7800 원
5,850+
개
45,630,000+
원
할만은한데 검열모드도있고,액션도 괜찮고, 약간백합끼도있어서, 좋은데, 스토리모드다깨니까, 로그라이크로박겨서, 좀 애매함.. 로그라이크취향인사람들은 ㄱㅊ을텐데 로그라이크 잘모르거나, 처음해보는 분들은 비추천, 로그라이크가 괜히 비주류장르인게아님;; 다른게임보다 몇배는 피곤함. 재탕삼탕 사골우리고, 랜덤성에, 짜증남.. 이게 태그에 로그관련된게하나도없는데 맨처음에는 로그라이크모드가없었나봄.. 나중에 추가해줬나봄 패치내역보니깐... 오퍼레이션1 은 원래스토리모드재탕인데 마지막보스만다름. 상점기술몇개더추가돼고 기본스탯 돈으로올릴수있어서, 로그라이트가까운데. 노가다가 꽤됌... 오퍼레이션2부터, 뭔가 박귐. 그래픽옵션도 없고, 해상도도 맞출수없고, 창모드도 안됨.. 너무불편함..
근접공격과 총기를 이용해 적들을 물리치는 플랫폼액션게임입니다. 잔인한 표현이 있지만 크게 강조되지는 않아서 료나게임이라는 느낌은 약하네요. 여러 스킬과 총기 사용하며 적들 두들기는 재미는 조금 있었지만, 게임 구조가 그다지 즐길 만하지 못했습니다. 난이도를 올리는 방법이 상당히 마음에 들지 않았는데, 슈퍼아머와 주인공 피격판정유지, 적들 공격의 심각할 정도의 넉백, 그리고 즉사함정입니다. 그 중 넉백 부분이 정말 싫었는데, 적들 공격에 맞으면 조금 밀려도 화면 절반 정도, 크게 밀리면 화면 하나분 이상 날아갑니다. 그럴 때마다 다시 달려들어야 해서 게임 흐름이 뚝뚝 끊어집니다. 주인공 피격판정이 절대로 사라지지 않기 때문에 그자리에서 다운되는 것보다는 낫지만, 이렇게까지 멀리 날릴 필요가 있나 싶을 정도였습니다. 아마 즉사함정이나 플랫폼과 연계하기 위함인 것 같은데, 상당히 짜증나는 방식이었습니다. 적들이 다운됐다가 일어나면 슈퍼아머를 발동시키는데, 그러면서 이동속도는 주인공보다 빨라 공수교대가 도망다니는 방식으로 이뤄지는 점도 싫었습니다. 굉장히 귀찮아요. 보스조차도 저런 패턴이라, 콤보 넣은 뒤 슈퍼아머인 보스한테서 도망다니다가 슈퍼아머 풀리면 때리기, 이걸 반복하게 됩니다. 주인공 피격판정이 사라지지 않고 적들이 잡기공격을 사용하기 때문에 기상공격 스킬 익히기 전에는 다운되면 죽는다는 것도 별로였습니다. 게임 구성이 스킬 유무에 너무 크게 달라지네요. 스킬들 익히고 나면 지나치게 쉬워지는 점도 별로였구요. 특히 건카타랑 샷건 구하고 나면 그 둘로 다 해결될 정도였습니다. 건카타가 지나치게 만능이네요. 불할리하게 어렵다가, 어느 시점부터 지나치게 쉬워져 버리고, 보스 패턴은 흥미롭지도 않고 그저 슈퍼아머나 원거리공격으로 밀어붙이기고, 적들 공격력은 이상하게 강해서 뭐 하나 맞으면 죽으니까 결국은 도망다니다 건카타, 도망다니며 총질, 기대하던 재미가 아니군요. 뭔가 메트로바니아랑 횡스크롤액션이 열화돼서 섞여있는 느낌이 강해 그다지 재밌지 않았습니다.
료나 횡스크롤 하드한 게임입니다 섹슈얼하지만 야스는 없고 먼가먼가 어려우면서 이런 조작에 익숙하지 않으신 분들은 조금 헤맬수도 있겠네요;; 저도 좀 헤맸음
스윕 오퍼레이션 2개는 유튜브에 일본인이 올린 노히트 클리어 영상 있으니 그거 보고 하세요...
가끔 무지성으로 하고싶을떄 조금씩하면서 능력치올리다보면 손곶아여도 소탕작전2기까지 무난하게 클리어 가능하다.
★★ 노력하는 범재
내가 뭐하다 이걸 샀드라??? 뭔가 번들상품 떨이로 받은거 같은데 하드코어 료나에 난이도도 드럽게 어려움..그림체에 낚였나부다
똥겜 일단 못깨게 만들었음 기상스킬 쓸 생각 ㄴ 발동도 안하고 발동모션중 쳐맞음
76561198336194630
료나물임. 팔다리 잘리고, 약물 투여하고, 식인묘사 장면도 나오고 별게 다나오는데 의외로 전투는 잘만들어서 콤보넣는게 재밌음 스토리 끝내고 할 수 있는 아케이드 모드가 따로 있는데 난이도가 어려운 대신 쓸 수 있는 기술들도 늘어나니까 콤보 우겨넣는 맛이 있었음. 2D 횡스크롤 게임인데 공격에 상중하단 구분되어 있는 이유는 나도 잘 모르겠음. 그냥 제작사가 플레이어들 괴롭히고 싶었나봄.