Ghostrunner - 고스트러너

Ghostrunner는 유니크한 싱글 플레이어 체험을 제공합니다: 빠른 전개, 격렬한 전투, 그리고 공상 과학과 포스트 아포칼립스 테마가 버물린 독창적 설정을 즐겨 보세요. 이미 끝난 세계와 그 속에서 생존을 위해 싸우는 이들의 스토리를 담았습니다.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#겐지싱글플레이 #손맛좋은칼질 #짧은플탐(7시간)

Crime Boss: Rockay City


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게임 정보



Ghostrunner는 번개처럼 빠른 액션으로 가득하며, 암울한 사이버펑크 거대 구조를 배경으로 한 하드코어 FPP 슬래셔 게임입니다. 세기말적 대재앙 이후 인류의 마지막 거주지인 다르마 타워를 올라 보세요. 밑바닥에서 시작해서 정상까지 올라, 독재자 키마스터를 상대로 복수를 달성하세요.



이 탑 안의 거리는 폭력이 횡행합니다. 키마스터 마라는 사람의 목숨 따위는 가볍게 여기는 철권 통치를 행합니다.

자원이 감소함에 따라, 강자는 약자를 먹이로 하며, 얼마 남지 않은 질서는 카오스로 뒤덮일 위기입니다. 결정적인 최후의 선택의 순간이 다가옵니다. 인류가 멸종을 향해 치닫기 전, 희망을 가질 수 있는 최후의 기회입니다.



역대 만들어진 가장 최첨단의 블레이드 파이터로서, 당신은 항상 수많은 적들을 상대해야 하지만 결코 압도당하지는 않습니다. 분자 단위의 날을 지닌 칼로 적들을 썰어 버리고, 초인적 반사신경으로 총알을 피하며, 다양한 특수 기술을 익혀서 싸움에 승리하세요.

일발필살 메카닉으로 더욱 빠르고 치열한 전투가 치러집니다. 월등한 기동성 (그리고 자주 나오는 체크포인트!)를 살려서 무한한 죽음과의 무도에 용감히 도전하세요.

Ghostrunner는 유니크한 싱글 플레이어 체험을 제공합니다: 빠른 전개, 격렬한 전투, 그리고 공상 과학과 포스트 아포칼립스 테마가 버물린 독창적 설정을 즐겨 보세요. 이미 끝난 세계와 그 속에서 생존을 위해 싸우는 이들의 스토리를 담았습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

35000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

80,700+

예측 매출

2,824,500,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 한국어, 중국어 번체, 스페인어 - 스페인, 우크라이나어
*음성이 지원되는 언어
https://support.505games.com

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

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업적 목록

스팀 리뷰 (118)

총 리뷰 수: 1076 긍정 피드백 수: 927 부정 피드백 수: 149 전체 평가 : Very Positive
  • 자폭병 삭제하라고 야팔

  • 겐지인데 피 1 겐지입니다

  • 보스가 너무 무능해서 잡몹들이 개고생을 하는건지 아니면 잡몹들이 너무 유능한 나머지 보스가 탱자탱자 놀아서 이런 결과가 나온건지 너무나도 정직한 패턴의 보스 다각도에서 총알과 칼을 날리며 나를 억까하는 잡몹 도대체 뭔 영화를 봤는지 남들 다 총쏘는데 칼만 고수하다가 개쳐맞는 주인공까지 개노답 3파전이지만 써는 재미는 있는 게임

  • 류진노 켄오 쿠라에

  • EZ

  • 올클하고 리뷰쓸생각에 싱글벙글하면서 써본다. 1. 이 게임은 당신의 인내심을 한계까지 테스트할거다. 초반에는 자12지 밥처럼 느껴질 지도 모르지만 그냥 씨12발 난 이거 하다가 탈모 온거같다. 아직도 머리가 존나 띵하다. 즉,스트레스 페12티쉬 있는사람은 즐겁게 할 수 있을거다. 2. 솔직히 스토리? 그냥 무난하다. 스포는 못하겠지만 중간중간 대사치는것들 사실 볼 시간도 없음. 너네가 영어듣기가 미국 현지인이 너네한테 월 100만원씩내고 배울수준이되면 상관없겠지만 겜한다고 정신 존12나 없다. 다 깨고나면 맨 마지막에 대강 스토리 정리해주기는 하는데 씨12발 대12가리에 열이 존나 받아져있어서 스토리따위 좌뇌우뇌에 들어올 틈이 없다. 걍 그렇구나 정도. 3. 결론을 내리자면 사이버펑크시대의 느낌에 되게 잘 표현한거 같음. 본인 신스웨이브 페12티쉬 있어서 사이버펑크 장르 좋아하는데 게임 사이버펑크보다 더 사이버펑크 하다. 브금도 되게 괜찮은 편에 속한다. 추천함. 근데 "오 씨12바 사이버 펑크보다 더 사이버펑크? 이건 못참지~~" 하면서 샀다가 나 원망하지마라. 위에서 경고는 다 했다. 좀 자123지같은 게임이긴 해도 은근 할만한듯.

