게임 정보
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오르카논의 아름답고 광활한 세계를 탐험하세요
독특한 생명체들이 살고 있는 다섯 개의 도시를 방문하고, 20개가 넘는 위험한 던전에 도전하세요. 50시간이 넘는 게임플레이 시간과 더불어 슈팅 게임, 오리지널 판타지 테마의 카드 게임, 까다로운 지형 퍼즐 등 재미있는 미니 게임을 즐길 수 있습니다.
운명과 희생의 대서사시
배신, 희생, 고통이 가득한 Astria Ascending만의 스토리에 빠져 보세요. 성인 캐릭터를 바탕으로 성숙하고 방대한 이야기를 선사합니다.
흥미진진한 턴제 전투 시스템
눈을 뗄 수 없는 턴제 전투를 통해 200개가 넘는 다양한 몬스터와 맞서 싸우세요. 이름난 야수들을 수집해 전장에서 소환하고, 에너지를 모아 전설적인 코스모 브레이크의 힘을 펼치세요.
인상적인 캐릭터들을 만나보세요
다양하고 경이로운 종족과 기술을 배경으로 하는 여덟 캐릭터 중 하나를 골라 커스터마이징하고, 세계를 구하기 위해 모든 것을 희생해야만 하는 영웅적인 팀을 결성하세요. 20개의 클래스 중 하나를 선택해 여러 고유 스킬을 사용할 수 있습니다. 영웅들의 운명은 끝날지라도, 이 세계에는 희망의 빛이 떠오릅니다.
기술과 열정이 담긴, 수작업으로 빚어낸 모험 서사시
FINAL FANTASY, NieR:Automata, Bravely Default의 개발진이 참여했으며 일본어와 영어 풀 보이스까지 제공됩니다. 셀 애니메이션 기법을 사용해 수작업으로 그려낸, 다이나믹한 날씨 시스템을 갖춰 더욱 생생한 2D 월드를 즐겨보세요.
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아... 이상한 욕심 내지 말고 장르 본연의 재미에만 충실했으면 좋았을텐데.. 완성하고자 했던 느낌이 이 느낌이 맞나요..? 너무 많이 갈아엎다가 지쳐서 그냥 발매한 거 같은데.. 전체적인 만듦새가 어우러짐 없이 이상해요. 세계의 진미를 한데 모아다가 세숫대야에 넣어서 반쯤 섞어 놓은 듯싶은 모양새에요. 네, 비빔밥보다는 개밥에 가깝게 느껴져요. 주인공 캐릭터들보다 거리의 엑스트라들이 더 매력적인 부분도 참 아이러니하네요.. 아티스트가 자신 있게 내놓았지만 주인공이 되지 못한 후보들이 거리를 거니는 것 같아요. 캐릭터마다, 배경마다 퀄리티가 들쭉날쭉한 것을 보아, 작업에 충분한 시간을 주지도 않았음이 분명해요(혹은 아트 디렉터가 따로 없어서 작업물의 퀄리티를 조율할 환경이 아니었거나요). 첫인상부터 완성도가 굉장히 떨어지는 느낌을 받아서 계속 하기가 힘듧니다..