잿빛숲

잿빛숲(AshenForest)은 보스 러쉬 중심의 로그라이트 액션 게임입니다. 플레이어는 전염병을 유발시키고 있는 잿빛숲을 정화시키기 위해, 숲에 있는 온갖 마물들과 맞서 싸워야 합니다.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
잿빛숲(AshenForest)은 보스 러쉬 중심의 로그라이트 액션 게임입니다. 플레이어는 전염병을 유발시키고 있는 잿빛숲을 정화시키기 위해, 숲에 있는 온갖 마물들과 맞서 싸워야 합니다.

흐릿한 안개 너머 숲을 악화시키는 원인을 찾아서 해치우세요! 설령 잿빛숲에 삼켜져 끝을 맞이하더라도, '구원' 점수를 사용해 캐릭터를 강화시켜 언제든 숲에 다시 도전할 수 있습니다.
 

시놉시스

거대수가 있는 숲은 언제나 따스했고 평화로웠다. '그것'이 하늘로부터 떨어지기 전까지는. 전염병은 거대수를 시작으로 주변을 집어삼키기 시작했다. 많은 사람들이 죽거나 미치거나 괴물로 변했다...
 

플레이어블 캐릭터


아가베는 다소 묵직한 액션으로 공격하는 강인한 전사입니다. 방패를 이용한 반격에 이어지는 차징 공격은 어떤 적이라도 정신 못차리게 만듭니다.

교회는 전염병을 해결할 가장 믿음직스러운 한 사람을 파견했습니다. 이단심문관 아가베. 그는 용병이었습니다. 용병 일을 하면서 많은 이들의 피를 흘리게 했던 그는, 회개를 통해 교회로 부터 신성력을 인정받았습니다.

아가베는 교회의 뜻에 반한다면 어떤 것이든 심판할 준비가 되어 있습니다. 숲의 혼란스러운 질서를 회복시키기 위해 전염병의 원인을 제거하러 나섭니다.



리코리스는 까마귀와 혼합되어 정신과 불을 다룰 수 있는 마법사입니다. 적이 쓰러졌을 때 특수한 기술을 사용하여 까마귀 악마로 변신할 수 있습니다.

살아남은 사람들 중에서는 자신들의 고통에 대해 책임을 져줄 희생양이 필요했습니다. 리코리스, 연금술사의 딸이였던 그녀는 마을 사람들로부터 마녀로 지목당하고, 두 팔이 묶인 채 오염된 숲으로 쫓겨났습니다.

숲의 안개로 인해 죽어가던 그녀에게 날개를 다친 까마귀가 비틀거리면서 날아왔습니다. 서로의 처지를 이해한 그녀와 까마귀는 힘을 합쳐 위기를 극복하려 합니다. 까마귀가 말했습니다. "이 숲에서 너는 살아남고, 나는 숲 생태계의 정점이 된다." 그들은 각자의 목표를 이루기 위해 숲으로 나섰습니다.



나그네는 단검과 총을 모두 사용하는 사냥 전문가입니다. 나그네의 빠른 공격 속도와 원거리 공격은 적을 차근차근 요리할 수 있습니다.

나그네는 잿빛 숲의 전염병으로 인해, 이성은 남아있지만 몸이 괴물같이 변해 버렸습니다. 사람들에게 배척받고 괴물들에게도 먹잇감 신세였습니다. 그러던 중, 자신과 비슷한 처지의 노인을 만나게 됩니다. 나그네는 노인으로부터 숲에서의 생존 방식과 사냥 등, 많은 것들을 배웠습니다.

하지만 노인의 수명은 길지 않았고, 나그네에게 유언을 하나 남겼습니다. 이 숲에 우리같이 불쌍한 사람들이 나타나는 일은 없어져야 한다고. 나그네는 노인의 작은 소망을 이루기 위해, 잿빛 숲으로 향합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

9,225+

예측 매출

69,187,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어, 한국어
https://steamcommunity.com/app/1160020/discussions/

업적 목록

스팀 리뷰 (113)

총 리뷰 수: 123 긍정 피드백 수: 118 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Very Positive
  • 국산 갓겜 로그라이크 다크소울 느낌 나는 난이도 있는 게임입니다 전사가 가장 쉽고 까마귀는 잘 모르겠고 나그네 겁.나. 힘.듭.니.다. 잘 만든 게임이니까 꼭 사서 해보세요

