東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.

弾幕は 地獄であるほど 美しい 深ければ深いほど地底は地獄の姿を取り戻す ヘリッシュでラブリーな弾幕シューティング地獄

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게임 정보

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1. thcrap 를 게임 폴더에 압축 해제 2. thcrap 실행 3. Find games in a specific folder 클릭 4. in the games' folder 클릭 5. 게임 실행파일 이름변경 -> (예 : th11 -> th11_1) 6. thcrap_loader.exe -> th11.exe 으로 변경 7. config 폴더 -> games.js 연 후 th11 실행 파일 경로 파일명 수정 (th11.exe->th11_1.exe) 8. 스팀 속성 -> 시작 옵션에 "ko.js" th11 추가

ゲームシステム基本操作

●基本ゲームシステム
人間を操作し、ショットで敵を倒します。
敵や弾、レーザーなどに当たるとミスとなってしまいます。
残機が0の時に、ミスをするとゲームオーバーです。

画面上部に移動すると画面内のアイテムを全て集める事が出来ます。
また、低速移動時は、自機の近くのアイテムを引き寄せることが出来ます

操作方法

■キーボードでの操作

■カーソルキー or テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動
■Zキー          ショット、決定
■Xキー          霊撃発動、キャンセル
■Shiftキー      低速移動します
■ESCキー        ポーズ、ポーズ解除
■Ctrlキー       メッセージのスキップ、リプレイの早送り
■パッドでの操作(キーコンフィグできます)
■レバー          自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動
■ボタン1         ショット、決定
■ボタン2         霊撃発動、キャンセル
■ボタン3         低速移動します
■ボタン4         メッセージのスキップ、リプレイの早送り
■ボタン5         ポーズ、ポーズ解除

バックストーリー

雪の降る冬の博麗神社。

一度地震により倒壊した神社であったが、今はすっかり元の姿を取り戻している。

そんなある日、博麗神社の巫女、博麗霊夢を驚かす出来事が起こった。
それは博麗神社の近所に突然の立ち上る白い柱、間欠泉である。

普段なら何か出来事が起こると彼女は解決に向かうのだが、その出来事は彼女を
驚かすと同時に喜ばす物だったのだ。
間欠泉は雪を溶かし、周りには人間、妖怪問わず体の疲れを癒す温泉が湧く筈だった。

 魔理沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」

 霊夢 「神社にお客を呼べるチャンスなんだから、お客が多少危険でも良いのよ。
     温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」

 魔理沙「温泉目当てだけどな」


しかし、霊夢の希望的観測は外れた。
間欠泉から湧いている物は温泉水だけでは無かったのだ。

次々とわき出る異形の者達。地霊――地底に住む者達であった。


慌てた彼女達は間欠泉をどうするべきか悩んだ結果、温泉を取る事にした。
事実、地霊達は大人しかった。地霊といっても、主に地縛霊が変化した物である。
妖怪や幽霊が跋扈する幻想郷、今更、地霊達が出てきたところで大した影響は無いと
考えたのだ。

しかし、その巫女の判断は妖怪達の不満を買った。
地霊の出現には霊夢達は知るよしもない秘密があったのだ。


――紅魔館
紅魔館に住む魔法使い、パチュリー・ノーレッジは地下の妖怪や地霊達が表に出てく
る事に危険を感じていた。
彼女は、地上の妖怪には手に負えない力が眠っている事を本を通じて識っていた。
妖怪が容易に地底の街へ立ち入ってはいけない事も識っていた。

しかし、彼女には周りに相談できる人物も殆どいない。
なかなか霊夢達が動かない事に業を煮やし、嫌々だが幻想郷でも最も古くからいると
される妖怪に相談をする事にした。

