무기 : smg, 권총, 리볼버 가 해금 되어있고 공룡은 랩터, 스티라코사우르스, 안킬로사우르스, 티렉스 이렇게 4종류 뿐임 그나마 랩터가 종류가 좀 있다. 일반랩터 : 가장 많이 나오는 일반적인 랩터 원거리 랩터 : 멀리서 독 쏘는 랩터 은근히 독뎀이 아프다. 전기 랩터 : 전기로 캐릭터 마비시키거나 눈뽕주고 순간이동 같은거 쓰면서 입체기동 하는데 좀 귀찮다.... 갑옷 랩터 : 갑옷같이 껍데기를 두르고 있는 렙터 맺집이 매우 높다. 랩터주제에 무게는 좀 나가는지 지몸 날려서 찍는데 뎀지가 상당하다. 그리고 땅파고 다녀서 총알도 은근 잘피하는데 매우 귀찮은 녀석 와쳐 : 멀리서 조그만 랩터 하나가 소리내고 있으면 빠르게 처리하는게 좋음 그게 와쳐인데 지 친구들(랩터) 불러서 매우 귀찮게 한다. 알파렙터 : 몸집이 큰 렙터 한마리가 보통 3마리에서 4마리의 랩터들을 거니면서 다니는데 그게 알파이다. 마주치면 알파부터 처리하기를 추천 이녀석이 울면 주위 모든 공룡이 버프를 먹으니 주의. 오버뮤턴트 : 맵을 보면 방사능 표시 비스무리하게 공룡 해골로 되있는 지역이 있눈데 거기에서만 나오는 랩터들... 아주 ㅈㄹ맞다. 입체기동으로 총알피하기는 물론 버그인지 노린건지는 모르겠지만 폭탄마저 피할때가 있다. 그리고 데미지는 얼마나 쎈지 한데 맞으면 반피가 나가면서 경직된다. 아주아주 막나가는 렙터... 티렉스보다 이 놈이 더 무섭다.... 그리고 솔로잉은 고이고 고이다 못한 석유들 아니면 힘들다. 멀티 추천...

  • insane 난이도에서는 전부죽으면 게임 오버됩니다 다죽고 본인만 살아있으면 바로 도망가서 팀원들 부활할때까지 뻐팅기세요 제발!

  • 재밋당

  • 스트레스 해소~~~~

  • 초만 진입이 힘들지만 어느정도 노멀로 클리어 하고 무기 업글 하면 나중에 로켓 런처 들고 쓸고 다님

  • 서버가 한번씩 맛가는거 제외하고는 괜찮은거 같네요. 혼자하기에는 난이도가 미쳤는데? 한국어패치주세요

  • 사이버 펑크2077 보다 전투 재밋음

  • 개꿀잼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 친구들하고 같이하면 재미있음

  • 오픈월드 게임으로 공룡과 죽이고 미션을 달성하는 게임입니다. 공룡들이 엄청 날쌔고 패턴도 다양해서 어렵지만 아슬아슬 미션을 클리어하는 재미가 있습니다. 가급적이면 혼자하는 거는 어려우니 최소 2명이서 하면 재미있게 즐기실 수 있으실 거라고 생각합니다.^^