  • 할인해서 1만원에 샀는데 꽤나 만족함 어렵긴한데 그걸 깨는맛이있음.. 아직 1시간밖에 안하긴했는데 지금은 너무 재밋음

  • 첫 보스전에서 429번 죽음.환불할걸

  • ◆ 재밌음? <고스트러너>의 장르를 무엇으로 보느냐에 따라 다름 1. 플랫포머로 본다면 몇몇 끔찍한 미션을 제외하고 즐겁게 놀 수 있음 2. 스피드 액션으로 본다면 이처럼 끔찍한 사기 게임이 또 없다. 절대 하면 안됨. ◆ 어떤 게임인가? 끊임없이 움직이고 생각할 판단력과 순발력을 요구하는 1인칭 플랫포머 게임 ◆ 장르? 1인칭, SF, 액션, RPG ◆ 유형? ▶ 싱글플레이 기반 게임 ▶ 싱글플레이어 캠페인 있음 ▶ 일방향 스토리 ▶ 미션 진행에 따라 성장 요소를 획득하고 최적화해야함 ▶ 검을 사용하는 근접 액션 ◆ 그래픽? ▶ 네온 사이버펑크의 감성을 제대로 살린 디자인 철학 ▶ 압도적으로 다가오는 그래픽 수준 ▶ 부드러운 애니메이션 ▶ 네온 빛이 포함된 그래픽이 너무 강렬해서 정작 가야할 길에 대해선 직관성이 떨어짐 ▶ 끊임없이 움직여야 하는 게임 특성상 길이 안보이는 건 많이 치명적임 ◆ 최적화? ▶ 훌륭함 ◆ 사운드? ▶ 잔잔하게 배경에서 흘러나오는 BGM과 게임 스타일이 잘 어울림 ▶ 적의 공격을 튕겨내고 베어내는 소리가 기가 막힘 ◆ 타격감? ▶ 끝내주는 효과음과 매끄러운 애니메이션이 만드는 환상의 타격감 ◆ 난이도? ▶ 플랫포머를 좋아하는 사람도 뒷목잡게 만드는 미친 난이도 ▶ 모든 난이도 수직 상승의 원인은 일반 몬스터들의 압도적인 에임 능력이다 ▶ 너무 어렵다면 [미션 선택] 메뉴에서 어시스트 모드를 선택해 플레이하자. 물론 그래도 어려운 편 ◆ 특이사항? ▶ 비직관적 길찾기와 시각 부담이 큰 그래픽, 벽을 타고 고공을 돌아다니는 특성상 3D멀미가 심함 ▶ 보스가 본 게임과 따로노는 경향이 있는데 아마 플랫포머라는 정체성을 갖고 보스전을 만든 듯 ▶ 스피드한 액션을 강점으로 내세운 게임이지만 실제 게임에선 끊임없이 죽어야해서 느끼기 힘든 강점임 ▶ 적 몬스터가 억까하는 게 워낙 많은 게임이라 잡몹이 나오지 않는 보스전과 마지막 미션만 그나마 속도감을 느낄 수 있으니 설계가 잘못된 게임이 아닌가 싶음

  • 존나 쌘 잡몹과 좆밥 보스를 학살하는 피1 겐지 이 게임은 칼 한자루로 세상을 평정 하려는 개복치 양키 닌자 사이보그 주인공으로 시작 됨 이 게임의 컨텐츠는 파쿠르, 참수, 패링이 전부이다. 맵을 파쿠르로 이동하며, 적들의 공격을 회피하거나 패링하고, 그대로 대가리와 몸체를 분리 시키는게 전부임 허나 개복치 마냥 지나가던 파리 한마리랑 살짝 닿아도 이 병신은 비명을 지르며 엄마를 외치며 사망하게 됨 그래도 몇십번 뒤진 후 존나 멋지게 목 다 딴 후 스테이지를 클리어 하면 "나 존나 멋있다"하고 히죽 거리는게 너무 재밌었음 뭔가 게임이 이상한게 보스랑 잡몹의 스테이터스가 뒤바뀐건지 후반부 잡몹 스테이지 하나에서 소모한 시간이랑 이 게임에 있는 모든 보스 클리어 하는데 소모한 시간이 비슷할 정도로 보스에 맥아리가 없음 그래도 재미는 있으니까 세일 하면 사서 해보셈