  • 작은 숲, 작은 전염병, 작은 로그라이트. 전염병의 근원을 퇴치하기 위한 짧은 여정을 담은 횡스크롤 방식의 액션 로그라이트 게임. 조금은 투박한 흑백의 픽셀 그래픽은 전염병이 도처에 깔린 숲의 황폐한 분위기를 잘 묘사하고 있으며, 웅장하고 장엄한 음악이 투박한 픽셀 그래픽을 적절히 보완해준다. 총 4종의 캐릭터와 여러 단계의 난이도가 준비돼있으며, 무작위로 배치되는 지도와 반복적으로 죽어가며 성장을 도모하는 게임플레이는 로그라이트의 요소를 잘 충족하고 있다. 각 캐릭터 간의 특성과 난이도, 그리고 밸런스는 나름 적절히 배분돼있는 편. 전사 캐릭터인 아가페는 조작도 쉽고 강력하며, 리코리스와 나그네, 가르고는 독특한 공격 방식으로 적응하긴 까다로우나 그만큼 손맛이 좋다. 또한 보스전의 비중이 매우 큰 게임인데, 각 보스마다 패턴과 대응책이 조금씩 다른데다가 난이도가 올라갈수록 패턴이 다양해져 보스전의 재미도 제법 출중하다. 다만 평타의 데미지가 다소 낮아 대체로 반격과 일격필살기 위주로 전투를 풀어나가게 된다. 살짝 단조로운 감이 있긴 하다만 이 쪽도 나름 나쁘진 않다. 매번 게임을 플레이할 때마다 숲의 구조가 조금씩 달라지고, 이에 따라 초반부터 후반까지 진입할 수 있는 구역과 상대하는 보스도 조금씩 달라진다. 그리고 얻게 되는 아이템과 스펠도 조금씩 달라져 매번 게임의 양상이 조금씩 다르게 흘러간다. 여기에 게임을 반복적으로 플레이하며 획득한 구원 점수를 활용해 스킬 트리를 찍어 캐릭터를 강화시켜 줄 수도 있다. 획득할 수 있는 구원 점수의 최대치가 있다보니 모든 스킬을 배울 순 없는데, 최종 난이도의 필멸의 존재를 감안해보면 구원 점수의 제한을 조금 올렸어도 괜찮지 않았을까 싶다. 다만 게임의 스케일이 다소 작은 편이고, 그만큼 게임을 클리어하는 데 걸리는 시간도 짧은 편이다. 모든 구역을 전부 탐험해도 플레이타임이 30분을 넘기기가 어렵다. 총 세 번을 돌아야 한 캐릭터의 엔딩을 볼 수 있단 점을 감안해도 짧은 건 짧은 거다. 그나마 이 점은 네 종의 캐릭터와 여러 단계의 난이도를 통한 반복 플레이로 보완하고자 하는 모습. 스케일은 작아도 액션 로그라이트로써의 기본기는 충실한 게임이다. 잠깐잠깐 가볍게 즐기기 좋은 괜찮은 가성비의 게임. https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=28533702&memberNo=40601392

  • BIC, 지스타에서 재밌게 플레이했습니다. 출시날을 기다리고 있었고 이렇게 스팀 리뷰를 작성할 수 있게 되어 영광입니다. 리뷰는 혼잣말식이라 반말인 점 양해바랍니다. 개발자님 항상 응원하고 있습니다 잿빛숲이라는 이름에 걸맞게 흑백의 투박한 도트 그래픽, 어둡고 암울한 분위기의 스토리, 다크 소울을 생각나게하는 고난이도의 전투 액션. 나는 "적의 공격을 보고 피할 때 어떠한 보상이 주어지는 식의 전투"에서 굉장히 재미를 느낀다. 보스 러쉬 게임이 으레 그렇듯이 처음에는 모르면 맞아야지식이다. (이제는 인디 게임의 특징이라 볼 수 있을 정도로 과한)로그라이트 방식을 차용했기에 끊임없이 도전해보자. 내 손으로 직접 컨트롤해서 보스를 클리어해나가는 재미가 쏠쏠하다. 여기까지가 BIC, 지스타, 그리고 방금 1시간 내외 짧은 플레이로 느껴왔던 소감이다. 이제 다시 얼리액세스를 즐기러 가야겠다.

  • 드럽개도 어렵게 만드셨군요^^

  • [도전과제 100% 완료] 국산 1인 개발 로그라이트 게임입니다. 흑백의 픽셀 그래픽과 bgm이 작품의 무거운 분위기를 잘 나타내주었습니다. 캐릭터는 3개이고, 추가로 캐릭터를 하나 더 해금할 수 있습니다. 1. 캐릭터 밸런싱과 난이도가 잘 잡혀있습니다. 기본캐릭터로는 아가페, 리코리스, 나그네가 있습니다 그리고 추가로 보스전을 통해서 가르고를 해금시킬 수 있습니다. 도전과제 중에 캐릭터별로 엔딩보기가 있는데 이 때 캐리기터는 기본캐릭터 3명입니다. 아가페는 전사형 캐릭터로 방패로 기술을 막고 반격을 도모하는 캐릭터이고 리코리스는 원거리 견제기와 함께 죽은 잡몹의 피를 흡수하는 능력, 그리고 나그네는 회피를 시도하면서 사격을 위주로하는 캐릭터입니다. 해금 캐릭터 가르고는 백스탭과함께 묵직하게 한 방 때리는 그런 캐릭터입니다. 전체적으로 캐릭터 밸런싱이 잘 된 느낌입니다. OP캐릭터가 없는 것 같아요. 사람들 평가 보니까 아가페가 좋다고하는데 저는 리코리스가 제일 쉽더라구요.. 리코리스로 3성까지 쭉 달렸네요.. 2. 소울라이크 로그라이트형 게임 죽을 때 아이템을 다 떨구지만 스킬포인트를 통해 강해지고, 지형이 조금씩 달라지는 로그라이트형 게임입니다. 그리고 소울라이크형식의 전투스타일의 형식을 갖췄습니다. 두 가지 게임스타일을 충실히 잘 엮은 게임이라 볼 수 있습니다. 또한 매번 드랍되는 아이템들도 달라지기 때문에 보스 전을 치룰 때 해당 아이템에 대해서 어떻게 대처해야하는지에 대한 재미도 있었네요 3. 짧으면서도 짧지 않은 분량 사실 한 판 한 판 따져보면 분량이 매우 작긴합니다. 빠르게 보스러시만 할꺼면 한 캐릭터 엔딩보는데 얼마 걸리진 않을꺼에요... 그래도 각 캐릭터의 진엔딩 및 여러 난이도가 그 단점을 해소해주네요. 다른 로그라이크 게임도 그렇겠지만.. 음... 예를 들면 20XX의 경우도 한 판 한 판이 짧지만 난이도를 플레이어가 올리고, 각 기 다른 캐릭터로 플레이 하기가 가능한데.. 이 잿빛숲이란 게임도 그렇게 즐기면 충분히 오래 즐길 수 있을 것 같아요. 간만에 진짜 재밌게한 국산 인디 게임이네요. 난이도도 적당하고.. 캐릭터별 특징도 확고해서 정말 재밌었습니다 가격도 7500원밖에 안하고... 개인적으로는 올해 상반기에 플레이한 인디게임 중에는 이게 최고인 것 같네요. 도전과제도 플레이하다 보면 쉽게 다 달성할 수 있습니다. 정말 재밌게 플레이 했네요 :D

