게임 정보
Gameplay:
- Souls-like combat: Dodge, block and parry, then accurately land your attack. Over 40 different weapons, shields and spells with different combat abilities
and special moves.
- Powers: Gain powers from the power crystals you encounter. Powers provide direct enhancement to your character, and also have a potential to activate very strong combination effect.
- Rogue-lite and ever-changing land: Whenever you die, you lose most abilities from the previous adventure. Do not give up, start a new challenge with different world layout, encounters and treasures!
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다크소울+리스크 오브 레인 2 가 합쳐진 게임입니다 한마디로 말하자면 제 취향에는 확실히 저격했습니다. 이 게임 좀 물건입니다. 일단 최적화는 시작하자 강제120프레임으로 고정됩니다. 60프레임하실거면 모니터 주사율을 60hz으로 설정햇다는 가정하에 엔디비아 제어판에서 수직동기화 강제적용하서야할겁니다. 저 사양이기 때문에 그 외엔 프레임드랍 때릴때 역경직 이런거 없습니다. cpu은 사용 거의없다시피 글카만 좀 괴롭히더라구요 1070 120프레임 기준 사용량 90퍼센트 전후로 왔다갔다했습니다. 가장 중요한 전투... 제작자가 다크소울 광팬이라는 걸 알수 있습니다. 살짝 아쉬운건 약공 강공이 범퍼, 트리거 버튼이 아니라 엑박 패드 X Y 버튼입니다. 몬헌식이죠. 그 외엔 다크소울과 매우 유사합니다. 스틱 중립상태에서 백스탭 도 있었구요. 회피프레임도 다크소울식으로 후하구요. 그리고 가장 중요한 패리! 도 있습니다. 패리 판정은 다크소울과 거의 흡사하지만 조금 후하게 쳐준다는 느낌입니다. 패리 후 공격 모션은 트레일러에 나왔던 그 모션입니다. 이거는 취향이 갈리겟네요. 그리고 인디게임이기 때문에 다크소울 패리성공시에 나오는 그 경쾌한 효과음이 없습니다. 맞았을때도 무음입니다. 너무 아쉬워요. 그리고 방어구 개념이 없습니다. 그래서 계속 풋맨외형 그대로 입니다. 이것도 굉장히 아쉽습니다. 개발자 분께서 제발 이 부분에 신경 써주셔서 외형아이템 추가와 플레이어 캐릭터 전투시 음성(타격시, 피격시)을 추가 해주셨으면 해요!!!! 전투는 정말 아쉽지만 90/100점 입니다. 아 그리고 저는 패드로 진행하였구요. 게임 자체적으로도 패드플레이를 권장합니다. 조작감도 다크소울식 그대로에요 ^^ 아이템 부분입니다. 여타 다른 로그라이크식 게임과 비슷하게 진행을 하면서 파밍을 하구요. 요것도 쏠쏠한 재미를 주죠. 보통 무기. 방패. 스펠(마법), 패시브를 얻습니다. 아직까지 제가 고인물이 아니라 이 이상은 말씀드리기 힘드네요. 아이템 툴팁부분에서 언어의 장벽이 살짝있지만 어려운 영어가 아닙니다. 수능영어 정도면 충분히 해석 가능하고 모르겠으면 써보면 됩니다. 그리고 진행중에 신단이 나오는데 희생에 신단이 있고 기원(기도?)의 신단이 있습니다. 희생에 신단에는 자신이 원하는 걸 얻는대신 트랩이 나옵니다. 끝날때까지 피해서야합니다. 맞고있으시면 안되요. 기원의 신단은 HP MP 골드 이렇게 얻는데 클릭하면 자동으로 회복되는게 아니라!! 룻팅아이템 형식으로 주어집니다!! HP를 채울려고 신단가서 클릭했는데 왜 HP가 그대로지?? 하시면 안됩니다.. 저처럼요... 몇몇 해외다크소울 유튜브들이 소울라이크 게임으로 광고해서 대충 보기만했지 진짜 소리소문없이 훅들이어와서 이게 워야 했는데 저는 나름 횡재한거 같습니다. 핪짒맚 젮샚각엢는 많원잆핪값 젮값격잆랎곲 봆닚닶. 셊일할 땞 앖닚몂 삾짒맚셊욦.