Inside a Star-filled Sky
Jason Rohrer
2011년 5월 14일
3
조회수
1
리뷰 수
75+
추정 판매량
100%
긍정 평가
게임 정보
| 출시일: | 2011년 5월 14일 |
| 개발사: | Jason Rohrer |
| 퍼블리셔: | Jason Rohrer |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 4,400 원 |
| 장르: | 액션, 인디, 전략 |
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게임 소개
What if you could enter an object in a level and find a level inside of it? What if you could enter an object in that level and find another level inside of that?
상세 설명
Inside a Star-filled Sky는 상을 받은 디자이너 제이슨 로러의 무한하고, 되풀이되는 전략적 슈팅 게임입니다. 만약 당신이 한 레벨 안의 물체 안으로 들어가서 그 안의 레벨을 발견한다면 어떨까요? 만약 당신이 그 레벨의 물체 안으로 들어가서 그 안의 또 다른 레벨을 발견한다면 어떨까요?
만약 당신의 그 안에서 적이나 파워업을 바꾼다면 어떨까요? 만약 당신이 들어가서 당신 스스로를 바꾼다면요? 만약 이 레벨들 안의 레벨들 안의 레벨들로 내려간뒤에 다시 올라온다면요?
Inside a Star-filled Sky는 이 핵심적인 컨셉에 따라 견고하게 절차적 기반대로 개발된 슈팅 게임입니다.
만약 당신의 그 안에서 적이나 파워업을 바꾼다면 어떨까요? 만약 당신이 들어가서 당신 스스로를 바꾼다면요? 만약 이 레벨들 안의 레벨들 안의 레벨들로 내려간뒤에 다시 올라온다면요?
Inside a Star-filled Sky는 이 핵심적인 컨셉에 따라 견고하게 절차적 기반대로 개발된 슈팅 게임입니다.
게임의 특징
- 독특한 반복적인 게임 플레이.
- 당신의 전술적 이점을 위해 적들, 파워업들, 그리고 또한 자기 자신의 안으로도 들어가서 그것들을 고치세요.
- 절차적 기반의 레벨들과 대량의 탄환 콤보 시스템, 그리고 무한한 가지각색의 전술을 제공합니다.
- 한 목표를 달성하는것에도 반사를 시키는 방법과, 폭발 시키는 방법과, 머리를 쓰는 방법같은 수십개의 방법이 있습니다.
- 게임플레이의 매 순간마다 다이나믹한 사운드트랙이 절차적 기반으로 생성되어있습니다.
- 무한한 레벨 공간에 당신의 발견을 기록하기 위해 깃발을 꽂으세요, 그리고 전세계 깃발 서버를 통해 다른 사람들이 깃발을 꽂은걸 보세요.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
330,000+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (1)
총 리뷰: 1
긍정: 1
부정: 0
1 user reviews
과거에 얻은 파워 업이 현재에 득이 된다. 이게 게임의 기본입니다. 하다보면 어디가 현재고 어디가 과거인지 도통 헷갈리지만(...) 대충 상황을 타파할 파워 업 얻기가 진행의 기본이라고 하겠습니다. 기괴한 게임이 취향인 변태적인 게이머에게 추천합니다. (기본 가격은 비싼 감이 있습니다. $2 정도로 떨어지면 모를까?)
⏱️ 0시간 16분
📅 2011-05-15