게임 정보
Stellaris: Ancient Relics 포함 사항:
● 선조의 유물: 게임 이벤트를 해결하거나 고고학 현장에서 발굴을 완료하고 소중한 유물을 보상으로 받으세요. 각 유물마다 행성간 모험에 도움을 줄 상당한 혜택을 품고 있습니다.
● 발굴: 다양한 미지의 외계 세계에서 새로운 고고학 현장을 발굴하고 제국의 연구... 또는 약탈을 수행하세요. 각 현장마다 하나에서 여섯 개의 챕터로 조사하는 스토리가 있습니다. 역사를 되짚어가며 유물을 발굴해 제국의 영광을 위해 사용하세요.
● 앞서 온 자들: 두 개의 멸종한 선구자 문명인 Baol과 Zroni에 관한 증거를 발견하세요. Baol은 소행성에 뻗어나가는 하이브마인드였고, Zroni는 지금까지 존재했던 가장 강력한 심령의 존재였습니다. 플레이어는 이들의 홈 시스템을 조사하여 그들이 누구였는지, 그리고 더 중요하게는 그들의 종말에서 무엇을 배울 수 있는지 조사해야 합니다.
● Relic World: 한때 번영했던 문명인 이 Relic World는 지금은 죽은 채로 버려진 폐허와 잠들어 있는 미스터리만 가득합니다. 플레이어는 고고학 현장을 발굴하여 강력한 유물들에 빛을 비추어야 합니다.
● 유물의 교훈: 역사가 주는 교훈은 우화나 골동품보다 소중합니다. 때로는 우주에서 자신의 존재를 이해하는 열쇠가 되어주기도 합니다. 고고학 연구를 활용하여 제국의 번영에 힘을 보태줄 수 있는 새로운 자원인 Minor Artifacts를 발굴하세요.
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기존 스텔라리스는 뭔가 어려운 역경을 이겨내도 남는게 거의 없었습니다. 드래곤 슬레이어 제독? 사이오닉 영생자 아니면 죽으먼 끝. 트로피? 행성 한 구석에 처박혀서 볼 일이 없죠. 가이아행성? 나중엔 에너지하고 광물 좀 더 잘 주는 수치에 불과합니다. 이 DLC에선 후반위기와 중반위기를 비롯, 다양한 상황에 relic을 주는데 이는 다음과 같은 특성을 지닙니다. 1. 고유 아이콘을 지니고 트로피 룸에서 감상가능. 네가 이런 일을 했다는게 기록에 남는거죠! 2. 패시브 능력치 제공. 사실상 영구 모디퍼이어입니다. 그리고 패러독스 게임에서 좋은 영구 모디퍼이어는 신나죠! 3. 액티브 능력 제공. 트로피 룸에 들어가서 비용을 지불하고 클릭하면 고유효과를 부여합니다. 모두 쿨타임을 공유하긴 하지만 볼 수만 있는 것이 아니라 뭔가 상호작용할 거리가 있다는 것은 큰 차이죠. 기존 스텔라리스에서 수집을 즐겨하셨다면 이것만큼 재미난 요소는 없을겁니다. 거기에 더해 어노멀리 탐색을 좀 더 단계별로 나눈 발굴을 넣어 스토리 읽는 재미를 줬고 여기서 모은 아티팩트는 decision이나 edict처럼 사용해서 각종 효과를 낼 수 있습니다. 아 근데 남한테 갤러트론 뺏는 업적은 싫어요. 안 그래도 운빨에 의존해야 하는 게 세이브로드로도 안 될 수준이 되어버렸어염-_-