게임 정보


- 빠른 템포의 스타일리쉬한 전투
한 순간도 쉴 수 없습니다. 적들은 플레이어의 행동에 따라 반응하며, 틈이 생기면 바로 공격해 옵니다. 순간순간 최선의 판단이 필요합니다.

- 극한의 타이밍과 컨트롤
다양한 기술의 연계 그리고 큰 데미지를 주기위한 카운터 어택은 플레이어에게 최고의 만족감을 드립니다. 난이도 조절 기능이 있지만, 더 화려한 플레이를 위해서는 연습은 필수입니다. 언소울드는 얼마든지 시스템을 파고들어 볼 수 있는 "심연"이 준비되어 있습니다.

- 체인시스템
언소울드의 모든 기술은 고유의 체인 타이밍을 가집니다. 기술 시전후 캐릭터가 노락색으로 반짝거릴때 다른 기술로 연계가 가능합니다. 안전하게 기술의 후딜을 줄이고 자신만의 콤보를 디자인하기 위해서는 필수로 익혀야할 시스템입니다.

- 카운터 시스템
극한의 타이밍으로 적들을 한번에 제압할 수 있는 기술입니다. 리스크가 큰 만큼 확실한 데미지를 보장하며, 타이밍을 잘 맞추면 연속으로 체인 카운터를 발동시킬수 있습니다. 상황을 일발역전 시킬 수 있는 꼭 숙지해야할 시스템입니다.

- 인터렉티브 오브젝트
적을 밀쳐서 벽에 부딪히게 하거나 나무를 베어서 적을 깔리게 하거나 적을 절벽에서 떨어뜨리거나 물에 빠뜨리거나 큰 오브젝트를 무너뜨려 강을 건널 수 있게 하는 등 다양한 환경을 이용해 적을 공략 할 수 있습니다.

- 패시브 & 액티브 소울 시스템
전투와 탐험을 통해서 특수한 소울을 얻을 수 있습니다. 패시브 소울은 획득 즉시 효과가 발동하며, 능력치를 향상 시키거나 새로운 기술을 언락하거나 원래 기술을 업그레이드 시키기도 합니다. 액티브 소울은 버튼 입력을 통해 발동시킬 수 있는 기능입니다. 보통 보스가 쓰던 스킬들을 사용할 수 있게 되고, 콤보를 연결 시키거나 적들에게 둘러쌓여 있을때 빠져나가기위해 발동 시킬 수도 있습니다.

- 아름다운 픽셀아트
5개의 지역만의 고유한 픽셀아트로 이루어진 세계를 탐험하고, 픽셀 애니메이션으로 구현된 다양한 적들을 만날 수 있습니다.
픽셀 그래픽에 실시간 라이팅의 적용으로 시시각각 변화하는 인터렉티브한 픽셀 그래픽을 경험해 보세요!
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도전과제를 마치고서야 비로서 게임을 재대로 즐겼다는 느낌을 받는 나로선 이 게임에 몹시 실망했다. 도트 그래픽은 좋고 카운터 콤보를 넣는 쾌감까진 아주 좋았는데 콤보에 죄다 저스트 프레임 시스탬을 넣어서 구연하기 절대 쉽지 않을뿐더러 버그인지 입력하라는 커맨드를 죄다 넣었는데도 완료가 되지않더라. 난이도 별로 카운터 타이밍을 왜 다르게 한건진 의문. 재작자는 너무 많은걸 넣으려 했다. 어설프게 격투게임 의 느낌을 느끼게 하고싶어 유사한 시스템을 넣었지만 선입력 과 같은 격투게임에만 있는 시스탬은 배재하니 타이밍 게임이 되버렸다. 현재 2023 년 11월. 평들을 보아도 이 문재는 언급이 계속됬는대 안고쳐 지는거 보면 재작자는 바꿀맘이 없는거겠지 ? 스토리랑 도트만 보는 분들에게는 새일하는 싼값에 즐기는거 추천 게임 자채의 컨탠츠를 즐기려는 나같은 사람에겐 비추. 콤보의 불합리 화 와 극악의 타이밍 입력 에 인한 불편한 조작감. 때문에 도전의식보단 때려치고 싶단 느낌이 강하게 듬.