  • 게임 시간만 7시간 걸린거 같다 이런류 게임을 안해봐서 스킬이 안인숙해서 거의 사용을 안하고 몹이나 보스는 쉬운데.. 추락에서 시간을 다 보낸거 같다. 어느구간이나 빠르게 갈려고 해서 추락사에 멘탈이 갈릴뻔 한 상황이 여러번 왔당 줄타고 벽타는게 제일 어려웠어 그리고 모래시계 같은 거 있는데 거의 이용 안하고 스킬도 거의 안쓰고 대쉬 평타 벽타기로 몹잡기를 해서 오래 걸린거같기도 요새 게임들을 안해서 원시능력 밖에 없다 활용을 해야하는데 중간중간 멘탈 갈려서 옆모니터로 코난 한편씩 보고와서 플탐 총시간이 8시간30분인가 되어있네 이게임은 엄청난 집중력을 발휘해야 한다 줄과 벽 엄청난 집중해야하고 멘탈소모가 심하다 나한테는 방패병이 어렵다고 하던데 모든 병사는 다 비슷했다 총쏘는 애는 옆 앞대쉬 따발총 옆앞 대쉬 방패병은 벽이나 줄 2번타고 뒤로나 방패병 주위 계속 돌아서 뒤 칼잡이는 쉽고 나중에 5마리 나오는데 감만 잡으면 평타로만 잡는다 나중에 옆으로 샤샥 이동하면서 참격3방 날리는 애는 이동루트 알아서 반대로 미리 가서 베어주자 스킬잘쓰면 스킬써도되고 난 맨마지막에 벽타기에서 겜 끌뻔했다 점프킹? 항아리게임? 같은 건 안해봤지만 그런느낌을 받았다 막 성취감 있을거 같았는데 그런건 없다 재밌긴 했다. 너무 우울하거나 할거 없고 자신이 피지컬게임 잘한다 멘탈좋다 항아리 점프킹 같은 거 잘한다 성취감 좋아하면 추천해요 그래픽 상당히 맘에들고 난 사이버 게임중에 사이버펑크가 젤 재밌다 물논 고스트러너2 할예정이다 어려운류 게임좀 많이 해봐야겠다 멘탈좀 강화시켜야 겠네 몹잡는 건 일류지만 서커스 하는 건 브론즈다 보통 처음하면 6~7시간 걸린다던데 평균인거 같다. 줄과 벽만 집중있게 잘 탔어도 6시간 안으로 깻을듯 코난만 5편정도 봤다 밥도 먹고 이제 헬DLC 하고 러너2 가보자 스토리는 몰입이 안된다 뭔 내용인지도 모르고 겜 진행중에 중간중간 말거는데 대화 몰입이 안된다 그게 아쉬워 걍 게임성만 몰빵한 느낌 스토리 1점 게임성 4.5점 액션 4.5점 재미 3.5점 총평 3.5점 그럭저럭 재미있었다 나는 사이버펑크2077이 더 재밌다

  • 그래픽도 좋고 타격감에 스킬도 좋지만 계속 반복되는 싸움에 같은 적 5명을 계속 돌리고 스토리도 그저 그럼 레벨을 나아가는 게임에 플레이 타임도 짧고 빨리 질림 할인할때 1이랑 2 동시에 샀지만 1은 절반만에 질리고 2는 다운로드 받지도않았음

  • this game like hoe beacause it fucking only have a nice graphic like a hoe, i dont wanna good graphic's trailer. and if you dont like a roglike , dont buy this shit,

  • 조작성이랑 스토리 모두 준수한 게임, 다만, 개인적으로는 보스 난이도가 살짝 애매함(*) 제외하고는 재미있게 즐겼고, 칼질하는 손맛이 있음. (중간보스가 마지막 보스보다 패턴이 거지같음)

  • 이것저것 다섞은 느낌이다 뭐 사이버펑크 겐지 세키로 메기솔 등등 짬뽕임 타격감 누가 구리다고 했는데 타격소리는 좋다 하드코어는 몹배치가 스꼴라급이다 정신건강에 해로우니 안하는걸 추천한다 게다가 50퍼 확률로 벽타기가 안된다 이게 왜 맞냐가 아니라 이게 왜 안붙어지냐 라고 말한횟수가 더많을것같다 스텔스킬이나 그런게 아쉽긴한데 신작에서 다듬었다고 하니깐 사러가야겠다 테트리스랑 똥피하기도있으니 꼭 해보길바란다

  • 정말 재밌음. 빠른 게임 좋아하면 하기 좋을 듯. 다만 게임중에 자꾸 말을 해서 스토리를 보기가 좀 힘듦. 스토리도 조금 부족하다는 느낌을 받음. 스토리를 별로 중요시 안해서 상관은 없었음. 게임 시스템도 신기하고 재밌었음. 단점은 플탐이 좀 짧다는 것 킹애

