DOTORI

동생을 되찾기 위한 다람쥐 「리코」의 이야기

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#역동적퍼즐플랫폼 #후반부난이도급상승 #피지컬필요


도토리를 수집하며 살아가는 주인공 다람쥐 「리코」
어느 날 동생 「로티」와 함께 도토리를 모으던 중,
갑자기 의문의 부엉이가 나타나 동생을 납치하고 만다!

「리코」는 「로티」를 구하기 위해 힘든 여정을 떠나게 되는데….

• 다람쥐 「리코」와 함께 수수께끼가 가득한 장소를 탐험하세요!
• 달리고, 점프하고, 던지고! 간단한 조작으로 다채로운 액션!
• 스테이지 곳곳에 숨겨진 도토리를 찾아보세요!
• 다양한 패턴으로 공격해오는 박진감 넘치는 보스전
• 클리어 후 등장하는 궁극의 난이도를 자랑하는 숨겨진 스테이지까지!

다람쥐 「리코」는 과연 동생 「로티」를 구할 수 있을 것인가?

「로티」야 조금만 기다려….
반드시 너를 구해줄게!


DOTORI(도토리)는 퍼즐 요소가 가미된 하드코어 플랫포머 게임입니다. 정교한 컨트롤과 타이밍 선정으로 스테이지를 돌파하세요!

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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

12500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600+

예측 매출

7,500,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
영어, 일본어, 한국어
http://www.cfk.kr

업적 목록

스팀 리뷰 (8)

총 리뷰 수: 8 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 8 user reviews
  • 1인개발 플랫포머 게임으로 알고있는데... 평가는 긍정으로 남기긴 하겠지만... 게임 자체가 매우 아쉽습니다... 우선 그래픽같은건 둘쨰 치더라도.. 뭔가 패치로 인해 원래 있던 레벨들을 없앤 것 같은 느낌을 받았습니다. 스테이지 클리어랑 도전과제랑 전혀 매칭이 안되네요... 그리고 하드코어 플랫포머라고 하기에는... 난이도도 많이 쉬었습니다. 조작감도 블록 던지는거라던가 점프라던가 좀 많이 아쉬웠네요.. 그래도 마지막 보스전은 꽤 인상깊었습니다. :) 도전과제 측면에서는 100% 달성이 매우 쉽습니다. 앞 서 말했듯이.. 레벨이 없어진 느낌이라.. 금방 도전과제도 달성되고... 수집품모으는 것도 그렇게 어렵진 않았습니다. 레벨디자인이 이렇게 몇 개 빠진 것 같은 경우는... 예전에 개발자가 출현한 유튜브에서 유저들이 매우 어려웠다라고 메일이 많이 왔다고 했던거 같은데.. 그거 때문에 아닌가 싶네요... 아 그래서 따로 하드모드가 따로 있지 않았나 싶네요... (이거는 도전과제 영향없음) 재밌어보여 구매했는데 플레이해보니 아쉬운점이 많은 게임이었네요 ㅠㅠ.. 플레이 하실 분들은 할인할 때 사서 플레이하시면 됩니다..

  • This game stimulates my spirit of challenge. Before I know it, I find myself repeating death and challenge. Sometimes I am surprised at the objects that are placed in a sublime way. It's a simple and fun game to watch time go by quickly. Still, you can't take your hands off until you clear them.

  • 생각보다 재미있진 않았습니다. 초반 스테이지에서 느끼고있는 단점이 후반 스테이지에까지 이어질걸 생각하면 더더욱 손이 안가게 되었구요. 플랫포머 게임의 난이도가 올라가면 올라갈수록 확실히 느껴져야하는 조작감이 내가 이렇게 조작하면 정확하게 이 위치에 도달할 수 있겠구나 하는 느낌이 들어야하는데 이 게임은 약간 비벼져서 올라가는 느낌이 들때도 있었고, 떨어지는 블럭은 옆에 스치기만 해도 떨어지거나, 던지려할때 앞에 놓고 놓아야하는데 던지는 등 100% 제가 원하는대로 움직이는 느낌이 들지 않았네요. 벽타기를 할때도 미리 스틱을 당겨놓지 않으면 반대벽으로 뛰는것과 제자리 벽타기를 한 상태에서 반대쪽으로 이동하는게 섞여서 벽타는게 오히려 느려지는경우도 생기고, 벽타기가 제대로 안돼서 제자리에 떨어지는일도 많았구요. 물론 가시나 톱니 판정이 캐릭터보다 살짝 외부에 있는지 스치기만 해도 사망하는 일도 꽤 있었고 도토리를 모으기 위해선 쓸데없이 맵을 돌아다녀야 해서 원하지 않는 조작으로 죽었을때의 스트레스도 많이 심해서 환불은 안하겠지만 추천은 차마 못드리겠습니다.

  • 물리엔진이나 디자인적으로 너무 밋밋합니다. 그냥 물에 녹인 아몬드 초콜릿을 먹는 것 같았어요. 효과가 더 풍부해지면 좋을 것 같네요.

  • 케릭터가 너무 귀여워요 난이도가 초반엔 쉽다가 급올라가네요

  • 괜찮은 3D 그래픽의 플랫포머 게임입니다. 하다보면 묘하게 재미가 있기도 하고, 쬐끔 지루하기도 합니다. 20스테이지까지 깨봤는데, 83스테이지까지 있더군요, 앞으로가 기대되네요. 아쉬운점은, 20스테이지까지 깨고 나서야 컷신이 있는 부분인데... 좀 더 자주 있었으면 싶은 소소한 바람이 있었습니다. 좀 더 깨보고 추가 후기 남기도록 하겠습니다 :D

  • THIS . GAME . IS . AWESOME !

  • 괜찮은 게임 입니다. 캐릭터도 귀엽고 그래픽도 깔끔합니다. 난이도가 쉽다 생각들다가도 어렵고 어렵다 생각들다가도 쉽고 그러네요. 플랫포머게임 특유의 쫄깃한 맛이 살아 있습니다. 돈값하는거 같아요

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