게임 정보
| 출시일: | 2020년 10월 8일 |
| 개발사: | Squirrel Bytes |
| 퍼블리셔: | Squirrel Bytes |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 인디 |
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게임 소개
전투, 파쿠르, 논리 기반 퍼즐, 기억에 남는 캐릭터, 그리고 커뮤니티 제작 레벨이 어우러진 VR 세계입니다. 퀘스트를 통해 그곳의 주민들을 만나고, Hyperstacks의 강력한 레벨 에디터로 제작된 플레이어 창작물 라이브러리를 발견해 보세요.
Hyperstacks는 수작업으로 제작된 도전 과제, 기억에 남는 캐릭터, 그리고 강력한 레벨 에디터를 핵심으로 하는 VR 액션 퍼즐 플랫폼 게임입니다.
이 데모에서는 Hyperstacks의 핵심 경험을 집중적으로 먼저 체험할 수 있습니다. 수작업으로 제작된 VR 도전을 돌파하고, 적과 싸우고, 인터랙티브 퍼즐을 풀고, 이동 메커니즘을 실험하며, 게임의 여러 시스템이 어떻게 연결되는지 확인해 보세요.
Hyperstacks 데모 포함 내용:
VR 이동, 상호작용, 전투, 에디터, 레벨 메커니즘의 기본을 소개하는 튜토리얼 콘텐츠.
전투, 파쿠르, 퍼즐, 빠른 템포의 VR 도전을 중심으로 제작된 엄선된 수작업 레벨.
등반, 점프, 그래플링 훅, 짚라인, 텔레포터, 스케이팅, 용암 수영 등 핵심 이동 메커니즘. 단, 마지막 것은 추천하지 않습니다. 매우 뜨겁습니다.
근접 및 원거리 적, 위험 요소, 무기, 반응형 레벨 구성이 포함된 VR 전투 상황.
스위치, 문, 함정, 트리거, 연결된 메커니즘을 통해 레벨이 반응하도록 만드는 Greenlink 논리 시스템.
게임 내 레벨 에디터 도구에 접근하여 자신만의 데모 레벨을 만들고 플레이할 수 있습니다.
데모 레벨 제한 사항:
데모에서 만든 레벨은 로컬 데모 설치본에 귀속됩니다.
데모 레벨은 다른 플레이어와 공유할 수 없습니다.
데모 레벨은 다른 플레이어가 만든 레벨을 불러올 수 없습니다.
정식 버전 소유자는 자신의 데모 레벨을 정식 버전에서 다시 저장하여 정식 버전의 레벨 공유 시스템과 호환되도록 만들 수 있습니다.
Hyperstacks 정식 버전에서는 전체 캠페인, 모든 레벨과 캐릭터, 커뮤니티 레벨 공유, 로비 퀘스트, 보스전, 더 많은 콘텐츠와 향후 업데이트가 해금됩니다.
Hyperstacks를 찜 목록에 추가하고 개발 소식을 확인하세요. 정식 버전이 앞서 해보기로 출시되면 알림을 받을 수 있습니다.
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정식 버전 설명
게임플레이 루프
각자 고유한 성격과 도전 스타일을 지닌 개성 강한 캐릭터들이 만들어 낸 캠페인 레벨을 진행하세요. 캠페인 레벨 사이에는 로비로 돌아가 그들과 상호작용하고, 작은 퀘스트를 수행하며, 새로운 메커니즘을 해금한 뒤 다음 도전에 다시 뛰어들게 됩니다.
캠페인 레벨과 커뮤니티 레벨을 오가며, 플레이어는 싸우고, 오르고, 피하고, 풀고, 다양한 상황에 적응해야 합니다. Hyperstacks의 대부분의 레벨은 세 가지 핵심 요소를 중심으로 구성됩니다:
전투
VR에서 손맛이 살아나도록 설계된 다양한 무기로 싸우세요. 근접 및 원거리 적을 상대로 탄막전 같은 격렬한 전투를 벌이고, 압박 속에서 반응하며, 환경과 함정, 위험 요소, 심지어 자신의 주먹까지 활용해 전투를 유리하게 이끌어 보세요.파쿠르
레벨 속에서 오르고, 짚라인을 타고, 매달려 이동하고, 헤엄치고, 점프하며 즉흥적으로 돌파하세요. 그래플링 훅, 짚라인, 점프 플랫폼, 텔레포터, 스케이트, 뜨거운 용암 등 다양한 장치를 활용할 수 있습니다.논리
상호작용을 연결하고 구동하는 유연한 시스템인 Greenlink를 통해, Hyperstacks는 간단한 퍼즐 장치부터 훨씬 복잡한 기계 장치까지 지원합니다. 이를 통해 레벨은 창의적인 방식으로 반응하고 작동할 수 있습니다.
플레이어는 이 시스템들을 예상치 못한 방향으로 밀어붙일 수 있지만, 이 세 가지 핵심 요소가 Hyperstacks의 설계 방식과 레벨이 플레이어에게 소개되는 방식을 형성합니다.
레벨 에디터가 핵심입니다
모든 캠페인 레벨은 플레이어도 사용할 수 있는 동일한 도구로 제작됩니다.
Hyperstacks에는 유연한 그리드 기반 시스템으로 만들어진 게임 내 레벨 에디터가 포함되어 있습니다. 플레이어는 적, 함정, 이동 메커니즘, 퍼즐, 논리 시스템, 복잡한 장치가 포함된 레벨을 만들 수 있으며, 색상과 조명도 직접 커스터마이즈할 수 있습니다.
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