  • * 실수로 오프라인 하는 바람에 플레이 시간 기록 안 됨. 어떻게든 게임 평가 하고 싶어서 꾹 참고 다 깼음.. 이 게임은 액션 게임처럼 보이지만, 실상은 걍 퍼즐게임이고 보스전조차도 퍼즐게임에 가까움. 튜토리얼이랑 초반 1단계 정도에서만 그나마 액션 느낌을 좀 느낄 수 있었고 그 이후부터는 그냥 짜증나는 퍼즐 게임 점프랑 벽타는것도 판정 너무 구려서 스트레스만 유발 됨. 마지막 보스 때는 진짜 버그 까지 난무해서 너무 싫었음. 패드로 플레이 할 때, 자동 점프 발판이 걸리면 자동 점프의 발판 점프를 캔슬시키는 버그가 있어서 너무 황당했음... 덕분에 막보스 발판만 60분동안 밟아댐. 개인적으로 3D 1인칭 게임, 백뷰잉의 퍼즐게임을 극혐하기 때문에 추천을 할 수 없으나 영상으로만 보면 이렇게 멋지고 스피드한 게임이 없다. 퍼즐도 잘 풀고 내가 진짜 개쩌는 영상을 찍는걸 좋아한다 싶으면 이건 정말 좋은 게임. 솔직히 퍼즐 요소만 좀 적당히 하고, 점프 판정만 좀 넉넉하게 줬으면 참으로 좋았을거 같음... 근데 진짜 퍼즐 이랑 점프 너무 개구려서 회사 다니는것보다 더 스트레스 받음. 장점이 명확하나 단점이 버틸수가 없을 정도로 고통스러움

  • 속도감 타격감 다 너무 좋음 조작감도 좋음 단점 : 스토리 집중 어려움 스테이지 반복이 많음 다양성 다운 그래도 추천할만한 겜

  • 게임 끄니까 진행정보 좀 날라간건 인정함 자동저장 빈도가 원래 좀 뜸한거 같은데 근데 버그걸려서 어쩔 수 없이 껐다키니까 20~30분 날라갔는데 이렇게 많이 날라간 경우는 처음이네

  • 재밌긴 한데... 제값주고 사기엔 아깝다? 사이버펑크 그래픽도 좋고, 스피드함도 좋고 하지만 결국 한방에 죽어버린다는 단점과 그렇게 시원시원한 게임이 아니라는거에서 장점을 너무 먹어버린게 큰듯.

  • 피했죠?(맞았음) 막았죠?(맞았음) 죽였죠?(못죽임) 눌렀죠?(안누름) 붙었죠?(못붙음) 죽었죠?(ㅇㅇ 그냥 뒤졌음)

  • 싸펑장르 좋아한다면 꼭 해봐야하는 겜 스토리같은거 생각 안하고 액션으로 때려박는거 좋아한다면 더욱 적합함 계속 리트라이하면서 완벽한 루트 설계하고 한번에 깔끔하게 썰고다니면 그거만큼 뽕맛이 없었음 뭔가 내가 매드무비 주인공이 된 느낌? 원래 계속 죽거나 어려운 게임들 기피하는편인데 이건 신기하게도 죽을수록 도전욕구가 생겨서 안끄고 계속 했었음 2해보러 가야지

  • 할 거 없을 때 하기 좋은 가벼운 게임 칼로 벨 때 쾌감이 무쳤고 액션으로 가득찬 게임임다 렉은 아예 없었고 완전 재밌어요!

