Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic

The first expansion for Warhammer: Vermintide 2 brings a brand new enemy faction and new challenges to the game. As a meteor crashes down in the Reikland, the Beastmen emerge from the depths of the Reikwald forest and rush to the epicenter to claim it as a Herdstone.

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게임 정보

#새로운적들 #불합리한난이도 #무기4종추가

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게임 정보

The first expansion for Warhammer: Vermintide 2 brings a brand new enemy faction and new challenges to the game. As a meteor crashes down in the Reikland, Beastmen emerge from the depths of the Reikwald forest and rush to the epicenter to claim it as a Herdstone. It is up to the five heroes to stop them before a dreadful disaster strikes the Empire.

Key features

  • New Enemy Faction: Beastmen - As grotesque hybrids of humans and beasts the Beastmen have the intelligence of a man and the cunning of wild animals. These savage warriors embrace Chaos willingly and will show no compassion or nobility. With profound malice for order and reason, these Children of Chaos want to end the world in bloody carnage.
  • New Higher Difficulty - Cataclysm is back, now even harder.
  • New Progression System - All new, and separate Winds of Magic specific progression system along with Weave Forged versions of all weapon types.
  • 5 New Weapons - One for each hero
    - Kerillian has a shield and spear.
    - Sienna can swing her flames with a flaming flail.
    - Bardin has a new set of throwing axes.
    - Saltzpyre now has a billhook.
    - Kruber can use a heavy spear.
  • New Adventure Level: Dark Omens - Fight the mighty and strong Beastmen together with your friends in a challenging new level.
  • New Game Mode: Winds of Magic - Bring your friends and try to complete a new set of challenges with increasing difficulties in the weaves of the eight Winds of Magic.

    The winds of magic are made up of different “weaves” and will be a combination of:
    - Map: A chunk of an existing adventure map.
    - Wind: The different Winds of Magic will affect and modify the map.
    - Objective: Each map will have a specific objective for players to complete.
    - Finale: If the objective is completed the players will face the final challenge.
    - Difficulty: As players progress the difficulty will increase.



NOTE: When purchasing Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic you will receive 500 Shillings (in-game currency) to spend in the in-game store.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,400+

예측 매출

51,600,000+

요약 정보

윈도우OS
액션
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어
fatsharkgames.com/support

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (33)

총 리뷰 수: 32 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 28 전체 평가 : Negative
  • 새로운 적으로 흑우들이 나오는데 이건 이 dlc를 산 구매자들을 표현한듯..

  • 여태 DLC마다 다 풀프라이스 구매했는데 이건 배신당한 느낌. 시스템도 컨텐츠도 싸그리 창렬.

  • 븅싵같은 DLC 그냥 무기만 얻고 꺼버리든지 환불해라

  • 멀쩡한 게임을 더 거지같이 만들어놨습니다. 무기간 밸런스 조정은 수박 겉핥기만 한 수준에다가 납득하기 힘든 조정도 몇개 보이고, 무엇보다 새로운 팩션인 비스트맨은 그냥 작정하고 플레이어를 엿먹이려고 만들었다는 생각마저 들게 만드는 디자인입니다. 특히 깃발쟁이는 ㅈ같은 컨셉 + ㅈ같은 범위 + ㅈ같은 슈퍼아머 타입의 3박자를 고루 갖춘 실로 욕나오는 존재 그 자체이며 기존의 레전드까지의 난이도는 지금까지와 동일하게 즐길 수 있을거란 말이 무색하게(이건 진짜 상승한 난이도를 생각하면 거의 농락성 발언에 가까움.) 적들의 출현량과 호밍성 공격이 늘어나 눈 깜빡하면 D지는 상황이 연출되어 더 하드해졌습니다. 한마디로 비스트맨이 나오는 본 확팩을 사지 않아도 기존보다 게임이 더 빡세졌고, 본 확팩을 사도 ㅈ같은 비스트맨이 추가될 뿐, 추가 컨텐츠는 맵 꼴랑 한개와 위브가 전부이며 앞서 말한 젠량 증가 + 호전성 증가와 더불어, 종전엔 등장하지 않던 구간에서 엘리트(카워나 몽크 등)와 스페셜까지 나오게 되면서 예전에 비해 맵 끄트머리에서 게임이 터지는 일이 부쩍 늘었습니다. 정말 헛웃음이 나올 정도로 쏟아져나옵니다. 500시간을 해도 재화가 부족해서 빌빌대는데, 제작사는 25~30분동안 열심히 겜했는데 터져갖고 보상하나 못받고 나가는게 재밌다고 생각하는 모양이네요.

