게임 정보
영웅과 용병 5명을 포함하여 최대 6명으로 구성된 진영을 지휘합니다. 여러분은 수많은 적의 군대를 뚫고 거대한 세계를 탐험하게 됩니다. 각 캐릭터로 새로운 레벨뿐 아니라 전투 경험도 쌓으면서, 변수를 늘리고, 특성 포인트를 받을 수 있습니다. 최대 레벨은 제한이 없습니다.
각 캐릭터는 완전히 다른 플레이 스타일을 제공하는 자신만의 특성 트리를 가지고 있습니다. 그 탤런트는 여러분이 전투에서 전술적 역할을 개발하거나 심지어 그들을 변화시킬 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 체력이 약한 메이지들을 완전한 탱커로 변할게 할 수 있고, 선의로 가득한 힐러들이 상당한 피해를 돌려주게 하고, 심하게 다친 유닛들은 그들의 동료들을 효과적으로 치유할 수 있습니다.

전술적인 전투 게임은 간단하고 재미있을 수 있지만, 종종 깊이와 커스터마이징이 부족합니다. 예를 들어, 선택할 수 있는 4 종류의 전사가 있고 각각의 전사들은는 아주 약간씩만 다양하게 할 수 있는 4가지의 정점만을 가지고 있을 수 있습니다. 여기서는 "약간"이 키워드입니다.
저희는 그것을 바꾸고 싶었습니다. 그래서 우리는 간단하고 재미있는 전술 진영 전투를 가져와서 완전히 새로운 것을 만들기 위해 RPG에서 발견되는 캐릭터 커스터마이징과 기계적 깊이와 결합시키는 게임을 만들었습니다.
이 게임은 두 가지의 친숙한 모드로 전환할 수 있습니다.
어드벤처 모드
여러분의 진영은 자유롭게 지도를 가로질러 이동하고, 보물을 수집하고, 다양한 정착지를 방문하고, 퀘스트를 완수합니다.

전투 모드
세계를 탐험하는 동안 적 유닛과 정기적으로 마주치게 될텐데요. 게임이 전투 모드로 전환되면 모든 것이 전술 및 전략 능력에 따라 달라집니다. 여러분이 승리하거나... 아니면 지시겠죠. 너무 힘들어지면, 언제든지 도망칠 수도 있습니다.


게임 특징
- 알고리즘에 따라 생성된 적과의 최대 16시간 캠페인
- 8명의 영웅과 18명의, 각기 다른 능력을 가진 용병들, 게임 내에서만 영입할 수 있는 고유 용병 3명
- 200가지가 넘는 고유 특성
- 캐릭터별 복합 특성 트리
- 8가지 독특한 보스 배틀
- 발견할 수 있는 183개 장비 아이템
- 세트 보너스가 다른 13개 세트
- 87가지 소모품(음식, 물약, 두루마리, 책, 그라인드스톤, 방어 강화제 및 변수를 영구적으로 증가시키는 유니크 아이템)
- 빠르고 강력한 최첨단 AI, 어떤 상황에서도(과장아님) 적응 가능
- 턴제 전술 전투
- 세계를 탐험할 때 유용한 조언을 자세하게 제공하는 상황별 튜토리얼
- 업적 시스템(업적 80 이상)
- 영웅에게 자신의 임무를 부여하고 정보를 제공해주는 40명의 NPC
- 때마다 당신을 공격하여 몸값을 요구하는 온갖 종류의 강도 및 공갈범들.
특성
각 캐릭터는 전투 경험을 쌓고 새로운 레벨을 획득합니다. 각 레벨에서 영웅과 모든 유닛은 사용할 수 있는 특성 포인트를 받습니다. 이는 적에게도 마찬가지입니다. 모든 캐릭터는 자신만의 특성 트리가 있습니다. 이를 통해 다양한 전술적 방향으로 개발할 수 있습니다. 모든 캐릭터는 매우 뚜렷한 플레이 스타일을 제공하는 옵션이 있는 자신만의 특성 트리를 가지고 있습니다.따라서, 한 명의 궁수가 빠르고 죽일 수 없는 탱커가 되거나, 느리고 연약한 킬러로로 변할 수도 있고, 무장한 전사들을 파괴하는 전문요원이나나, 엘리멘탈 및 마녀 사냥꾼으로 변할 수 있으며, 모든 힐러, 마술사, 적들이 싫어하는 디버퍼에게 진짜 악몽이 될 수도 있습니다.












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모험하고 싸우고 점령하고 성장하고 지도를 돌아다니면서 적들과 전투를 진행하고 이를 통해 성장하면서 더 강한 적들에 맞서 싸웁니다. 적들의 우측에는 다양한 색상의 보석들이 존재하며 이 보석의 색상에 따라서 자신의 파티와 상대 차이의 전력을 대략 비교할 수 있죠. 보석의 색상이 짙을수록 강력한 적이기에 변수를 만들어낼 수 있는 파티가 아니라면 적당하게 성장한 뒤 도전하는 것이 좋습니다. 전투는 턴 방식으로 진행됩니다. 각 캐릭터의 속도에 따라서 순서가 정해지며 순서에 맞춰서 적을 지정해 공격하거나 방어, 대기가 가능하죠. 캐릭터의 직업에 따라서 근거리/ 원거리 공격이 가능하며 전체 공격이나 소환, 치료 등의 역할을 수행하게 됩니다. 기본 공격(능력)외에 딱히 스킬은 없는 듯한...? 전투에서 승리하면 경험치를 획득하고 성장할 수 있습니다. 레벨이 오르면 포인트를 얻게 되고 이를 소모하여 특정 능력을 상승시킬 수 있죠. 이를 통해서 공격적/ 방어적 능력을 상승시킬 수 있는대 클래스에 따라서 그 성장 방향이 달라지기도 하죠. 또한, 장비를 획득하여 장착시키는 것도 가능하며 일부는 세트 효과를 발휘하기도 합니다. 지도를 돌아다니다보면 큰 건물을 발견할 수 있으며 이 건물을 점령중인 적을 처치하면 이를 점령하는 것도 가능합니다. 점령한 지역에는 용병을 고용하여 배치해 수비를 할 수 있고 상점에서 거래를 통해 아이템들을 구매하는 것도 가능하죠. 적 영웅들도 플레이어처럼 지도를 돌아다니고 건물을 공격하기에 골드를 소모하여 용병들을 성장시켜주는 것이 좋습니다. 외에도 메인 영웅의 레벨이 일정 수치에 도달함에 따라서 슬롯이 오픈되어 파티의 규모가 더 커지기도 하고 보물상자들을 오픈하여 다양한 보상들을 수집하거나 석상, 우물 등에서 다양한 버프를 받기도 합니다. 참고로, 전투 중에 파티원이 사망하면 부활 아이템으로 부활시킬 수 있으며 전멸을 하게 된다면 가까운 건물에서 부활하는 것도 가능합니다. 아쉬운 점 -기본 공격 외에 스킬이 없는 것으로 보임 -체력에 비해 딜이 은근 높은 경우가 많음 -조금 반복적임