Vaporum: Lockdown

Vaporum: Lockdown, a prequel to Vaporum, is a grid-based dungeon crawler RPG in an original steampunk setting, inspired by old-school classics of the genre. Follow the story of Ellie Teller, a scientist struggling to survive disastrous events that happened in the tower of Arx Vaporum.

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게임 정보

About


Vaporum: Lockdown is a prequel to the award-winning steampunk dungeon crawler Vaporum. It is a grid-based, single-player, single-character game, seen from a first-person perspective in an original steampunk setting, and inspired by old-school games like Dungeon Master I and II, the Eye of the Beholder series, and the more recent Legend of Grimrock I and II.

Vaporum: Lockdown follows the story of Ellie Teller, a scientist who is a part of a mysterious research project in the middle of an ocean. Following disastrous events, she struggles to survive and escape the tower of Arx Vaporum.

Key Features


  • First person real-time combat
  • Unique Stop Time Mode
  • Puzzles and level-wide objectives
  • Gadget-based RPG system
  • Lots of exploration, loot, and character customization
  • Mysterious storyline filled with secrets
  • Fully voiced main characters
  • Immersive steampunk setting

You will encounter nasty enemies with unique strengths and attack patterns. To beat them, you will have to employ a broad array of weapons, gadgets, upgrades, and smart tactics.

Fortunately, there's plenty of powerful toys to play with. Many different weapon types, each with a specific use, synergistic armor pieces, gadgets that allow you to raise your own army of underlings or to manipulate the battlefield, boosters, and more.

Prepare to solve many kinds of puzzles and hazards, using various interactive elements, which will test both your wits and reflexes. The overall storyline will have you piecing together a solution to the main obstacle, where the individual pieces are spread over several levels. You will learn a lot about the world and its inhabitants through voiced dialogs, phonodiaries, and written notes.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

19500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

2,925,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어*, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 폴란드어, 러시아어, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 2 user reviews
  • 이 게임은 퍼즐게임이다. 탐험요소, 캐릭터 육성, 스토리 뭐 이런것들 따위는 크게 신경쓰지도 않은 겉치레에 불과하다. 어두운 던전에서 좀 헤매고 싶다는 생각에 샀건만 이렇게 처음부터 끝까지 퍼즐만 가득할 줄은 몰랐다. 그래도 처음엔 그럭저럭 괜찮았지만 초반이 지나면서 지루해졌다. 어쨋든 끝까지 가보자는 생각으로 플레이했지만 나중엔 남의 숙제 대신 해주는 기분으로 플레이했다.

  • 솔직히 조금 애매합니다. 전작보다 모든 면에서 발전했는데...... 퍼즐 난이도도 발전해서 퍼즐에 목숨건 사람에게나 추천할만할 물건이 되었네요.;; 숨은그림 찾기가 없어진 건 아니지만 줄어들기는 했습니다. 근데 재미있는 전투대신 퍼즐이 강해지고, 그 퍼즐이 발상의 전환을 넘어 약간 사기치는 느낌이 드는 것들이 끼어들면서 좀 더 짜증나게 변했습니다. 아니 문 부숴야 하는 퍼즐은 그냥 문좀 부숴주면 안되나; 게다가 보스는 상당히 심심합니다. 전작의 와이프분과 달리 스토리적인 임팩트도 부족하지만 그 이상으로 패턴이 단순한데 잡병이 적다보니 싸우는 맛도 안나고 단순하게 끝나버리네요; 좀 더 난장판으로 적들이 쏟아지고, 이곳저곳 뛰어다니며 싸우는 게임으로 발전하길 희망했는데...... 아, 화약통 추가는 좋았습니다. 근데 그 전투 자체가 비교적 난장판이 줄고 전장을 좁게 쓰다보니 재미가 떨어지네요; 그리고 퍼즐이 풀고나면 오오? 소리 나는, 희열을 가져다 주는 놀라운 구조도 제법 있는데, 푼 직후의 피드백이 부족한 퍼즐들은 확실히 좀 과도하게 오바같습니다. 틱택토 퍼즐이 도대체 무슨 효과가 있는지, 솔직히 공략 안봤으면 잠도 못잤을 것 같네요;; 일단 저 스스로는 짜증과 함께 재미있게 즐겨놓고 전작과는 달리 비추를 할 수 밖에 없는 건, 같은 방식으로 '더더욱 발전'시키기 보다는 씐나는 그리드 컴뱃으로 후속작을 줬으면 한다는 요청 같은 거라 보면 되겠습니다. 전투쪽도 조금 더 발전해 재미있어졌는데, 왜 퍼즐 비중이 이토록 늘어났는지.....

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