  • this game is little good

  • 램 8기가면 아예 실행도 안되는군요 ㅠㅠ

  • 벼락랩터 살려줘 나는 랩터가 상하좌우 무빙을 칠줄은 몰랐ㅈ

  • 좋습니다

  • 고퀄리티 공룡을 삐융삐융 퍼버벙하는 게임

  • 생각보다 할만은 함. 근데 맵에 난이도 미터기 판단 실패하고 들어가면 초장부터 막장스러운 물량에 압살당하고 좆망겜을 외치게될것. 맵에 무슨 전력소비효율 미터기처럼 구역별 적의 단계를 보여주는 곳이 있는데 구역마다 편차는 있지만 3단계(적색단계) 두세곳, 거의 대부분 2단계(황색단계)이고 한개구역 정도가 1단계(녹색단계)인데 녹색단계 미션은 솔플이 할만하지만 탈출지점이 적색구역이나 황색구역으로 걸리면 좀 힘들어지는 경향이 있습니다. 솔플~2인 연습을 한다면 주로 녹색단계를 도시게 될테고 주로 황색단계 위주로 공방이나, 파티를 짜서 플레이를 하시게 될 것입니다. 아예 처음하는 사람들이라면 녹색단계 미션을 돌며 전반적인 게임의 구조를 파악하는 것이 좋습니다. (확정적으로 렉스가 뜨기는 하는데 안잡아도 무방하기도 하고 어차피 그외 잡졸은 일반랩터 다수와 전기랩터 산성침랩터 정도) 황색단계부터는 적의 구성이 확연히 차이나며 랩터웨이브의 빈도도 늘어나니 협동이 중요합니다. 솔플이나 2인 파티를 돈다면 주무기 두개에 추가 이동기가 있는 캐릭터나 유탄발사기 캐릭을 고르는것을 권장하며 수류탄은 파랑색 장비 보급템을 먹어야만 보충이 되므로 주무기가 폭발성이라 안킬로나 장갑랩터를 카운터치고 다수의 적을 빠르게 조질수 있는 유탄캐가 사기이긴 한데 그만큼 탄이 적고 보조무기는 약해빠진 권총인지라 나름 일장일단은 있습니다. 솔플 연습으로는 주무기 2개인 캐릭이 샷건/돌소, 샷건/스나 형식으로 들수 있으니 헤봄직 하지만 황색단계 이상부턴 안킬로 사우르스가 확정으로 나오므로 맵 오브젝트의 폭발물 대박을 노리거나 도망다니는 플레이를 해야합니다. 나머지는 안해봐서 모르겠음. 확실한건 단계별 난이도 차이도 극심하기는 하지만 솔플을 못돌정도는 아니다. 단, 권장하지 않는다 정도가 되겠습니다. 공방을 돌리거나 같이 할 친구를 구해서 뺑뺑이를 돌리며 레벨을 올리세요. 맵내 드론을 격추하여 서브 활동을 탐색하고 최대한 많은 서브임무를 수행후 탈출할수록 보상이 늘어나니까 어느정도 숙련된다면 3명이서 합을 맞춰볼만 합니다. 단 클래스 조합을 적절하게 분배하는게 중요합니다. 무기를 업그레이드 해서 신규 패시브 특성(퍼크)를 언락해야 합니다. 그리고 이 게임의 조준사격은 저격소총을 제외하곤 이상하리만치 탄착군이 퍼지기에 저연사로 머리만 투투툭 하고 점사하는 용도로나 쓰시고 주로 노줌으로 마구 갈겨도 기본 반동이 크진 않아서 그냥 노줌으로 쓰다 멀리있는적 견제용으로 쓴다고 생각하시면 됩니다. 일단 플레이를 해보며 느끼지만 포텐셜은 좋지만 아직 난이도 밸런스의 조절이 필요할것 같습니다. 셀프 부활이 가능은 하지만 구색만 맞춰놓은 느낌이라 몹이 한대만 쳐도 소생 진행도가 초기화 되어 강제로 사망이 확정되기에 현재로는 파티플레이가 좋아보입니다. 그리고 탈출선 호출하는 캠프위치가 영 좋지 않아서 1렙 파티가 트리케라톱스 떼거지와 싸우게 될 수도 있으니(경험담) 탈출이전에 서브를 도는건 좋지만 반드시 탈출지점 캠프의 경보단계를 살펴보고 행동하는걸 권장합니다. 메인미션마다 난이도나 자원 보상도 천차만별이라 낮은난이도에서 뺑이를 치거나 중간난이도에서 추가 서브 한두어개만 깨고 메인만 하고 탈출하는 플레이를 하는건 파티의 재량껏 하시면 되겠으나 서브미션을 도는건 크게 재밌진 않으니 혼자할땐 그냥 메인만 깨고 튀세요. 겜 불감증 와서 궁금증에 사봤는데 생각보다 할만하네요,. 추천함. 이동이나 전투가 시원시원한게 아발란체가 자사 개발인 레이지2의 전투스타일을 많이 참고한듯 함.

  • 총쏘고 공룡잡는 맛이 상당하다 한글이 아니라 아쉽다 유저패치라도 나오면 좋겠다

  • 1. 서버 부라우저 지원해줘!!! 2. 매칭 꼬라지 미쳤다 3. 특정 구간은 프레임이 개떡락 구간이 있다. 뭐지 4. 기승전결 유탄발사기 1명이라도 들면 그놈이 다캐리함 게임 개박살남 5. 강퇴기능 넣어라....

  • 차라리 싱글 플레이어 캠페인을 만들지 왜 어줍잖게 유비식 오픈월드 공룡 레포데를 만들어서는 비슷한 미션을 또하고 또하고 또하게 만든다. 스팀에서 이제 구매도 못 하고 서버도 조만간 다운 될 것이니 영영 역사속으로 사라지는 게임이지만 하나도 아쉽지 않다.

  • 재미는 있음 무기계수늘리고 스토리같은거 나오면 갓겜될것같은데 후기에 드랍되었다고 하길레 아쉽네용

  • 진짜 컨셉도 좋고 재미도 있었는 게임인데 업뎃은 안되고 얼리액세스만하고 개발중단? 진짜 게임좀 제대로 만들어라 끝까지

  • 얼리 언제 끝나냐고

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