  • 초반 3시간: CPU들 사이에서 좀 치는 겐지 플레이를 하는 뽕맛을 봄 그후 모든 시간: 밸패 심각하게 실패한 제작사를 욕하면서 꾸역꾸역 하게 됨 세이브 포인트 인심은 처참하고 보스전 난이도 책정도 엉망이며 한 대 맞으면 디지는 피 1짜리 비단벌레 새키를 갖고 단 한 대도 맞지 않는 매드무비를 펼치라고 협박함 난 100번 죽고 겨우 깼는데 이 정도야 껌이지... 하는 잭썌끼의 허언을 들을 때는 진짜 분노로 미쳐버릴 거 같음 갑자기 인내의 숲은 웬말이며 처음엔 표지판으로 잘 안내하던 길은 도시로 나가는 순간 소멸해 길찾다가 30번은 죽게 되고 에임핵이라도 켠 것 같은 쉴드병은 도저히 죽일 수가 없어 사람을 꼴받게 하고 무슨 구슬 찾기 퍼즐은 맵을 동서남북으로 영원히 돌리면서 사람을 괴롭히고 난리임 그리고 양심이 있으면 페이즈라던가 패턴은 보이게 해줘야지 영원히 튕겨내기 하는 고스트러너들의 자강두천 보스전은 대체 어떻게 싸우라는 거임 패턴이 안 보이잖아 패턴이 게임이 공략을 할 수는 있어야지 무슨 배운 기술이 미러코트 뿐인 마자용들의 대결마냥 깡낑깡깡낑깡깡 귀 아프도록 칼 쳐내면서 보스가 비틀거릴 때까지 존버하다가 겨우 한 대 때리면 뺑뺑이 돌다 떨어져 죽고 살아나면 패턴 파악할 시간도 안 줘서 또 무지성 낑깡낑깡 하는 게 정상임? 뽕맛도 처음 해야 뽕맛이지 뒤로 갈수록 엉망인 길찾기에 무작정 어렵게 만들려고 몹을 냅다 쏟아놓질 않나 패링해야만 공격할 수 있는 사무라이새키를 양각으로 두 마리나 배치해두면 진심 어쩌라는 건데 칼을 두 개 주던가 삼도류를 허용해주던가 그것도 아니고 한 대 맞아도 ㄱㅊㄱㅊ 이것조차 아닌 비실실 피 1짜리 비단벌레로 이런 걸 어떻게 깨라는 거야 진심으로 아아아아아아아 안해안해 때려쳐 2 사려고 했는데 안 사길 잘함 +) 결국 엔딩 봄 한 마디로 지들이 맛있는 매운 돈까스인줄 아는 그냥 맵기만 한 돈까스 같았음 어떻게 게임이 재밌어질 수 있는지 어떻게 하면 유저가 적극적으로 즐길 수 있는지는 전혀 고민하지 않고 그냥 갈수록 어려워지면 좋아하겠지? 이 지*랄이나 하고 있다 게임이 맛있게 매워야 계속 먹고 씁하씁하 거리면서 하는거지 그냥 맵기만 하고 맛이 없으면 왜 먹어 썅 양심상 한 코너 통과해서 밟는 게 자동점프대면 좀 멀리 착지했더라도 고정된 자리로 날려보내줘야지 발 삐끗했다고 허공에 떨구질 않나 뭔 머저리 같은 자폭병을 던져놓질 않나 패링이 필수로 요구되는 칼잽이 와패니즈 몹은 대체 왜 양각으로 세워놓는지도 모르겠고 마지막엔 아예 길안내를 포기했더라? 결국 초반에만 으쌰으쌰 유저 편의성 생각하고 만들어놓고 뒤로 갈수록 자극적이게 만들어야 하니까 매운 거란 매운 건 다 때려박고 이러면 대충 잘 팔리겠지?ㅎㅎ 한 거 같아서 진짜 너무 꼴받았음 환불 가능했으면 때렸을 거야 진짜로 하필 앞에 2시간만 재밌어서 씝... 내가 그냥 맵기만 한 돈까스도 잘 먹는 변태마조새키다 이러면 하시고 아니면 하지 마세요 무슨 씨 지들이 더럽게 벽에 안 붙는 비단벌레를 만들어놓고 양심없는 발판 내놓고 자 이제 여길 기어서 가보세요 이러고 있네 유저랑 싸우자는 게임은 또 처음 본다 내가

  • 하루 종일 길만 헤매고 맨날 얻어맞았지만 재미있어

  • 물론 무한 컨티뉴지만 한 대 맞으면 죽는 종류의 플랫폼 게임 카타나 제로도 어려웠는데 3D로 하려니 더 어려운 기분이다 시원시원한 칼질과 각종 액션이 매력적인 게임 적당히 좋은 그래픽에 적절한 최적화 높은 사양의 컴퓨터가 아니더라도 렉 없이 화려한 비주얼을 즐길 수 있는 쾌적함이 게임을 뒷받침해준다 그러나 플레이 타임이 너무 짧은게 큰 단점이다 카타나 제로도 꽤 짧은 편인데 이것도 엄청나다 더 안타까운 것은 스토리가 정말 진부하다는 점이다 플탐이 짧은 탓인지 스토리가 매력적이지도 않고 특이하지도 않다 오로지 정해진 루트만 따라가는 게임이기에 세계관도 거의 느끼기 힘들다 게임적으로는 애매한 공격, 발판 판정 등이 아쉽다 판정이 엄청 짠 것은 아닌데 뭔가 애매모호한 판정이 많다 특히 적의 사무라이를 잡기 위해서는 반드시 카운터를 넣어야하는데 너무 아슬아슬하게 넣으면 카운터와 죽는 판정이 동시에 일어나기도 한다 0데스 챌린지를 도전할 실력도 없고 생각도 없지만 적어도 판정이 더 확실했으면 파고들 여지를 느꼈을 것 같다 그리고 특수능력은 매력적인데 마음껏 발휘하거나 효과적으로 쓰기가 어렵다 어느 정도 뭉쳐있어야 효과를 보는 능력이 많은데 정말 많은 적들이 다 하나 둘 흩어져서 나오기 때문에 생각보다 시원하게 쓰는 것이 어렵다

