Voidtrain

차원을 횡단하는 급행열차의 승무원이 되세요! 미스터리한 생명체, 적, 장소들로 가득한 새로운 세계를 발견하세요. 열차를 업그레이드하고 커스터마이즈하여 새로운 재료를 모으고 더 좋은 무기를 제작하세요. 솔로로 플레이하거나 최대 4명의 플레이어들을 모아 온라인 협동 모드를 플레이하세요.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

#기차타고생존 #적습격막기 #코옵최적화

로드맵


게임 정보



당신은 자신만의 역사와 규칙, 그리고 미래를 가진 이상하고 미스터리한 보이드로 떠난 엔지니어입니다. 나만의 열차를 제작하고 업그레이드하며 강력한 무기를 제작하세요. 혼자 또는 친구들과 함께 다양한 적들과 싸우며 보이드의 비현실적인 풍경에서 생존하세요.




보이드를 탐험하세요
미스터리와 고유한 장소들로 가득한 끊임없이 변화하는 광활한 세계를 탐험하세요. 퍼즐과 위험한 동물상들이 있는 떠다니는 섬을 발견하세요. 지뢰밭을 지나 차고를 방문하세요. 사랑스러운 로플리모를 만나 승무원으로 고용하세요. 보이드는 모험을 추구하는 자들에게 많은 것을 줄 수 있으니, 어서 보이드의 도전을 수락하세요!


나만의 열차를 제작하세요
단순히 열차를 길게 확장하는 것이 아니라, 맨 처음부터 직접 제작해야 합니다. 빈 트롤리로 시작하여 화차 수를 늘리고 고급 엔진을 장착해 제대로 된 열차로 발전시키세요. 열차의 외관을 커스터마이즈하고 저장고와 작업대부터 미니 게임을 위한 장식과 테이블까지, 다양한 오브젝트로 열차를 가득 채우세요.


생존을 위해 전투를 벌이세요
보이드는 위험한 곳이며, 정규병부터 피에 굶주린 상어들까지, 여정 중 수많은 적들을 마주할 것입니다. 무기와 장비를 제작 및 커스터마이즈하여, 추격에서 달아나고, 결투장에서 물밀듯 다가오는 적들에 저항하며, 전초기지를 쫓아내고 목숨을 걸고 끊임없이 싸울 준비를 하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

34000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

4,800+

예측 매출

163,200,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG 시뮬레이션 앞서 해보기
영어*, 러시아어*, 프랑스어, 독일어, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 간체, 폴란드어, 튀르키예어, 일본어, 스페인어 - 스페인, 한국어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (36)

총 리뷰 수: 64 긍정 피드백 수: 38 부정 피드백 수: 26 전체 평가 : Mixed
  • 선발대가 먼저 가서 찍먹하고 생각한걸 찌끄려봅니다. 아직 사지마십시오, 얼리액세스인 것을 감안해도 아직 추천하기엔 이른 게임입니다. 일직선으로 무한히 나아가는 래프트의 뗏목을 생각하시면 될 것 같네요 중간 중간 정거장을 들러서 파밍도 하기는 하는데, 맵 구조도 래프트처럼 항상 똑같은 섬 모양인것처럼 똑같은 정거장이 지나갑니다. 이 게임을 플레이하면서 가장 실망한 건 전투 부분입니다. 모션도 뻣뻣하고 타격감도 없는 수준에 그저 쏘고 피하고밖에 없는 1차원 적인 전투입니다. 개선이 가장 시급한 부분이지 않을까 생각이 드네요. 아직은 추천해드리지 못하겠습니다.

  • 라프트 닮아서 초반에 잼있게했는데, 버그 때문에 진행 불가임. 똑같은 맵에 똑같은 병사들이고. 퍼즐 다 맞추고, 진행이 안됨.

