SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR

SPECIAL FORCE VR: INFINITY WAR is a tactical multiplayer, being developed for virtual reality head mounted displays. It combines VR's realistic combat style and convenience with a high level of combat experience. Let's become the best Special Forces by using firearms and throwing grenades like in real!

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#한글화
Scenario
In the near future, the situation of the world falls into deterioration as territorial disputes for securing resources and civil war to protect the nation and religion.
The military intervention in the disputed area of the United States, Russia, and other major powers continued, and China, which emerged on the strength of this powerful economic power, is also taking part in power games. It was the arrival of the so-called "A New Cold War".
The United States felt the need for a new military paradigm for maintaining order and power, and created a Military Alliance Force (MAF), which is shaped differently from the existing Peacekeeping Force, by bringing together the countries that have maintained diplomatic ties, including the EU. Russia and China, feeling a sense of crisis, have united the South American military alliance and the Middle Eastern countries that have established a diplomatic confrontation with the United States and from the Anti-US Alliance. They advocated peace in the world and a balanced development of the world, so official military movements were impossible. However, each country needed a military organization capable of carrying out complex and diverse operations in various fields in order to protect its own interests and its citizens, and this became the main role of the Special Forces in each country.

Overview
  • PvP Competition: up to 8 players available
  • Generalized Movement System: Free movement support using the controller buttons that become the standard of current PvP games
  • Game Mode: Single DeathMatch, Team DeathMatch, Demolition
  • Character: Each character provides a variety of strategic plays through unique attributes and abilities (Delta Force, Night Fox, Max, Spetznaz)
  • Weapon: Rifle, Pistol, Grenade, Smoke Bomb

Thrilling VR Experience
  • Special Force VR: Infinity War combines VR's realistic combat style and convenience with a high level of combat experience
  • Players can become the best Special Forces by using firearms and throwing grenades
  • Players can defeat enemies with a variety of tactics: using various weapon combination, hiding behind obstacles, etc.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

6500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

675+

예측 매출

4,387,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 전략 게임 개발 앞서 해보기
영어, 독일어, 한국어, 러시아어, 중국어 간체
http://www.dragonflygame.com/en/Main/HomeMain

업적 목록

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 9 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 9 user reviews
  • VR 최악의 FPS 게임 입니다. 얼리억세스? 가 문제가 아니라 그냥 먹튀할듯... 1. 총기류 반동이 장난감같음(그냥 총기특성 고려없이 전부다 랜덤값만 주고 만든느낌) 2. 케쥬얼하게 만들려고 했던것 같으나 케쥬얼도 아닌 그냥 대충만들고 못만든 게임 3. 저격총... 이건 설명 안하겠습니다. 개발자 분들이 무슨생각이신지 전혀 모르겠네요. 재생각에는 개발하기 귀찮거나 시간이 아까워서 아예 그냥 모니터화면을 붇여 넣어놨네요. 4. 최악의 발적화 및 최악의 핑(총을 쏘면 0.5초뒤 총알이 발사됨) 5. 결론 5년전 2g폰으로 나오는 초단순 시간죽이기 폰게임정도 퀄리티...

  • 새벽에 사람읍어서 봇이랑 하는데 봇은 정말 개노잼

  • VR게임에 대한 이해도가 부족한 상태로 만든 게임 총은 손에 고정되서 따로 버릴 수도 없고 장전도 그냥 쏘다보면 자동장전 수류탄이나 장비들은 몸에서 꺼내 핀을 뽑고 던지는게 아닌 손에서 UI를 보고 터치패드로 선택하는 방식, 심지어 핀을 뽑는거도 아님..얼핏들으면 접근하기 쉽도록 캐주얼하게 만들었다고 생각 할 수 도 있는데 캐주얼 한게 아니라 그냥 VR게임에 대한 이해도 없이 PC겜을 VR로 바로 이식해서 대충 만든거임 플레이 하는 유저들도 없어서 강제로 봇이랑만 해야되니 주변사람이 산다고 하면 일단 말릴 것 같음 살 땐 2만원 쯤 했던거 같은데 6000원대 까지 떨어졌네