  • DLC까지 했는데도 스토리는 뭔지 잘 감이 안잡히지만 무쌍찍는맛은 인정

  • 게임은 재밌음 많이 하고싶은데 컴퓨터에서 탄냄새남

  • 주인공이 러시아 산이라 툭치기만 해도 뒤지네 엔딩 보기 힘들었다 근대 이런 장르가 ㅈㄴ 어려우니 이해는 하는데 보스전이 쿵쿵타 이지랄해서 비추 쳐눌른다 제작자 니 얼굴 쿵쿵타 개시캬

  • 속도감 ㅡ 액션 쾌감, 파쿠르. 리듬 맞춰 점프하기........ 와이어 액션.... 다 좋은데 파쿠르를 제일 못하는데다가 멀미가 나는데 심지어 내가 박치임 트리플크라운달성

  • 죽다보면서 깨우치면 내가 뭐가 된 것 같은 느낌을 주는 게임. 그리고 사이버펑크한 분위기가 미쳤습니다..

  • 재미있음 근데 아쉬움 근데 재미있음 근데 아쉬움ㅇㅇ

  • 스테이지 하나 넘어갈때마다 30번정도 죽고 어려우면 80번 정도에 보스전에선 150번 죽었더니 깼어요

  • 아 시발 존나 재밌어 근데 존다 멀미난다 시발... 그래도 존나 재밌어 ㅋㅋㅋㅋ 어우 어지럽다....

  • 생각보다 어려운데 존나 재밌음, 레벨 하나씩 마스터 하는 느낌으로 계속할듯 꼭 해보셈

  • 내 머릿속에서 개지랄하는건 조니만으로도 충분했다...

  • 에펙조차 느리게 느껴진다면 언젠간 꼭 사게 될 게임

  • 익숙해지면 재미는 있다 근데 거기까지다 "원가주고 사지 말것"

  • 네가 생불이라면 해라 난 생불이 되지 못하여 탈주한다

  • 이 게임을하고 3D멀미가 생겼습니다

  • 재밌다 어렵다 DLC는 더 어렵다 하지만 재미있다

  • 그냥 난이도만 올라가니까 계속하다보면 물림

  • 다 좋은데 보스전이 너무 잣같음

  • 살거면 DLC까지 다사라 개재밌다

  • 남이 하면 무비고 내가 하면 발악

  • 자폭하는 새끼들 때문에 접음

  • ㅈ으로 보고 샀다가 환불함

  • 시간 때우기 좋음

  • 아 씨발 벽에 좀 붙으라고

  • 돈 값 하는 초 갓겜

  • Ghostrunner - 고스트러너 클리어

  • 퍼즐 개씨부랄년아

  • 진짜 존나 어렵네

  • 간지 하나는 나는 게임

  • TRANSCEND FLESH BECOME SPEED

  • 게임한번 쌈@뽕하네

  • ㅈㄴ재미있음

  • 진짜로 돈값한다

  • 재미서요 🐳🐳🐳

  • 빡치지만 재밌는 게임

  • 간지 뒤짐 근데 어려움

  • Katana Zero fps ver.

  • 지랄을 하네

  • Good

  • 으 어렵고 멀미남

  • WOALTDMA

  • 개꿀잼

  • 지림 힣

  • 쩌러요

  • 빡셈

  • GG

  • 굿

  • .

  • 겐지 장인으로서 좀 쉬운듯 ㅋㅋ

  • 우선 스팀 입문자용 게임을 원하시는분은 조용히 뒤로나가기 버튼을 누르세요 입문자용은 아니고 난이도가 쉽진않음 피지컬 괴물이면 좀 할만한데 나도 엔딩보느라 고생좀했음 무튼 빠른 검술액션겜을 찾으시면 추천 오버워치 겐지가 무한궁쓰는 느낌임 난이도는 헬이니 참고 바람 적들을 써는 맛이 일품. 엔딩보면 마라탕이 생각날듯

  • 안녕하세요 겐지입니다.