  • 초반에는 튜토리얼에서 죽을 정도로 어려웠는데.. 하다보니 재미있네요 ㅎㅎ 개인적으로 캐릭터 난이도는 리코리스가 제일 쉬운 것 같습니다.

  • 다크소울에 로그라이크를 끼얹은 게임! 국산 1인 개발 게임이라던데.. 이야.. 혼자 만들었다기엔 굉장히 잘만들었다 이런류 게임들은 흔하다면 흔한데 레벨링을 드릅게 못해서 폭망하는 경우가 대다수인데 이건 레벨링 꽤나 잘했다 단점만 말하자면 그래픽은 뭐.. 솔찍히 안좋다 픽셀 크기가 굉장히 큰 도트 그래픽(도트만해도 호불호 많이 갈리는데 픽셀이 큰 도트라니..), 타격감은 솔찍히 조금 부실함, 몇몇 아이템 효과 설명이 굉장히 부실해서 뭐 꺼무위키에 검색해보고싶은데 잿빛숲 꺼무위키가 없다;; 게임 자체가 길지 않기때문에 킬링타임용으로도 굉장히 괜찮고 컨트롤하는 재미도 있고 전체적으로 재미있다 1인 개발이라 더 점수를 주고 싶다!

  • 정말 가볍게 킬링타임으로 즐기기 좋은 보스 러쉬 중심의 로그라이크. 전사를 고르면 에스트 마시는 기분이 든다. 얼리엑세스니 이후의 업데이트를 기대해봅니다.

  • 안녕하세요 BIC때부터 해왔던 사람입니다. 가볍게 즐기기 좋네요 컨텐츠가 부족한감이 있긴하지만 재밌게 즐길만 합니다. b

  • 괜찮은 보스 중심의 로그라이크 게임 입니다. 음...캐릭은 아무래도 개인성향인듯 하네요 저는 나그네가 제일 쉬웠습니다.

  • 겁나어렵습니다

  • 도트 액션 갓겜 추천할 수 밖에 없다

  • 개인적으로 게임성이 나쁘지 않음 퀄리티 높은 도트와 각 캐릭터마다 진행할 수 있는 방법이 다다르고 독특함. 처음엔 조작이 익숙하지 않아 많이 죽긴 했지만, 보스들 패턴들을 죽으면서 익숙해지면 쉽고 할만한 게임. 아이템 하나씩 모으는 거랑 패링과 슬라이드하는 맛이있음. 다만 게임이 좀 짧음. 가끔 보스 레이저가 가불기로 나올때가 있지만 재밌음. 짤막하게 하기 좋은 게임인 것 같네요

  • 재.밌.다

  • 즈어ㅓ어어어엉말로 재밌게 플레이 했습니다!! 저 같은 초보자도 쉽게 깰수있는 난이도예요!!! 도트 갓ㅡ겜! !

  • 빠른 액션과, 공격을 피하거나 패링해서 틈을 만든 뒤 큰 공격을 때려박는 전투. 패턴이 빨라서 초반에는 많이 죽겠지만, 적들의 공격이 익숙해진 뒤에는 점점 패링하고 스매시를 넣는것에 집중하게 된다. 맵에서 다음 코스를 골라 진행하는데, 진행속도가 굉장히 빨라서 한번의 회차를 진행하는게 다른 로그라이트의 한두 스테이지 진행할정도밖에 안된다. 호흡이 짧아서 간단간단하게 플레이하기 좋았던 게임. 성장요소로는 한 회차 플레이를 할때마다 그 캐릭터의 레벨이 오르고, 그때 얻는 sp로 캐릭터의 능력치를 올릴수있다. 최대체력이나 스테미너를 올리는것뿐만 아니라, 특정 공격의 효과를 바꾸거나 추가 타격을 넣기도 하는식. 그리고 캐릭터가 20년 2월 2일 기준으로 셋이 있는데, 각 캐릭터마다 플레이스타일이 달라서 재미있다. BIC때도 생각보다 손맛이 괜찮았는데, 액션 로그라이트 종류를 좋아한다면 크게 부담없이 질러도 좋을듯.

  • 솔직히 말해서 별 기대 안하고 샀는데 예상 의외로 진짜 재밌었다. 캐릭터마다 개성이 확실하고, 클리어 방식이 완전히 다름. 게다가 아이템이나 그런건 중복이 많아서 다소 똑같은 느낌을 받긴해도. 딱히 거부감이 느껴지지 않음. 애초에 AAA겜이 아니라 인디겜이라서 그런걸지도. 게다가 초반에 깼을땐 이게 끝이야? 했는데 다회차요소에 난이도도 계속 어려워져서 색다른 재미를 느꼈다. 또 보스들도 하나같이 재밌었고, 패턴을 파악해가며 클리어해가는 재미가 있었다. 게다가 캐릭터 성장 요소도 있어서 계속 붙잡기도 좋았고. 근데 상어새끼 물바다 만들어서 패턴 안보이는거 실화냐고~~~~~~ 아참 이것과는 별개로 프레임 좀 올려줬으면 좋겠다. 일부러 의도한건지 모르겠는데 좀 움직임이나 그런게 느린감이 있잖아없다. 물론 적응하면 괜찮지만.. 프레임이 좀더 높았으면 하는건 사실.

