게임 정보
| 출시일: | 2026년 5월 27일 |
| 개발사: | CoolAndGoodGames |
| 퍼블리셔: | CoolAndGoodGames |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 31,000 원 |
| 장르: | 액션, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
성간 채굴 함대를 설계하고 만들어, 어마어마한 가치의 광물을 긁어내고 팔아 짭짤한 수익을 올리세요. 하지만 명심하셔야 합니다. 욕망은 외계인들의 주의를 끄니까요. 전함과 방어대를 구축해 온 힘을 다해 함대를 지키세요. 진짜 우주에서, 실시간으로 펼쳐집니다.


150,000톤의 전함을 조종하며 실시간으로, 우주의 진공에서 소행성 사이를 누비는 심장 뛰는 체험을 느껴보세요. 완전히 시뮬레이션을 거친 물리 바탕으로 모든 걸 설계했습니다.

함대가 최고의 효율을 내기 위해 힘, 무게, 규모의 재료 요건에 균형을 맞추세요. 한 조각 한 조각, 모듈 하나하나 설계할 수 있습니다. 작고 날렵한 함선을 여러 대 구축하는 게 좋을까요, 아니면 엄청난 화력을 자랑하는 거대 함선 하나가 유리할까요?

소행성에서 귀중한 재료를 채굴하고 가공해 수익을 올려 보세요. 아니면 풍부한 자원을 이용해 용병 함대를 관리하고 키워 나가면서 섹터에서 가장 지갑이 두둑한 이들의 임무를 수행할 수도 있겠죠.

새로운 모듈과 도구를 연구해 함대와 채굴장을 끊임없이 확장해 나가세요. 연결 게이트를 지어, 우주의 새로운 섹터에서 새로운 부를 창출하는 문을 열어 보세요.

