Bonfire Peaks

이 아름다운 복셀 아트 퍼즐 섬에서 소지품을 불태우세요.

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게임 정보

#상자태우기퍼즐 #유사'스테판의소시지' #어려운난이도

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게임 정보



앞으로, 위로 나아가며 아무것도 남기지 마세요.
Bonfire Peaks는 마무리를 다룬 퍼즐 게임입니다. Corey Martin이 개발 및 프로듀싱하고 A Monster’s Expedition과 Cosmic Express를 개발한 Draknek이 공동 프로듀싱했습니다.



숨막히게 아름다운 복셀 기반 월드에서 200개 이상의 전문적으로 설계된 퍼즐을 풀어보세요. 완벽하게 튜닝된 경험을 만들어줄 불타는 콘텐츠와 놀라운 새 시스템, 보상이 있는 심도 있는 챌린지로 끝까지 흥미를 잃지 않고 플레이할 수 있습니다.



Pipe Push Paradise와 Hiding Spot의 개발자 Corey Martin이 Alan Hazelden와 공동 개발하고, Mari Khaleghi와 Zach Soares가 아트를 담당했습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

8,062,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
인디
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체
http://toboggan.work/

업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 5 user reviews
  • 가자가자 어서가자 막혔을땐 돌아가자

  • 머리 굴리기 좋다 퀴즈 난이도가 좀 된다

  • 이 게임은 어려운게 아니라 병신이다. 이 게임의 긍정적 평가는 대부분 반도 안해본 사람인것같다. 뒤로 갈수록 사용되는 기믹들이 하나같이 부조리하다. 저혈압으로 힘들어하시는 분들에게 추천드립니다.

  • 주인공의 물건이 들어있는 상자를 태워버리는 게 목적인 퍼즐 게임. 내가 볼 때 이 게임이 짜증나는 이유는 주인공이 능지가 박살나서임. 박스 들고 계단도 못 오르는 거 보면 물건이 아니라 내가 타오를 것 같음. 심지어 상자가 물속으로 영원히 가라앉아도 만족 못하고 횃불기둥 위에 올려도 만족 못하고 화산 안에서는 그냥 아무데나 버리고오면 알아서 잘 탈텐데 무조건 대규모 화톳불로 태워야 만족하는 불성애자임. 퍼즐이 안 풀리면 퍼즐 난이도가 어려워서 못 푸는 게 아니라 주인공이 장애인이어서 못 푸는 거라는 생각이 솔솔 피어남. 할 때는 욕하면서 했는데 엔딩보고 생각해보니까 그럭저럭 괜찮은 퍼즐겜이었던 것 같음. 퍼즐 난이도가 좀 있어서 엔딩 봤는데 5분의 1정도는 아직 못 풀었음. 체감상 바바이즈유 보다는 쉬웠음 스테이지 개수는 세봤을 때 엔딩퍼즐 포함 202개. 틀릴 수도 있음. 구석구석 숨겨진 스테이지도 있고 상자가 좀 있어야 입장가능한 곳도 있어서 잘 찾아봐야 함. 스토리는 없는 수준임.

  • one of the best game among sokoban-like games

코멘트