The Binding of Isaac

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게임 정보

#뒤지면처음부터 #탄막슈팅 #운빨좆망겜

특전

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게임 정보

어머니가 신앙의 증명으로써 희생을 요구하는 신탁을 듣기 시작함에 따라 Isaac은 지하로 도망쳤습니다. 그곳에는 미쳐버린 괴물들과 잃어버린 형제자매, Isaac의 공포 그 자체가 기거하고 있으며, 최후에는 모친이 기다리고 있습니다.
The Binding of Isaac은 무작위로 생성되는 레벨과 로그류 게임(Rogue-like) 요소를 중점적으로 차용한 액션 RPG 슈터 게임입니다. 플레이어는 Isaac의 여정을 따르며 초인적인 능력을 제공하는 신비한 보물을 찾고, 그 힘으로 미지의 생명체들을 물리쳐 싸워나갈 것입니다. 수많은 비밀들을 밝혀내고 안식처를 찾아가십시오.

주요 특징:

  • 무작위로 생성되는 던전, 아이템, 적, 보스. 결코 같은 게임을 다시 플레이하게 되는 경우는 없습니다.
  • 능력을 제공하고 캐릭터의 모습까지도 변형시키는 100개 이상의 고유 아이템.
  • 더욱 위험한 "특수 존재"로 변화하는 능력을 지녔지만 그만큼 더 좋은 아이템을 떨어뜨리는 50종 이상의 적들.
  • 20종 이상의 보스
  • 각각 8개 레벨을 포함한 4개의 챕터
  • 게임을 통해 해제할 수 있는 3+종의 클래스
  • 멀티 엔딩
  • 아이템, 적, 보스 등 수많은 해금 요소.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

82,200+

예측 매출

452,100,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어*
*음성이 지원되는 언어

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

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    이나 공략법을 듣고 배울 수 있죠. 또 각자의 고유한 플레이 스타일을 드러낼 수 있는 기회가 되기도 합니다. 여러분은 어떤 아이템 으로 의 승리를 이끌어냈나요 The Binding of Isaac는 단순한 게임 이상의...

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업적 목록

스팀 리뷰 (81)

총 리뷰 수: 1096 긍정 피드백 수: 1012 부정 피드백 수: 84 전체 평가 : Very Positive
  • 이거 사지말고 리버스 사세요

  • 이 게임 구매하지 마시고 후속작 리버스 사세요. [list] [*]잔 버그와 랙이 너무 많아요. 끼임,씹힘,히트박스 버그 같은 잔 버그들이에요. 로그라이크 특성으로 인한 이 요소들이 2~40분동안 공들였던 게임을 돌연사 시켜요. 4080으로 플레이 하는데, 생성되는 물체가 조금 많아지면 렉이 생겨요. 다음 스테이지로 넘어갈때 때때로 응답안하는 건 덤이에요. [*]난이도가 너무 높아요 하드모드가 도전과제 일부를 차지 할 뿐 아니라 아이템 해금에도 큰 영향을 주고 있어요. 하지만 난이도가 너무 어려워요. 난이도 수준은 탄막게임인데 움직임이 온갖 물체로 제한이 돼요. 메탈슬러그로 탄막 게임을 하는 정도보다 조금 어려워요. 일반 게임은 더 심해요. 처음 잘 성장하지 못하면 끝까지 성장하지도 못한채 4~50분 넘게 시간을 투자해야 클리어 할 수 있어요. 그런데 이런걸 50번 가까이 클리어 해야해요. 도전과제를 클리어 하기 너무 버거웠어요. [*]심각한 도전과제 버그 버그 때문에 도전과제 절반이상이 달성적용이 안돼요. 하드모드는 더욱 심각한게 , 전체가 적용이 안되고 있어요. 무결성검사, 재설치까지 해야 겨우 고쳐져요. [*]지금보기엔 너무 부실한 게임 요소 이건 출시일과 너무 시간이 지나버려서 툭 튀어나와버린 단점이에요. 그 당시에는 로그라이트라는 장르가 없었고 ,아이작이 거진 첫단추를 달았으니 그 당시 기준으로는 문제가 되지 않어요. 하지만 지금은 그런 단점이 눈에 너무 많이 보이고 있어요. 아이템들은 각각 특유의 요소가 있고 구성이나 배열도 잘 맞춰졌기 때문에 백여개의 가짓수가 부족하다고는 플레이 내내 느껴지지 않았어요. 문제점은 있으니만 못한 아이템들이 많고 아이템들이 각각 시너지를 내는 요소도 적은데다 서로 악화만 시키는 요소도 많았어요. 낮은 등급의 아이템들을 없애거나 서로 시너지 낼 수 있는 요소를 만들 수도 있고, 파밍이라도 잘됬으면 더 나았을거에요. 첫 단추가 잘못 끼워지거나 파밍할 수 있는 방이 안나오면 끝날때까지 처음 시작할때랑 비슷한 수준으로 진행해야하네요. [*]게이머 친화적이지 않은 불편함 게임 아이템들은 모두 무슨 능력인지 하나도 알 방법이 없어요. 간간히 하단에 어디의 효과가 상승했다고 하는 설명이 뜨긴 하나 얼마나 상승했는지는 알려주지 않을 뿐더러 그런 설명을 알려주는 아이템은 일부에 불과해요. 대부분은 그 아이템을 장착하고 나서야 어떤 아이템인지 유추할 수 있는 정도에요. 추측 하려고 해도 아이템 모양과 어떻게 성능에 연관되는지 이해가 안되는 요소가 많아요. 대체 어떤 능력인지 게임 내에서는 절대 알 수 없어요. 아이템 해금 방법도 마찬가지에요. 스팀까지 들어가서 도전과제 해금 방법을 찾아보거나 위키를 찾아야하는데 도대체 게임 내 어디서 알 수 있나요? 특수한 기믹이 존재하는 방이 존재하는데 이것도 마찬가지에요. 무엇을 어떻게 해야하는지 무엇을 얻을 수 있는지 어디에 무엇이 있는지 게임내에서는 알 방법이 하나도 없어요. 이건 비밀스럽게 숨겨진 요소도 아니에요. 스테이지마다 꼭 보게되는 기본적인 방들인데도 그래요. 모드라도 사용하면 어찌 해결할 수 있겠는데 늙어 빠진 게임 아니랄까봐 모드 지원도 안하네요[/list] [결론] 후속작 리버스는 정말 재밌어요.이거 사지 말고 리버스 사세요.