  • 같은맵 같은몹 같은배경 니나해

  • 이 게임은 똥이다 하지만 난 똥을 좋아한다

  • 2023년 12월 현재 기준 게임 내 근황을 적어봅니다. 현재는 왠만한 버그는 거의 다 고쳐졌고 로폴리모 성장과 편의성 관련해서 꽤 많은 부분이 바뀌었습니다. 제작 시 상자템 자동 조달, 상자 칸 증가,부품 재활용 기능, 전방 자동포탑(지뢰&폭탄 자동요격) 등등 편의성 위주로 많이 개선됐습니다. 또한 공허에서 파밍해야 할 자원템들의 종류를 절반 정도로 줄이고 기존 파밍 자원들을 기차 내에서 생산하도록 변경됐습니다. (EX:얼음 수집 -> 물(복수기라 불리는 포집 시설로 자동 수집) (기존의 유기체 수집 -> 정원에서 물+비료+씨앗으로 생산 (비료 투입 시 씨앗 100% 회수 가능) 특히 최근 자동화 패치 이후로 전리품 수집가의 집이란 것을 지으면 수달 비슷한 친구들이 물을 대가로 주변 템들을 자동으로 주워 주는 식으로 추가되어 더 이상 예전처럼 열차 최소 속도로 기어가며 갈고리로 자원 훝어대야 하는 노가다는 거의 없어졌다고 보시면 됩니다. 게임은 재미있는데 자원 훝는 노가다에 질려 접으신 분이라면 다시 플레이하셔도 될 것 같네요. 하지만 아직 매인 스토리나 메이저급 컨텐츠 추가는 없으니 아직 구매 안 하신 분들은 구매하시기 전에 잘 생각해 보시고, 스토리 끊겨서 접으셨던 분들은 추후 스토리 업데이트 된 후에 다시 플레이하시는 것도 좋을 것 같습니다.

  • 친구랑 둘이서 하는데 자원수급은 힘들고 인벤도 적고 창고도 만들었는데 칸수가 적어서 만들어도 재료 보관도 많이 할수없고 재료 스택도 10개이거나 중첩이 안되는 재료도 있어서 인벤이 너무 부족함 게임하는동안 최대한 자원수급하면서 연구하면서 게임했는데 지속적인 반복겜이라는걸 느껴버림 5분 자원수급 도착 총싸움 한번하고 5분 자원수급 도착 총싸움 이걸 계속 반복함 창고를 만들어도 제작을할떄 공유가 안돼서 직접 다 들고 해야한는게 너무 불편함

  • 재미있게 하고 있는 유저입니다만 아직 게임에 장점 보단 단점이 더 잘 보이네요 첫번째. 멀티플레이가 가능하지만 서버생성->서버내 캐릭터 새로 생성 하는 평균적인 방식이 아니라 캐릭터 하나로 다른 서버를 왔다갔다 할 수 있다는게 좀 아쉬움... 인벤이나 연구 태크트리 타고 업그레이드가 된 내 캐릭터 고대로 다른 새섭에서 해야 한다는 점이 흠 요점: 세캐릭터 생성 안됨, 때문에 인벤도 고대로 다른 타 섭에 가져가게 됨 처음부터 시작하며 즐기는 멀티의 의미 없어짐 두번째. 가구 장식이 랜덤이라니 너무 한 것 같아요 어떤 장식이 있는지 적어도 알려주셨음 합니다 그래야 예쁜 장식 가구를 보고 열고 싶어서 열심히 할 것 같은 마음이 생길 것 같은데 그런게 없이 뭐 나올지도 모르게 그냥 랜덤이라 하니 좀 열기가 껄끄럽습니다 차라리 다른 연구 처럼 뭔가 세트로 해서 카테고리로 만들어 주셨음 해요 ex)함선조명세트, 레이더 조명세트. 레이더 바닥가구 세트 등 그리고 장식에 카테고리 정도는 만들어 주셨음 좋겠습니다 대충 페이지를 넘기면 이쪽이 마닥이고 뭐고 하지만 카테고리 분류가 없어 원하는 장식을 찾는데 좀 애먹고 있습니다 그리고 벽에 붙이는 조명등도 다른 바닥 가구와 마찬가지로 영역표시 장판 하나 있으면 좋을 것 같아요 조명을 붙이는데 어딘 되고 어디는 안되고 이러는데 그 기준을 잘 모르겠습니다 아마도 조명이 퍼지는 정도와 관련이 있어 보이는 것 같은데... 또 바닥가구가 벽에 밀착 되어있다고 안 붙는거 좀 아닌 것 같습니다 어느정도 자유도를 주셨음 합니다 세번째. 산성물질이 드랍이 너무 적습니다 결투장에서 겨우겨우 이겨야 고작12개 얻을 수 있는게 선 넘은 것 같네요 ^^ 연구에도 많이 쓰이고 하는데 너무 많이 쓰이는 반면에 드랍은 너무 적은 것 같습니다 결투장 말고도 다른 곳에서 드랍 or 지방 처럼 조합 해서 만들게 해주셨음 합니다 네번째. 화학물질 사용 x2가 아니라 1로 변경 해주세요 아니면 로플리모 중에 화학 물질 줄여주는 애를 추가 해주세요 수요랑 공급이 너무 안 맞는 것 같아요 ㅜㅜㅜ 이건 제 욕심입니다 좀 더 개선 해주셨음 좋겠습니다 또한 게임 아이템, 모듈에 대한 설명이 너무 불친절 합니다 적어도 부가적인 설명은 붙여주셨음 좋겠습니다 증기기관차 만들고 배터리 필요하다 해서 어디서 만드는지 한참 헤매다가 맨 밑에 있는거 보고 알았습니다 뉴비가 하면 하다가 못찾고 질려서 접을 것 같아요 아니면 적어도 제작대에서 배터리 만드는ui 아이콘을 배터리 모양으로 바꿔 주시던가 해주셨음 좋겠습니다 총기 모듈에 대해서도 이미지나 숫자표시 말고 글로 더 자세한 설명을 붙여주셨음 좋겠습니다 어느게 정확도고 산탄이며 탄환이고 소총인지 하나도 모르겠습니다 이런 점에서 설명제공을 해야하는데 그런것도 없이 그냥 띡. 하고 무슨무슨 총열이라고만 적으신건 너무 한 것 같아요

