Mindustry

RTS와 타워 디펜스 요소를 갖춘 개방형 공장 관리 게임입니다.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#오픈월드형 디펜스
Mindustry는 타워 디펜스와 RTS 요소가 있는 공장 건설 게임입니다. 포탑에 탄약을 공급하고, 건설에 사용할 재료를 생산하고, 유닛을 건설하기 위해 정교한 공급망을 만드세요. 유닛을 지휘하여 적의 기지를 점령하고, 생산을 확장하세요. 적으로부터 코어를 방어하세요.

캠페인을 혼자 또는 여러 플랫폼의 멀티플레이어 협동 모드로 플레이하고, 팀 기반 PvP 매치에서 친구와 경쟁하세요.

공장 건물


  • 포탑에 탄약을 공급하고 건축에 사용할 재료를 생산하기 위해 컨베이어 벨트의 정교한 공급망을 만드세요.
  • 공장 블록을 사용하여 다양한 첨단 자원를 생산하세요.
  • 액체를 분배하고 화재 발생이나 비행 적의 습격과 같은 끊임없는 도전에 맞서 싸우세요.
  • 선택적으로 제공되는 냉각수 및 원유를 공급하여 생산 효율을 극대화하세요.
  • 기지 관리의 자동화 또는 적 기지 공격을 위한 다양한 유닛을 생산하세요.

타워 디펜스


  • 적으로부터 구조물을 보호하세요.
  • 적이 코어에 도달하기 전에 그들을 파괴할 수 있도록 전략적으로 포탑을 배치하세요.
  • 포탑에 탄약, 냉각수, 전력을 공급하세요.
  • 보호막, 재생 프로젝터 및 기타 지원 건물로 방어력을 강화하세요.

실시간 전략


  • 기계로 된 부대를 세우기 위한 조립 라인을 설정하세요.
  • 유닛을 사용해 완벽하게 기능하는 적 기지에 맞서세요.
  • 더 많은 영토를 확보하여 더 많은 코어를 배치하고 확장을 위한 추가 자원을 입수하세요.

캠페인


  • 별도로 된 두 개의 행성의 캠페인을 플레이하세요.
  • 수작업으로 만들어진 35개의 맵과 절차적으로 생성된 250개 이상의 지역을 통과하면서 세르플로와 에르키아 행성을 정복하세요.
  • 다른 지역에서 플레이하는 동안 영토를 점령하고 공장을 설치하여 자원을 생산하세요.
  • 주기적인 침략으로부터 당신의 지역을 방어하세요.
  • 자원 수송기를 통해 지역 간 자원 분배를 조정하세요.
  • 진행을 촉진하기 위해 새로운 블록을 연구하세요.
  • 친구를 초대하여 함께 미션을 완료하세요.
  • 마스터해야 할 250개 이상의 블록.
  • 50개 이상의 다양한 유형의 드론, 기계 및 함선.
  • 완료해야 할 80개 이상의 업적.

커뮤니티와 모딩


  • 커뮤니티에서 만든 맵과 설계도를 탐색하려면 Steam 창작마당을 사용하세요.
  • 여러 플랫폼에서 다른 사람들과 함께 플레이하려면 공개 커뮤니티 서버에 가입하세요.
  • 멀티플레이, PvP 또는 샌드박스를 플레이하세요.
  • 커뮤니티 서버는 사용자 지정 맵 및 게임 모드에 대한 플러그인을 지원합니다.
  • 공개 전용 서버를 만들거나 친구를 개인 서버에 초대하세요.
  • 사용자 지정 가능한 게임 규칙인 블록 건설 비용, 적 통계, 시작 자원, 단계 시간 등을 변경하세요.
  • 내장된 맵 편집기를 사용하면 직접 플레이하고 커뮤니티와 공유할 수 있는 나만의 맵을 만들 수 있습니다.
  • 커뮤니티에서 만든 모드를 탐색하여 더 많은 콘텐츠를 추가하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

