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몬스터를 처치하여 레벨을 올리고 다양한 아이템을 제작 강화를 통해 성장해나가는 RPG 게임

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
몬스터를 처치하여 레벨을 올리고 다양한 아이템을 제작 강화를 통해 성장해나가는 RPG 게임

매직스톤
2시간마다 암흑 던전에서 데몬의 부하들이 12분간 마을에 있는 매직스톤을 파괴하려 쳐들어 옵니다.
매직스톤이 파괴되면 게임은 종료되므로 매직스톤을 지키는 가드를 도와 매직스톤을 지켜야 합니다.
시간이 갈수록 더욱 강해지는 데몬의 부하들을 막기 위해서는 가드 및 영웅을 빠르게 성장해가야 합니다.

암흑 던진
2시간마다 1번 암흑 던전에 들어갈 수 있으며 1층부터 5층까지 존재하고 5층에 있는 데몬을 처치하면 승리합니다.
암흑 던진 몬스터는 강하기 때문에 영웅의 레벨 및 아이템을 충분히 올리고 도전해야 합니다.

아이템 및 스킬 제작
몬스터를 처치하여 얻은 재료를 통하여 아이템을 제작과 영웅 스킬을 배울 수 있습니다.

아이템 등급
일반, 고급, 희귀, 영웅, 전설 이 있습니다

아이템 강화
모든 아이템은 9번의 강화를 할 수 있으면 66% 확률이 존재하여 강화 실패 시 아이템은 사라집니다.

아이템 컬렉션
아이템을 강화하여 컬렉션 등록하게 되면 아이템은 사라지지만 영웅의 능력치가 향상됩니다.

가드 컬렉션
매직스톤을 지키는 가드를 구매하면 영웅의 능력치가 향상됩니다.

업적 컬렉션:
몬스터 일정수를 처치할 경우 영웅의 능력치가 향상됩니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

2200 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,150+

예측 매출

6,930,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG 전략
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 튀르키예어, 한국어

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업적 목록

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스팀 리뷰 (40)