  • 이거 사지마셈 최적화 좆 구려서 컴 계속 꺼짐 돈아까움 차라리 3만원 다른 게임 사셈

  • 시작은 좋았으나 게임을 하다보면 많이 부족한게 보임.

  • 튜토리얼만 4시간 하는 기분을 버틴다면 조금씩 재미느끼기 가능

  • 재밌긴한데 새로운 아이템 쓸때마다 튜토같은게 있었으면 좋겠음

  • 레일 하나 따라가는거만으로도 망겜

  • 재미는 있었으니까 한잔해

  • 갓겜인줄알았는데 쓰레기임

  • 업데이트계속해주세요 재밌어요88) 제발

  • 로플리모 귀여워

  • 재밌는건가? 아닌가? 몰?루?

  • 스토리 엔딩좀 내주세요 제발요

  • 좋음

  • 신선함 원툴

  • 저 여케릭을 원한다.

  • 사지마

  • ;

  • 즐거웠다

  • 내 인생 이렇게 컨텐츠 없고 버그 많은 게임은 처음이네 여러분들은 30분만 해보고 환불하세요 30분이면 다 즐길 수 있습니다

  • 친촤로 눠무 죄미 업 서요 위게 궤임이냐

  • 아직은 부족한 게임. 연구가 진행될 수록 부족함이 적어지고 그만큼 흥미가 떨어진다. 랜덤 인카운터도 흥미를 끌만한 것도 없다. 지뢰, 적 전초기지, 전기 해파리, 아레나, 탈선한 기차 파밍.. 보상도 맵에서 얻을 수 있는 기초자원들이 대부분. 역에서도 전투, 쓰레기통 뒤지기, 룰렛돌리기, 승무원 가챠. 전투도 항상 비슷하기에 무기 부품에 대한 갈망도 적어짐.

  • 개씨발 어머련같은게임 증기엔진 추가 ㅇㅈㄹ 떠는데 기존에 엔진이없는데 어케 엔진을 교체해요

  • 없뎃

  • 사지마세요 연구 해도 작업대에서 목록 안나오는버그 등등 버그 너무 많아서 진행이 안돼요..

  • 음,,,나쁘것같기도 하고 좋은것같기도 하고 ,,,,업뎃이 많이느림

  • 레프트를 생각나게 하는 디자인의 게임입니다 내가 방향을 정할 수 없는데 흘러가는데로 자원 모으고 중간중간 적이 나와서 싸우고 하면 재미있지만 단조롭습니다. 사실 2시간 정도 하면서 계속 해볼까 싶었는데 특유의 애니매이션으로 너무 멀미가 납니다. 그래픽도 좋고 발전 가능성도 있는데 멀미는...

  • 갈고리 얻으면 파밍이 할만해짐 기차에 엔진을 장착하는 순간 파밍이 많이 쉬워짐 엔진을 업글한 순간 떠다니는 연료만 파밍해도 창고가 터질정도임 근데 컨텐츠들 보상이 자원만 주는 이벤트들뿐 초반에만 좀 하다가 귀찮아서 그냥 지나침 그래도 점점 기차다워지니까 뭔가 재밌음

