Princess & Conquest
Princess & Conquest
Towerfag
2023년 4월 14일
28 조회수
94 리뷰 수
7,050+ 추정 판매량
66% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2023년 4월 14일
개발사: Towerfag
퍼블리셔: Critical Bliss
플랫폼: Windows
출시 가격: 15,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

Princess & Conquest

Enter Princesses. Save the Kingdom.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

7,050+

예측 매출

109,275,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (30)

총 리뷰: 94 긍정: 62 부정: 32 Mixed

죄송합니다.... 번역 잘 진행하던 도중 컴터가 맛이 가버리고 파일이 싹 날아가버리는 최악의 사태가 벌어졌습니다... 정말 할 말이 없습니다..... 죄송합니다......

👍 82 😂 1 ⏱️ 75시간 58분 📅 2024-03-19

Koean patch Please!!!!!!!!!

👍 7 ⏱️ 6시간 39분 📅 2024-03-22

컨텐츠는 정말 많고, 돈주고 아깝지 않을 정도의 분량이라고 생각합니다 근데....한글화 안되어있는건 고사하고, 자잘한 잔렉이나 게임 중 메모리 오류가 좀 잦네요 ㅠㅠ 자꾸 튕기니 할 맛이 안납니다 플탐 500시간을 뽑아낼 듯한 미친 분량 좋습니다만... 그걸 받아줄 수 없는 게임이 안타깝네요 지금은 비추드리겠습니다 최적화 하면 다시 올 듯

👍 5 ⏱️ 15시간 10분 📅 2023-12-04

korean plz

👍 4 ⏱️ 0시간 25분 📅 2023-12-15

게임 자체가 숨겨져있는 건턴츠와 루트 등이 엄청 많아서 15,000원의 가치 이상 하는 게임. CG도 색칠 놀이를 제외한 CG가 대략 150개 이상 있고, 전부 도트 움짤이라는 점을 감안하면 상당히 혜자인 게임. 다만 한글 패치가 없거니와, 공략을 보지 않으면 진행하기 어려운 점이 있으므로, 영어 사전을 끼고 플레이 하는 것을 각오해야한다. 애초에 한글로 자세하게 적어둔 공략이 아직 존재하지 않기도 하고, 영문 위키 또한 상당히 난해한 부분이 많다. (그래도 영문 위키는 이것 저것 찾아보다보면 어찌저찌 공략하게 되긴 한다.) 스토리 텍스트가 상당히 많은데, 번역하며 플레이 하다보면 은근히 꼴리는 대사가 많이 있으므로, 시간이 난다면 텍스트도 스킵하지 말고 읽어볼만 하다.

👍 4 ⏱️ 146시간 45분 📅 2023-11-10

한글화 기다린지 3년째, 아직도 한국어 지원은 감감 무소식 한글화 언제해줌?

👍 2 ⏱️ 141시간 0분 📅 2024-06-21

2024.3.24 Still no Korean patch

👍 4 ⏱️ 0시간 25분 📅 2024-03-24

한국어랑 윈도우 크기에 맞추면 좋겟어요

👍 2 ⏱️ 0시간 45분 📅 2023-09-04

한글패치나오면 해야할듯..? 근데 나오긴하나?

👍 1 ⏱️ 0시간 31분 📅 2024-07-03

내가 깔은게 아니라 사촌동생이 깔았다 ㅅㅂ

⏱️ 324시간 56분 📅 2024-07-06

불가능

😂 1 ⏱️ 5시간 49분 📅 2024-08-16

렉 좆돼

⏱️ 45시간 6분 📅 2023-10-08

미친 해골, 곤충, 좆냥이, 인어 놈들이 맨날 쳐 싸워뎀. 뒤질라고 환장해서 지 혼자 뒤지는 놈들, 이 새끼들을 전부 살려서 진행할 수 있을까? 내 생각엔 어려움. 그러니 맘에 드는 애들 빼곤 뒤지게 놔두고 즐기자. 어차피 엔딩엔 크게 영향이 없는 듯하다. 패밀리 쥬얼은 돈 관련 핵심아이템이니 살 수 있다면 바로 사자. 안 쓰는 플레이가 사실상 불가능함. 엔딩 이후엔 전회차와 연계되는 다회차를 지원하니 다회차를 즐기기 전에 미스터리상자(미믹관련)을 사용하고 남은 사탕을 이용하는 등의 준비를 할 것. 내가 찾던 인외물이 요기있네! 한국어가 없는 게 아쉽지만 한국어를 지원하는 순간 국가벤을 먹일 게 뻔하다. 최근 한국 야겜 규제 관련 사항이 화두에 오르고 있으니 조금 대기해보자.