  • 고전 로그라이크 갓겜!

  • 도전과제를 깨는것이 너무재미있고 계속 깨다보면끝까지 깨는 재미 엄청 재미있습니다.

  • 진짜 재밌게 하고싶었는데 누가 DLC없으면 겜 못한다는 소리해서 사놓고 안하는중

  • 브롤스타즈는 잘하지만 대각선 방향으로 공격을 할 수 없기에 이 게임만 하면 똥컨이 되는 나. 물론 변명이겠지만 너무 어렵다 겨우 엄마한테까지 가면.. 죽음 허무하다 허무해.. 그래도 중학교 시절 추억때문에 계속 합니다

  • 한번도 클리어 못한 사람은 있어도 한번만 클리어한 사람은 없을 것에서 한번도 클리어 못한 사람을 담당하고 있습니다. 싯발 개어렵다 진짜.

  • 명작은 그 결말을 알면서도 다시 찾게 만든다.... 멀티겜 여럿이서 하는거 좋아하는분들 같이 해요!! [url=https://discord.gg/Prr9ma4ZZF] 멀티게임방 디스코드(링크1) [/url] [url=https://discord.gg/multigame] 멀티게임방 디스코드(링크2) [/url]

  • <기분 좋은 아이작 하는법> * 1스테 소울 실수로 먹어서 처맞고 날린 다음 2스테에서 맞아서 악마방 확률 날아감 * 왕방 악마방 같이 떴는데 알약 먼저 먹다 텔포당해서 허겁지겁 다시 돌아갔는데 악마방 없어짐 * 사이클롭스먹고 싱글벙글해져 있는데 악마방에 뜬 혈사포의 자태에 참지 못하고 먹었다 공속 개 느려서 거미나 파리같은 몹 한테 샌드백마냥 쳐맞고 사망 * 99코인 있어서 기모띠한 마음으로 상점에서 쇼핑할 생각에 들어가 보니 상점 보스 두둥등장 * 방 배열 억까 구조로 돼 있어서 뒤지기 * 방심하다 거미한테 쳐맞기 * 지나가다 흰색 똥파리한테 얻어맞음 (잘되는 판이라도 기분 ㅈ 같아짐) * 진드기 장신구 먹어서 강제 잠금 당하기

  • 탄막 잘 피해야하고 컨트롤 안되면 운빨 없이 깨기 힘든 거 같음

  • 시간없어 자주 하지는 못했지만 틈날때마다 들어와서 할 정도로 재미있는 게임! 한번 해보시는거 추천해요!

  • 50번 넘게 죽어도 아이작엄마 한 번을 못보는 망겜

  • 최고로 아이작 잘하는법 : 일단 먹고본다, 죽고본다, 때리고본다, 핑크빈을 좋아한다

  • 생각보다 황금방이 안나옴. 리펜이 확실히 더 쉬움

  • 나 다이스 해금 어케 했냐 개어려운데 야발

  • 재밌다 시험공부 안 하고 이것만 한다

  • 아이작 리버스 있는데 이거 산 사람 없지?

  • 갓-겜 이 이상으로 말이 더 필요한가? 오라 당신도 할 수 있다.

  • 시간 가는줄 모르는 게임 ㅋ

  • 그냥 비싸도 리버스나 하세요

  • 진지하게 리버스보다이그래픽이더 좋음

  • 리버스가 나오기 전에도 정말 즐겁게한 게임

  • 진자이런똥겜어디서못찾음

  • 너무 어렵고 영어가 없어서 힘들어요

  • 개씨발게임 하면서 욕만 늠

  • 존나 갓겜입니다 꼭하세요

  • 진짜 개재밌어 씨발

  • 이터널 에디션 ៜιβαℓ 어려움

  • 조작감 왜이렇게 구림??