  • 재미 존나 없음 무한 반복맵, 노가다도 심지어 별로 없음 개 ㅆ노잼

  • 맛없다 컨텐츠 잡아늘리기도 심각하고 멀티도 불편함 그냥 제작자가 생존겜에대해 잘 모름 덕분에 지금껏 해온 게임이 얼마나 유저편의성을 챙겨줬는지 알 수 있었다 아니 2차 가공품을 연구해야 제작가능한건 대체 어디서 배워먹은 싸가지임 구리 가공품 연구해야 만들수 있는데 해금해주는게 2개임 파이프,철선 평생 울궈먹으니까 불행중 다행이긴함 4인플레이기준 보일러, 강철생산까지 갔을때의 문제점들임 0. 다른사람이 뭐 쓰고 있으면 못봄, 모든게 한번에 하나씩임 1. 사실상 구색맞추기 면 다행인 연구시스템 1-2. 2번,3,6번에 의해 더 불편한 연구시스템 2. 4명인데도 부족한 자원수급량 2-1. 갈고리 없는 래프트 3. 편의성이 없는 제작시스템, 불편한 조작 4. 1번에 의해 더 불편한 제작시스템 5. 2번에 의해 더 불편한 제작시스템 6. 생각이 짧은 제작시스템 7. 뭐만하면 걸리는 다음챕터 로딩 8. 얼엑감안해도 너무 심한 반복 외에 기차가 너무 작다거나 전투가 재미없다거나 같은 자잘한 문제들 1. 사실상 구색맞추기 면 다행인 연구시스템 연구 페이지 당 메인 1~2개 사이드 0~2개, 장식품 0~4개의 노드를 가지고있음 해당 페이지의 메인 연구노드를 전부 연구시 다음 연구페이지로 넘어갈 수 있음 연구포인트 메인은 10~70, 사이드는 30정도?, 장식품은 10~20정도 함 여기까지는 그냥 엄청 별로진 않은 정도의 연구시스템임 문제는 실제로 연구를 진행하게 되면서인데, 우선 연구가 아크처럼 되어있음 그러니까 진짜 하나부터 열까지 모든게 연구임 그런데 앞서 말했듯 페이지 형식임 이러한 연구방식을 가졌으면 보통 트리 형식으로 보여주고 시스템을 짜야 유저가 필요한걸 우선적으로 연구 가능하고, 유저간 자연스러운 상호작용도 유도할수있음 개쓸데없는걸 강제로 연구하면서 앞에 있는걸 보려면 엄청불편한데 연구포인트는 노드 하나에 30,40개씩 들어감 그런데 또 메인연구부터 사이드까지 당장 필요한게 없음 후술할 자원문제를 해결해줄게 나중에나 시간의 흐름에 따라 조금씩 주는것이 전부임 도끼? 곡괭이? 없음 이제 중요한 연구포인트에 대해 설명하자면 연구포인트는 재료를 갈아서 얻어야함 문제는 이 재료파밍이 래프트를 레퍼런스 삼았으면서 갈고리도 기본이 아니란거임 갈고리를 연구했어도 래프트처럼 여러개를 가져올 수 있지 않고 한번에 하나씩임 다만 재료를 가공 할 경우 그 수고에 대한 이득은 있음 1차 가공시 +4(5), 2차 가공시 +3(8) 1차+원자재 가공시 +2(10) 외에는 적들을 잡으면 가끔 드랍하는 샘플이 있음 얼마나 불편하고 재미도 없고 플레이타임만 느는것같이 느껴지냐면 처음에는 1차가공품 2~3개면 한 페이지를 열 수 있었는데, 갈수록 드는 연구포인트의 양이 매우 높아짐 노드 하나에 40,50함 근데 또 정작 메인이랍시고 주는건 목이 말랐는지도 모르겠는데 급수기 하나 주거나 필요도없는 컨테이너 받침대 >>>아니 그리고 뭔 ㅆ발 2차 제작아이템을 연구해야 제작가능함??<<< 메인 뚫고나서 좀 사람같이 살려고 가구연구해보면 뽑기임 2. 4명인데도 부족한 자원 수급량 연구시스템 떄문에 부족하다 란 설명이 말이안됨 그러면 한명은 얼마나 생 노가다를 뛰어야한단것임? 