  • 난이도가 쉬운 듯 어려워 끊임없이 도전하게 만든다 시간을 보내기 정말 좋은 게임입니다 더 많은 업데이트로 다양한 컨텐츠가 생기고 유명해 지길 빕니다 마치 중독성 있는 플래시 게임 같은 느낌 업데이트가 더 있으면 좋겠다

  • 나그네가 개쩔어요

  • 이 도트게임 찾은게 신의 한수다 ㄹㅇ 개꿀잼이다. 나는 다크소울 시리즈를 기본적으로 8회차를 돌려본적이 있다 하는 유저들한테 추천 캐릭터마다 각색 뚜렷하고 총잡이 간지 지림

  • 다깨기에 시간도 6시간정도고 심심할때 할만하네 업데이트좀

  • 연두는말안드뤄 님의 방송을 보고 플레이 해보았습니다. 튜토리얼에서 죽길래 역시 내손은 똥손이구나 했으나, 리코리스로 엔딩 봤습니다. 회피기만 잘 쓰면 아주 쉽습니다. 추가로 꼬맹이들 있으면 딜로스 없어져서 아주 편해집니다 마지막 보스는 좀 많이 어려움;;;;

  • 짧게 잼있게 할수있는 로그라이크 게임, 까마귀 상향점

  • 가격도 싼데 게임도 쉽고 재밌습니다 꼭 해보세요! 캐릭터는 나그네가 가장 쉽고 강력하니 나그네 추천

  • 잼슴 고인물 전용 난이도가 필요함

  • 캐릭터간 특색이 있기는 하지만 플레이할 때의 난이도 차이가 설명과는 다르고 각각 보스 상대할 때의 약점이랑 강점이 너무 뚜렷합니다. 어떤 캐릭터는 그냥 사기고(모기) 어떤 캐릭터는 난이도가 높은 컨셉인건지 회피스킬이 애매하고(총잡이)

  • 나그네가 어렵대서 나그네로 조금 해봤는데 상당히 재밌게 해봤다. 각 캐릭터의 특징도 잘 살아있고 한국 게임인게 너무 자랑스럽다. 흑백임에도 간지가 다 드러나고 스토리도 나름 대단하진 않지만 괜찮다고 생각함. 재밌음. 로그라이크 혐오자가 아니라면 개추뽕추뇽추쌍추함. 난이도도 생각보다 양호해서 진짜 할만함

  • 단순하지만 어렵고 재밌다 아이템을 모으면 강력해지고 레벨을 높혀서 스펙업이 가능해서 나같은 초보도 재밌게 할수있다

  • 업뎃 언제해...... 업뎃좀 해주세요.......

  • 40분동안 튜토리얼했는데 깨지도 못하고 12번죽었다 실화냐 진짜 너무 어렵다 인생; 퀄은 정말 좋은데 내 손가락이 문제인지 보스쉨이 문제인지 너무 어려워서 못해먹겟다. 진ㄴ짜. 튜토리얼 레알 실화냐 ㅠ

  • 되게 재밌는 플래시 게임 한 느낌 그래서 그런지 가격도 싸다

  • 재밌는데 볼륨이 아쉽네용 ㅠ

  • 킬링타임용으로 재격 할거면 나그네를 추천한다. ㅈㄴ재밌음

  • 할만한 로그라이트 겜 단점하나 꼽자면 프레임이 좀 떨어지는듯 근데 재밌으니 개추

  • 제작자가 자고있어요

  • 심플하게 재미있음. 로그라이크 다크소울임. 개인적으론 까마귀가 재미있었는데 다른건 모르겠다.

  • 큰 기대 안하고 산겜인데 조작감이랑 타격감 괜찮고 난이도도 적당해서 계속 잡고있게되는 느낌임

  • 아니 재밌는데 보스전에서 왜캐 버벅인담 ㅠ 재밌게 잘했습니다요... 패링도 판정 괜찮고 불쾌한 패턴도 없습니다 (200%뭐시깽이 패턴추가되는거 아직 안해봐서 그럴지도?) 좋은게임 너무감사합니다 ..^^

  • 가볍게 즐길만한 로그라이크 액션 게임입니다. 노멀 난이도 기준으로는 아이템 파밍만 잘한다면 무난하게 클리어 할 수 있습니다. 전투 자체가 조작감도 나쁘지 않고 가드, 패링, 원거리 공격 등등 방법만 알면 편하게 할 수 있었습니다. 가벼운 로그라이크 액션 게임을 원한다면 추천합니다.

  • 맵다. 맛있다. 나그네 낭만 지렸다. 1인 개발이라는 게 믿기지 않을 정도로 잘 만든 게임. 한 번 재미 붙이니 시간 순삭 7500원값 톡톡히 하네요 ㅋㅋ

  • 맛있다 짧다 까마귀 개사기

  • 재밋ㅅ서요 직업군의 특색이 각기 달라 전부 키우는 재미가 있어요 물론 결국 나그네의 길을 걷게 되겠지만

  • 스토리 : 중간, 다크소울 풍의 흔한 스토리 UI 및 판정 난이도 : 적당한 난이도로 매우 호점 그리고 유저 친화적인 UI 분위기 : 지림. 잘표현함 과하지 않음.

