게임 정보
게임 운영 :
왼쪽 및 오른쪽 화살표 키를 사용하여 우주선의 조종을 제어하고 위로 버튼을 사용하여 우주선의 전방 파워를 제어합니다.
Ctrl 키를 사용하여 실행하십시오.
X 버튼을 누르면 무기가 바뀌고, 화재 버튼을 누르면 혈액이 나오고, 혈액량이 50 % 미만이면 게임 UI가 깜박입니다.
플레이어의 우주선은 충돌로 인해 제어력을 잃을 확률이 일정하므로 우주선을 안정화하려면 화살표 키를 사용해야합니다.
게임 특징 :
당신은 선수 있도록 모든 관심이 적을 쏘고 적을 속이기에 집중 될 것이며, 더 높은 점수가 숨겨진 점수를 잠금 해제 장치를 잠금 해제의 열쇠입니다, 무엇을 선택할 필요가 없습니다.
이 게임은 순전히 픽셀 기반 게임이 아니며 UI는 평탄 도와 픽셀 스타일의 조합을 사용합니다.
게임 게임은 사망 통계, 제거 통계, 점수 통계 등 플레이어의 데이터를 현지화합니다.
플레이어가 예기치 않게 (예 : 정전과 같은) 중간에 게임을 종료 할 때 데이터가 손실되지 않습니다, 오류 정정을 가지고, 그것은 게임의 끝으로 간주됩니다.
Steam 업적 지원.
작은지도를 통해 플레이어는 자신의 위치와 위치를 명확하게 알 수 있습니다.
적들은 여러 방향에서 플레이어를 공격하며, 적을 피하고 공격해야합니다.
게임은 시간 기반의 파도를 사용합니다. 장면에서 적을 시간 내에 파괴하면 쉽게 볼 수 있습니다.
UI 텍스트 외에도 플레이어는 특수한 색을 사용하며, 전반적인 색은 회색과 흰색입니다.
다국어 지원, 기존 중국어 간체, 영어, 일본어, 한국어, 아랍어, 프랑스어, 러시아어, 스페인어, 독일어, 히브리어 지원
게임은 2D 게임이며 게임 배경은 보상 디자인을 사용하여 게임에 3D 효과를 부여합니다.
게임의 어려움은 온건하고 사용하기 쉽습니다. 하드 코어 플레이어와 비교할 때, 캐주얼 게임에 더 많은 경향이 있습니다.
이 게임은 Luftrausers, Bit Blaster XL 및 Cycle28에서 더 많이 사용됩니다.
개발자 참고 사항 :
첫 번째 인디 게임을 개발 한 후, 많은 감정가들로부터 많은 리뷰와 조언을 받았으며, 이로 인해 개발이 크게 재개되었습니다. 이 게임을 수행하기 전에 나는 비슷한 게임을 많이 연주하지만, 플레이어가 당신은 내가 작은 레이더지도, 처리를 개선하기 위해 노력하고 게임의 플레이어에 가입이 게임에서, 그래서 혼란스러워하는 경향이 어디 있는지 알고하지 않기 때문에 나는 것을 발견했다. 현재이 게임의 기술 중 일부를 사용하는 다른 게임을 개발 중입니다. 내 게임을 해본 사람이라면 게임의 단점을 지적하고 다음 버전에서 수정 될 제안을 제공하시기 바랍니다. 내 게임을 좋아하길 바래.
왼쪽 및 오른쪽 화살표 키를 사용하여 우주선의 조종을 제어하고 위로 버튼을 사용하여 우주선의 전방 파워를 제어합니다.
Ctrl 키를 사용하여 실행하십시오.
X 버튼을 누르면 무기가 바뀌고, 화재 버튼을 누르면 혈액이 나오고, 혈액량이 50 % 미만이면 게임 UI가 깜박입니다.
플레이어의 우주선은 충돌로 인해 제어력을 잃을 확률이 일정하므로 우주선을 안정화하려면 화살표 키를 사용해야합니다.
게임 특징 :
당신은 선수 있도록 모든 관심이 적을 쏘고 적을 속이기에 집중 될 것이며, 더 높은 점수가 숨겨진 점수를 잠금 해제 장치를 잠금 해제의 열쇠입니다, 무엇을 선택할 필요가 없습니다.
이 게임은 순전히 픽셀 기반 게임이 아니며 UI는 평탄 도와 픽셀 스타일의 조합을 사용합니다.
게임 게임은 사망 통계, 제거 통계, 점수 통계 등 플레이어의 데이터를 현지화합니다.
플레이어가 예기치 않게 (예 : 정전과 같은) 중간에 게임을 종료 할 때 데이터가 손실되지 않습니다, 오류 정정을 가지고, 그것은 게임의 끝으로 간주됩니다.
Steam 업적 지원.
작은지도를 통해 플레이어는 자신의 위치와 위치를 명확하게 알 수 있습니다.
적들은 여러 방향에서 플레이어를 공격하며, 적을 피하고 공격해야합니다.
게임은 시간 기반의 파도를 사용합니다. 장면에서 적을 시간 내에 파괴하면 쉽게 볼 수 있습니다.
UI 텍스트 외에도 플레이어는 특수한 색을 사용하며, 전반적인 색은 회색과 흰색입니다.
다국어 지원, 기존 중국어 간체, 영어, 일본어, 한국어, 아랍어, 프랑스어, 러시아어, 스페인어, 독일어, 히브리어 지원
게임은 2D 게임이며 게임 배경은 보상 디자인을 사용하여 게임에 3D 효과를 부여합니다.
게임의 어려움은 온건하고 사용하기 쉽습니다. 하드 코어 플레이어와 비교할 때, 캐주얼 게임에 더 많은 경향이 있습니다.
이 게임은 Luftrausers, Bit Blaster XL 및 Cycle28에서 더 많이 사용됩니다.
개발자 참고 사항 :
첫 번째 인디 게임을 개발 한 후, 많은 감정가들로부터 많은 리뷰와 조언을 받았으며, 이로 인해 개발이 크게 재개되었습니다. 이 게임을 수행하기 전에 나는 비슷한 게임을 많이 연주하지만, 플레이어가 당신은 내가 작은 레이더지도, 처리를 개선하기 위해 노력하고 게임의 플레이어에 가입이 게임에서, 그래서 혼란스러워하는 경향이 어디 있는지 알고하지 않기 때문에 나는 것을 발견했다. 현재이 게임의 기술 중 일부를 사용하는 다른 게임을 개발 중입니다. 내 게임을 해본 사람이라면 게임의 단점을 지적하고 다음 버전에서 수정 될 제안을 제공하시기 바랍니다. 내 게임을 좋아하길 바래.