古い妖怪――八雲紫(やくもゆかり)は妖怪が地底界へ干渉する事は控えたいとしていた。

 紫  『地底界には別の<仕組み>があるのだから、余り派手に動いてはいけない』

 パチェ『人間達が動かないしこのままでは後手になってしまうけど、それでも良いのかしら』

 紫  『そうねぇ……しょうがないわ、貴方達に<また>勝手に動かれたら面倒だしね』

 パチェ『またって何の話なのか……それは置いておいて、取り敢えず貴方が動いてくれる?
     地底の事知ってそうだし』

 紫  『いいえ、私達は動きません。地底に潜るのは人間だけです。
     これは私達をおびき寄せる罠……かも知れないですから』

紫はそう言って霊夢達を送り出す事だけは約束し、妖怪は地上からサポート役にまわる様にした。



――封印された妖怪達は、激しい間欠泉と共に目覚めた。
  大地の記憶が次々と具現化し、まもなく幻想郷は古い歴史の時代へ逆戻りするだろう。

  地底の妖怪達は忌み嫌われた能力を持っていたが為に地底に落とされたのだ。
  その妖怪達が出てくる事は、人間にとっても妖怪にとっても望ましい事ではなかった。

  ゆっくりと光る雪。
  美しき色に囲まれた御殿。

  彼女はそこにいた。

タイトル画面


■タイトルメニュー

Start
通常のゲームを開始します(難易度選択画面に移行します)

ExtraStart
エキストラステージを開始します(条件を満たしていないと選択できません)
初期プレイヤー数3で固定され、コンティニューは出来ません

PracticeStart
プラクティスモードを開始します
プラクティスモードは、1ステージだけをプレイするモードです。
その難易度、キャラ、武器で一度クリアしたステージまで選択できます(コンティニューしても可)
各ステージのスコアが記録されますので、スコアアタックも出来ます
初期プレイヤー数9で固定され、コンティニューは出来ません

Replay
保存したリプレイを再生するモードです

PlayerData
スコア、御札戦歴、その他の情報を見るモードです

MusicRoom
音楽室に入ります

Option
オプションモードに入ります

Quit
ゲームを終了します

システム 攻撃システム


●通常ショット
 御札とか針とかを、何故か無限に撃つ事が出来ます。

●遠隔霊撃
 オプションを一つ使用して、敵弾を消す攻撃をする事が出来ます。
 効果は使用キャラ毎まちまちです。

●オプション
 力強いお供です。

 今回はパワーアップしても主人公のショットは強化されません。
 その代わり、オプションの数が増えます。
 高速移動時と低速移動時のオプションの配置が大きく違う装備もあります。
 
 

システム アイテム

敵を倒したりするとアイテムが出現する事があります。


パワーアップアイテム
Powerを 0.05(アリスは例外) 増やします。4.0(アリスは8.0) で最大。
最大時は、このアイテムの代わりに得点最大値増加アイテム(小)が出ます。

パワーアップアイテム大
Powerを 1.0 増やします。4.0(アリスは8.0) で最大。
最大時は、このアイテムの代わりに得点最大値増加アイテム(小)が出ます。

得点アイテム
得点が入ります。交信強度が高ければ高いほど得点が高くなります

フルパワーアイテム
パワーが最大になります。
残機が0になった瞬間に出ます。

得点最大値増加アイテム(大)
僅かに得点最大値が上昇します。

得点最大値増加アイテム(小)
僅かに得点最大値が上昇します。

残機の欠片
五つ集めると残機が1増えます。
ボスや中ボスをミスせずに段階を進めると出ます(霊撃は使用可)

●アイテム蒐集
交信強度が100%になるとアイテムが回収されます。

システム 交信強度


●交信強度
 左下のアンテナのようなゲージは、地上に残っている妖怪との交信強度です。
 地上に近い画面上に移動すると瞬時にマックスになり、それ以外では徐々に低下します。

 また、敵弾にかすっても(何故か)上昇します。
 交信強度の割合で得点アイテムの得点が決まります。

システム 小ネタ

・Pキーを押すと、画面のスナップショットを取ります

・ポーズ中にQを押すとタイトル画面に戻ります

・ポーズ中にRを押すと一面からやり直します

・Alt + F4 でゲームを終了できます

・F10キーを押すとウィンドウ、フルスクリーンを切り替えられます

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,875+

예측 매출

29,062,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
일본어

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

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업적 목록

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스팀 리뷰 (25)

총 리뷰 수: 25 긍정 피드백 수: 24 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : Positive
  • 동방 시리즈 제 11탄 지령전입니다. 전체적으로 적에게서 랜덤으로 발사되는 탄막들의 비중이 크며, 초보자에게 까다로운 1UP 익스텐드 시스템과 봄(폭탄 또는 영격으로 부르는 동방 프로젝트의 필살기) 사용 시 파워 감소로 인해 적들을 처치하기 힘들어져 신작 동방 정규 시리즈 중에서 가장 어렵기로 2~3위를 다투는 고난이도의 작품입니다. 신작 동방슈팅이 너무 쉽다 느끼시는 분은, 이 작품을 플레이 해보시길 권장합니다. 2020년 6월 9일 이후부터 현재, 치명적인 트로잔 바이러스 이슈로 인해 정상적인 실행이 불가능합니다.