48,750+

예측 매출

511,875,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
전략
영어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 포르투갈어 - 포르투갈, 중국어 간체, 중국어 번체, 프랑스어, 독일어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 우크라이나어, 이탈리아어, 체코어, 루마니아어, 스웨덴어, 베트남어, 튀르키예어, 바스크어, 카탈로니아어, 인도네시아어

업적 목록

스팀 리뷰 (139)

총 리뷰 수: 650 긍정 피드백 수: 610 부정 피드백 수: 40 전체 평가 : Very Positive
  • 아니 왜 탄약안가 아니 이건왜 안돼 아니 왜 자원이 없어 아니 얘네들 왤케쌔 아니 이게 왜터져

  • 모바일로 함 해보고 나랑 좀 맞는다 싶으면 지르면됌 ㅇㅇ 일단 난 잘 맞는듯 시간가는줄 몰랐네

  • 왜 나만 전기없어 누가 실리콘 다썼어 설금 왜이렇게 없어 연구 왜 아직도 안했어 내가..

  • [list] [*]10,500원 가성비 [*]타워 디펜스 장르면서 자동화 및 자원관리 요소의 굉장히 높은 디테일 [*]그렇다고 타워 디펜스 요소가 뒤떨어지지도 않음 [*]수준급의 블럭코딩 시스템을 통한 고도의 자동화 가능 [*]모드로 인한 개쩌는 확장성 [/list] 자동화 장르 좋아한다면 찍먹 적극추천 그게 찍먹이될지 쳐먹이될지는 게임이 알려줄것임

  • 에르키아 신맵좀 더 만들어주세요 제작자님 엉엉 DLC로 팔란 말이야 왜 내 돈을 가져가려하지 않는 거야

  • 유닛 공정하다가 머리가 터질 것 같지만 계속 하게되는 게임

  • 여태껏 해본 수많은 공장게임 중 가장 깔끔하고 목적지향적이며 답답하지 않고 배우기 쉬운 최고의 게임 한국인이 좋아하는 속도가 공장게임에서 나온다는 것부터가 갓겜임을 입증한다.

  • 이과 추천

  • 좋게 말하면 캐쥬얼한 팩토리오에 전투첨가 나쁘게 말하면 스타크래프트 하위호환

  • More simple than Factorio with respect to process automation. But, instead of focusing on such things, Mindustry emphasizes about its nature, defense game. Combination of defense and process automation has a quite novelty, and quite addictive.

  • It's fun, but I wish there was an acceleration option. It takes too long to gather resources or produce something.

  • 소개영상은 삼성 최첨단 반도체 공장인데 내가하면 인스타에서 사기광고치는 중국산 짝퉁 회사임

  • 공장 게임 이긴 한데 디펜스가 메인인 공장이라니

  • 한 게 털린 거밖에 없는데 시간 보면 4~5시간 흘러있는 게임

  • 스타크래프트 비슷하게 자원채취하고 건물짓고 유닛생산하는 RTS 게임 이 게임 이과감성 게임이다ㅋㅋ 모든 과정에서 전선 연결하고, 수도 연결하고, 가스관 연결하고, 수송관 연결하고 각종 도선들 합선 안되게 해야하고 마치 학교다닐때 전자회로 만들던 느낌...

  • Cannot even start the game. The game is so minor that no tutorials exist on how to fix the issue.

  • 진짜오래 재밌게하는중. 유저 편의성도 그렇고, 행성 전부 하나하나 다 정복하고 나면 모드질로 해도 재밌음

  • 친구랑 1ㄷ1 된다는게 유일한 장점임 질릴때까지 몇판은 재밌게 할 수 있음 나머지는 펙토리오 하위호환이라 별로

  • 애애애애앵 뉴비에겐 생각보다 가혹한거같은디 유희왕같은 빌딩형 겜 해보면 안어려움 짱구만 쪼끔굴리면 떙임

  • 팩토리오보다 호흡이 짧고 디펜스의 재미가 좀더 있다. 미션 맵에서 몹이 어디서 젠이 되고 다음 웨이브 몹이 뭔지 보다 자세하게 표시가 되면 좋겠다.

  • 공장을 만들었다. 습격이 왔다. 방어 시설이 잘 가추워져 있어서 막아질 것 같았다. 다른 맵 공장을 만들고 있다. 그 맵은 점령당했다. 게임을 지웠다.