  • woaldlTtmq

  • 보스<<잡몹<<<<<<낙사구간

  • 가끔씩은 필요한 아드레날린 파티, 그 뽕을 완전히 채워주는 최고의 무쌍 파쿠르 액션 게임 난이도가 어렵지만 동시에 어렵지 않다 세이브 포인트가 상당히 자주, 하지만 적당한 호흡으로 배치되어 있으며, 무한 리트라이가 가능하기 때문 본능적인 감각으로 춤추듯 적을 썰어죽이는 플레이...보단 사실상 적의 위치와 지형을 암기하는 패턴 암기 게임에 가깝지만 수도없이 죽어가며 막히던 구간을 공략해냈을 때의 쾌감이란 어디 비교할 수 없다 컨트롤에 있어선 단점이 없다 공격 판정은 혜자에 파쿠르 액션은 이보다 더 유연할 수 없을 정도 '장점'이 제대로 '장점'으로 작용해서 재미를 확실히 주고 단점을 희석하는 '장점에 더 집중한' 게임 아쉬운 점은 스토리, 내용 자체는 문제가 아니지만 전달이 애매하다는 점 큰 줄기는 전형적인 아포칼립스 세계관과 인공지능물을 따라가지만 게임에 집중하는 와중에 지들끼리 떠들어대느라 대화에 집중할 수가 없어 스토리 흡수가 잘은 안 된다 또한 퍼즐 스테이지, 어렵진 않지만 게임의 흐름을 끊어서 단점일지도 뇌지컬이 필요하기보단 컨트롤이 더 필요한 퍼즐이 많다 호불호가 갈릴만한 건 보스전 치고받는 싸움이 아닌, 패턴을 파악해서 파훼하는 출발 드림팀에 가깝다 세키로 같은 칼부림을 기대했다면 조금 실망할지도 요약하자면 논스탑 파쿠르 사이버펑크 닌자 가이덴 숙련도가 높아질수록 즐거운 하드코어 무쌍 고인물들의 영상을 찾아보는 것도 하나의 재미일 것

  • 카타나제로처럼 설계해서 적을 썰어버리는 뽕맛이 죽여줌 속도감 GOAT

  • 천천히 신중하게 쫄보같이 플레이한다면 충분히 깰 수 있겠지만 그렇게 한다면 이 게임을 하는 의미가 없다

  • 어려운데 재미있음 그리고 약간 어지러물수있음

  • 나 한방 너 한방 파쿠르 액션 활극

  • 씨발

  • 빠릿빠릿한 게임속도와 플레이감이 마음에 들었고 비주얼도 좋았는데 볼륨이 적어서 너무 빨리 끝나니 아쉬움

  • s2

  • 속도감 좋고 적들을 베어버리는 맛이 특히 끝내주는 게임입니다. 특히 사이버펑크를 배경으로한 디자인과 음악, bgm도 훌륭해 게임의 몰입감 또한 좋은 편이고 무엇보다 맘에들었던 것은 적들의 배치와 맵구성이었는데요 가끔 적들의 위치나 적의 종류가 ㅈ같을때도 있지만 모두 못 깰정도는 아니고 적응하면 전부 깰수 있을만한 난이도였다는것 또한 맘에 들었습니다. 물론 단점이 없는건 아닌데 스토리가 전부 텍스트로 나와서 스토리를 중요하게 보시는 분들은 게임 진행중 텍스트로 나오는 설명이 매우 불편할수 있습니다. 그리고 보스전이 단순한 편이라 재미가 좀 떨어지고 게임 중간중간 나오는 퍼즐구간이 거지같은 때도 있어 이 점들만 빼면 저한테는 더할나위 없던 게임이었던것 같습니다. 사이버펑크랑 1인칭 파쿠르 좋아하시는 분들한테는 바로 사라고 추천드리고 싶은 게임이고 아닌분들도 도전해볼만한 게임이라 생각합니다!

  • 사이버닌자가 주인공이다? 벽타기 공격막기 적들을 반토막 낸다? 이거 안 좋아하면 남정네 아님

  • 액션 원툴겜. 비슷한 맵 디자인에 보스전 기믹도 별로임. 스토리는 자막으로만 진행되는데 플레이 도중 보기 힘듦.

  • 작년에 샀는데 아직도 엔딩을 못 봤어요

  • 무한 리트라이 하다보면 빡종할만한데 게임이 빨라서 부담없이 리트할수 이씀. 근데 조지게 빡세긴 하니, 간헐적인 샷건으로 키보드를 부수지 않게 조심하세요.