⏱️ 87시간 11분 📅 2024-09-05

인생게임

⏱️ 8시간 52분 📅 2024-09-20

개새끼가 러시아어,일본어,한국어는 번역 시도를 단 1도 안했으면서 중국어만 달랑 내놓았네 시-발

👍 2 ⏱️ 4시간 53분 📅 2024-10-11

please korean

👍 1 ⏱️ 0시간 6분 📅 2024-10-21

공략 없이 불가능한 수준의 루트들이 몇몇 있는데 대표적으로 고양이는 게임의 엔딩루트로 갈수 있는 대표적 메인 시스템인 임신주기가 1년에 단 2주밖에 없는 걸어다니는 생체 피임기구임 (바뀌였을 수도 있음, 과거기준) 그 기간을 맞출 필요 없이 아이템을 사용하여 강제 임신을 시킬수 있는 방법이 있는데 이걸 알려주는 단서나 기믹같은게 없어서 그냥 미친놈처럼 "방방곳곳을 돌아다니면서 아이템만 찾으러 다니는 플레이를 해야지~" 하는게 아니라면 사실상 엔딩루트 타는게 불가능한 수준 뿐만 아니라 엔딩 루트를 타는 방식이 공주마다 다 달라서(단순히 임신으로 루트가 타지지 않는 경우가 많음) 그냥 아무런 힌트도 기믹도 없이 본인이 스스로 이것저것 해보면서 알아내야 한다는 점이 굉장히 미완성 게임 스러움 의도된 사항인지는 모르겠지만 만약 의도된 사항이라면 게임을 굉장히 잘못만든거고 무엇보다 언리엑세스인 게임인 만큼 만들다 만 엔딩 루트들이 몇몇개 존재했는데(과거기준) 치명적인 문제점이 뭐냐면 엔딩루트를 타는 기점인 시작 도입부 까지는 멀쩡히 진행이 되는데 이 후로의 게임적 개발이 안돼서 그 이상 진행이 불가능함에도 불구하고 인게임에서 알려주지를 않아서 "ㅅㅂ 여기서 도대체 뭘 더해야 진행이 되는거야" 하고 미친듯이 존재하지 않는 엔딩을 보기 위해 이것저것 해보면서 꼬라박는 상황도 발생했었음 이 공주가 엔딩이 없는 공주라는걸 알아내려면 스팀 페이지에 영어로 돼있는 개발자 업데이트 내역을 일일이 하나하나 다 찾아봐야함 타 지역으로 넘어가는 아이템같은 경우에도 위에서 말한것처럼 알려주는 단서나 힌트가 없어서 찾아내려면 시간 일론머스크가 아니라면 찾아낼수가 없음 영어가 가능해서 그나마 이정도인데 영어가 불가능하다면 공략이나 치트에 의존하는 수밖에 없는 게임인데 그 공략마저도 다 영어로 검색해야 하고 치트도 마찬가지로 버전마다 코드가 바뀌여서 영어로 검색해서 알아내야함 그러니까 한마디로 영어가 불가능하다면 공략도 못보고 치트도 못쓰고 절대로 플레이 할수가 없는 게임이니 한글화가 진행되기 전까지는 영어가 가능한게 아니라면 구매하는건 비추천함 한글화가 된다고 하더라도 위에서 언급한대로 공략을 보는게 아니라면 (치트를 쓴다 하더라도)사실상 불가능한 루트들이 몇몇 존재해서 이 부분은 개발자가 개선을 하는게 아닌 이상 게임 플레이에 지장이 있는건 바뀌지 않을듯

⏱️ 83시간 8분 📅 2024-09-08

저는 이 게임을 매우 오래 전에 구매하였고 이 게임이 절대 완성되지 않을 것이라고 장담할 수 있습니다. 이 게임을 구매하는 것은 이 게임의 개발 진척에 전혀 도움이 되지 않을 것이기에 돈을 바닥에 버리는 것과 비슷한 행위라고 볼 수 있습니다.

⏱️ 22시간 41분 📅 2025-02-01

PIZ... language.... korean....

👍 1 ⏱️ 23시간 46분 📅 2025-04-24

그래서 한글화는 언제?

