게임 정보
Might is Right는 클래식한 턴제 전략 게임입니다. 간단한 조작법에과 깊고 복잡한 메커니즘을 가지고 있습니다.
영웅과 용병 5명을 포함하여 최대 6명으로 구성된 진영을 지휘합니다. 여러분은 수많은 적의 군대를 뚫고 거대한 세계를 탐험하게 됩니다. 각 캐릭터로 새로운 레벨뿐 아니라 전투 경험도 쌓으면서, 변수를 늘리고, 특성 포인트를 받을 수 있습니다. 최대 레벨은 제한이 없습니다.
각 캐릭터는 완전히 다른 플레이 스타일을 제공하는 자신만의 특성 트리를 가지고 있습니다. 그 탤런트는 여러분이 전투에서 전술적 역할을 개발하거나 심지어 그들을 변화시킬 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 체력이 약한 메이지들을 완전한 탱커로 변할게 할 수 있고, 선의로 가득한 힐러들이 상당한 피해를 돌려주게 하고, 심하게 다친 유닛들은 그들의 동료들을 효과적으로 치유할 수 있습니다.

전술적인 전투 게임은 간단하고 재미있을 수 있지만, 종종 깊이와 커스터마이징이 부족합니다. 예를 들어, 선택할 수 있는 4 종류의 전사가 있고 각각의 전사들은는 아주 약간씩만 다양하게 할 수 있는 4가지의 정점만을 가지고 있을 수 있습니다. 여기서는 "약간"이 키워드입니다.
저희는 그것을 바꾸고 싶었습니다. 그래서 우리는 간단하고 재미있는 전술 진영 전투를 가져와서 완전히 새로운 것을 만들기 위해 RPG에서 발견되는 캐릭터 커스터마이징과 기계적 깊이와 결합시키는 게임을 만들었습니다.
이 게임은 두 가지의 친숙한 모드로 전환할 수 있습니다.





따라서, 한 명의 궁수가 빠르고 죽일 수 없는 탱커가 되거나, 느리고 연약한 킬러로로 변할 수도 있고, 무장한 전사들을 파괴하는 전문요원이나나, 엘리멘탈 및 마녀 사냥꾼으로 변할 수 있으며, 모든 힐러, 마술사, 적들이 싫어하는 디버퍼에게 진짜 악몽이 될 수도 있습니다.

영웅과 용병 5명을 포함하여 최대 6명으로 구성된 진영을 지휘합니다. 여러분은 수많은 적의 군대를 뚫고 거대한 세계를 탐험하게 됩니다. 각 캐릭터로 새로운 레벨뿐 아니라 전투 경험도 쌓으면서, 변수를 늘리고, 특성 포인트를 받을 수 있습니다. 최대 레벨은 제한이 없습니다.
각 캐릭터는 완전히 다른 플레이 스타일을 제공하는 자신만의 특성 트리를 가지고 있습니다. 그 탤런트는 여러분이 전투에서 전술적 역할을 개발하거나 심지어 그들을 변화시킬 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 체력이 약한 메이지들을 완전한 탱커로 변할게 할 수 있고, 선의로 가득한 힐러들이 상당한 피해를 돌려주게 하고, 심하게 다친 유닛들은 그들의 동료들을 효과적으로 치유할 수 있습니다.

전술적인 전투 게임은 간단하고 재미있을 수 있지만, 종종 깊이와 커스터마이징이 부족합니다. 예를 들어, 선택할 수 있는 4 종류의 전사가 있고 각각의 전사들은는 아주 약간씩만 다양하게 할 수 있는 4가지의 정점만을 가지고 있을 수 있습니다. 여기서는 "약간"이 키워드입니다.
저희는 그것을 바꾸고 싶었습니다. 그래서 우리는 간단하고 재미있는 전술 진영 전투를 가져와서 완전히 새로운 것을 만들기 위해 RPG에서 발견되는 캐릭터 커스터마이징과 기계적 깊이와 결합시키는 게임을 만들었습니다.
이 게임은 두 가지의 친숙한 모드로 전환할 수 있습니다.
어드벤처 모드
여러분의 진영은 자유롭게 지도를 가로질러 이동하고, 보물을 수집하고, 다양한 정착지를 방문하고, 퀘스트를 완수합니다.

전투 모드
세계를 탐험하는 동안 적 유닛과 정기적으로 마주치게 될텐데요. 게임이 전투 모드로 전환되면 모든 것이 전술 및 전략 능력에 따라 달라집니다. 여러분이 승리하거나... 아니면 지시겠죠. 너무 힘들어지면, 언제든지 도망칠 수도 있습니다.