총 리뷰 수: 42 긍정 피드백 수: 30 부정 피드백 수: 12 전체 평가 : Mostly Positive
  • 정말 핵심적인 것을 모두다 갖춘 소형 싱글 리니지로 정의할 수 있습니다. 요즘의 역동적이고 빠르게 공방이 오고가는 복잡한 게임에 익숙한 게이머라면 처음엔 이게 뭐지 싶고 답답할 수 있지만, 98년도에서 2000년대 초반 옛 리니지의 향수를 기억하고, 그 시절 리니지의 재미를 과금이나 경쟁에 대한 스트레스 없이 되돌이켜 보고자 하는 사람에게는 이 게임은 정말 완벽한 그 대안이 될 수 있습니다. 몹을 잡으며 파밍하는 재미, 그렇게 나온 아이템으로 여러 부위의 무기 갑옷 아이템을 확률 강화시키는 재미, 스탯을 찍고 레벨을 올리는 재미, 점점 그렇게 템을 맞춰 더 강한 몬스터를 잡는 재미. 그 단순하고 핵심적인 재미를 단순하게 압축하며 하나의 싱글플레이 게임으로 만들어 놓았네요. 사실 최근 유튜브에서 스타크래프트 유즈맵으로 리니지를 구현한 것을 보고, 정말 몇십년만에 리니지에 대한 향수에 젖었는데, 그런 류의 싱글 RPG 게임이 없나 찾아보던 차에, 정말 놀랍게도 원하던 핵심들이 이 게임에 그대로 구현되어 있어서 매우 즐거웠습니다. 이런 게임이 있었으면 좋겠다 목마르던 딱 그 지점을 정확히 해갈시켜 주었기 때문에. 과거 리니지 BGM을 유튜브로 찾아 틀어놓고 이 게임을 플레이하면, 딱 그 때 그 초창기 시절의 리니지를 플레이하는 듯한 정취를 그대로 되돌이킬 수 있을 정도입니다. https://www.youtube.com/watch?v=iDloxRxLv-k&t=671s 외형적인 완성도가 투박하고, 튜토리얼이 없어 불친절하고, 이런저런 디테일이 깔끔하지 않은 부분이 있으나 그런 부분은 이 게임의 본질을 스타크래프트 유즈맵과 비슷하게 받아들여서인지 감수할 만 했습니다. 스타크래프트 유즈맵이 전혀 다른 종류의 게임의 본질적인 게임성 부분을 똑 떼어와, 스타크래프트란 외형을 빌려 재미를 주는 과정에서 많은 디테일들이 단순화되고 무시되지만 원초적인 재미는 그대로 유지되듯 이 게임도 비슷합니다. 많은 것이 단순화 되어 있지만 기본적인 뼈대부분은 잘 갖추어져 있더군요. 게임 내부 시스템에 대해 설명을 하자면, 플레이 가능가능한 캐릭터는 궁수 하나입니다. 마을 주변에 있는 몹을 잡으면 경험치와 골드, 아이템을 얻을 수 있습니다. 레벨업을 하면 스탯포인트가 주어져서 Str, Dex, Int 중 원하는 것을 올릴 수 있습니다. 게임 내에 상호작용 가능한 NPC는 존재하지 않습니다. 아이템을 구매하거나, 제작하거나, 강화하는 것은 버튼만 누르면 언제 어디서든 가능하게 단순화 되어 있습니다. I키를 누르면 인벤토리가 열리고, 인벤토리 안 강화망치 아이템을 클릭하면 아이템 업그레이드 창이 열립니다. 강화망치는 필드의 몬스터들이 높은 확률로 드랍합니다. 아이템은 강화실패시 무조건 깨지며, 1강부터 깨질 수 있는 대신 강화 성공확률이 67%나 됩니다. 9강까지 강화확률은 67%로 동일하며 그 이후로는 더이상 강화를 할 수 없습니다. 확률적으로 계산해보면 대략 같은 종류의 아이템이 36개, 강화망치가 107개 있다면 9강화 아이템 하나를 얻을 수 있을 정도로 어렵진 않습니다. 그러나 각종 갑옷 및 악세사리 파츠가 13부위나 되고, 상위 재료템으로 갈 수록 드랍율이 1시간에 하나 나올까 말까 할 정도로 낮다는 문제가 ㅋ 이로인해 리니지 노가다의 향수를 느낄 수 있는데 좋은 점은 이 게임이 자동사냥이 가능하다는 것입니다. 고렙 사냥터에서 사냥하는 것이 아닌 한, 방치플레이가 가능해서 피곤함이 덜합니다. P키를 누르면 아이템 제작이나 체력포션, 버프물약 구매 등이 가능합니다. 체력포션의 가격은 놀랍게도 1골드로 고정되어 있어서 물약걱정 없이 사냥이 가능합니다. 다만 물약이 있어야 사냥이 가능한 수준의 사냥터에선 물약이 떨어지면 사망할 수 있겠죠. 물약가격이 1골드라는 점은 의미심장한 부분인데, 딱 파밍과 아이템 강화, 스펙업 후 상위 사냥터에서의 사냥에 이어지는 그 순환 고리만 따와서 원초적 재미를 주고 그 외 불편함을 줄 수 있는 부분은 편의를 위해 단순화 시켰다는 거고 거기서 이 게임의 본질을 단편적으로 느낄 수 있죠. 마치 싱글서버를 즐기는 듯한 리니지라이크 Idle RPG 게임. 처음엔 캐릭터의 공격이나 이동속도가 느려 답답할 수 있는데, 스킬을 하나 둘 구매하고, 스펙업을 하다보면 점차 캐릭터의 공격속도도 빨라지고 시원시원하게 스킬도 쓸 수 있어서 많이 쾌적해 집니다. 그리고 다수를 공격하는 스킬이 15% 확률로 발동되는 활도 있는데, 2시간마다 벌어지는 마을병사들과 적군 사이의 공성전?에서 쓰면 상당히 시원시원한 타격감을 느낄 수 있습니다. 기본 마을 상단엔 마계나 화산지역으로 이동하는 포탈이 있으며 하단엔 던전으로 이어지는 포탈이 있습니다. 이 외에 착용 아이템들을 일정 강화시켜 컬렉션으로 만들면 영구적인 버프를 제공하는데 이로인해 파밍한 아이템들을 꾸준히 사용할 수 있게 만들어 줍니다. 결론적으로 이 게임은 재료를 파밍해 아이템을 만들고 '확률 강화 시스템'을 사용해 그 아이템을 강화시키고 그렇게 강화된 아이템으로 조금씩 스펙업을 해나가는 걸 경쟁없이 오프라인 게임으로 신물나게 즐겨보고 싶은 사람에겐 정말 재밌는데 다만 딱 그 본질만이 구축되어 있는 게임이라 볼 수 있겠네요. 과거 리니지 초창기의 그 시절 게임에 대한 향수를 가진 사람에게는 정말 재밌습니다. 그러나 그걸 경험해 보지 않은 사람에게는 뭐 이런 답답한 인터페이스의 구식 게임이 있나... 그런 느낌을 주지 않을까 싶네요. ㅋ 처음 다운받을 때만 해도 스샷조차 제대로 없고, 외형도 보잘 것 없어서 게임이 제대로 완성은 된 게 맞는지 걱정이 되었는데, 플레이하면 할 수록 진국이더군요. 2200원이라는 가격이 저렴하게 느껴질 정도로 취향을 저격했습니다. '이런 게임이 있었으면 좋겠다...'라는 마음을, 정말 120% 충족시켜준 게임이라 매우 고맙네요.