더 많이 채굴하고 더 많이 지어 욕망을 뿜어낼수록, 내가 발산하는 열 신호도 강해집니다. 위험한 수준까지 신호가 올라가면 외계인이 나의 존재를 감지합니다. 직접 설계한 방어 시스템과 함선의 방어를 이용해 총력을 기울여 함대를 지키세요.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
675+
개
예측 매출
20,925,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (9)
그래픽도 너무 좋고, 우주선 모듈 붙이는 맛이나 돌 캐는 맛도 좋은데, 조작이 진짜 너무 어렵고 복잡합니다. 옵션에 패드가 있길래 연결해봤더니 마우스처럼 쓰는 방식이라 패드 지원이라고 말하기도 뭐하네요. 그리고 인터페이스의 아이콘이 한눈에 알아보기가 어려워 가독성이나 시인성이 좋아지면 좋겠습니다.
어렵고 재밌음, 1. 함선조향할때 N버튼 눌려서 함선자세 보면서 조향하면 운전할때 도움이 됨 2. 관성회전할때 회전제어R 꺼두면 됨, 관성이동할때도 이동제어T 꺼두면 됨. 3. P버튼 눌려서 일시정지하고 함선자세제어나 빌딩할때 도움이 될 수 있음. 4. 센서C 광물탐지도 필요시 온오프해서 에너지열 관리해주면 좋음. 5. I버튼을 눌려 광물오프젝트와 적, 기타요소를 구분해서 상황판처럼 볼 수 있음. 6. 오브젝트 클릭 또는 필드 마우스좌클릭 1초간 꾹 누르고 클릭클릭하면 해당 방향으로 바로보는 회전버튼과 해당 방향으로 이동하는 버튼이 활성화됨. (오토이동이라 회전 및 이동속도가 느림) 7. 무게중심이 틀어지면 운전하기 힘들어짐. 대칭되게 만드는게 좋음. 8. 생각보다 버그가 많아서 진행하는데 스트레스를 많이 받으니 최소 반년은 존버했다가 정상궤도에 오르면 하는걸 권장함. 내비게이션 Q 아래로 이동 E 위로 이동 W 앞으로 이동 S 뒤로 이동 A 왼쪽으로 이동 D 오른쪽으로 이동 Shift+Q 왼쪽으로 수평회전 Shift+E 오른쪽으로 수평회전 Shift+W 앞으로 회전 Shift+S 뒤로 회전 Shift+A 왼쪽으로 회전 Shift+D 오른쪽으로 회전 스페이스바 브레이크 부스터 작동 스테이션 시스템 | 관점 도우미 전환 B 건설 모드 전환 N 회전 짐벌 T 선형 부스터 토글 R 각도 부스터 토글 Y 채굴 레이저 토글 X 무기 토글 C 스캐너 토글 G 에너지 그리드 토글 카메라 V 조종석 카메라 토글 Alt+V 자유 카메라 토글 Alt+0 궤도 카메라 토글 기타 F1 도움말 토글 Tab 조작 인터페이스 토글 P 일시 정지 Esc 창 닫기 F9 DLSS 토글 F10 RTX 토글 R 구조물 회전 Ctrl+D 선택한 개체 삭제
함선 인벤토리 관리 시스템이며 조립 시스템이며 멀쩡한 게 하나도 없는 상태에서 냈음 플레이 불가능 수준
재미있긴하나, 작성일(26.05.30) 기준 자잘한 버그들이 너무 많습니다. 1. 정거장에 도킹 후, 저장하고 불러오면 남의 정거장임에도 일체화 되어 분리하려면 도킹부를 해체해야 하는 경우가 발생합니다. 2. 불러오기시, 어째서인지 마지막 플레이 상황의 데이터가 일부 딸려와서, 우주선 폭발 후에 폭발 이전 데이터를 불러오면 불길속에서 시작되는 경우가 있습니다. 3. 대형 정거장급 구조물이 될수록 불안정해져서 정지중인데도 활어마냥 펄떡이듯 움직이다가 지혼자 폭발해버리는 경우가 발생합니다. 정거장에 도킹 후 언도킹시 특히 심합니다. 구조물이 얇고 길수록 기하급수적으로 심해집니다. 4. 저장고가 가득 찬 상황에서 저장고 안의 금속덩어리들을 정제하고 정제하는 사이 새 아이템으로 저장고를 채운다면 정제가 끝난 아이템이 사라집니다. 밖으로 사출되는 것도 아니고 저장고에도 표시되지 않습니다. 5. 도킹을 통한 거래시 한번에 너무 많은 중량의 화물을 이동시 완전한 정지 상태가 아닌 아주 약간의 움직임이라도 있었다면 가벼워진 구조물측이 급격한 선체 불안정으로 폭발함 다행이도 사전 지식이 있다면 피할 수 있는 버그들이니, 모두들 버그를 잘 피하며 즐거운 SCV생활 되십시오. 추가* 이득이 되는 버그. 사용시 난이도가 심각하게 낮아지므로 사용을 추천하지 않음. 필요 아군 정거장, 내 구조물 2개 - 내 구조물 선택 후 아군 정서장 선택, 남아있는 내 구조물에 거래를 신청하고 아군 정거장에서 내 구조물로 전부 보내기. 사용시 모든 물건이 내 구조물로 무료로 보내지고, 해당 물품들의 판매가 만큼 본인이 얻음. 판매 후, 돌려받기로 돈 무한 복사 가능
게임을 하면서 필요한 상황정보를 얻는데 제한되고, 인터페이스가 좀 불합리한 부분이 있지만 얼엑인걸 감안하고 패치될거라는 전제하에 우주, 채광, 건설 매니아들이라면 충분히 해볼만한 게임. 이브온라인 마이너 시뮬레이터! 하지만 전투는 아직 만들다 만 느낌. 파괴된 모듈 청사진이라도 남아야지 우주선이 조금 커지면 뭐가 부서졌는지도 모르겠다. ====================================== 배가 좀 커지면 진행이 귀찮을정도로 버그가 많다. 배가 혼자 박살나거나, 건설중이던 오브젝트가 움직이면서 배와 충돌해 박살나거나. 세이브 후 다시 로드했을때 어떤 오브젝트가 미친듯이 회전하면서 배와 충돌해 박살나거나. 하여튼 다 박살남. ====================================== 버그픽스가 빠르다 할만해졌다. 그러고 나니 할게 없다 이제.
튜토리얼이 있긴 하나 일단 영어라 해석하는데 시간이 걸리고 해석한다 해도 외워야 할게 너무 많음 조작법도 많이 복잡하고 함선 관성 관리가 매우 어려움 근데 한글화 정도만 돼도 느긋하게 하면 할 수 있을듯
좋은점 - 돌 캐는 맛 (아주 좋음) ㅈ지이이잉ㅇ - 나만의 우주선 / 기지 하나하나 꾸미는 재미 - 레벨업 시스템 및 퍽 빌드업 - 외계인 종족의 공격 있음 짜증나는 점 - 한글화 아니지만 (적당히 이해가는 수준) - 전투에서 선택지가 많이 없는 느낌. (리니어, 댐퍼 끄고서 관성 롤 시전하면서 회피기동 같은 고급 스킬도 가능?할거 같은데 아직 어려움) (슬링샷 같은거 있으면 좋겠음..) - 충돌 판정 / 오토파일럿 / 오토기능 미약함 (AI 문제인듯) - 박살난 선체 수리가 잘 안되는 부분. - 의외로 본격적으로 함선 벌크업하다보면 외계인들 엄청 꼬임.. 커맨드 센터나 내 기지에 뭐 달아서 방어가 가능한가? 싶은데 아직 뉴비라 잘 모르겠음.. 약간 기지건설 / 전략 / 폐지줍기 / 에버스페이스와 저어기 물리엔진 붙은 게임들 좋아하면 취향일 듯. 개선필요한 부분 UI / 무역 / AI 자동화 / 전투 모듈 / 드론 모듈도 있나..?
재밌는데, 사소한 버그들이 많아요.
관성제어 너무 힘들다 어려워 복잡해