Railroads & Catacombs

In this exciting Card Building Roguelike game you create your cards from scratch adding different upgrades. Build your train, explore this mad land and face fearsome bosses. Discover infinite synergies. How far will you go?

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

Early Access Roadmap:




Make sure you are ready to face those sinister creatures.
Bosses will end your pathetic lives with no hesitation.



Position yourself strategically, either getting in close for a fatal strike against your opponents or maintaining distance to cast devastating spells.



The locomotive is connected to 12 different types of carriages, it’s the only sanctuary in this world of madness. Get away from this ominous land, find a safe place.



Assemble and oversee your crew, picking from the 5 classes that excel in combat or train-related tasks.


Pairing two of the six combat styles, there are more than 120 card upgrades.
Find your meta combinations, so your venture may last longer...

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

750+

예측 매출

16,125,000+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 인디 RPG 전략 앞서 해보기
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 중국어 간체, 한국어
https://railroadsandcatacombs.com/

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (10)

총 리뷰 수: 10 긍정 피드백 수: 7 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Mostly Positive
  • 7시간정도 시간가는줄 모르고 했음. 4렙보스 2~3마리 잡고 군인 다이후 쓰는 글 생각외로 아직까지 재밌음.. 1. 게임개요: 다키스트던전1탄의 용병, 영지 개발의 전체적인 흐름 + 슬레이더 스파이어 2. 흐름: 던전탐험->기차업그레이드->용병모집->용병 업그레이드->던전탐험의 반복 *. 장점 - 다키스트의 영지경영과, 슬더슬의 덱빌딩을 좋아하면 좋아할만함 *. 단점 - 워패스가 용병의 직업과는 별도로 발견하는 카드군의 모음 같은데.. 발견한 카드, 업그레이드 도감이 추가되었으면 좋겟음. - 카드효과도 간략하게 적용되어 있어서.. 좀 알수 없는게 있음. *. 한국어 번역 문제 수정 요청(korean translation request) 오역이 있다. 레일맨서와 레인맨서 카빈이 기술자와 똑같은 이름으로 번역되어있다. 레일맨서는 기차공 정도로 번역하는게 나을지도 모르겠다. There is a mistranslation. Railmancer(기술자) and rainmancer(기술자) carbine are translated exactly like the engineer(기술자). Railman might be better translated as a trainman(기차공). =---------------아래는 공략---------------- 1. 자원 간략팁 1순위 철광석은 워크숍 hp와 파워향상, 기차 업그레이드에 필요 2 혀는 기차 업그레이드를 위한 청사진 제작에 필요 2 석탄은 카드슬롯해제에 필요 3 목재는 휴양용 4 술은 전투시 피통채우기용, 기차에서는 피로도 없애기용(불필요, 0렙 아무놈이나 출장 나갔다가 기차로 바로 돌아오기 하는게 현실시간, 술집 부작용 대비 이득) 2. 군인공략 - 워패스는 도박꾼, 체질 위주로. - 도박꾼, 체질 두 워패스중에 힘 업 관련 카드가 나옴. 두개중에 뭔지는 정확하게는 모르겠음 - 제 캐릭은 도박꾼, 카오스인데. 훈련실에서도 얻을 수 있음 - 필수 엔진카드: 힘(깡으로 UP)>강력한 힘(카드뽑을때마다 힘업) : 나중에 복제 박아서 매턴 씀, 1~2장정도만, 힘업글만 그 외 업글은 그닥 비추 - 추천: 테러카드(모든스태미너소모후 데미지) : 카드딜러강추, 파이3.14 추천 관통: 가로줄 공격, 파이, 분노(현재 턴에 입힌 데미지 만큼 추가공격) 수직공격: 세로줄 공격 무작위공격:무작위로 공격, 파이추천 수직, 관통, 무작위 공격, 테러카드면 몹이 사라져있음. 떙겨온후공격카드: 멀리있는적을 땡겨와서 때림... 이거 없어서 큰소뿔4렙 보스 잡다가 죽음 ㅠ - 추천 업글: 낯선반사(적공격튕기기), 무작위치료 - 제일쉬운보스 순서 : 1.철가면 2. 분노한 유충 위 빌드로 4렙까지 이김 그후 큰소뿔2개달린놈 4렙 잡다가 반사뎀에 힐이 안따라줘서 맞아 죽음 3. 그외 팁 - 0렙에 할수있는것 : 카드제거만 가능 훈련실에서 전투기술 추가 가능 - 2렙맵 추가 업글 : 무작위치료(50%확률로 일정 수치 체력 회복) 복제(매턴이 시작될떄 이 카드를 뽑음) - 예감(적이 공격적 때리는 버프), 힘업은 누적되지 않고 첫 버프 기준 2턴후에 버프 없어짐 - 정복(스택당 장갑(방어)1회복)은 턴갱신하여 계속 누적됨 - 각성실에서 매장하면 기존 동료스탯이 업그레이드 됨. 이건 워크숍에서는 HP, 파워 업이 4~5렙정도로 제한이 있는데. 매장 버프는 제한이 있는지 모르겠음. 매장시스템을 이용하면 강제로 캐릭의 한계돌파가 가능해보임. - 3,4렙 보스부터는 맵에서 몹을 잡아도 새로운 카드가 안나오는 듯함(확인필요) 1,2렙 맵에서 덱빌딩이후에는 덱에 카드 자체는 고정되는 듯함.. 용병을 강제로 새로 키워야 하는 요소라서 개발자가 일부러 넣은듯함.. 무덤파밍 강제요소인듯. 엔드컨텐츠인가... 4. 기차(영지) 팁 1)기술자 객차(대머리 railmancer cabin) - 레일맨서 필요 - 업그레이드 카드 슬롯 개방 : 레벨1일때 3번째 슬롯 개방 - 카드제거 500석탄 2)워크숍 - 기술자(모자쓴놈) 필요 - hp업그레이드 : 석탄 10개 - 파워포인트 향상 : 석탄10개 3)병원 - 의사 필요 - 부상자 치료 4)카발라 도서관 - 학자 필요: 혀 자원 필요 5)훈련실 - 군인 필요 - 훈련: 카드 업그레이드 제거 - 전투기술: 특정 워패스 업그레이드 추가 6)워패스(직업 아님, 카드 분류 군) - 체질 : 팔라딘 뚜껑모양 - 도박꾼 : 중절모 총잡이 모양 - 네크로맨서 : 해골 모양 - 뱀파이어 : 심장 모양 - 카오스 : 왼쪽가면모양, 오른쪽 비명지르는 모습의 짬뽕 모양 - 교활함 : 눈물흘리는 두건 쓴 모습 5. 보스(1렙기준공략, 렙 올라갈수록 추가 버프가 더 있는 듯함) - 머리골뱅이마크 빨간눈 : 약탈자 피250 > 초기젠시 : 모든맵에 방어5 체력5의 이동불가 잡초 나옴 > 신체 및 정신 저항 : 이동불가, 상태효과 면역 > 현혹 : 상시, 첫번째 카드 효과 무효화. 이동카드는 손에 돌아오지 않음 > 에언가 가끔 등장 : 후퇴:상시, 강제로 플레이어를 턴 시작 지점으로 옮김 : 예언가를 멀리서 땡겨서 1턴킬하지 못하거나, 방어가 보스딜 이상이 아니면 가지 않는 것이 좋음 - 두건쓰고 침흘리는 놈 : 노파 > 분노의 한방: 패시브, 적과 나란히 서서 턴을 종료할 경우 75%확률로 예측 공격 > 피의느낌: 십자범위 데미지?? 세로1줄 데미지?? > 예측공격 : 예측 공격을 통해 이뤄지는 스킬이나 공격은 예고 없이 들어옵니다 > 사제: 신성한분노: 방어만큼 데미지 > 운동가: 반격맨, 강력한한방(가로줄데미지) > 무효화맨 : 무효화맨 먼저 죽여야함, 반격을 잘 피해야함, 보스랑 마주보지 말아야함(2칸이상에서도 때림) - 오른쪽 보고 있는 얇은 뿔 4개 달린놈: 분노한 유충 > 매3턴마다 새로운 알 > 피의진동: 복수의영역(십자범위) 데미지 > 알4마리와 초기 등장 - 왼쪽 보는 굵은 소뿔2개달린 울부짖는 이빨놈: 이름이 기재가 안되어 있음 > 보라색 표시가 계속 바뀜, 초기 3명, 피225, 나머지는 2명은 면역 > 악마의예절: 상시(어디서든 공격) 5뎀 > 피의진동: 복수영역(가로일자범위) 12뎀 > 무효화: 현재 덱의 카드중 한장이 다음턴에 무작위로 무효화 > 피의저주 : 지정된 곳(일직선 아니어도됨) 데미지 : 악마의예절이 계속 데미지를 입히기 떄문에 어려운점이 좀 있음 - 철가면 : 망자 >파멸: 적의 장갑이 감소할 경우, 일부 공격의 공격력 또한 감소합니다. >패시브: 신치멫정시저항:모든 이동효과 및 상태이상 효과에 저항 >피의진동: 1칸뺴고 60뎀

