게임 정보
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For your village to prosper, you will have to make the most of the seasons by hunting, fishing, farming land, and gathering resources before the winter. Exploration will be key as the lands are as bountiful as they are dangerous. Once you have the lay of the land and a steady supply, you can start planning out and managing your city.

In order to vanquish your enemies, you will have to raise your warriors and utilize their unique skills. Form shield walls and pin down foes with volley fire, then send your berserkers to crash into the enemy lines. Depending on how you develop your clan, you will be able to enlist powerful heroes, build devastating siege engines and imposing longships or even evoke the power of Ragnarok!

Whether you prefer the fields of combat or the strategy table, Frozenheim has a mode for you. Relax yourself with the free-build mode or challenge yourself in the arena of the Jarl's tournament. Put your building skills to the test in survival mode or discover the story of Frozenheim in the campaign mode told from the perspective of the four major clans: Wolf, Deer, Crow, and Bear
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진짜 뭐 이딴 똥겜이 다 있어라는 소리가 절로 나옵니다 처음에는 시티빌더+바이킹 컨샙이라서 괜찮다고 생각했더니 그게 아니었습니다. 시티빌더나 자원관리가 아니라 철지난 RTS입니다. 세틀러같은 것도 아닌 단순한 바이킹 스타크래프트입니다. 미션이나 스커미쉬 스토리도 조잡한편이고 지나치게 심플한데 딱히 시티빌드를 그렇게 열심히 생각한 것도 아니라서 자원+자원=상위자원+상위자원 이런 식의 개념은 전무하고 그냥 해당 자원 건물 건설하고 캘 지역을 건설하면 끝입니다. 그렇다고 기지를 예쁘게 건설하는 맛이라도 있느냐 하면 그것도 아닙니다. 월드맵에는 게다가 HOMM를 애매하게 따라한 퀘스트나 중립자원을 먹는 대충 그런 게 있는데, 그렇다고 퀘스트라인을 뭔가 잘 꾸며놓은 것도 아님. 전반적으로 리얼타임RTS에 대체 왜 이런걸 넣어서 섞을 생각을 했는지 근반부터 잘 모르겠는 게임입니다. 종족 특성 없는 스타크래프트 + 세틀러를 애매하게 따라했음 캐릭터 AI도 개멍청한 편임. 제가 찍어 먹어봤고 똥맛이 확실하니 여러분들은 찍어드실 필요 없습니다. 아예 뼈대 자체가 뭔가 여기서 더 나아질게 없음. 1.다른 걸 다 봐주더라도, 미니맵의 안개 지역을 클릭하면, 갈 수 없는 지역인 경우에 유닛이 그냥 그 자리에서 멈춰버리는건 최악 중에서도 최악임. 2. 쉬프트를 누른 상태로 건물을 건설하면 건물을 정렬해서 붙여짓는 스냅이 걸리긴 하는데, 이 멍청한 게임은 건물 스냅 기능마저도 제대로 만들지 않아서 똑바로 안 되는 경우가 많음. 3. 대체 뭘 만들려고 했던 거임? 이런 분들에게 추천합니다. 1. 바이킹의 바 소리만 들어도 벌떡 벌떡 서는 분 2.바이킹이랑 관련된게 있으면 먹다 남긴 빵조각에도 돈을 투자할 수 있는 분 3. 저질 인디 RTS에 환장하신 분