  • 데몬까지 잡고 평가 및 팁 남깁니다. 다른 공략법도 있을 수 있으니 참고만 바랍니다. 1. 게임에 대한 호불호가 심하게 나뉠 것 같습니다. 단순 반복 작업이 심하고, 게임 진행이 상당히 느립니다. 옛날 리니지 및 싱글 리니지류를 즐겨 하셨던 분들이라면 재미있게 즐기실 수 있을 것 같습니다만, 거부감을 느끼시는 분들도 많을 것 같습니다. 2. 게임 내의 컬렉션을 착실히 모으지 않으면 상위 단계로 진입하기가 어렵습니다. 특히 마법방어의 보너스는 챙겨두시길 바랍니다. 그렇지 않으면 최종단계 아이템을 파밍하기 위한 곳에서 생존이 어렵습니다. 3. 2시간마다 한번 씩 마을로 공성전이 열리는데, 가드들을 어느 정도 구입해 놨다면, 쉽게 밀리지 않습니다. 단, 이때 몬스터들이 많이 발생합니다. 컬렉션 달성을 위해서라도 참여하는 것이 좋다고 생각합니다. 4. 공성전이 끝나면 마을 남부에 포탈이 하나 등장합니다. 개인적으로는 꼭 참여하시길 권합니다. 두번째 방부터 몬스터들이 악마의 가루를 드랍하는데 스펙업을 할 때 많이 필요합니다. 초/중반이시라면 3층의 스파토이까지만 잡으시고 귀한하셔도 됩니다. 5. 공성전시 몬스터는 점점 강해집니다. 조건은 정확히 알 수는 없으나, 현재 저는 스톤골렘류 몬스터가 쳐들어옵니다. 6. 파괴장궁 / 블랙미스릴 장비는 굳이 맞추지 않으셔도 됩니다. 그 앞의 장비가 마법방어력을 올려주기 때문에, 드래곤류 몬스터를 사냥할 때 필요합니다. 해당 장비는 컬렉션 등재용으로만 사용했습니다. 7. 이론상, 한방에 죽지만 않으면 게임 내 스킬을 활용하여 모든 보스를 사냥할 수 있습니다. 저 역시 영웅장비를 드랍하는 보스들은 이런 방식으로 잡았습니다. 이 방식을 사용하지 않으면 아직까지는 사냥이 불가능합니다. 암흑 던전에 있는 리퍼가 한방 데미지가 가장 강력합니다. 1) 보스를 만났을 대 무적 스킬 사용 2) 무적 스킬이 끝날 때쯤 스턴 스킬 사용 3) 이속 증가 스킬 사용 후 멀리 도망 -> 보스의 어그로가 풀리게 됨. 4) 스킬쿨이 돈 후 1)~3) 반복 8. 영웅장비(용의 장비)까지 파밍은 시간이 오래 걸리지만, 그래도 가능합니다. 하지만, 최종 장비는 정말 많은 시간을 투자하지 않으면 파밍하기가 어려울 것 같습니다. 정확한 드랍 확률은 알 수 없으나, 전설 장비 제작 아이템을 드랍하는 보스 20~30마리를 잡은 결과, 신의 가루 1개와 용의 장비 1개만 먹을 수 있었습니다. 9. 영웅 목걸이를 만든 후 세이브 로드를 활용하셔서 9강까지 만드신 후 상점에 파시면 돈을 많이 벌 수 있습니다. 이후 가드들을 구입하시면 스펙업을 할 수 있습니다. 10. 끝으로 클리어 스펙입니다. 다시 말씀드리지만 보스들과 맞짱을 뜰 수 있는 스펙은 아닙니다. 보스를 잡는 꼼수를 쓸 경우 한방 데미지만 버티면 됩니다. hp와 마법방어력 정도만 참고해 주시면 될 것 같습니다. 1) 장비 : 9용의 장비 및 9영웅 악세 2) 스탯 hp 3712 / mp 1685 / 공격력 200.5 / 공격속도 204 / 명중률 232.5 / 치명률 35 / 치명타 248 / 물리방어력 245 / 마법방어력 269 / 회피율 100 등