  • 통상 겐지 시뮬레이터로 불리는 게임. 오버워치도 안하고 로그라이크 게임 및 닼소류 게임을 좋아하지 않지만, 고스트러너는 해보고 싶어서 구입함. 하드코어할 정도로 짧은 시간에 판단하고 계속 움직여야하는 괴랄한 난이도를 자랑하지만 그 나름대로도 시12발 시12발 하면서 계속 트라이 하게 만드는 게임입니다. 아쉬운점은 스킬을 습득할 때 퍼즐식 스테이지를 클리어 해야 하는 부분 (그냥 재미가 없었음) 이었으며, 최종 보스를 클리어하고 나서 퍼즐 스테이지에서 파쿠르를 뛰면서 게임이 끝난다? 음... 확실히 퍼즐 스테이지를 집어넣은것 이외에도 스테이지 배치가 아쉽네요. 저같이 도전과제 변태들은 모든 도전과제를 클리어하기 매우 어려우며, 헬 DLC를 구매 해 주셔야 모든 도전과제 해금 조건이 성립됩니다. 그건 구매해도 도전과제 100%를 못할 것 같아서 구매 안했습니다.

  • 튜토리얼 141번, 마지막 스테이지 909번 죽은 사람으로써 이 게임 정말 갓겜이니 속는셈치고, 돈이 좀 있다! 게임 분위기가 마음에 든다! 피지컬에 자신이 있다! 나는 이제 총이 질렸다! 하면 구매해보세요. 트레일러와 유튜브에서 본 모든 영상에서 나온 모든 장면들, 특히 액션씬들. 거짓말 안하고 다 나옵니다. 한 100번만 죽음 다 저렇게 돼요. 진짜로요. 이제 '치명적인'이란 단어만 보면 행복해 미쳐버릴 사람으로써 한가지 조언만 해드릴게요. 제발 파쿠르하는 구간, 꽁으로 한번씩 넘어간적 있을겁니다. 제발 넘어가지말고 재시작해서 다시 해보세요. 그래야 뒤에 쉬워집니다. 되도록이면 전투구간도 넘어가지말고 다 하세요. 스토리도 한번 싹 봐보세요. 의외로 힌트? 같은게 있을수도 있으니까요. 저도 알고싶지 않았어요.

  • 겐지 유저라면 한 번 정도 해 볼만한 겜.

  • 생각만큼 어렵지는 않고, 다 깨고 나면 내가 컨트롤의 신이 된 것같은 착각에 기분 좋음

  • 맛있게 매운맛! 3D 멀미가 없고 겐지좀 했다 하시는 분 강추 드립니다.

  • GOD GAME

  • 속도감 조땜

  • 낭.만.

  • 고난이도 액션게임을 즐기고싶다면 추천함 시원시원한 파쿠르와 액션 그러나 너도 한방 나도 한방인 세계이기 때문에 많은 리트를 불러 일으킴 도전의식이 뚜렸다면 해보셈.

  • 쉬운편은 아닌데 딱히 어려운편도 아니라 무난하게 깰만하고 취향에 맞으면 진짜 재밌는게임

  • 시발 퍼즐 왜 만들어놓음? 퍼즐할라고 산게 아닌데 좆같은거 아니 시발 좆버그도 있네?

  • 난 내 피지컬이 존나 딸린다는걸 이 게임을 하고 알았음 지능도 떨어지고 점프맵도 로블록스 하는 잼민이보다도 ㅈ도 못함 진짜 내 손가락,눈,대가리를 원망한다 게임은 재밌음 멋있기도하고 그냥 내 겜 실력때문에 답답했다 정도

  • 가상공간 들어가서 맵 빙글빙글 돌아가는 맵은 진짜 멀미나서 토할뻔 함 그거 빼고는 적당한 난이도에 시원시원한 조작감이 좋음

  • 짧은 캠페인이 유일한 단점 에픽에서 1, 2 둘다 무료배포 했는데 여기서 구매했으면 호구라는 생각이 들긴 함

  • 재밌어보여서 깔았는데 길찾기도 힘들고 난이도도 너무 어려워서 재미가 있는진 모르겠음 화나기만하고 근데 그래픽은 인정

  • 속도감 좋고 빠르게 진행되며 순식간에 이루어지는 기민한 전투가 장점인 게임입니다. 빠르게 못하면 뒤진단 뜻입니다. 시1발. 할인할때 사서하면 돈값하고 재밌습니다 존나 뒤지기 전까진

  • 속도감 goat 닌자 사이버펑크 뽕 풀 파워

  • 그냥 액션이 개 지립니다 하세여

  • 1 만하세요 1만하세요 1만 하세요 1만하세요 개추입니다

  • 재미는 있는데 좀 어렵긴 하네요.

  • 걍 좆같은 개발자 뒤져라ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ

  • A

  • 입력하면 바로 되는게 아니라 텀이 있음 이게 개 병신임 눈앞에 탄이 날라오는데 내가 입력을하면 텀두고 인식이됨 내 스팩이 ㅄ이라 그런거다 할수있는데 개소리하지 말길 니들보다 높으면 높았지 낮지는 않음

  • 마지막스테이지만 ㅈㄴ구리고 나머지는 완벽한게임꼭 해보는걸 추천

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