  • 킬링타임용

  • 5000원 아깝데이

  • 추억 때문에 해봄 Good

  • 악마거지 귀엽습니다

  • 예나 지금이나 재밌다

  • 제발 리버스해 제발

  • 언제 깰 수 있을까

  • 의외로 중독성 좋음

  • 재미따

  • 리버스보다 재밌음

  • 근본 아이작

  • woalTek

  • 잼씀

  • BibleThump

  • 그냥 국밥

  • 으 똥냄새...

  • 233시간플레이함

  • GOOD

  • 이샇애요

  • 잼뜸

  • 굿

  • .

  • 재미있어요 (3/5)

  • 완전 근본 로그라이크 아이작 근데 하드모드같은거 함부로 하지마셈 리버스하드랑 차원이 다름

  • 학창시절 컴퓨터실에서 처음 접한 그 시절 플래시 게임. 해봤을 땐 매우 신선해서 몰입도도 장난 아니었음 그 당시엔 사실 이 게임말고도 초등학생 중학생들이 하는 게임은 의외로 전부 난이도가 있는 게임뿐이었음 아이작. 이 게임은 절대 단순하지 않아서 암묵적으로 유행을 하기도 했고, 시간이 지나서 스팀을 알게되고 그 안에 아이작이 있다는 것도 알게되서 이 시리즈를 성인이 된 지금 추억보단 많이 깨지도 못하고 시간관계상 스토리(클리어)를 이어나가는 것도 컴퓨터실에선 저장도 안되서 아쉬운게 컸음. 미친 가성비 게임이며, 버그와 말도 안되는 구조때문에 실력 상관없이 게임오버되는 상황이 있음. 어려운 패턴과 운빨요소가 확실히 있기에 재밌게 할 수 있음.

  • 조작이 꽤 까다롭긴 함

  • 개재밋음 근데 나같은쫄보nyun은 무서워서 가끔식 다른걸해야함

  • 대가리없고 콩콩뛰는애들이보스보다어려운듯

  • ㄴㄴㅈㅇ

  • 제일 근본있고 제일 재밌음

  • s2

  • 재밌었습니다 1. 중학생때부터 했던 게임이고 무난하게 하기 좋은 게임입니다. 아 리버스 나온 이후로는 안했네요 2. 스토리가 암울하긴 한데 그게 매력이겠죠 3. 징그럽다고 생각되는게 아니면 재밌습니다.

  • 추억으로 살만한데, 리버스 사세요

  • 고양이 + 고양이 + 고양이 = WIN

  • 추억 속에 묻어두기로 했다. 난 허접이야 ㅜㅜ

  • 진짜 재미고 운이 필요함

  • 개망겜

  • good

  • 거미 시발련아

  • 씨발 개좆같은게임

  • 도전과제 100% 완료. 뉴그라운즈 스타일이 더 마음에 드는 듯. -Nulsdodage

  • 초딩 때 플레시 게임으로 했던거 같은데 나름 재밌었음

  • 재밌다

  • 어 렵 다 !

  • 거미 너 조심해라

  • 아이작의 번제 시리즈의 가장 첫 작품, 인디게임계의 혁신 - 플래시게임 시절의 아이작의 번제를 옮겨온 후 컨텐츠를 대폭 추가한 작품, 아이작의 번제 시리즈 특유의 해금요소의 재미과 하드코어한 플레이스타일의 근본을 즐길 수 있음 - 리버스에는 존재하던 쉬운 캐릭터들과 사기 아이템이 없는 근본 버전이기에 게임플레이가 상당히 어려움, 옛날 플래시게임 특유의 잔버그와 부자연스러움은 그대로 존재. 아이작의 번제 시리즈의 다크소울이라고 보면 됨, 스팀으로 넘어오며 몇몇 요소가 추가되었지만 전반적인 난이도 조절은 처참히 실패 - 아이작의 번제 시리즈 특유의 귀엽지만 고어한 그래픽이 상당수 존재, 잔인한 요소에 민감하다면 비추천 - 종교비판적 색채와 유년기 트라우마를 바탕으로 한 심도있는 스토리가 매력적, 평소 철학적이거나 종교적인 요소에 관심이 많다면 스토리를 파고드는 재미도 상당함 총평: 7/10

  • 라스오브램ETERNER 말고 리펜덴스 GOD GAME 이니 그거하세요

  • 구 아이작은 낭만이 있다

  • 하면 할수록 조작감, 난이도 조절, 몬스터 패턴 등 불편함이 느껴진다. 특히 이터널 몬스터는 짜증나게 하려고 만들었나 싶을 정도로 억지 패턴이 가득하다. 리버스가 얼마나 잘 만든 게임인지 다시 한번 느끼게 해 주는 게임

  • 적당히 시간 때우기에 좋다. 재밌음.

  • 템 종류 너무 적음 리버스로 갈아타겟음ㅃ

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