  • 개노가다 방치 강화확률 좆망겜 2천원에 걸맞는 게임성을 지님 다른 평가처럼 옛날 게임 느낌받고 싶은 사람이 하면 그럭저럭 괜찮다 성장곡선이 너무 완만해서 요즘겜들과 달리 캐릭이 강해지는걸 체감하기 힘들다 무기정도만 저장 불러오기 반복으로 풀강하는데 하다가 자동저장되면 개빡침. 할 사람 있을거같지는 않지만 혹시 저장불러오기 노가다하려면 세이브 두개쓰기를 이거 하고 있으면 묘하게 어릴때 했던 고전알피지 프리섭이 땡긴다 한번 찾아봐야지

  • 꽤 재미있음. 장비 신성,파괴셋은 금방 구함. 특히 파괴장비는 구할 필요가 없음. 왜냐하면 콜렉션에 넣어도 능력치 반영안됌. 용장비부터 파밍 난이도 급상승함. 용의심장, 용의가죽 드랍율이 엄청 낮고 필드 드랍몹이 다 원거리+어미없는 뿌우 한방이면 피 600에서 700한번에 빠지고 한마리 잡으려면 2마리 붙어서 죽기쉬움. 10만원짜리 용의꽃으로 스텟 인트 투자해서 마방 높여볼까 하고 스텟 초기화 했는데??? 스텟 복사가됌 단 10만원짜리 꽃하나로 이 게임 세상을 지배할 수 있습니다.

  • +9 이상 강화 낮은 확률로라도 가능 했으면 좋겠습니다. I hope it is possible with a low probability of strengthening +9 or higher.

  • 용의꽃 심각한 버그있습니다. 업데이트 해주세요. 전사버전도 만들어주세요.

  • 불친절하고 간단하고 rpg게임의 본질의 재미에 충실함 매우 재밌게 하는 중

  • 약간 리니지류 좋아하시는분이면 강추 컬렉션이 좀 많이 귀찮네여

  • 2d game verry good..

  • 2천원에 맛 볼수 있는 개... 아니 리니지의 맛

  • 아 존나 혼란스럽네

  • I like this game. 노가다 게임 좋아하는 올드 게이머한테 추천

  • 게임 실행후 로고 나오고 검은색 화면만 나와요

  • 가격대비 싱글 리니지 생각하고 하면 할만함 문제가 있다면 편의성이랄께 전혀 없어서 게임자체가 너무 불편함 장비 컬렉션이 있으면서 장비강화를 수동으로 하나하나씩 전부다 수동으로 해야됨 이거때문에 시간 다 잡아먹음 이건 좀 개선해야되지 않나>

  • 유툽 보면서 킬링타임으로 적절

  • 저렴한 싱글리니지 NC가 안만드는걸 여기서만드네 ㅋ

  • goooood for old type RPG

  • 이런게임 더없나...

  • 2시간마다 있는 마을 침공이 끝난 뒤 열리는 던전과 5시에 젠되는 보스를 잡는 것 빼고는 할께 1도 없음. 자동사냥조차 인공지능이 안좋아서 몹을 찾아다니는게 아니라 가만히 서있음.. 강화 편의성도 안좋아서 일일이 클릭해줘야 함...

  • 진짜 옛날 리니지 딱 그 느낌.. 의도한건지 모르곘지만 스탯버그인지 스탯치트인지 쓰면 100시간 정도 아낄수있음 최종무기 궁니르 제작재료템 드랍률이 극악이니 용무기까지만 목표로하고 끝내는걸 추천(초월가루 진짜개안나옴)

  • 스탯 초기화 꽃으로 사기캐 만드는법 꽃을 쓴다 -> 스탯 올리지 말고 확인 누른후 저장 -> 로드하고 올리고 싶은 스탯 올리면 끝

  • 도대체 스펠북은 어디서 나옴?

