게임 정보
You have been trapped in a time loop with your future self. They have committed a terrible crime in the near future, and the only way you can escape the loop is to convince them of the wrongness of their actions.
As you progress in your conversation with your future self, it becomes very apparent that something is amiss. Someone is lying to you. The question is: who? And why?
If you want to be free, make sure you figure out the truth.
Think carefully. Think strategically.
...and good luck.
Features
- Mind bending, yet personal story: You are stuck in a time loop with your future self, and are told you have to convince them they were wrong for a crime they committed in the near future. What was their crime? Who trapped you in this loop? And, most importantly, how can you escape?
- Gameplay mechanics as a puzzle: There is no tutorial. You need to be as convincing as possible when talking to your future self, but figuring out the mechanics of how to achieve this (and figuring out how the time loop affects gameplay) is a puzzle in itself, and an inherent part of the game's challenge.
- Unique aesthetics: The game visually harks back to the aesthetics of retro text adventures but repeatedly breaks out of genre norms to shock and surprise.
- Atmospheric soundtrack: Varied and memorable chiptune soundtrack. A moody, modern update on 8-bit soundtracks of old.
Your Future Self is a 1-2 hour long story-driven experimental text adventure with unique conversational mechanics, time loop based gameplay, and a gripping, suspenseful, emotionally charged narrative that touches on politically important topics such as climate change, refugee crises, and mental illness. It harks back to the aesthetics of text-based adventure games whilst deliberately bending the genre into something unique.
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살인마가 되어 타임루프에 갇힌 미래의 나를, 과거의 내가 설득해서 자신의 죄를 뉘우치게 만들어야 하는 이야기 ...라고 쓰긴 했지만, 사실상 저건 초반부 이야기고 게임을 진행할수록 단순히 미래에 살인자가 된 나만 나오는 게 아니라, 그 뒤에 숨겨진 이야기 및 전체적인 세계관의 실마리가 풀리게 되어 1차원적인 스토리만 담긴 게임은 아니다. 문제는 게임 속 스토리가 (개인적으로는) 굉장히 재미가 없었다는 점이다. 게임 내 "나" 에 플레이어가 몰입을 해야 게임을 하는 맛이 있을텐데, 스토리에 전혀 감정이입이 되지 않아서 뭔가 게임과 내가 동떨어진 느낌을 받았다. 이에 더해서 게임 내 반짝이는 화면과 이펙트가 많아서 (게임 내 끌 수도 없는 이펙트들이다) 결국 게임 결말을 보았을 때는 눈건강 악화 + 재미없는 스토리 + 찜찜한 결말 때문에 짜증만 남았다. 이에 더해서, 게임 플레이 방식은 복잡한 요소를 지닌 게 아니라 미연시 하는 기분으로 하면 되어서, 그냥 선택지 클릭만 하다 보면 게임이 진행히 되기 때문에 별로 생각할 요소가 없다. 미연시는 차라리 볼 거라도 있지.... 여기에 업적 덕후로써 한 마디 더하자면 이 게임에서 제일 거지같았던 점은 업적인데, 제일 따기 힘든 업적이 단 한번도 답변을 실패하지 않고 게임을 깨는 거라 굉장히 운빨을 탄다는 점이다. 제작자도 이 업적의 악랄함을 알고 있는데도 어떠한 개선안이 없는 게 괘씸하고, 이에 더해 게임 내 대화 스킵이나 이런 게 없어서 일일히 대화를 하나하나 클릭하다 실수로 선택지 클릭하면 진짜 개발자에게 죽빵을 날리고 싶은 마음이 든다. 결론적으로, 이 게임보다 더 나은 "초현식적인 / 실험적인" 게임은 많다. 타임루프에 관한 게임을 해보고 싶다면 그냥 다른 게임을 하는 걸 추천한다. (차라리 예전에 리뷰를 썼었던 Alt-Frequencies가 스토리의 퀄리티는 호불호가 갈릴지 몰라도 눈 건강에는 더 좋다.)