게임 정보
Master of Magic is also available with the Community Update, a free optional patch developed by fans for fans and greatly increasing the polish of Master of Magic with countless fixes.
FEATURES
- Combination of strategy and RPG elements
- Enduring replayability
- 5 realms of spells and 18 traits to customize your wizard
- 14 races for you to lead
- 198 unique types of units
- 60+ special abilities
- 200+ spells
- 250 editable pre-generated magical items
- Custom item crafting
- Available to play with the optional Community Update
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Caster of Magic 은 Seravy에 의해 만들어진 Master of Magic 의 mod 입니다. 과거 MoM을 재미있게 플레이 해보신분들은 CoM 역시 해보시는 걸 추천드립니다. 인공지능 난이도가 매우 높아졌으며 밸런스 패치로 MoM처럼 영웅 단 한마리로 휩쓸고 다니기가 매우 어려워졌습니다. 가장 큰 변경점은 Magic Immunity가 영웅과 아이템에서 제외되었으며 오직 소서리 마법 Very Rare등급으로 존재하여 소서리 마법으로만 Magic Immunity를 부여할 수 있습니다. 또한 High Men의 최종유닛인 Paladin에서도 Magic Immunity가 사라졌는데 이는 밸런스 붕괴요인으로 봤기 때문입니다. 또다른 특징은 MoM과 다르게 Life과 Death를 같이 고를 수 있고 Chaos와 Nature를 같이 고를 수 있습니다. 전작에서 상성에 해당되는 마법은 전부 사라지거나 다른종류의 마법으로 대체시켜서 선택의 다양성을 추구하였습니다. 일부 마법에는 상성이 남아있기도 합니다만 전처럼 절대적이지는 않게 되었습니다. 그리고 원작에서는 Artificer를 선택하면 바로 처음부터 고급 아이템 제작이 가능하였으나 CoM에서는 Arcane 마법을 몇개 배우다보면 나중에 첫번째 Rare 마법으로 고급 아이템 제작이 나타나게 됩니다. 이 역시 밸런스상 이렇게 바뀌었으니 참고하시기 바랍니다. 이 외 각종 새로운 유닛과 마법이 추가되었으니 Seravy의 CoM manual을 한번 정독하는걸 권합니다. (거의 책한권분량) 소환위주로 가는게 초중반에 유리하고 후반은 영웅위주로 플레이하는게 유리합니다. 여러번 플레이 해봤지만 Alchemy와 Artificer를 고르는게 후반에 좋은듯 하네요. 후반에는 최종 유닛들이 무더기로 돌아다니기에 컴퓨터랑 똑같이 유닛을 대량 생산해서 싸우기가 쉽지 않을 겁니다. 결국은 영웅을 강화시켜서 상대해야 편합니다. 영웅 강화는 생존을 위한 Life 계열의 버프가 거의 필수적이고 (Lion Heart, Invulnerability) Invisible/Flying을 위해서는 Sorcery, 공격을 위한 Flaming, Armor Piercing attack을 위해서는 Chaos를 넣어주어야 합니다. 상대 마법사의 Crackcall에 대비하려면 Death 책 두권을 선택하여 Wraith Form을 아이템에 부여해주거나 Nature 4권을 선택하여 Merging을 부여해주어야 합니다. Flying은 Web + Crackcall로 무력화되기 때문에 절대 Flying만 믿으면 안됩니다. 이 외 Death 계열이나 Nature계열도 있으나 주요 버프는 Life, Socery, Chaos처럼 가성비있진 않네요. 암튼 초중반에 소환물이나 Artificer로 강화한 영웅을 써서 던전, 타워, node등을 많이 먹어놔야 강해집니다. 일정시간 이후가 되면 AI들이 고급 유닛 물량으로 뚫어버리기 때문에 점점 먹기 어려운 것들만 남게 됩니다. 그런 것은 일반유닛만으로는 뚫기 어렵게 되고 시간이 흐를수록 AI를 상대하기 벅차게 될 겁니다. 중요한 것은 AI 마법사들과의 관계입니다. 초반에는 가급적 좋은 관계를 유지하며 마법 교환으로 이득을 보시고 전쟁이 나면 상대방 도시 몇개라도 점령해서 이득을 보시기 바랍니다. 궁극마법인 Spell of Mastery는 일단 시전하면 모든 AI 마법사들이 적으로 돌변하게 되므로 주요 거점등은 방비를 충분히 해놓고 시전하시기 바랍니다. 특히 본진은 고렙 영웅들로 지켜야 안전하므로 그전에 영웅 조합 / 장비 준비도 해놓으시고 도시 방어 마법도 걸어 놓고 최강의 소환수, 유닛으로 채워놓고 최후의 Spell 시전하시기 바랍니다.