한명은 재가공 및 생산을 해서 3명이었다곤 해도 재료가 진짜 안모임 연료를 제외하고도 가공하는데 모인재료가 반토막 남 구리는 철이랑 재료를 공유해서 분배까지 해주어야함 대체 누구머리에서 고철에 화학물질 추가하면 구리가 된다는 발상이 나온거임 배경에 나오는 나무 못캐고 큰 물체 갈갈이도 못해서 대량으로 얻을수도 없음 역마다 있는곳에서 상자열어서 1~4개 먹거나 확률 낮은 뽑기를 성공하거나 수영해서 일일히 주워먹는 수 밖에 없음 그래놓고 기본 자원 스택수는 10개라 고철 한세트 모두 구워도 주괴 5개임 고철 한세트로 가구재료 40% 정도 찬다고 보면 됨 래프트도 비슷한시스템이라 재료가 부족한 경우가 왕왕있는데, 얘네는 기본으로 갈고리도 주고 가공할경우에는 자주쓰는건 1.5배 시켜주기도 함; 애초에 나무를 벨수도 있고 자동 포집기 성능도 개수제한 없이 훨씬 우수함 그나마 연료는 나중에 목탄 제작으로 숨통이 트이는편 3,4,5,6. 그냥 생각이 짧은 제작시스템 용광로와 제작대를 만들고 나서부터 (당연히 연구선행) 본격적인 제작이 시작됨 그전까진 재료와 연구포인트를 1:1 비율로 교환해서 얻어야했지만 이제는 가공품으로 조금 더 쉽게 연구포인트를 벌 수 있음 이렇게 얻은 용광로와 제작대는 대기열 및 인벤토리가 한칸임 철괴 1개를 생산중이었으면 철괴 수를 늘릴수도, 구리를 대기열에 넣을수도 없음 그 철괴가 완료될때 까지 기다렸다가 획득 후 재시도 해야함 가공시간은 철괴기준 개당 10초정도함 보통 용광로는 이러한 사양으로 나오는경우가 있다만 그 경우 보통 1x1정도의 작은 너비와 환경이 보통 넓어 여러대를 설치하게끔 되어있고 있어야만 함 하지만 보이드트레인은 기차위라는 특수한 환경상 기차위에 무언갈 올릴수록 자원채집이 불편해지는데다 애초에 공간이 좁음 해봐야 두대~네대정도인데, 생산수 가감이 불편해도 어차피 자원 종류도 적고 수급량도 적어서 2대면 충분하다지만 이 부분이 작업대에도 동일하게 적용됨 그나마 1x1사이즈이긴한데 주변의 상자에서 재료를 자동으로 가져오는 기능이 없어(업글도없음) 안그래도 좁아터진 인벤토리에 재료를 든 채로 작업을 시켜야함 연구하고 설치할게 많은 초반엔 오버쿡이 따로없음 ㅈㄴ바쁨 그렇다고 인원을 늘리자니 좁은데다 상자나 제작대를 다른사람이 쓰고있으면 열수도 없어서 사공이 많으면 오히려 불편함 결국 화차업글같은거 한번 하는경우엔 철을 3종류로 이리저리 가공한것과 철에화학물질발라 가공한 1종류로 20초씩 기다려서 4번해줘야함 선반같은것도 없어서 생산이 너무 많은걸 잡아먹느라 감성챙길 공간이 부족함 그냥 템포를 늦춰서 천천히 해야 어느정도 덜 스트레스 받는데, 템포를 늦춰도 그동안 재료를 파밍해야하기때문에 그다지 여유롭지 못함 애초에 쉬면서 구경할거리도 뭐가 없거니와 수시로 걸리는 로딩에 행동이 제한되는편 7. 수시로 걸리는 로딩 솔직히 앞에 비하면 덜 불편한 다소 사소하게 아쉬운 부분임 주변 지형지물들이 상호작용가능하지도 않고 단순 에셋나열에 가까운데 스테이지 형식으로 되어있는 이유를 모르겠음 자원파밍하다가 끊기고 제작돌리다가 끊기고 이게 진짜 골때리는게 화차가 로딩파트보다 길어지면 잘려서 상호작용이 안됨 8. 얼엑 감안해도 너무 심한 반복 얼엑 한지 꽤나 지났는데 진짜 보이드 트레인이 아니라 루프트레인인가 싶을정도로 반복임 파밍스테이지 몇개 역하나 파밍몇개 중간중간 심심하지말라고 대체 무슨 연유에서인지 작은섬에있는 작은 집 안에 우르르 몰려있는 적들좀 배치해주고 다시 역 이게 전부임 바뀌는건 내 열차와 배경의 에셋배치정도인데 바꿀수록 불편해져만감 속도를 즐기자니 거머리에 어떤놈들이 망할 기뢰를 깔아놨고 느긋하게 가자니 뭔 피통돼지가 와서 내 차를 물어 뜯음 진짜 제발 이 좋은소재를 어느 동물원 공포게임처럼 땅에 쳐박지말고 제대로 완성해다오

  • 어설픈데 먹을만 함

코멘트