  • 크루버 창이 개씹사기 라고 하는 버러지들 때문에 낚여서 구입 딜도 존나 안나오고 반격기나 써가면서 게임을 하자니 타격감도 안느껴져서 좆노잼이라 금방 싫증 느낌 근접은 그냥 양손 소메나 들면서 쓸고 다니는게 최강임 나처럼 낚이지 마세요 만원주고 살 정도로 개사기 아닙니다 딜이라도 존나 꽂혀야되는데 창방 보다도 구리네

  • 개발사들이 유저들 뭐 되보라고 않좋은 쪽으로 싹 뜯어 고쳤음. 절대 사지 마세요.

  • 한글 패치해줘습좋케습니당 ㅠㅠ 형님들 창작마당으로 한글 번역좀만드러주세요 형님들 ㅠㅠ

  • 대체로 부정적인 dlc는 다 이유가 있습니다. 캐릭터 새로 키우는 느낌이라 이때까지 한게 아무 의미가 없는 느낌? 컨텐츠가 제한적인건 알지만 이건 너무한거 아니냐고..; :(

  • 게임을 삿는데 의도치않게 상어의 배설량을 알게됨

  • 이미 존망겜이 되어버린 게임입니다.

  • 게임을 망친dlc

  • 나오자마자 2만원에 샀습니다. 첫번째 맵을 보니 가운데 맵 하나가 있고 주변으로 쇠사슬 4개가 묶여있는 모습이길래 각 사슬당 맵이 열리는 구조라고 생각하고, "아, 맵 5개 밖에 안되나.. 실망스럽군" 이라고 생각했습니다. 근데... 맵 1개 네요. 미친놈들인가!?

  • 계륵같은 DLC 맵은 딱하나 추가 그 맵 마저도 플레이하기 좆같아서 퀵플 돌렸을때 그 맵 걸리면 바로 방폭시키고 리방할정도. 새로운 적인 비스트맨 추가 좆같이 싸움. DLC 맵에서만 나오는게 아니라 구매하고 나면 거의 대부분의 맵에서 랜덤으로 비맨들이 출현함. 이새끼들 리치도 존나 길어서 원래라면 안맞을것도 잘 쳐맞고 활쟁이에 버프거는 놈에 아주 지랄이라 맵에서 비맨 마주치면 욕부터 나옴 새로운 난이도인 카타클리즘. 레전드도 쉬운 고인물들을 위한 컨텐츠 이겜 미친듯이 즐기는 사람 아니면 할일 없음 그럼 왜삼???? 인질로 DLC 무기들을 가지고 있다... 성능도 하나같이 전부 좋다.. 카워고 나발이고 확정으로 경직거는 빌훅 어마무시한 리치로 웨이브 다 쓸어먹는 장창 슬레이어가 원거리 공격을 할 수 있게 해주는 투척도끼 방패인데도 회피 성능 좋은 엘프 창방 어마무시한 범위 경직의 불철퇴 안사자니 무기가 좋고 사자니 비스트맨이 지맘대로 튀어나오고 계륵.

  • 솔직히 반년 넘게 기다렸던 DLC치고는 되게 불안정하고 비판 받아 마땅한 상태라 생각합니다. 코옵 계열 게임은 어지간해서는 깊게 파기 보다는 지인들과 같이 플레이하거나 얕은 느낌으로 플레이 하게 되는 저로서는 이번 DLC에서 추가 미션 등의 컨텐츠가 더 생겼으면 하는 기대감이 컸거든요. 신규 적 진영! 새로운 미션들! 추가된 적들과 함께 압박해오는 기존의 적들!...같은 거 말이죠. 고난이도 파밍을 별로 달가워하지 않는 저로서는 매우 기대되었던 DLC 였습니다만... 게임 본편의 가격와 비슷한 가격을 책정했지만 미션 수는 1개 뿐인 DLC는 쓴소리가 나올 수 밖에 없더군요. 스킬 개편도 스태깅 위주로 개편하고 강제로 어울리지 않는 커리어들에게 쥐어준 것 같아서 아쉬웠습니다. 하다못해 추가 무기라도 캐릭터별로 4종씩 추가해준다던가,새로운 복장을 지급해준다던가 했으면 좋았을텐데 캐릭터 별로 무기 1종씩만 추가해주는 이 부분도 매우 아쉬웠습니다. 긴 개발 기간과 베타 기간을 거쳤는데 이 정도 밖에 안나오나 싶은게 너무 아쉬웠습니다.... 제가 워해머 판타지 쪽 프렌차이즈에 큰 관심을 가지게 해준 게임이 버민타이드 시리즈인데 너무 아쉽습니다...