  • 맵 고르는 시간 5분 맵 설계에 2시간 45웨이브까지 4시간 수호자가 기지를 쑥대밭으로 만드는 시간은? 정답: 3초 딩동댕!

  • 튜토리얼 살짝 불친절 하고 하다보니까 뭔가 만들다 만 느낌이 나서 환불

  • 재밌습니다. 설계하는 것과 설계를 바탕으로 본진을 지킬 수 있고 적을 침공하는 것이 재밌습니다. 설계를 좋아하고 가만히 앉아서 진득하게 하는것을 좋아한다면 이 게임을 추천합니다.

  • sorry I already experienced the "Factorio",,, 이미 팩토리오를 1000시간 이상 플레이했느데도, 설명이 부족한 튜토리얼 때문에 초반에 시간 낭비 했고, 튜토리얼을 거의 다 할 때쯤에는, 맵을 하나 하나 다 클리어 해야되는 "노가다"가 필요했다.. 노가다 때문에 포기합니다.

  • 이 ㄱ쓰레기.... 게임 .... 이딴 거.. 하지 마라 ... 하지 말라면.. 하지마라 ...... ㄱ쓰레기께임이네, 이거 ... !!!!!! 시간 살살 녹으면서 내 머리카락도 '민두'가 되어버릴 것 같은 트래쉬 게임이니깐 .. 이거 할 바엔 팩토리오 합...아..아닙니다....

  • 설계하는거 좋아하는 사람들한테는 추천할법하고 심지어 재밌기도한데 문제는 졸리다는거여..

  • 나만의 자동화 공장을 구축하여 멀리서 다가오는 적들을 막아내는 자동화 건설 + 디펜스 형식의 게임입니다. 디펜스 설계, 자동화 공장 건설에 흥미가 있으신 분들이라면 매우매우 추천하는 게임입니다. 끊임없이 스스로에게 '정말 이대로 해도 괜찮을까' 라는 질문을 던지며 계속해서 만들어놓은 공장을 엎고, 엎고, 또 엎어가며 게임을 진행하게 되는데, 몰입도가 매우 좋습니다. 멀티로 해도, 싱글로 캠페인을 즐겨도, 정말 즐기기 괜찮은 게임이라고 생각합니다. 가능한 세일할 때 구매하시길 권장드리고 싶네요~

  • 정말 좋은게임은 맞는데 왜 하려고 게임키니 마우스가 안보일까요........... 재설치 해도 안되는데 할 방도가 없네요

  • 씨발 집에 적이 언제 들어온거야 30분동안 구축한 시설 다 부셔지네 ㅅㅂ

  • 캠페인 고트네 그냥.. 무조건 에르키아로 하셈 이게 ㄹㅇ 재밌음

  • 너무 재미있었요. ^-^ 특히 창자마당 맵이 재미있었요

  • 아 이거 때문에 일상생활 불가능 시간 가는 줄 모르고 게임 했네

  • 공장 좋아하는사람은 한번 해보는거 추천함.

  • 자동화의 뽕맛을 즐기는 사람이면 개추

  • 시간때우기 갓겜 이겜 하고나면 6시간 지나있음

  • 처음엔 어려울지몰라도 하다보면 중독성있음

  • 재밌고 시나리오가 생각보다 어려움

  • 효율성를 추구하게 되고 시간이 순삭되는 게임

  • 복잡한 재미가 있는게임~~

  • 뭐야 이거 모바일 게임 아니었어?

  • 일을 쉽게하기 위한 일을 좋아하는 사람들이 하는 게임

  • 쉽고 간단하고 재미있고 중독성 있는 공장겜

  • 팩토리오느낌인가 했지만 더 빠른 느낌

  • 시간 약속같은거 잡아놨을때 하지 마세요

  • If you like Factorio kind of game, this one is the best

  • 재밌는데 왜 주변에서는 안하려고 할까?