👍 1 ⏱️ 7시간 26분 📅 2025-05-05

Happy Lunar new year everyone! (Big thanks to animefluxx for letting us use his image above!) For all those new comers who just come on the PnC train due to the current holiday sale, welcome aboard! For celebration we would like the publicly announce that Princess and Conquest Chinese and Korean versions are currently being diligently worked on. Expect them to come out as soon as its ready! (2020-01-28) ?

👍 1 ⏱️ 9시간 11분 📅 2025-06-12

완성도가 높은 게임입니다. 아니...이였습니다. 컬리티는 좋고 주기적으로 조금씩 업데이트가 있지만 한글화를 2020년에 약속했지만 2025년에 한글화는 계획에 없다. 라 하였습니다. 그리고 공략을 도와주던 wiki도 현시점 사라져서 게임 진행에 큰 불편이 있습니다. 물론 wiki도 공식 홈페이지에서 새로 만들어지는 중이지만 아직 완성도가 많이 낮고 한글화를 실제로 가능할지를 물어보면 솔직히 긍정적인 대답이 나올 것 같지도 않습니다. 여러분이 영어에 능통하거나 혹은 ai가 실시간 번역을 해주는 기술이 나오지 않는 이상 추천하기는 어려울 것 같습니다. 물론 게임 완성도는 매우 훌륭했습니다.

⏱️ 124시간 12분 📅 2025-07-23

존나 튕기는데다 알만툴 겜주제에 맵이동 할때마다 로딩 존나심하고 맵 조금만 커도 렉 존나걸림 이동속도는 존나느린주제에 걷기는 존나시키고 빠른이동조차 없음 이벤트나 시설은 시간 존나 깐깐하게 지키면서 인게임에 간단한 시계조차 없고 심지어 저녁때도 낮처럼 밝아서 시간대를 가늠할수가 없음 조작도 존나 헷갈리게 만들어놨고 그냥 하나하나 개똥겜인데 업뎃마저 반쯤 유기라고?

⏱️ 31시간 12분 📅 2025-07-18

기존 한글패치가 존재하는걸 이제서야 확인했는데, 막상 확인해보니까 기계번역으로 처리되었는지 내용이 오역이며 미번으로 엉망진창이더라구요. 다행히 한글패치하던 분이 한글패치하기 쉽게 도구도 같이 줘가지고 한번 번역 해보기로 했습니다. 다만 분량도 분량인데 시간 그리 많지 않아서 딱 '시스템'부분만 번역하기로 했습니당. (참고로 영알못이니 오역 양해 부탁합니다) 시스템 관련된 부분들을 확인하면서 보니까 텍스트 데이터로도 안먹히는 내용들도 있길래 알고보니 자체 시스템이거나 이미지..더라구요. 어쩔 수 없이 시스템은 Translator++와 RPG 메이커로 추출해 뜯어 고치고, 이미지 자체에 있는 텍스트는 배경을 해치지 않는 선에 덧칠해가며 손 보고 있습니다. 시스템 번역 부분을 완성 후에 올리긴 하겠는데, 시스템의 오역이나 대사의 오역, 미번역들은 다른 후발대에게 맡기겠습니다. *추신 - 번역하느라 게임 한번도 플레이 해보지도 못함. 그래서 뭐가 있는지도 모름. ------------------------------------------------------------------- [2025 / 9 / 24] 시스템의 대다수(특히 이미지 텍스트 99.9% 완료)를 한글화 완료했습니다. 더 할까 생각했지만 시간 상 힘들어서 다음 기회가 되면 그 때 하겠습니당. https://drive.google.com/file/d/1od9TcjF4NUIclVl9iKWTmHmIo0m3n8Hr/view?usp=sharing 파일 받아서 jpg 확장자명을 zip으로 바꾸면 바로 쓸 수 있습니당. 번역하는 법 관한 설명이 첨부돼 있으니 오역, 미번을 번역할 후발대에게 맡기겠습니다.....