게임 특징
- 알고리즘에 따라 생성된 적과의 최대 16시간 캠페인
- 8명의 영웅과 18명의, 각기 다른 능력을 가진 용병들, 게임 내에서만 영입할 수 있는 고유 용병 3명
- 200가지가 넘는 고유 특성
- 캐릭터별 복합 특성 트리
- 8가지 독특한 보스 배틀
- 발견할 수 있는 183개 장비 아이템
- 세트 보너스가 다른 13개 세트
- 87가지 소모품(음식, 물약, 두루마리, 책, 그라인드스톤, 방어 강화제 및 변수를 영구적으로 증가시키는 유니크 아이템)
- 빠르고 강력한 최첨단 AI, 어떤 상황에서도(과장아님) 적응 가능
- 턴제 전술 전투
- 세계를 탐험할 때 유용한 조언을 자세하게 제공하는 상황별 튜토리얼
- 업적 시스템(업적 80 이상)
- 영웅에게 자신의 임무를 부여하고 정보를 제공해주는 40명의 NPC
- 때마다 당신을 공격하여 몸값을 요구하는 온갖 종류의 강도 및 공갈범들.
특성
각 캐릭터는 전투 경험을 쌓고 새로운 레벨을 획득합니다. 각 레벨에서 영웅과 모든 유닛은 사용할 수 있는 특성 포인트를 받습니다. 이는 적에게도 마찬가지입니다. 모든 캐릭터는 자신만의 특성 트리가 있습니다. 이를 통해 다양한 전술적 방향으로 개발할 수 있습니다. 모든 캐릭터는 매우 뚜렷한 플레이 스타일을 제공하는 옵션이 있는 자신만의 특성 트리를 가지고 있습니다.따라서, 한 명의 궁수가 빠르고 죽일 수 없는 탱커가 되거나, 느리고 연약한 킬러로로 변할 수도 있고, 무장한 전사들을 파괴하는 전문요원이나나, 엘리멘탈 및 마녀 사냥꾼으로 변할 수 있으며, 모든 힐러, 마술사, 적들이 싫어하는 디버퍼에게 진짜 악몽이 될 수도 있습니다.

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모험하고 싸우고 점령하고 성장하고 지도를 돌아다니면서 적들과 전투를 진행하고 이를 통해 성장하면서 더 강한 적들에 맞서 싸웁니다. 적들의 우측에는 다양한 색상의 보석들이 존재하며 이 보석의 색상에 따라서 자신의 파티와 상대 차이의 전력을 대략 비교할 수 있죠. 보석의 색상이 짙을수록 강력한 적이기에 변수를 만들어낼 수 있는 파티가 아니라면 적당하게 성장한 뒤 도전하는 것이 좋습니다. 전투는 턴 방식으로 진행됩니다. 각 캐릭터의 속도에 따라서 순서가 정해지며 순서에 맞춰서 적을 지정해 공격하거나 방어, 대기가 가능하죠. 캐릭터의 직업에 따라서 근거리/ 원거리 공격이 가능하며 전체 공격이나 소환, 치료 등의 역할을 수행하게 됩니다. 기본 공격(능력)외에 딱히 스킬은 없는 듯한...? 전투에서 승리하면 경험치를 획득하고 성장할 수 있습니다. 레벨이 오르면 포인트를 얻게 되고 이를 소모하여 특정 능력을 상승시킬 수 있죠. 이를 통해서 공격적/ 방어적 능력을 상승시킬 수 있는대 클래스에 따라서 그 성장 방향이 달라지기도 하죠. 또한, 장비를 획득하여 장착시키는 것도 가능하며 일부는 세트 효과를 발휘하기도 합니다. 지도를 돌아다니다보면 큰 건물을 발견할 수 있으며 이 건물을 점령중인 적을 처치하면 이를 점령하는 것도 가능합니다. 점령한 지역에는 용병을 고용하여 배치해 수비를 할 수 있고 상점에서 거래를 통해 아이템들을 구매하는 것도 가능하죠. 적 영웅들도 플레이어처럼 지도를 돌아다니고 건물을 공격하기에 골드를 소모하여 용병들을 성장시켜주는 것이 좋습니다. 외에도 메인 영웅의 레벨이 일정 수치에 도달함에 따라서 슬롯이 오픈되어 파티의 규모가 더 커지기도 하고 보물상자들을 오픈하여 다양한 보상들을 수집하거나 석상, 우물 등에서 다양한 버프를 받기도 합니다. 참고로, 전투 중에 파티원이 사망하면 부활 아이템으로 부활시킬 수 있으며 전멸을 하게 된다면 가까운 건물에서 부활하는 것도 가능합니다. 아쉬운 점 -기본 공격 외에 스킬이 없는 것으로 보임 -체력에 비해 딜이 은근 높은 경우가 많음 -조금 반복적임