  • 진심 개존잼 시간분쇄기

  • 김도현 ^ㅣ발아 너가 하자매

  • 공장겜의 정수

  • 팩토리오 쉬운버전

  • 게임이 너무 단조로움

  • 손대지마소 당신의 시간이 사라진다

  • 공장겜 입문용 게임

  • 공장공장공장장

  • 조작법이 너무 구려..

  • 애들아 실리콘좀 만들어 tlqkf

  • 팩토리오와는 또 다른 맛

  • 최고의 타임머신

  • fun zz

  • 만들다 말았다

  • 개재밌다

  • 아, 여기에는 재미가 있다.

  • 아오 시발 머리아파 좀 쉴래

  • 재밋어요

  • 엔지니어의 성지

  • 갓겜

  • 전기가 모자라

  • 재밌다

  • 미친게임

  • 갓겜

  • 좋아요

  • ㅅㅌㅊ

  • n

  • .

  • ......

  • asdf

  • b

  • 난 스타는 못하지만 이건 재미있더라

  • 스@근하게 만들어낸 딱딱 돌아가는 공장을 보며 힐링을 함

  • 끝없는 효율을 추구하는 게임

  • 더많은 광물 더 많은 유닛 더 좋은 효율 난 아직 깨본적이 없다.(103웨이브)

  • 공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고 공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고공장만들면 부수고 방어선만들면 부수고

  • 1시간만 할러고 했는데 너무 제미가 있어서 100 시간을 넘겄다.

  • My best best best game ever

  • 굿

  • 아시발 전력왜 아니 석탄왜 아니 실리콘 아니흑연 더만들었는데 왜없는데 증축해줬잖아

  • 효율과 공장화를 지극히 추구하는 갓겜

  • 전략짜는게 너무 재밌는 게임. 생산시설 빌드도.

  • 재밌습니다. 컨텐츠가 많이 나왔으면 하는

  • 이겜 좋았는데 아쉽네... 맛보실려면 나쁘진 않습니다. 팩토리오 축소판느낌?

  • good

  • 오픈소스 기준 무료게임 갓겜

  • 완벽한 공장게임

  • RTS 에 가까운 공장겜

  • 콩쥐야........... ㅈ됐어...........

  • 하지마세요

  • 너무 재미있네요

  • 뭐야 내 자원 돌려줘요

  • 좋아요

  • 내가 살면서 본 게임중 가장 재미있는 게임 취향만 맞으면 매우 재미있는 게임입니다

  • 취향타는 사람은 재밌게 할 게임

  • 걍 솔로 생존만 해도 재미있움 고인물 공략보면 더 쉬울것 같긴한데 나만의 공장 만들고 지키는게 더 재밌움

  • ,

  • 화력발전기에 폭팔물을 넣으면 효율이 올라가요. 토륨 원자로는 냉각수가 없어도 작동합니다. 핵융합 원자로는 공격받으면 효율이 좋아져요.

  • 공장+디펜스를 합친 게임 게임하다가 두통오는데 생각 보다 재밌음 근데 어느 순간부터 질리는데 나 이런게임 취향아닌듯 디펜스 게임 좋아하시는 분들은 적극 추천 튜토리얼은 이겜 설치하고 켐페인들어가면 나오는 걸로 기억하는데 튜토리얼라고 하기에는 애매함

  • 원자로 터뜨리는 맛에 함

  • 팩토리오랑 좀 다른 게임이라고 생각함. 추구하는 방향이 다르달까 유닛 조종하는 기능이 추가되면서 더욱 그렇게 느껴짐

  • 나는 진짜 진심으로 사람들에게 도움이 되고 싶어서 최대한 땅을 안 잡아먹는 쳬게적이고 효율적인 설계를 했는데 창작마당만 둘러보고나면 나는 쓸데없이 땅만 잡아 처먹은 방산비리 건축가 새끼라는 걸 알게됨