  • 그냥 적세력 추가한게 전부인 DLC.

  • 몇달전 까지 계속 광고하고 그래서 매우 기대 하였는데 맵은 1개 밖애 없다 그외 다른 컨테츠도 많지만 트레일러는 대장이된 비스트맨 꼬맹이와 싸우거나 다른 이야기가 있을줄 알았는데 그런겄도 없어서....

  • 읽걶 젳 돈줅곸 왶삼? 정 핲곹싶읁면 셊일 할 땥 삯섽욚.

  • 이딴걸 확장팩이라니 이딴걸 돈주고 샀었다니 뭐한거냐 그때의 나...

  • 2만 원짜리라고 콘텐츠 이렇게 거지같이 만들다니... 차라리 버민타이드3를 만들지...

  • 신규 난이도 언락, 신규 모드(위브) 언락, 캐릭별 신규 무기 언락, 신규 적(비스트맨) 언락 - 2만원짜리는 절대 아니며 할인하도 만원 정도의 가치 정도는 많이 봐줘서 인정해줄 수 있는 정도. 적 AI만 상향, 경직 시스템 변화로 난이도 상향된 패치에 동시 출시한 DLC이기 때문에 레전드로는 만족하지 못하던 유저들도 레전드만으로 허덕이는 사람 많음 그러니 그 어느 레전드에서도 캐리 가능한 수준이 된다면 신규 난이도 언락이라는 이유만으로도 구매 가능성은 있음 - 근데 사면 다시 레전드 어려워질거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비-맨

  • 이 제품의 구매조건 : 플레이타임 300 시간이상 기부 목적의 돈이 아깝지 않음 개호구새끼 ... 어 ㅅㅂ 호구가 나였네?

  • 부정적 평가가 다수 있는 관계로 저는 조금 긍정적으로 평가를 해볼까 합니다. 1. 전체적인 난이도 상승 + 추가 고난이도 호불호가 좀 갈리는데 저는 좋게 받아들이고 있습니다. 아직 카탈 난이도 진입을 하진 않았지만 올라갈 난이도가 생겼다는건 그만큼 제 손가락과 상황판단력 그리고 특성 빌드 구성 등등 좀 더 생각할 것도 많아지고 도전할 것이 많아졌다는 것에 대해 마음에 듭니다. 2. 신규 무기 등장 각 캐릭별 신규 무기가 추가 되었습니다. 장단점 및 효율성을 떠나 새로운 무기가 등장 함으로서 그에 맞는 빌드 구성 및 활용법을 연구하고 시도해볼 수 있다는게 재밌죠. 아직 전체적으로 맛만 조금 본 상태지만 일단 바딘 투척도끼와 시에나 화염철퇴는 잘 뽑힌 것 같습니다. 투척도끼는 슬레이어 원거리 부재를 잘 커버한 것 같고 화염철퇴는 강공 1타가 아주 매력적입니다. 빅터 빌훅도 위치헌터로 운영하면 꽤 재미볼 것 같고 케릴리안 쉴드+스피어는 무난하긴 한데 손이 쉴틈이 없네요; 그리고 크루버 장창은 아직 조금 애매한 느낌입니다. 여튼 새로운 무기는 언제나 환영입니다. 3. 비스트맨 추가 새로운 적 비스트맨이 추가 되었습니다. 뿔나팔 소리와 함께 토템 꼽을라는 놈, 들이빋을라는 놈, 활쏘다가 죽창 찌를라는 놈 등등 우르르 쏟아집니다. 개인적으로 상당히 마음에 듭니다. 쪼맨한 쥐들 지겹도록 보다 이 놈들 나오니 뭔가 새롭고 손맛도 좋고 싸울 맛 납니다. 단지 레전드 난이도 부터 양이 엄청나게 많이 소환되고 이 놈들이 경직저항이 얼마나 되는지는 모르겠는데 약공으로 쓸어담을라고 어줍잖게 들이댔다간 식겁합니다. 그리고 조금 이해가 안되는건 아무리 생각해도 젠이 될 공간이 아닌 곳에 젠이 되서 통수 갈기고 하는데 이부분을 의도한건지는 모르겠지만 적응이 안되네요. 그래도 새로 등장한 신선한 놈들 상대하는데 재미납니다. 4. 각 클래스/커리어 탈렌트 변경 만랩이 +5 확장되었습니다. 만랩이 확장되면서 캐릭터 파워 50이 추가 되었고 체감상 미비 하지만 그래도 성장치가 조금 늘어났습니다. 새로운 난이도 카탈리스트에 맞게 캐릭 성장치를 조금 높인거로 생각되는데 50은..체감상 별 의미가 없어보입니다. 한 100정도는 올라야 경직수치나 관통, 동시타격 수치 상승이 조금 체감되는데 말이죠. 차라리 +10 으로하고 새로운 탈렌트 효과 추가해서 새로운 빌드 가능성을 열었으면 제 값하는 DLC가 되었을거라 생각하는데 조금 아쉽네요. 탈렌트도 변경이 되긴 했는데 임시체력 수급관련이 저레벨 구간으로 이동되었고 액티브 스킬관련 몇가지 수정된거 외엔 그냥 위치만 비뀐 것 뿐이고 변화가 크게 체감되진 않습니다만 은신관련 탈렌트 변경은 정말 잘 변경된 것 같습니다. 이로 인해 은신 커리어들의 활용방안이 많이 열렸다고 생각됩니다. 5. 문제의 경직도 패치 네 분명 패치된게 맞다고 봅니다. 패치 전 쭉쭉 넘어가던 애들이 경직저항이 확실히 강화된 거 같습니다. 비스트맨은 좀 더 저항을 강하게 잡은 것 같구요. 이로 인해 저를 포함 기존대로 플레이 하시던 분들이 꽤 당황하셨으리라 봅니다. 당연히 이로 인해 난이도도 꽤나 올라갔죠. 그런데 제 개인적으로 볼땐 그리 나쁘지만은 않다고 보는게 솔직히 기존 방패계열 무기 및 특화 옵션들이 찬밥취급 받은게 사실이고 이 패치로 인해 급조명 받게되는 것 같아 밸런스적인 측면에선 괜찮은 시도라고 생각하고 있습니다. 이로 인해 각 포지션의 구성요소 및 활용방안이 더 요구되고 방어계열 캐릭/커리어들의 원재미(?)를 느끼기에 괜찮은 기회라 봅니다. 앞으로 어떻게 패치가 추가로 진향되고 변경될지는 모르겠지만 일단 저는 만족하고 있고 뚱상어가 장난질만 안하면 이 가격대라도 충분히 추천할만 하다고 생각됩니다.