  • 다크소울이라길래 해봣는데 ;; 너무 쉽고 ;;

  • 아가베로 한바퀴 돌아봤는데 재미있습니다. 스토리도 스토리고 보스도 처음엔 낯선 조작감 때문에 많이 죽고 억울하기도 했지만 익숙해지니 패턴도 보이고 반격 타이밍도 보이더라구요. 아마 저보다 컨트롤 좋은 분이 하면 더 쉽게 잘 깨실 수 있을실거같아요. 다른 캐릭터들은 어떻게 컨트롤을 해야 하나 기대도 됩니다. 게임 컨텐츠 자체는 짧다고 생각하지만 이 가격에 이 퀄. 충분히 즐길 가치는 충분하다고 봐요. 추천추천bb

  • 세일 때 가벼운 맘으로 구매했는데 굉장히 놀랐다. 상당한 퀄리티의 아이템 수집형 횡스크롤 로그라이크이다. 보스전 난이도도 타 게임에 비해 어렵지 않아서, 로그라이크 게임이 처음인 플레이어도 쉽게 접할 수 있을 듯 하다. 기본 가격을 높혀도 충분히 구매할 가치가 있다.

  • 개추. 컨텐츠가 적어서 그렇지 재미는 있음 싼맛에 사서 하셈. 나그네 개사기임

  • 뭔가 허접허접한 그래픽과 달리 플레이가 확연하게 달라지는 캐릭들, 개성있는 보스들, 타격감으로 진짜 재밌습니다. 어중간한 소울라이크류 게임보다 낫다고 느꼈어요. 처음키고 정신놓고 3시간 내리 플레이했습니다.

  • 재밌어용 ㅎ. ㅎ

  • 업데이트... 해줘...

  • 짧지만 근본있는 좋은 도트겜

  • 재미는 있었던 것 같은데 그래도 살짝 아깝지 않나 싶기도 하고

  • 미친 개 어려움

  • 재밌긴한데 업데이트도 멈췄고 버근지는 모르겠는데 나그네 구원레벨은 70인데 스킬 포인트가 1도 없네요. 잠깐 즐기기엔 좋은 게임인듯

  • 조작법도 간단하고 난이도 올려서 몇번 깨보는 맛이 있습니다.

  • 나그네 그는 신이야!

  • 재밌네요 올 별 3 찍으려는데 가르고가 아주 몰?루 해요

  • 저렴하고 재밌고 어렵다!

  • 아이템이랑 보스가 더 많아지면 100시간도 가능할듯

  • 잠점 - 보스 공략하는 맛이 상당히 쏠쏠함 재밌다 단점 - 욕나오는 초반 레벨 디자인 - 게임볼륨이 작다

  • 렉걸림

  • 나만 튜토리얼에서 자꾸 죽음?

  • 아직 많이 안해봐서 잘모르겠는데 재밌네요. 개인적으론 리코리스가 가장 재밌어요.

  • 음...

  • 재밌음

  • ㅋㅋㅋㅋ 필멸4는 진짜 한 대 맞으면 나그네기준으로 피 개 딸피됨 필멸3부터 일정확률로 보스방 입장시 동시에 두명 상대하는걸로 바뀌는데 필멸3클리어시 엔딩나오고 제작자목록 보이는거 보면 아마 필멸3이 끝이고 그 뒤로 4, 5, 6, 7 이런식으로 쭉쭉 있을듯 딱히 바뀌는거 없고 몹들 데미지만 올라가는식으로.. 근데 좋나 재밌닿ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

  • 31시간 정도 플레이한 유저입니다. 제가 2021년도에 시작해서 지금까지 시간 날 때, 또 하고싶을때마다 열심히 해서 안되던 도전과제 깨가면서 열심히 플레이했던, 제게 있어서 애착이 많이 가는 게임이였습니다. 요근래에는 전체랭킹도 달성해보자라는 생각에 열심히 해보려했으나, 얼마전 캐릭터의 구원 스탯이 초기화되고, 더 나아가 게임이 먹통이 되는 현상이 일어났습니다. 사실 제가 초창기에 시작해서, 플레이타임이 100시간이고 그런건 아니지만, 정말 아끼는 게임이고, 다른게임 다 지울때도 이 게임만큼은 열심히해가며 언젠가 새로운 업데이트가 없을까 내심 기다리며 제게 있어서 많은 의미가 있었습니다. 압니다. 이 게임이 뭐 대단한 것도 아니고 요즘 들어 인기도 없는거. 제가 겪는 게 그냥 이상현상이였으면 합니다. 아니 그럴겁니다. 하지만 혹여나 젠틀레븐 당신이 이 게임을 막 버리려고 하는걸까봐 두렵습니다. 컴맹이라 딱히 이걸 어떻게 해결해야 할지도 몰라 놔두고 있었으나 이 게임을 평생 못하게 될까봐 무섭습ㄴ다. 와서 고쳐봐요 나 가르고 구원레밸 올려야해;; 니가 나 라이칸이랑 친구 먹는거 방해하게 두지 않을꺼야 개발자. 두고봐 이식끼야 이거 고치면 내가 이 게임 짱먹어볼게 나쁜시끼야 이거 좀 고쳐봐요 버리지말고 나좀 ㅠㅠㅠㅠ 고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘곻쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘고쳐줘

  • 발컨이라 필멸 2 까지밖에 못 깼지만 굉장히 재밌게 플레이 하고 있습니다. 나그네랑 리코리스가 제일 재밌네요.