  • 도대체 머하는겜인지 모르겠는데 알고싶지않아

  • 친구랑 할거면 팩토리오보다 나음

  • 취향만 맞으면 최고의 게임

  • 재밌음 100시간 찍을듯

  • 한마디로 갓겜

  • 아니 시발 컨텐츠 빨리 내놓으라고

  • ㅊㅊㅊㅊㅊ

  • 스팀판 민더 구매했다 헤헤헤헤헿ㅎ헤헤헿헤헤ㅔ헤헿 여윽쉬 갓겜

  • 매우 좋은 많은 사람들에게 강추

  • 갓겜입니다

  • 다른 공장겜과는 비교할수 없는 행성 장악의 목표와 다양한 적 및 아군 유닛과 수많은 종류의 포탑과 방벽들, 그리고 각 지역끼리의 자원 수송과 고급 자재로 가공하는것이 독보적이지만.. 자원 채굴 후 다른 지역으로 침략하려 갈때 가장 가까운 점령지에서만 출동하는게 너무 불편합니다만 밸런스적으로 어쩔 수 없다 봅니다. 민더스트리 3D로 안나오려나..

  • 확실한 것 하나는 게임을 플레이하는데 장갑도관이 없다면 당신의 저혈압이 치료될 최적의 환경이라는 겁니다.

  • 스팀덱애서는 튜토리얼도 못하고 환불요청햇는데 2일 지나도 안해줌. 양아치 냐?