  • 가격대비 재미있다. 똥믈리애 유튜버가 추천함

  • 재밌네요.

  • 정말로 멋진 게임이다. 게임이 유저에게 제공하는 본질적인 것을 가장 단순한 상태에서 만끽시킨다. 매우 사소한 버그 하나가 있는데 그걸 이용해서 스탯 3번 정도 업그레이드하면 초반의 지루함을 극복할 수 있다.

  • 솔직히 비추에 가깝다고 봐야됨 자동사냥이 엉망임 몹 리젠율이 낮고 사냥중에 몹이 안나오는곳에서 비비고 있는경우가 많음 이것만 수정해줘도 좀 해볼만할것 같은데 상위사냥터는 말도안될정도로 강하고 약한 몹이라도 잘나와야 사냥을하고 렙업을 템을 캘텐데 자동사냥부터가 글러먹은 게임임

  • 유튜브보고 망겜인걸 알고샀습니다. 유튜브로는 너무 재밌어보이더라구요.. 안그래요 왜 추천하냐구요? 알잖아요 ^^

  • 스탯 초기화 아이템을 쓰면 무조건 스탯이 마이너스가 되버림. 시간날림.

  • 뭐랄까. 컨셉은 좋다. 다양한 성장 형태로 능력치 올리게 하는건. 근데 그 벨런싱이 개망이라. 애초에 컨셉부터 3-5시간 놀게끔 만든건지. 100시간 이상 태우게 할건지부터 정해야 하는거 아닌가? 몹 천마리 잡고 올리는 능력치가 이게 맞나? 2시간마다 오는 적은 저렇게 강해지는데? 그냥 만들어 놓고 밸런싱은 포기한 부분인거로 봐서는 이건 신입 개발자의 포트폴리오 용으로 개발된게 틀림없다. 하는김에 스팀에도 올려본게 아닐까? 솔직히 플레이 타임에 대한 컨셉 잡고 벨런싱만 하면 할만한 게임인데. 제일 중요한게 엉망이다. 역시 유즈맵 워크리니지가 혜자다

  • 싱글 리니지를 해보고 싶은 분들의 필독서

  • 나는 용의 꽃을 사용하지 않고 궁니르에 도달했고 그 감동은 여타의 대작 게임들에 전혀 밀리지 않았습니다. 이 게임이 훌륭한 부분은 캐릭터의 성장부분에 상당한 디테일이 있다는 것입니다. 장비를 마련해서 더 높은 사냥터에 도달하고, 그 후 각각의 보스에 도전할 때 그것은 매번 쉽지 않았습니다. 새로운 보스들은 언제나 어려웠고 스턴기와 이동속도 증가, 그리고 무적 기술등을 사용하며 상당한 전투를 치뤄야 했습니다. 더 높은 수준의 무기에는 언제나 새로운 스킬이 있었고 그것은 나의 호기심을 자극하였으며 도전정신을 불러일으켰습니다. 필드에서 용을 마주하고 도망다니던 이전과 다르게 이제는 자동 사냥으로 용을 잡고 있는 내 캐릭터를 바라보며 나는 더 이상 게임을 지속할 필요를 느끼지 못하고 있지만, 그것은 더 높은 목표가 사라졌기 때문이지 내가 키워놓은 캐릭터와 이 게임에 대한 애정이 사라졌기 때문이 아닙니다.

  • 2천원짜리 사이버어항게임ㅋㅋ 리니지 빼다박은 그래픽에 자동사냥 돌려놓는 게임 목표도, 루트도 없이 딸깍딸깍 노가다하는게임 그럼에도 멍하게 자동사냥 돌려놓고 몇시간마다 인벤토리확인하게됨 왜 리니지라이크가 사람을 좀비처럼 만드는지 느끼게됬음

  • 재미없어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 졸라 재밋어요.

  • 재미있게 즐겼습니다 ㅎㅎ

  • 재미는 잇는대 검사 나 마법사 이런것도 잇으면 좋겟고 아이템도 한번에 팔앗으면 좋겟내요

  • 최초 실행때는 5분만에 노트북 자체가 재부팅 되더니 이제는 키고나면 로고 하나 뜨고 검은화면 전환되서 실행이 안됩니다 환불진행부탁드립니다

  • 조금만 더 다듬으면 좋겠어요

  • 유튜브 보고 온 사람들 ㅋㅋㅋㅋ

  • 지루함..

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