  • 드래곤 플라이는 그렇게 시퍼런색이 되었다. 이동시 시점이 좁아지면서 멀미를 방지하나 너무 좁아져서 오히려 답답하다. 시스템상으로 따로 만든것이 아닌 단순히 주변을 검은색으로 칠해놔서 이동하면서 점수나 탄창같은 인터페이스 보려면 해당위치로 고개를 움직여야된다. 탄창을 갈려면 단순히 버튼하나로 자동으로 갈아지는데.. 여타 다른 vr fps게임과 같이 직접 교환하지도 못하고, 왼손은 그냥 파지용일뿐 다른곳에는 쓰지도 못함. 손가락 움직이거나 이모티콘이런것도 없다. 칼이 있으나 칼쓰는 사람은 대기할때 빼고는 한번도 보질 못함. 칼이 엄청작다.. 무기종류도 권총2정 메인무기는 종류별 1정씩 5개정도 있는데 맵이 좁아서 저격같은거 절대 못쓰는 구조다. 제일 큰 문제는 연막탄이다. 수류탄들이 던지는데 딜레이가 없다보니 연속으로 던질수있는데 연막탄 3개이상 던지다보면 조금 딜레이 있는걸 느끼게되고 5개정도 연속으로 다른얘들과 던지면, 아군이든 적군이든 렉먹어서 총도 제대로 못쏘고 렉이 풀릴때면 팀들이 섞여있어 개판나있다. 엄청 가볍게 만든 게임이나, 너무 가벼워서 굳이 파블이나 온워드에서 갈아탈사람은 없을것같다. VR FPS만들랬더니 모바일 스페셜포스VR를 PC로 뽑아내고 출시한격. 지금하는 긍정적으로 평가하는 사람들은 죄다 한강가기전에 어떻게든 올릴려는 아저씨들뿐

  • 캐쥬얼하고 재미있다만 어쩐지 너무 쉽게 이긴다 싶었고, 같은 이름이 많다 싶었는데 구매자가 많이 없어서 어쩔 수 없는 선택이었는지 현재 대부분이 AI 입니다... 내가 잘한다고 생각한게 부끄럽네요.... ㅠ

  • VR 사고 스트레스인게 게임할때마다 장전을 직접해줘야 되는거였는데 캐주얼하게 잘 만든듯? 게임도 스피드 한 감이 있고 맵추가되고 하면 더 재미 있을거같음 추천

  • 배그랑 롤이 지겨워서 깔아서해밨는데 멀미안나고 할만한거같아요 아직 많이 플레이 안했지만 유저도 많아지고하면 재밌을꺼같아요 게임하면서 운동도되고 좋네요. ㅋㅋ

  • VR 조작과 전투에서 오는 스트레스를 줄이려한 노력은 많이 보입니다. 얼리액세스인 것을 감안 한다면 평타취?

  • 기존 스포의 '모두가 똑같은 캐릭터로 공평한 플레이' 에서 벗어나 캐릭터 별로 능력치를 달리 줌으로써 플레이어가 원하는 플레이를 가능하게 만드는 캐릭터가 있는게 좋은점. 아직은 그 특징이 뚜렷하지 않고 캐릭터가 다앙하지 않아 선택에 제약이 좀 있지만 그만큼 가능성은 열려있다는 의미로 생각함. 데스매치, 팀데스매치, 폭탄전 같은 기본모드도 재미있는데 그 외 로비에 구현된 사격장도 매칭을 기다리면서 지루함을 덜어줌. 죽인 후 날 죽인사람을 좀 더 보여주는게 있기에 죽이고나서 죽인사람을 농락하는 플레이도 가능하며 양손파지, 홀로그램, 근접무기(칼) 등 기본기능은 잘 되있는 편이며 모든것을 다 인터렉션으로 만든 온워드랑은 좀 다른게 재장전 같은 전투 중 하기 어려운 동작들은 자동으로 단순화시켜 전투에 집중을 할 수 있게 했음. 한마디로 온워드는 굉장히 하드한데 이 게임은 굉장히 캐주얼함. 앞으로 어떤 컨텐츠가 나올지는 현재 플레이해본걸로는 예상이 안되지만 컨텐츠가 많이 추가되면 재미있게 플레이 가능할듯. 얼리엑세스 치고 이 정도 퀄은 좋은퀄이라 생각함.

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