  • 심플엔 펀

  • 아가베: 반격이 중요하고 스테미나가 많이 필요하며 반격 타이밍을 적어도 빠릿하게 잡아줘야 함. 정석 캐릭. 다 좋은데 스킬트리가 좀 별로고 평타 Dps가 아쉬워서 중장기전 가!는 경우가 많음. 리코리스: 반격이 투사체 형식이라 적중이 어려운 편. 화염구, 평타로 스택을 바르고 쪽쪽 빠는 형태로 하게 됨. 체력관리가 매우 안정적이나 중장기전으로 몰고가는 경향이 있음. 스킬트리가 매우 흥미로움. 나그네: 구르기에 투자 필요. 총알 수급만 되면 원거리 스턴+데미지 순식간임. 데굴데굴 구르면서 총알만 잘 박다보면 보스 잡혀있음. 스킬트리도 재밌음. 디폴트 3인 중에 체력관리가 가장 불안정하지만 화력이 좋아 보스전이 빨리 끝남. 가르고: 조작이 많이 이질적인데 익숙해지면 성능이 완전 적폐 그 자체임.. 스킬트리도 너무 강함.

  • 이겜은 재밌습니다 각 캐릭터마다의 개성은 확실하며 장단점이 당연희 있죠 선호하는 캐릭터를 하는게 좋겠지만 그날그날 기분따라 고르며 고인물짓 하는것도 재밌습니다 아가베는 찰지게 올려치고 리코라스는 정신분열 게이지와 불마법으로 찰지게 등을 물어뜯을수있고 나그네는 너무 강력한 캐릭터로 넘기고 가르고는 무한 회전회오리(차징 공격 단축스킬을 풀로 레벨업할시)로 찰지게 깍아먹거나 아님 씨앗뿌리고 반격잘쓰며 상남자답게 찰지고 맛깔나개 등을 때리며 힐링하세요 반격이랑 회피가 저는 상당이 혜자라고 느끼는데 할인중이라면 구매하시길 바랍니다 할인안해도 7,500원이면 개인적으로 즐겁게 플레이해서 나쁘진않다고 생각합니다

  • 볼륨이 아쉽다

  • 일러스트도 예쁘고 다 좋은데 Ctrl 판정이 너무 미묘해요

  • 겁나 재밌다. 2D 판 다크소울 느낌? 원래 픽셀겜을 잘 안하는데 브금이랑 게임 분위기도 너무 몰입하기 좋았고, 전투도 지루하지 않아서 재밌게했다.

  • 잘만들었다 간단한 도트지만 그래도 세세하고 나그네 크리티컬 히트같은 경우에는 참 잘만들었다, 근데 개인적으로 난이도가 너무 낮다. 아직 마지막 난이도는 남았지만 두번째 난이도는 너무 쉽게 클리어했다. 이미 고였다. 그래도 값어치 이상하는겜

  • good game

  • 하다보면 너무 쉽다

  • 재밌습니다 가벼워서 잠깐씩 하기도 좋고 좋습니다 막 추천은 아니라도 그래도 할만한 게임

  • 2d 다크소울 느낌나는 게임이 있으면 좋겠다고 생각했는데 어느정도 니즈를 만족시켜줍니다!

  • 히히 반격 발싸ㅏ

  • 파면 팔수록 아쉬운

  • 나그네 4보스 3성 올클리어 완료 8.5시간 . 게임을 쉬었다가 해도 튜토리얼이 있어서 금방 적응할 수 있어 좋았다. 근데 스킬포인트 어디에서 쓰는 지 몰라서 60렙이 되어서야 스탯을 올렸다. (만렙은 70) 게임을 5시간이 넘겨서 공략을 직접 만들어서 플레이 할 수 있었다. 공략 일단 피지컬이 된다면 가까운 보스들만 잡아서 얼음이나 불 또는 꼬마친구들을 골라야 게임이 쉬워진다. 보스를 잡은 뒤 음료 파는 상점이 나오면 꼭 물을 사서 맥주를 받아가도록 하자. (다른 음료는 안줄 가능성도 있기 때문) 일정 확률로 화상을 입히는 템이 제일 사기니 먹어두고 게임을 진행하다보면 특별 이벤트 NPC들이 나오게된다. 연인, 수레에 탄자, 친구를 찾는 꼬마. 인연은 잡으면 좋은 템을 주기 때문에 난 피지컬이 된다 싶으면 꼭 잡도록 하고 꼬마마법사는 성직자,궁수,전사같은 펫을 한마리만 데리고 있으면 말을 걸어 데려올 수 있다. 이떄 마법사딜이 내 공격력에 거의 10배에 달하므로 보스 공략에 필수라고 할 수 있다. 추가로 수레에탄자는 0코 맥주 체력 풀회북을 주면 음료의 효과가 사라지지 않는 주머니를 준다. 음료 효과가 워낙 좋은게 많기때문에 이것도 하면 좋다. 첫템으로 화상아이템이랑 펫하나, 맥주를 들고 있다면 보스를 그만잡고 돌아다녀보자. 화상아이템이랑 펫이 없으면 거대수는 깨기 힘들기 때문에 보스만 골라잡으면서 아이템을 찾아야한다. 화상아이템을 먹는 이유는 유물을 공격하면 봉인을 풀 수 있는데 아이템 효과가 화상 피해를 보호막으로 전환하기 때문에 체력이 보스전에서 체력이 2배로 오르고 순삭당하는 일을 줄일 수 있다. +상자를 먹으러 가는데 상자가 흔들린다면 기믹이므로 열자마자 도망간 뒤 공격해주도록 하자. 잡기 힘들면 저장종료후 다시 들어가면 기믹이 아니라 상자로 바뀌게 됨. 상점은 보스 처치후 아이템 재고가 다시 들어올 수 있으니 돈이 많다면 수시로 확인해주자. 불타는 머그가 파는 템은 공격시 체력이 닳는 템이 많으니 스테미너 깍고 방어력 증가, 공격력 감소 체력 증가 만 먹고 나머지는 모두 거르는게 맞다. 궁금하면 먹어봐라 깰 수 있나 ㅋㅋㅋ 연인, 꼬마마법사, 수레탄 술주정뱅이, 봉인된 유물을 다 돌아보고 템을 모으고 마지막보스를 잡자