  • 잘만들었네 근데 기술자 너무 병신같음 이새끼 왜씀 원거리는 빡빡이 독뎀 역병이 더 쎄고 딜링은 군인이 넘사인데 재미도 없음

  • 2에서 욕을 뒤지게 처먹더니 3는 정신을 차린것 같네요. 역시 명불허전 다키스트 던전.

  • 닼던 + 슬더스느낌 나쁘지않음 할인할때 샀더라면 평가를 더 후하게 했을지도 캐릭별 고점 보기가 닼던, 슬더스보다 쉬운거같고 그렇게 고점 찍은 캐릭을 잃을 일이 거의 없어서 재미있는 한편,, 그래서 팍 질리는 순간이 오는듯

  • 就六块区域,打完没啦? 新版本有点区别,但很有限,出个爬塔模式吧

  • 한글화 발번역이 좀 그렇고 아직 제작중이라 애매함.. 발번역이 좀 크리티컬한게.. 게임내 직업이 레일맨서, 엔지니어가 있는데 둘다 기술자로 번역함.. 해당 직업들은 각종 작업시 구분해서 해야 되는데ㅠㅠ

  • 어딜감히 다키스트 던전과 비교하냐 어이가 없네

  • 굿!!!

  • 여기 맛집이에요.. 츄라이 츄라이 인스크립션2 기다리던 사람들 여기로 모여봐요...

  • 출시를 너무 일찍했다

코멘트