  • 다른 건 다 사도 됨 근데 이건 사지마라 개빡세기만 한 병신같은 맵 사람 개빡치게 만드는 병신같은 적 비스트맨 예전엔 좋았던게 맞지만 지금은 성능보고 사기엔 돈 존나 아까운 무기 5종 중요하니까 두번 말함 진짜 다른 건 다 사도 돼 근데 이건 사지마 차라리 그 돈으로 코스튬 업글 사

  • 무기와 상위 난이도 추가는 마음에 들지만 추천하지는 못하겠음. 정가일 떄는 쳐다보지도 말고 만원 이하로 할인 할 때 고려해 볼 것을 추천함.

  • 미노타쿤 나오는데 베스티고어 세마리가 나한테 내려찍기 갈기고있고 그 뒤에서 플레이그베어러가 깃발꼽고 꼬라보고있으면 겜삭마려움

  • 병종 다양성이 너무 부족한데 그저 난이도만 불쾌해지는 DLC

  • 누가 비-맨 아니랄까봐 창렬의 끝을 보여주는 dlc. 옆동네 햄탈워에서 증명되었듯 비-맨은 그저 흑우들을 위한 종족이다. 비맨들 모가지 써는 재미는 있는데.... 이 dlc 산 사람이 없어서 그런지 파티 돌리면서 다크 오멘 맵이나 비맨 나온 적 거의 없었음. 발매 초창기 때는 좀 잡혔는데 요즘은 거의 안잡힘. dlc를 샀는데 왜 비맨을 보질 못하니 ㅠㅠ

  • 도대체 무슨 생각으로 만들었는지 의문인 최악의 DLC.

  • 여기 나오는 소들은 이 dlc를 사는 유저들을 표현한게 확실하다

  • 위브전용스킨 본게임에서적용되게 보상으로 바꿔봐라 위브하는사람 늘어나지 진짜버러지같이 만들었네

  • i : New legend is so hard and beastmen too. comm : gid gud Noob. go play champion. u r the wrong here.

  • 신맵은 재미도 없고 비스트맨은 짜증나게 만들었는데 모션은 대충만들어서 때리는 손맛도 없음. DLC체크 못풀었으면 당장에 환불했다. 높은곳에서 때리면서 내려오는 버그는 왜 또 다시 생겼냐

  • 와! 이딴게! 20500원!

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