  • 재밌게 잘했습니다 재밌어서 도전과제 올클까지 달렸네요 다만 아쉬운점은 좀 작은 분량이랑 몇몇 아이템은 직접 옵을 유추해야되는 점이었습니다

  • 심플하면서 재밌습니다. 근데 보스 난입은 너무한거 아니요?

  • 보스가 어떤 아이템을 떨굴지, 상점이 어떤 아이템을 내놓을지 매번 다르니 그 판마다 전략이 달라집니다. 스킬 위주의 플레이나 평타 위주의 플레이, 가끔씩 해보는 '곰 덫'위주의 플레이도 가능합니다. 물론 아이템이 거지같아서 평타를 치면 피가 다는데 생명력을 깎고 딜을 올려주고, 마나통이 모잘라 평한번 피회복한번 하는 상황도 생기긴 합니다. 저는 아직 전사케만 해봐도 다양한 모습이 나오는데 다른 직업은 어떨지 기대되네요. 게임의 디자인도 재밌습니다. 이 숲은 망했다 라는걸 계속 상기시켜주네요. 이런 암울한 도트게임의 매력은 한번 알게되면 계속 빠저드는게 장점이자 단점이라고 생각합니다.

  • 재밌다. 나그네 너무 어렵다

  • 게임이 각 캐릭터마다 난이도차이가심함 히든캐릭(찾기쉬움)같은경우 1~2시간이면 엔딩(3성 나무)봄

  • 게임 자체는 나쁘지 않고 매우 훌륭하지만 평소하던 게임들 하고는 키설정이 달라서 인지 하기 힘들고 자꾸 죽네요 할 만한 게임 이지만 아쉽게도 많이 불편해 환불합니다. 제대로 하지 못한게 아쉽네요

  • 깐지가 납니다

  • 쉽고 재밌네요

  • 나그네 하자

  • 인외러 여기에 잠들다.

  • 상당히 재밌어요.

  • 주말에 할거없고 한 2~3시간 그냥 할만한 게임없나? 하고 갓성비 찾는사람들에 추천 총 4마리(1잠금) 로 플레이를 할수있으며 재미는있는데 보스들의 난이도가 있고(상어보스를 제외하면 잡을만합니다) 물론 이런 보스전에서 오는 재미와 로그라이크특성상 오는 성장요소와 랜덤적인 아이템들이 있기에 1~2시간 금방 지나갑니다 이가격에 이정도인데 단점을 굳이 뽑자면 타 로그라이크 인디게임에서 볼수있는 특징들을 몇 가져온거같은데 엉성함

  • (추가내용) - 파이널 보스를 한 번 클리어하면 높은 난이도의 보스패턴이 오멘 난이도에서도 나오는 버그가 있는데 이게 의도한건지 아닌건지 잘 모르겠어요. - 개인적으론 보스가 무조건 빠르고 타이밍이 빡빡하다고 해서 맛있게 매운 보스가 된다고 생각하지 않아요....... -튜토리얼 완료 도전과제가 있는데 키를 바꾸면 튜토리얼 못깹니다... 기본키로 도전과제 받고 세팅 바꾸세요.. -------- 까마귀 오타쿠라서 샀는데 리코리스가 항상 까마귀 폼이 아니라는 사실에 그저 눈물만..... -타 게임보다 구르기와 피격판정이 약간 빡세고 구르는 거리가 짧아요. 비슷한 플레이 방식의 게임으로 Unworthy(다른 개발자분의 게임입니다) 가 느리고 짧아서 힘들다면 잿빛숲은 빠르고 정확하게 굴러야해서 힘든거같아요. 물론 익숙해지면 괜찮지만.... (리코리스 픽이라 막보 레이저에서 미친듯이 굴렀답니다....... 당장은 무리여도 언젠간 눈꼽만큼 구르는 거리를 늘여주실거라 믿어보겠어요...) -라이칸이 가진 패턴이나 속도에 비해서 그로기 타임이 너무 짧은거같아요.. 갠적으론 얘가 젤 힘들었어요. ㅇ)-(

  • 한판이 너무 짧고 라이트하다. 원래 '로그라이트' 란게 창렬분량을 늘려주는 갓시스템 이라지만 이건 로그라이트 달아놓고도 너무 가벼워 ㄹㅇ

  • 짧지만 재미있다

  • 정석적인 전사 캐릭터로 소울라이크 팬을 자극하고, 독창적인 아이템과 스타일리시한 캐릭터로 빠져들게 만드는 게임. 어렵지만 도전심을 자극하는 난이도로 게임을 놓을 수 없게 만든다.