👍 3 ⏱️ 35시간 31분 📅 2025-09-08

게임이 재미있어 보이긴하는데 한글패치 해주면 정말 감사할거같음 이해가 잘안됨

⏱️ 2시간 37분 📅 2025-08-31

korea pz~~~

⏱️ 3시간 31분 📅 2025-09-23

Princess & Conquest는 샌드박스 구조를 갖춘 혼합형 RPG다. 플레이어는 분열된 왕국에서 기사를 운용하며 정치적 관계에 개입하고 분기 목표를 추구한다. 탐험, 전투, 자원 관리, 성인 요소가 혼합된다. 서사는 느슨하며 고정된 이벤트보다 플레이어 개입에 반응한다. 세계 진행은 시간 의존적이다. 왕국 간 충돌은 방치 시 전개된다. 세력은 붕괴하거나 강화될 수 있다. 이는 이동 경로와 외교 행동 우선순위에 압박을 준다. 다중 결과가 재플레이를 유도한다. 시스템은 중첩되어 선형 퀘스트보다 발현형 결과를 만든다. 전투는 턴 기반 명령을 사용한다. 동료 합류로 파티 구성이 변한다. 장비 강화와 속성 상성이 중요하다. 지역을 순서 밖으로 접근하면 난이도 급상승이 발생한다. 후반에는 상태 이상과 저항 관리가 중요해져 계획 요구가 증가한다. 자원 관리는 이동에 영향을 준다. 보급품, 화폐, 장비 내구도는 지속적 투자가 필요하다. 여관, 상점, 숨겨진 상인은 효율을 높인다. 무작위 전투는 체력과 치유 자원을 소모한다. 효율적 경로 계획은 위험과 비용을 낮춘다. 표현은 픽셀 스프라이트와 표현적 애니메이션을 사용한다. 지역 테마는 늪지부터 화산 지대까지 다양하다. 캐릭터 디자인은 세력 정체성을 뚜렷하게 지원한다. 자산 밀집은 혼잡 지역에서 가독성을 약화할 수 있다. 인터페이스는 단기 적응 후 명확성이 향상된다. 오디오는 짧은 루프를 사용하며 지역 분위기에 맞춘다. 전투 효과음은 속성 공격과 저항 피드백을 명확히 전달한다. 보이스 액팅은 없다. 지역 확장에 따라 음악 다양성이 증가해 반복 체감이 감소한다. Princess & Conquest는 샌드박스 진행, 세력 역학, 분기 결과를 선호하는 이용자를 목표로 한다. 다층 시스템과 시간 압박은 신규 이용자에게 부담이 될 수 있다. 정치적 결과, 파티 구축, 높은 재플레이 가치를 선호하는 플레이어에게 깊이를 제공한다.

👍 1 ⏱️ 3시간 23분 📅 2025-11-03

열심히 달렸고 이 플탐에도 여전히 초반부지만, 불편한 점이 너무 심하게 많다. 일단 전투 겁나 집어넣은 rpg면서 이동키 누르고 뗐는데도 계속 움직이고 1~2초간 키 안먹는 버그가 상시로 존재함. 전투 진짜 재미없음. 전투로 H씬이 딱히 뜨는것도 아니고, 도트움짤은 맛있는데 그것들을 위해서 이 짓거리는 좀 루즈하기만 함. 자체적으로 주는 정보는 쥐꼬리만해서 열심히 돌다가 결국 공략 보고서 조금씩 하는것도 별로. 설정 맞추려면 인게임에 들어가야지만 설정이 가능해서 들어가기 전까지 겁나 귀 찢어지게 큰 볼륨도 이해할 수 없음. 야겜이라고 나름 갤러리 기능도 있긴한데 지역 이동이 길고 번거로운 주제에 구역 하나에 박혀있는지라 편하게 보기도 힘듦. 괜찮게 즐기긴했지만 더는 못하겠다. 아, 그리고 dlc 다 사서 플레이했는데 포켓몬 비슷한 포켓룸이라고 해야하나 그 pc기능 있으면서 겁나 제한적이고, 이 미친 인원 제한은 이따구로 넣은건지 모르겠음. 게임이 수집형으로 애들 모으면서 즐기는 그런 다소 포켓몬적인 시스템이 몇가지 들어가있는데 그게 제대로 기능한다고는 못 보겠음. 할거면 몇십시간씩 박으면서 각잡고 할 유저에게만 추천. 물론 이 쓰레기 조작감과 정신나간 동선을 감당할 수 있다면.

⏱️ 10시간 38분 📅 2025-12-20

버그도 많고 조작이랑 전투가 많이 아쉽지만, 그 씬이랑 스토리가 아주 다양하고 맛이 좋음. 컨텐츠가 많은데 중간에 겜 지혼자 오류나서 꺼지고 그러니 중간중간 세이브가 필수..

⏱️ 169시간 22분 📅 2026-01-28

오마카세

⏱️ 32시간 17분 📅 2026-03-13