  • 한국어 패치: [url=https://franch122.tistory.com/60] https://franch122.tistory.com/60 [/url]

  • [노멀 노미스 클리어 기록(누적 플레이수, 누적 플레이시간)] 1면: 레A, 마B(생략), 레B(17, 0:30:57), 마C(29, 0:38:13), 레C(12, 0:18:51) 2면: 레A(342, 9:10:25), 레B(111, 4:30:15), 마B(524, 13:20:00) 3면: 레A(539, 13:51:39) [평가] -아이템과 점수 체계 등 인게임에 시스템 설명이 없어 뉴비는 직접 찾아봐야 한다 -2008년 게임 치고는 인터페이스가 깔끔하고 조작감과 타격감이 뛰어나다 -음악이 중독성 높고 좋다 -시리즈에 관심이 있거나 탄막슈팅을 좋아한다면 살 만하다

  • [strike]2020년 12월 전후로 업데이트가 한 번 있었고, 그 이후 여러 안티바이러스 프로그램이 동방지령전의 실행 파일인 th11.exe를 바이러스로 진단하는 문제가 여러 사용자들에 의해 보고되었습니다. 업데이트 이후 동방프로젝트 다국어 패치 프로그램 thcrap도 실행 파일을 감지하지 못하는 문제가 있었습니다. 성련선 포럼을 보면 성련선에서도 비슷한 문제가 발생하는 듯 합니다.[/strike] [strike]Steam이 관련된 문제를 해결하기 전까지 동방지령전 또는 동방성련선을 구매하는 것을 권장드리지 않습니다. (이 리뷰를 작성하는 시점에서, 성련선은 판매가 일시 중지된 상태입니다.)[/strike] 지령전과 성련선 모두 문제가 해결된 것 같아요. 즐겜!

  • 브금이 조음 녹색 아이템이 뭔지 아직도 모르고 있지만 아무튼 간단한 편에 속하는 추가 룰

  • 사 랑 해

  • 레C로 봄땜짏하면 클리어 수월

  • 제기랄 한번도 안해본 동방을 처음으로 해보려고 고른게 하필 어렵다는 것 중 하나인 이 시리즈라니

  • 게임 난이도가 다양한것은 좋지만 눈이 너무 아픕니다 그림체는 개성있지만 화질이 너무 않좋습니다

  • 탄이 안 보여요(물리)

  • 인내심 테스트하기 좋은 게임

  • 최고의 게임

  • .

  • 세간에 알려진 오린은 잔기털이범이라는것은 대단히 왜곡된 평가입니다. 그녀는 동방 프로젝트 어느 보스보다도 가장 많은 잔기를 줍니다.

  • 어려워 / 지옥에 온 걸 환영한다 풍신록에 비해 파워를 짜게 줘서 봄땜질로 깨기는 어려워졌고 레이무는 유카리를 제외한 다른 기체는 쓰레기고 아무리 생각해도 앨리스는 지저조사가 아니라 마리사 암살각을 재는것 같고 파츄리는 번거로워서 쓰기 짱나고 니토리는 엑스트라에서 개사기다 그리고 코이시 귀엽다

  • 재밌는데 어려운 게임

  • 괴물과 싸우는 사람은 그 싸움 속에서 스스로도 괴물이 되지 않도록 조심해야한다. 우리가 심연을 들여다본다면, 그 심연 또한 우리를 들여다보기에

  • 정말 여러번 터져가면서 외우고 익힐수록 실력이 늘어나는 듯한 난이도. 기체별 대사가 다르기 때문에 여러번 플레이하게 만든다. 음악은 다른 시리즈에 비해 조금 어둡고 낮다. 엑스트라 스테이지는 플레이 할 가치가 있을 정도로 도전적이다.

  • 진짜 겁나 어렵네요

  • 재미있음^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

  • 영여초하다가 넘어와서 노멀 모드 하는데 체감상 다른 시리즈에 비해서 더 어려움 고통 즐기는 사람은 추천함

  • 까마귀와 고양이가 미쳤어요

  • 레이무 귀여워

  • 야옹

  • 어렵네요 ㅜㅜ

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