  • 개성있는 몬스터들, 빡센 보스전. 도트 게임이라 접근성이 구린게 단점. 나그네 회피 후 땅땅 개꿀잼ㅎ

  • 그냥 저냥 하기 좋은듯 아직 게발이 끝나지 않았다는게 단점이자 장점

  • 한방에 올캐릭엔딩 다보고 기사로는 3성 올클했는데 시간가는줄모르고 정말 재밋게했음. 다만 다끝내고나면 현탐이 좀 심하게오긴한다 그래도 재밌어서 추천

  • GOOD

  • 현기증 나니까 빨리 컨텐츠 추가해 주세요

  • 정말 재밌으니 해보시면 후회하지 않아요!

  • ATK방송을 보고 제 취향에 잘 맞아서 한 번 해보니까 얼리 액세스이라고 돼 있지만 아예 출시된 대부분의 게임보다도 질이 높다고 하겠습니다 조작도 잘 되고 버그도 거의 없고 모든 보스가 음악까지 개성이 있어요 간만에 이렇게 게임을 즐겼습니다 이번주도 새로운 보스 등을 추가한 업데이트가 나서 몇 달 후 재차 누릴 수 있을 것 같아요

  • 개인적으로 재미있게 플레이를 했다. 게임에 있어서 도트 장인이 찍어주는 솜씨는 가격대비로 큰 이득이었고 말하고 싶다. 로그라이크 류의 게임 답게 어려운 요소들도 있지만 익숙하면 편해지고 재미가 있다. 다른 것보다 게임의 가격과 비교를 했을 때 이 게임은 간단한 형식으로 되어 있다는 점을 고려한다면 추천하는 바이다. 간단하게 플레이를 할 수 있다. 어느 정도의 운빨 요소와 상점 요소를 적절하게 만들어두었지만, 너무 그에 의지하지 않았다. 로그라이크류는 이런 게임 외에 다른 게임으로 접하게 되었는데 전략적인 면보다 액션, 특히나 플레이어의 손을 통해 정하는 요소는 어느 정도 노력을 한다면 벗어날 수 있다. 현 상태로 본다면 캐주얼하게 즐길 수 있는 로그라이크류의 게임이며 앞으로의 장래가 기대된다. 새로운 패턴의 보스, 새로운 캐릭터, 얼리억세스가 줄 수 있는 가장 긍정적인 요소는 앞으로 늘어날 수 있는 컨텐츠에 있다고 본다.

  • < 게임 특징 > 1. 게임 난이도 -- 이런 부류의 게임을 평소에 즐겨 왔다면 금방 적응하고 1차 마지막 보스는 1시간 내로 깨는 정도의 난이도 2. 그래픽 -- 1인 개발자가 만들었다는 것을 감안하면, 상당히 부드럽고 디테일한 그래픽 3. 게임성 -- 난이도에 따라 단순히 몬스터들의 능력치만 오르는게 아니라, 난이도 별로 몬스터 들의 패 턴들이 추가 되어 가격 대비 보다 많이 즐길 수 있는 게임 구성. -- 현재 플레이 가능한 3개의 캐릭터들의 컨셉이 서로 겹치지 않고, 각 캐릭터마다 짤막한 스 토리가 있어 캐릭터 고르는 재미가 존재 <총 감상평> -- 추후 정식 출시가 되면 추가 될 플레이어블 캐릭터들과 보스들이 보다 기대가 되는 게임. -- 그리고 일본어같은 외국어의 경우 머지 않아 추가 될 예정이니 외국인들도 많이 유입 되었으면 하는 게임.

  • 어렵지만 재미있네요 다양한 보스전의 완성도가 돋보이는 게임이네요 국산 갓겜, good ! ! ! ! ! ! !

  • 직관적이고 재밌다. 한정된 자원 안에서 로그라이트라는 개념의 핵심을 정확히 잡은 게임. 피지컬과 노력을 통해 합당한 성취감을 느끼고 싶은 사람들에게 추천

  • 검은 악마? 더러운 패턴 ㅂㄷㅂㄷ 솔직히 게임하면서 이 정도로 흡입력 잇는 건 처음이 내요 ㅎㄷㄷ; 너무 잘만듦 ㅋㅋ 넘 재밌음!!

  • 나그네 정.말.쉬워요

  • 재밌네 짧아서 오히려 좋아 두 번째 뭔 까마귀녀 빼고 다 컨트롤하기 쉬웠고 나그네가 확실히 뽕 맛이 있고 초반 여기사가 젤 컨트롤하긴 쉬웠음 차지하고 카운터 뽕도 은근히 있고 나그네는 총 트리로 가서 총알 난사하는 게 뽕 맛 지림. 마지막 히든 캐릭터는 걍 재미없었음

  • 전염병을 뿌리는 잿빛숲을 탐험하는 액션 로그라이크 게임 자체는 단순하지만 3가지 종류의 개성있는 캐릭터가 있고 피폐한 세계관을 잘 표현했다. 아가베는 다크판타지 게임에 자주나오는 방패전사다. 방패를 이용해 패리를 하거나 강타를 때려 무력화하는 기술을 사용하기에 초반에 보스패턴을 익힐때 추천한다. 리코리스는 마법사라고 소개되어 있지만 빠른 평타로 스택을 쌓고 피니쉬를 날리는 캐릭터라. 마법과 동떨어진 느낌을 준다. 상대적으로 쉽다고 생각한다. 나그네는 신이다. 재밌다. 이게임의 알파이자 오메가 같은 캐릭터다. 사실 시작하자마자 나그네 잡아도 된다고 생각한다. 나그네 같은 난이도가 표준이 되어야 한다. 나그네 플레이하자

코멘트