  • 구매하고 잠깐 맛만 볼 생각이었는데 70분 그냥 지나가네 알림 맞춰두고 해야지 잘못하다간 시간 훅 날아가 버리겠네

  • 이건 ㄹㅇ 해야함

  • 시간 잘가네요 재밌음

  • 진짜 개갓겜

  • 효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장효율좋은공장

  • 옛날에 모바일로 재미있게 한 추억때문에 샀는데 역시나 개꿀잼이네 기존의 클래식맵도 재미있고 신맵도 재미있음

  • 자동화, 기지 전설, 디펜스 게임이지만 유사 게임인 '팩토리오'와 전혀 다른 작품. 절벽과 바다투성이 맵에서 팩토리오 초반 전개를 무한히 반복해야하는 게임. 끔찍하다. 디펜스 게임의 탈을 썼지만, 사실은 똑같은 건설 노가다를 계속 반복하고, 공격을 가야만 승리하는 게임. 인게임에서 알려주는게 거의 없고, 그중에는 매우 심각한 선택지도 있기에, 게임 시작 전에 반드시 한번은 나무위키의 해당 문서를 읽기를 추천한다. 자원 채굴을 하고, 중간 생산물을 만들고, 최종생산물을 만들고, 공장들을 돌릴 전기를 생산하고 그렇게 힘들게 테크트리를 올리고 클리어한 맵을 쓰레기통에 던지는 게임. 억지로 다 깼지만 벨런스, 게임 시스템 자체가 문제가 있다고 느껴진다. 취향이 맞는 사람이 있겠지만, 색다른 팩토리오나 재미난 디펜스 게임이나 완성도 높은 게임을 기대하는 사람에겐 추천하기 어렵다. 아예 테크트리와 적이 전혀 다른 두가지 플레이 방향이 있다. 이에 대해선 아무런 설명도 인게임에서 없었기에(인게임에서는 오히려 어려운 쪽을 초반 추천했던거 같다), 나는 어려운 쪽으로 초반 플레이를 해야만 했다. 나무위키를 읽고 나서야 그걸 알게 되었지만, 이미 중간 이상 플레이해서 악으로 깡으로 클리어하고 다른쪽을 플레이했다. 팩토리오 등 자동화 게임을 해봤다면 바로 적응할수 있는 구조다. 자원을 캐고, 중간 생산물, 최종생산물을 만들고, 전력 등 공장돌릴 기본 자원을 생산하고 적이 쳐들어오기에 방어를 위한 건설과 장벽을 생산한다. 다 깨면 다른 맵에서 처음부터 다시 시작한다. 즉, 팩토리오 초반의 가장 지루한 그 부분을 20~30번쯤 하면 자체 엔딩내서 끝나는 게임이다. 이미 클리어한 맵에서 자원을 새로운 기지로 쏴줄수 있긴 한데 그래봐야 자원만 많고 초반 플레이 방식은 크게 바뀌질 않는다. 테크트리도 얄팍하고, 터렛이나 유닛이 이것저것 있지만 다양성을 굳이 챙길 필요는 없다. 무엇보다 그렇게 신경써서 맵을 클리어 해봐야 다른 맵 가서 다시 만들어야 한다. 디펜스 게임이지만 레벨 디자인이 그렇게 좋은 느낌은 아니다. 갑자기 강해지는 타이밍이 간간히 있으며, 맵 따라 다르기에 적응이 불가능한 것으로 추측된다. 갑자기 강해진 적에게 힘들게 키운 기지가 박살나고 처음부터 시작하는 건 좋은 경험이 아니다. 초반에는 갈 수 있는 맵도 대응책도 제한되어 있기에, 박살 -> 재시작 -> 박살 -> 재시작 하면서 멘탈이 털릴 수밖에 없는 구조. 일부 악질적인 기믹 맵을 클리어 해야만 할 때도 간간히 있어서 괴롭다. 특정 맵을 깨야만 테크트리를 올릴 수 있는, 제작자의 악의와 정신성과 게임 디자인 능력 부족과 지능에 대한, 혹평과 모욕과 증오와 저주와 욕설을 쏟아내는게 마땅한 쓰레기같은 시스템은 대체 어떤 생각으로 넣었는지 모르겠다. 인디게임 + 얼리억세스 시기 때 시간 끌려고 벨런스 무시하고 난이도 높여서 만든게 정식 출시 후에도 그냥 남아 있는게 아닌가 라는 의심이 매우 강하게 드는 순간이 종종 있었다. 플레이어는 제작자가 정해준 코스만을 가야하고 정해준 테크트리 제한만을 가지고 싸워야하고 맵에 배치된 자원 한계에 고통받아야만 한다. 절벽, 산, 암석, 강, 바다 처럼 철거 불가능한 지형은 말 그대로 모든 맵에 있어서 자유로운 공장 설계도 불가능하다. 당연히 저열하고도 뻔한 공장들만으로 대부분의 플레이가 이루어지게 된다. 최종 테크가 해금되면 뭔가 달라지는가? 초반부 전개를 하고, 청사진들 배치하고, 유닛 뽑고 터렛짓고, 뜬금포 강해진 적에게 리셋되거나 쉽게 클리어하고. 핵심 플레이는 아무것도 바뀌지 않는다. 의미없는 반복플레이를 위해서 그냥 시간을 쓰레기통에 던지는 느낌을 모든 맵에서 느껴야만 한다. 일부 기믹 있는 맵이나, 최종 결전 멥 등이 색다른게 있지 않냐고? 다른 맵에서 자원 주는 걸 받아서 초반부 전개를 하고, 유닛 뽑고 터렛 직고, 뜬금포 강해진 적에게 리셋되는 반복은 바뀌지 않는다. 핵심이 전혀 바뀌지 않는다. 변주가 없다. 모든 플레이가 크게 다르지 않고, 모든 전개가 크게 다르지 않고, 심지어 맵에 기믹이 있어도 지랄같은 절벽과 강을 뚫고 또 그 반복해야한다. 최종 플레이는 모든 맵을 다 정복하는 건데 대체 왜 그런 의미없는 노가다를 수십 번 더 반복 해야하는가? 위에서 플레이, 행성, 적 자체가 다른 게 있다고 하지 않았냐고? 껍데기가 달라진다고 핵심 플레이가 달라지진 않는다. 확실히 여러 모습이 달라지긴 하는데 그게 게임 평가를 높여주는 수준은 아니다. 여러 제한 속에서 자유롭게 공장을 만들고 설계하는 게임을 하고 싶어서 샀는데 그냥 제한 덩어리 속에서 플레이어가 고통받는걸 무한히 반복하는 게임이었다. 오랜만에 돈이 아까웠던 게임.

  • 난 아직 뉴비다.

  • 그냥 해봐

  • 버려진 갓겜

  • 제약 조건이 너무 너무 너무 너무 너무 많다 하고 싶은거 하는 게임이 아니라 제약조건 푸는 게임이다

  • 빡통이라 어려워.... 잘하고싶어

  • 재밌음

  • 캠페인 맵을 더 내놔라

  • 존나 재밌다

코멘트